00:04Non c'è progresso tecnologico negli ultimi anni senza Crytek, lo sviluppatore tedesco che prova a dire la sua in
00:11qualche modo.
00:12La compagnia è famosissima per i suoi motori grafici, ovviamente per i CryEngine, e ovviamente si è anche buttata nella
00:18realtà virtuale.
00:18L'ho fatto molto presto con la prima demo, Robinson, che poi ha fatto in una seconda versione e che
00:24poi è diventato, anzi che diventerà un gioco commerciale,
00:27che tu hai potuto provare su PlayStation VR. Io quando l'avevo testato era una simulazione di star fermi, perché
00:33tu stavi fermo, l'avevo provato sia col Vive che con Oculus, mi pare.
00:39Quando l'ho giocato io in pratica dovevo star fermo e guardare quello che mi accadeva attorno. Tu, immagino e
00:45spero soprattutto, avvi potuto provare qualcosa di un pochino più interattivo.
00:48Esatto, sta diventando un gioco vero e proprio. Allora, leviamoci il dente, la questione tecnica ovviamente ha avuto il downgrade
00:58rispetto alla versione che hai provato te,
01:00anche per via dell'hardware su cui gira e con il visore su cui gira, quindi si nota la risoluzione
01:05più bassa, eccetera, eccetera, eccetera,
01:07con tutto quello che ci aspettiamo dai primi giochi di PlayStation VR. È diventato un gioco vero e proprio nel
01:12senso che ci si muove,
01:13non sei più immobile e seguiamo questa sorta di droide che un po' ricorda il companion di Portal 2 che
01:20ci parla e ci conduce
01:22all'interno di questa ambientazione, questo pianeta sconosciuto abitato da dinosauri principalmente e il protagonista a quanto pare è questo
01:30bambino
01:31dotato di un controller particolare. Allora, noi seguiamo questo droide e diventa una sorta di tour.
01:38La modalità di controllo che era presente nella demo funzionava più o meno come quella di Farpoint,
01:45cioè con lo stick sinistro ti muovi fondamentalmente e direzioni la camminata utilizzando, spostando la testa.
01:54Ora, in questa demo c'erano delle parti di arrampicata, per cui c'erano dei massi o dei funghi su
02:00cui bisognava arrampicarsi
02:02e si utilizzavano praticamente i due grilletti del DualShock. Quello destro per afferrare con la mano destra,
02:09quello sinistro per afferrare con la mano sinistra. Quindi c'era anche questo minimo di interattività,
02:15però fondamentalmente restava il classico corridoio che ti spara cose fighe da destra a sinistra,
02:22arriva il dinosaurone che ti guarda. Un minimo di puzzle solving, ma proprio poco quando abbiamo dovuto
02:29prendere un oggetto, che può essere un sasso, ma c'erano anche altre robe, e lanciarlo su per colpire un
02:38frutto,
02:38far cadere il frutto in modo da distrarre il dinosauro e poter proseguire.
02:43L'effetto, quello che dicono effetto wow, effettivamente ci sta. È molto carino all'inizio stare in questo mondo selvaggio,
02:52era praticamente una foresta, e vedere che quello che ti sembrava un albero si rivela essere una sorta di bracchiosauro
02:58gigantesco
02:59che ti guarda. Hanno messo delle cose simpatiche, ad esempio se tu provi a inclinare la testa,
03:05reagisce in qualche modo il dinosauro, anche lui prova a inclinare la testa, queste cose qua.
03:11Il droide è molto Portal 2, fa delle battute simpatiche durante il tuo viaggio, e c'era la possibilità di
03:18morire
03:18nel momento in cui, ad esempio, non riuscivi ad aggrapparti e potevi cadere di sotto.
03:25La demo è durata 10 minuti, più o meno, e gli sviluppatori dicono che l'obiettivo è fare altri 4
03:32livelli,
03:33oltre questo qua, che sarà però più grande, tipo dice 3 volte più grande, tendenzialmente se te lo giochi molto
03:39velocemente
03:39il gioco finale dovresti finirlo entro 3 ore, 4 ore al massimo. Se ti fermi a guardare, ah guarda il
03:46dinosauro,
03:46il tiranosauro, guarda questa ambientazione, questo panorama, potrebbe durarti anche il doppio, giustamente.
03:533 ore veramente a guardarsi attorno un sacco.
03:55Se io da qui a lì ci metto 10 secondi e invece mi fermo un minuto a guardarmi attorno, capisci
04:01che...
04:01Dubito ci sarà qualcuno che per tutte e tre le ore ipotetiche si guarderà attorno.
04:07Il mio dubbio su questo gioco è che sia ancora uno dei...
04:12uno dei... quel 90% di giochi per la realtà virtuale oggi che è un gioco giostra.
04:18Cioè non è un videogioco pensato per essere... per intrattenere al di fuori dell'idea
04:24sto utilizzando la realtà virtuale, vediamo quant'è figa.
04:28Cioè quello è il suo unico punto forte.
04:31Questo è effettivamente un safari all'interno di questa ambientazione.
04:35Dicevo c'è questo minimo di interazione in cui devi ad esempio scansionare degli oggetti,
04:42devi scansionare un oggetto per vedere come reagisce, devi appunto arrampicarti e così via.
04:48Però nulla di particolarmente complesso.
04:51E quindi graficamente hai detto che c'è stato un downgrade.
04:55Non so, cioè c'è un po'...
04:59Il downgrade lo capisco perché ovviamente stiamo parlando di PlayStation 4 e non del PC con due 980 Ti.
05:06Si vede che c'è la mano di Crytek, è un gioco che anche ad esempio Farpoint è su un
05:11altro livello tecnicamente oppure...
05:13Rispetto a Farpoint non è che ci voglia Crytek per essere su un altro livello,
05:18però diciamo che nonostante tutti i limiti dell'hardware e del visore si presenta molto bene.
05:26Cioè ci sono stati dei momenti in cui comunque fa piacere fermarsi e guardare come è stato fatto questo dinosauro,
05:33oppure ci sono momenti un pochettino più concitati perché sei inseguito da dei velociraptor,
05:38anche se sempre in questa, almeno in questa demo per finta, cioè non potremmo essere raggiunti dai velociraptor e uccisi,
05:45semplicemente loro sullo sfondo si vede che salgono la montagna e c'è il droide che ti dice
05:49ah muoviti andiamo prima che ti raggiungono, però poi magari se resti fermo non ti raggiungeranno mai.
05:54Bisogna capire alla fine che tipo di gioco sarà, ci saranno diverse ambientazioni,
05:58man mano che per esempio si raggiunge un'astronave, una nave spaziale che è caduta, queste cose così.
06:05L'impressione appunto è piacevole, come dicevamo, ci aspettiamo anche altro dal PlayStation VR e dalla realtà virtuale in generale.
06:14Va bene, grazie per questa lunga impressione su Robinson.
06:26Grazie a tutti, grazie a tutti, grazie a tutti.
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