00:05E tra il 2016 nel corso della conferenza Ubisoft è stato presentato a sorpresa un nuovo titolo,
00:11una nuova IP che si chiama Stip ed è incentrata sugli sport invernali, io e te Andrea siamo
00:17grandi fan degli sport invernali, anche molto bravi, tu più di me, e quindi siamo stati
00:23piacevolmente colpiti da questa nuova IP appunto anche perché si sentiva forse la mancanza di un
00:28gioco del genere. Sì, si sentiva la mancanza di un multievento di uno sportivo invernale dopo
00:34i fasti di 1080, di SSX, di Cool Boarders e via dicendo, il genere si è un po' arenato,
00:43quindi è stato interessante vedere, riprendere questa tematica dal publisher francese, nello
00:49specifico di Stip ho giocato 40 minuti buoni assieme al producer sulla versione P1,
00:59di questo titolo che a me sembra molto interessante. Le caratteristiche principali sono il fatto
01:04di trovarsi come ambientazione delle montagne tra la Svizzera, la Francia e l'Italia. Queste
01:13montagne sono state riprodotte con grande dovizia di particolari, l'ambiente, la zona contemplata
01:19è molto molto vasta. La cosa interessante è che si può partire da qualsiasi punto di
01:27questa montagna e scendere con uno dei quattro strumenti disponibili che sono snowboard, sci,
01:35tutalare e paracadute e creare dei percorsi per poi farli, invitare gli amici ad affrontarli
01:46e migliorare i punteggi realizzati. Una cosa che volevo chiederti, anzitutto visto che
01:52l'hai giocato, se lo stile di gioco, ma credo che sia decisamente una risposta scontata,
01:57è più sull'arcade o sulla simulazione e poi se c'è un fattore di sfida, se si può
02:02competere assieme ad altri giocatori oppure se si compete sempre da soli per cercare
02:09di fare il miglior tempo. Allora sì, è praticamente all'opposto di SSX, questo è un gioco che
02:15è basato su una fisica realistica, su anche un aspetto grafico che trasmette questo realismo,
02:20quindi ad esempio non aspettatevi di fare con lo snowboard 50 giri della morte e cose del
02:28genere. I trick sono molto realistici e sono credibili perché riproducono quello che effettivamente
02:37si può fare nella realtà. Rimane comunque un titolo molto molto spettacolare, soprattutto
02:43per il fatto appunto di affrontare delle montagne così mestose, dalle vette completamente in fuori
02:50pista e quindi andando a crearsi dei percorsi in totale libertà, scegliendo anche magari
02:56i versanti più scoscesi. Per quanto riguarda l'elemento di sfida, è effettivamente uno dei dubbi
03:04principali che ho avuto anch'io finendo la presentazione, perché comunque il concetto
03:10è quello di un gioco sempre online, questa è una necessità assoluta, con una community
03:16di persone e di utenti sempre attivi, quindi nel momento in cui tu scendi la montagna vedi
03:22degli altri che corrono a fianco a te o prendono altre direzioni, eccetera. Gli sviluppatori
03:31mi hanno raccontato che appunto lo scopo fondamentale è quello di affrontare delle sfide che sono
03:36sia prestabilite, sia si possono creare da zero, creando appunto un percorso inedito e personale
03:43e poi sfidarsi con gli altri amici sulla base del punteggio. È una cosa che è effettivamente
03:50piacevole, non sono sicuro che possa comunque sostenere, abbia abbastanza ciccia per sostenere
03:57l'esperienza sulla lunga distanza.
04:00Un'altra cosa che ti volevo chiedere, visto che appunto hai detto che è un gioco che è sempre
04:05online, bisogna essere connessi, questa enfasi sulla community, non so se ti hanno anche detto
04:11magari se ci sarà la possibilità di riunirsi in gruppi, scambiarsi replay, foto, ci sarà
04:16anche una funzione un pochino social, diciamo così?
04:19Allora c'è la modalità replay e sarà integrata anche la possibilità di scattare delle foto
04:23che saranno comunque molto spettacolari, vista l'ambientazione. Tutto il resto è abbastanza
04:31vago, si possono appunto richiamare gli amici, fare delle discese anche assieme, però non
04:36è ben chiaro se le gare si possono fare in contemporaneo oppure comunque il fattore
04:42determinante è sempre solo il punteggio, quindi ci sono ancora dei punti interrogativi.
04:47Il titolo resta interessante ed è rinforzato da una componente grafica secondo me molto
04:53piacevole. È ovvio che ci sono dei margini di miglioramento ma c'è anche abbastanza tempo
04:59prima dell'uscita che è prevista per fine anno. Ottimo, allora direi che qua dalla freddissima
05:05Los Angeles, quindi siamo perfettamente in tema, è tutto. Per le informazioni su Steep
05:09continuate a seguirci su Multiplayer.it
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