00:04e siamo qui nella nuova sede di bandai nanko al centro di tokyo dove il buon umberto ha
00:10potuto provare una nuova demo di dlc di dark souls 3 ashes of ariandel raccontaci un pochettino
00:18allora sì abbiamo potuto sia provare la demo che assistere a una presentazione che poi alla fine si
00:23è risolta in un question and answers domanda e risposta come direbbero gli americani con il
00:28buon miazaki il direttore diciamo che il l'incontro era interessante perché parliamo degli ultimi due
00:34contenuti per la serie dark souls creati da lui e dal suo team diciamo canonici perché poi non
00:41sappiamo il brand comunque resta in mano a bandai nanko vedremo cosa ne faranno però sviluppati
00:45da from software e miazaki sono gli ultimi due contenuti quindi c'è grande attesa di cosa parliamo
00:51parliamo di del primo pezzo di un dlc in due parti quindi sarà una storia unica divisa in due la
00:56prima parte questo ashes of ariandel in uscita il 25 ottobre la seconda invece all'inizio del
01:022017 per chi si stesse già chiedendo se siamo di fronte a un contenuto più piccolo rispetto ad
01:09esempio dlc fatti per dark souls 2 o bloodborne la risposta è no perché è stato specificato come
01:14ad esempio dark souls 3 aveva tre dlc qua sono soltanto due comunque unendo le ore di gioco totali
01:21offerte dagli dlc di dark souls 3 si avrà una quantitativo di gameplay superiore rispetto a
01:27quanto fatto in passato questo per rassicurare un pochino i fan per quanto riguarda gli dlc in sé
01:31parliamo come al solito from software è molto misteriosa non vuole dare dettagli sulla trama
01:37abbiamo anche provato a chiedergli come si avrà accesso alla quest del dlc non c'è stato detto insomma
01:44sono venuti qua con una piccola demo e questa era la quantità di informazioni disponibili ci sono però
01:49alcune informazioni ad ogni modo interessanti perché perché intanto c'è questa ambientazione
01:53completamente congelata questa landa molto molto grande completamente gelata con questa neve battente
02:02che è un aspetto nuovo interessante che dovrebbe anche venire sfruttato ci ha detto mi a zaki per
02:09creare delle situazioni particolari perché ci saranno alcune meccaniche ambientali che potranno
02:14modificare ad esempio lo schema in che si sta giocando ci saranno nemici ovviamente a tema
02:19ci saranno anche ad esempio una serie di piccole novità per quanto riguarda l'intelligenza
02:24artificiale perché come al solito quando c'è una gigantesca distesa ghiacciata ci sono i wolfpack
02:32i gruppi di lupi accadrà anche qua e verranno mossi da queste nuove routine di intelligenza artificiale
02:39che gli permetteranno di muoversi proprio come dei branchi di lupi quindi ci attaccheranno
02:43in gruppo se ne feriremo uno cercheranno di andare in qualche modo in soccorso del compagno
02:49non saprei come chiamarlo ferito insomma ci sono diverse cose interessanti resta assolutamente un
02:57contenuto di dark souls 3 da lì non ci si sposta quindi c'è questo gameplay chiamiamolo punitivo
03:03classico della serie ci sono tutta una serie di aspetti interessanti ad esempio legati allo
03:10sfruttamento del tema del tema gotico classico della serie però declinato con questa ambientazione
03:16glaciale immagino non si sia minima minimamente parlato del post dark souls 3 durante l'intervista
03:22allora si è parlato di alcune cose ma proprio a spot allora intanto si è detto che mentre questa
03:32espansione molto classica appunto come stile la prossima la seconda sarà a quanto pare come
03:39tematiche un pochino diversa nonostante le due avranno un avranno questo tema costante questa
03:47storia costante sono un pezzo unico di storia l'ambientazione quanto pare sarà diversa lui ha
03:52detto a un certo punto io volevo creare un'ambientazione molto vasta per questo ho scelto questa distesa innevata
03:59avrei potuto fare anche un deserto non so se è una specie di int una cosa che voleva dire senza
04:06dirla per davvero vedremo comunque ha detto che sarà qualcosa di molto nuovo per quanto riguarda il post
04:10dark souls vero e proprio loro ovviamente sono molto sono molto chiusi perché perché fondamentalmente
04:18dark souls è di bandai namco i suoi progetti personali di from software del suo team ovviamente
04:23sono tutti da annunciare e non li annuncierebbero con magari quello che non è poi il publisher del
04:27progetto ha detto però che c'è armored core 4 in sviluppo non si sa esattamente chi ci lavori
04:33quattro vabbè comunque il prossimo armored core è in sviluppo non ci sono altri dettagli c'è questo e
04:40poi ha parlato cioè come al solito molto si sa tutto della serie quindi si va veramente si vanno a
04:46ricercare i dettagli ha parlato di come ad esempio una delle sue fonti di ispirazioni sia sicuramente la
04:51serie game of thrones però ha tenuto a precisare un paio di volte come non sia assolutamente la serie
04:56televisiva ma sia la serie dei libri che sembra conoscere molto molto bene chi lo sa magari prenderà
05:03ispirazione per un progetto futuro allora ultimissima domanda un po più leggera indietro dietro vedo che stanno
05:09combattendo contro un cavaliere di ghiaccio il tuo nemico più acerrimo di questa demo
05:14allora il mio nemico più acerrimo di questa demo l'ho incontrato subito perché appena siamo entrati in questa stanza
05:19io mi sono diretto verso la postazione ho preso in mano il controller come dicevamo come dicevo prima
05:26la demo partiva in uno spazio veramente molto vasto e vedo questo granchio maledetto che lì fermo immobile
05:33no c'è un granchio gigante tra l'altro un granchio in una distesa innevata è abbastanza tipica come cosa
05:39no
05:40mi ci avvicino cioè lui si si muove alza una chela e tira una pizza incredibile che mi stende in
05:47un colpo
05:48e questo è stato all'inizio della della mia demo e che inizio e invece data d'uscita periodo d
05:54'uscita
05:54il 25 ottobre il primo e invece della seconda parte all'inizio del 2017 magari una cosa tipo gennaio febbraio
06:01perfetto grazie mille Umberto
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