00:25A Londra siamo tornati a provare Nino Kuni 2, il nuovo epico
00:29JRPG di Bandai Nanko in arrivo su PlayStation 4 e PC il prossimo 22 marzo.
00:34Quello che abbiamo trovato è un titolo in gran forma, che punta a superare il suo predecessore
00:38sotto tutti i punti di vista.
00:49Dino Kuni 2 mantiene il meraviglioso impatto visivo del capitolo precedente, ma cambia il
00:55suo approccio alla narrazione.
00:56La storia viene infatti raccontata da due diversi punti di vista.
01:00Da una parte abbiamo Evan, un giovane re deposto dal trono dopo un crudele colpo di stato.
01:05Dall'altra Roland, il presidente 48enne di una compagnia nel mondo reale, che si ritrova
01:10improvvisamente catapultato in un'altra dimensione con parecchi anni di meno sulle spalle.
01:15Il cambio di direzione ha dato la possibilità di rimaneggiare in modo sensibile anche il
01:19gameplay.
01:20È il caso, per esempio, del Kingdom Mode, una fase gestionale che rappresenta lo scheletro
01:25primario del gioco.
01:26Evan e Roland non costruiscono il loro regno esclusivamente con legami politici, ma hanno
01:31a che fare con una mappa modificabile.
01:33Qui devono edificare palazzi e reclutare cittadini, con le più diverse abilità per ottenere tutto
01:39ciò che la campagna ha da offrire.
01:40La maggioranza delle quest secondarie ha a che vedere proprio con gli abitanti dei vari
01:45regni, pronti a sottomettersi a Evan in cambio di qualche favore.
01:55Sono molti i bonus che possono essere ottenuti attraverso la gestione del regno e vanno dai
02:00consumabili alle armi, fino alle magie e potenti nuove abilità.
02:09Grazie mille!
02:16In Nino con i due fanno il loro esordio gli Higgeldys, simpatiche creature che possono
02:21essere gestite attraverso una serie di edifici dedicati.
02:24Ogni mostreciattolo vanta di poteri specifici e va sbloccato con offerte a determinati altari.
02:30Questi nascondono a loro volta dei piccoli enigmi, visto che gli Higgeldys richiedono
02:34sempre di recuperare un oggetto attraverso descrizioni un po' vaghe.
02:37La gestione delle creature e del regno è opzionale, ma porta a grandi vantaggi nel corso della
02:43campagna.
02:44C'è poi la modalità Skirmish.
02:46Queste sono battaglie campali alla testa di truppe super-deformed, dove l'esito degli
02:50scontri dipende dal posizionamento e da un sistema carta-forbice-sasso.
02:55La modalità è un po' semplicistica, ma già dopo poco tempo gli scontri diventano più
02:59complessi e assumono un minimo di profondità.
03:02Molto interessante è poi lo sviluppo dei personaggi, che oltre a salire di livello possono
03:07essere potenziati attraverso un menù a scelte multiple, che influenza anche l'efficacia contro
03:11determinati nemici.
03:13I combattimenti veri e propri sono fasi action ben studiate, dove è possibile prendere il
03:17controllo di ogni personaggio.
03:19Le varie scelte hanno specializzazioni precise.
03:22Rolad, per esempio, è un combattente corpo a corpo potente ma lento, mentre Evan uno spadaccino
03:27molto veloce.
03:28Le tecniche attive e gli attacchi a distanza si carichano a forza di attacchi normali.
03:33Visto che queste tipologie di colpi condividono la stessa barra, è necessaria un po' di strategia
03:38per mantenere costanti gli assalti.
03:40Gli scontri sono tuttavia fin troppo facili ed evidenziano un preoccupante calo nel livello
03:45di sfida generale.
03:47Dal punto di vista grafico, Ni No Kuni 2 è uno splendido esempio di self-shading, con ottime
03:52animazioni e uno stile più vario rispetto al primo capitolo.
03:56Da rivedere invece la telecamera, che scatta un po' più del dovuto.
04:13Nonostante il livello di difficoltà forse un po' troppo basso, Ni No Kuni 2 mostra passi
04:18in avanti sia dal punto di vista della narrativa che dai sistemi di gioco.
04:21Non mi diamo quindi l'ora che arrivi il 22 marzo, per mettere finalmente le mani sulla
04:25versione definitiva del gioco.
04:29Grazie!
04:35Grazie!
04:38Grazie!
04:39Au revoir!
04:47Grazie!
04:49Grazie!
04:51Grazie!
04:53I'm counting on you!
Commenti