- il y a 2 mois
Quand l’IA redéfinit le jeu
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00:00Bonjour, bonjour à tous, bienvenue, merci, entrez, entrez, prenez place.
00:15Donc je me présente, je m'appelle Christophe Renaudino, je suis le CEO de Jumbo Mana,
00:21on est une start-up spécialisée dans les avatars interactifs et moi ça fait 15 ans que je fais de
00:28l'intelligence artificielle.
00:30Je baigne dedans depuis pas mal d'années et donc ça c'est ma première passion et j'ai une
00:36deuxième passion, c'est le jeu vidéo.
00:40Donc aujourd'hui je vais vous emmener dans mon univers et on va parler IA et jeu vidéo.
00:50Et donc avant de parler d'IA générative, de révolution, de ce qui va tout transformer dans le secteur du
00:57jeu vidéo,
00:57on va déjà faire un état de l'art de l'IA, en tout cas comment est créé l'IA
01:03à l'heure actuelle dans les gros studios et même les plus petits,
01:06pour bien comprendre quels sont les enjeux de l'IA à l'heure actuelle dans le jeu vidéo
01:11et quelles sont les grosses problématiques, pourquoi aujourd'hui on n'a pas encore cette effervescence de l'IA générative.
01:18Donc déjà pour bien comprendre cela, il faut savoir une chose,
01:22c'est que quand on crée des IA dans le jeu vidéo, et bien en fait tout se passe dans
01:27les moteurs 3D style Unity ou Unreal Engine.
01:34Et en fait lorsqu'on regarde de plus près, et bien ces moteurs là, ils ont des mécanismes d'IA
01:39assez sommaires voire archaïques.
01:42Ça passe par des arbres de décision ou alors des scripts codés entièrement à la main,
01:47et du coup on n'a pas vraiment de vraie révolution d'IA dans ces moteurs.
01:52Et du coup si on prend des exemples de grosses productions de jeux vidéo tels que Red Dead Redemption,
01:59où vraiment lorsqu'on joue on peut interagir avec plein de personnages, plein d'objets différents,
02:04et qu'on croit qu'il y a une vraie diversité, une vraie intelligence dans le jeu,
02:08en fait tous ces comportements là sont codés à la main par des développeurs,
02:12et c'est les développeurs qui anticipent tous les cas d'usage, tous les dialogues et toutes les possibilités.
02:18Donc ça demande énormément de développement et de lignes de code pour anticiper tous ces cas là.
02:25Sur Baldur's Gate 3 c'est la même chose, même si les personnages ils ont leur propre personnalité,
02:30ils ont leur background, leur histoire, et qu'il y a une richesse, une profondeur dans les personnages non joueurs,
02:37tout ce que disent ces personnages là sont écrits à la main par des auteurs, et tout est scripté en
02:42amont.
02:43Et les seuls cas où il y a des IA un peu plus évolués, comme par exemple à l'époque
02:49Alien Isolation,
02:51et bien même si l'alien a été travaillé pour avoir des comportements non prévisibles,
02:56ça reste des systèmes d'arbres décisionnels, donc assez rudimentaires, et encore une fois tout doit être fait à la
03:03main.
03:06Et donc aujourd'hui, dans le secteur du jeu vidéo, on a une véritable dichotomie qui est en train de
03:12se créer,
03:13avec des moteurs de jeu comme Unreal Engine, notamment sur les dernières versions,
03:17où vraiment ces moteurs poussent le réalisme dans ses retranchements, jusqu'à aller jusqu'à du photoréalisme,
03:23et d'un autre côté, des IA très sommaires, voire complètement stupides.
03:30Et du coup moi en tant que joueur, et je pense que c'est la plupart aussi d'entre vous,
03:33en fait je suis un peu frustré de voir des mondes très bien pensés par les éditeurs,
03:40et qui nous amènent vraiment dans un monde imaginaire qui nous fait rêver,
03:45et on a envie de s'immerger là-dedans, et dès que j'interagis avec un PNJ,
03:49et bien c'est des dialogues qui tournent en boucle, et je perds complètement l'immersion,
03:53et il y a un vrai retour à la réalité.
03:57Et du coup je me suis posé cette question il y a quelques années,
04:01c'est pour ça que j'ai fondé Jumbo Mana,
04:04et bien pourquoi il y a cette dichotomie,
04:06pourquoi on a des IA aussi sommaires, aussi peu évolués,
04:11dans l'industrie de jeux vidéo,
04:12alors que moi ça fait 15 ans que je travaille là-dedans,
04:14je sais qu'on peut faire beaucoup mieux que des arbres de décision,
04:18que de devoir tout coder à la main,
04:20et pourquoi ça prend pas, pourquoi le deep learning notamment,
04:23n'est pas démocratisé dans l'industrie.
04:26Alors la première réponse, c'est que déjà de créer des IA performantes,
04:31ça coûte cher.
04:33Donc soit sur les grands cas, par exemple comme Red Dead Redemption,
04:36où il faut tout coder, tout anticiper en amont,
04:38forcément c'est une équipe de développement,
04:40et ça prend beaucoup de temps que seuls les gros studios peuvent se permettre.
04:46Et ensuite, le deep learning,
04:48donc le deep learning, c'est cette technologie qui date d'il y a 10 ans,
04:52qui permet de recréer des réseaux de neurones,
04:55donc de resimuler l'intelligence humaine,
04:58et bien ça demande une expertise très pointue,
05:00des data scientifiques, des PhD en IA,
05:02et du coup, c'est des compétences que l'industrie de jeux vidéo n'a pas forcément.
05:07Il faut savoir qu'un jeu vidéo, ça coûte cher, voire très cher à produire,
05:11il faut des artistes, des développeurs, des animateurs, des game designers,
05:16si en plus on doit rajouter des PhD en IA,
05:20ça va démultiplier les coûts,
05:23et pour les grands groupes, c'est coûts en plus,
05:25et pour des studios indépendants, c'est juste impensable
05:27d'avoir des PhD en IA pour un développement de jeux vidéo.
05:35Et du coup, pour régler un peu toutes ces problématiques-là,
05:38on a une nouvelle révolution qui est en train d'arriver,
05:44qui est déjà même à portée de main,
05:46c'est l'IA générative avec Tchad GPT.
05:49Et il faut bien comprendre, dans cette révolution-là,
05:52de l'IA générative,
05:53c'est pas tant la technique qu'est la révolution,
05:56parce que typiquement, Tchad GPT,
05:58d'un point de vue de recherche scientifique,
06:00c'est les travaux de recherche qu'on connaissait
06:02bien avant que Tchad GPT existe.
06:05La vraie révolution, elle est dans sa démocratisation.
06:08C'est-à-dire qu'avant, pour refaire Tchad GPT,
06:11il fallait avoir une équipe de PhD
06:13vraiment très calée sur le sujet
06:15pour justement avoir accès à ces modèles.
06:18Aujourd'hui, avec Tchad GPT,
06:19on a des API qui nous permettent de se connecter
06:21et du coup, d'accéder à des modèles de pointe,
06:24même si on n'est pas expert en IA.
06:27Et c'est vraiment cette démocratisation-là,
06:29hop, je reviens en arrière,
06:32qui va permettre justement de démocratiser l'IA,
06:37notamment dans le jeu vidéo.
06:40Et notamment, grâce à ça,
06:41il y a eu plusieurs avancées,
06:43plusieurs démonstrateurs techniques
06:45de l'IA générative dans le jeu vidéo.
06:47La première, elle remonte à quelques années.
06:49C'est une start-up aux Etats-Unis
06:51qui s'appelle InWorld,
06:53qui a créé le premier jeu conversationnel,
06:57donc vraiment aux prémices de l'IA générative,
07:00où on était un détective
07:01à la manière d'un Sherlock Holmes futuriste,
07:04et où on pouvait discuter avec des personnes,
07:06avec des technologies de chatbot
07:10qui permettent justement de converser.
07:13Ensuite, il y a eu des mods,
07:15par exemple sur Skyrim avec Tchad GPT,
07:17ou encore, dernièrement, avec Ubisoft,
07:21et notamment le Neo-NPC,
07:23où là, Ubisoft a fait une vraie démonstration,
07:26au-delà de la conversation,
07:28vraiment d'avoir des gameplays dans l'IA conversationnel,
07:31c'est-à-dire qu'il fallait gagner la confiance d'une personne,
07:33plus on lui parlait,
07:34plus on pouvait débloquer des éléments d'histoire.
07:40Et du coup, au-delà de ces vidéos
07:42que vous avez pu voir tourner
07:43si vous êtes un peu passionné
07:45de jeux vidéo et d'IA,
07:46il faut bien comprendre qu'il y a deux choses.
07:49Dans un premier point,
07:51déjà, l'IA n'est pas magique.
07:54C'est-à-dire que quand on prend un Tchad GPT,
07:56il va être extrêmement performant
07:58pour comprendre ce qu'on lui met en entrée,
08:00donc comprendre vos questions,
08:02comprendre tous les textes
08:03qu'on lui donne à manger.
08:04Par contre, lorsqu'il génère du contenu,
08:06là, il ne comprend absolument pas
08:08ce qu'il est en train de générer.
08:09C'est de la statistique pure.
08:11Et du coup, c'est pour ça qu'il va halluciner
08:13et digresser et raconter un peu n'importe quoi.
08:17Et du coup, l'enjeu dans le jeu vidéo,
08:20le vrai enjeu,
08:21c'est de restreindre ces modèles génératifs
08:23à un univers, à un personnage,
08:26pour que lorsque je parle à un forgeron
08:28dans un RPG médiéval,
08:30qu'il ne me dise pas
08:31« J'ai adoré le dernier iPhone
08:32et j'adore les selfies. »
08:34D'accord ?
08:34Tout de suite, la science n'est pas possible.
08:35On va être complètement déconnecté du jeu.
08:38Et pour faire ça,
08:40du coup, nous, on développe une technologie
08:42qui sont des IA de raisonnement
08:43qui permet justement
08:46d'avoir une IA
08:48qui va forcer,
08:50qui va contrôler l'IA générative
08:52pour vraiment contraindre l'IA
08:56à une personnalité,
08:57à un univers
08:58et éviter toutes les discrétions
09:00pour que chaque personnage
09:02puisse uniquement incarner
09:05son entité dans le jeu vidéo.
09:10Je fais juste une petite parenthèse,
09:13mais qui est très importante aussi.
09:15C'est que l'IA générative
09:16apporte aussi d'autres sujets,
09:18notamment sur l'impact environnemental.
09:21Il faut savoir que plus on va
09:22démocratiser l'IA générative,
09:24plus il y aura un impact très fort
09:26sur l'environnement.
09:28Parce que dès qu'on fait de l'IA générative,
09:29derrière, c'est des GPU,
09:31Nvidia principalement,
09:32qui tournent et qui produisent,
09:34qui ont un impact carbone très important.
09:37Et du coup, il est primordial,
09:39et c'est pour ça aussi
09:39qu'on est labellisé France 2030,
09:42c'est qu'on travaille aussi
09:43à réduire l'impact environnemental
09:45dans la démocratisation
09:46de l'IA générative.
09:47Et le deuxième point aussi,
09:48c'est la souveraineté de l'IA.
09:50C'est-à-dire que nous,
09:51toutes nos IA sont hébergées en France,
09:54sous la loi française et européenne.
09:56Et du coup, c'est-à-dire que
09:57lorsque vous conversez avec une IA,
09:59on respecte aussi
10:00que toutes vos données personnelles,
10:02tout ce que vous échangez avec l'IA,
10:03ça vous appartienne
10:05et qu'on garantisse
10:08votre vie privée
10:09et la data privacy.
10:13Et du coup,
10:14ça nous amène
10:16justement à Felony,
10:18un jeu
10:19qui va nous permettre
10:20justement d'incarner un détective
10:22et de converser
10:24avec des personnages non-joueurs.
10:26Et là,
10:27la véritable révolution,
10:29c'est que
10:30l'ensemble du gameplay
10:31est basé
10:32à 100%
10:33sur l'IA générative.
10:34C'est-à-dire que vous n'avez pas
10:35de pistolet,
10:35vous n'avez pas
10:36de jeu de plateforme,
10:37vous jouez directement
10:38par la voix
10:39et c'est par l'interaction
10:40que vous avez
10:42avec les personnages
10:43que vous allez pouvoir
10:44avancer dans l'histoire.
10:49Et du coup,
10:50on va vous présenter
10:51aujourd'hui
10:52Felony
10:53qui est
10:55disponible,
10:56en tout cas,
10:57il y a la page Steam
10:57pour wishlister,
10:58n'hésitez pas
10:59à nous soutenir.
11:01Et pour tester
11:01le gameplay,
11:02je vais vous demander
11:03d'accueillir
11:04avec un tournaire
11:05d'appréciissement
11:05Zouka !
11:14Bonjour Zouka !
11:15Ça va ?
11:16Oui, ça va bien.
11:16Vous m'entendez bien ?
11:17Oui, on parle bien fort.
11:19Donc, merci d'être venu.
11:21Merci à toi
11:21de m'avoir invité.
11:22On s'était pu rencontrer
11:24en tout cas
11:24avec mon équipe
11:25à la Price Games Week
11:27en octobre dernier
11:29où justement,
11:30il y a une première version
11:31de Felony
11:31en mode plutôt
11:32démonstrateur technique
11:34que tu avais pu tester.
11:35Oui, et j'avais pu découvrir
11:37du coup, un petit peu
11:39les premières versions
11:40du jeu,
11:41des versions
11:42où justement,
11:43il n'y avait pas tout
11:43qui était en place
11:44et là, on est sur...
11:46Je suis désolé.
11:47Oui.
11:47Là, c'est bon ?
11:49Là, on est sur une version
11:50qui va être, je pense,
11:51un peu plus avancée
11:52et du coup,
11:53on va avoir un peu plus
11:54de gameplay.
11:54Là, le but,
11:55c'est de vous présenter
11:55et tout ça.
11:56Je te laisse prendre place.
11:58Merci.
12:00Hop.
12:02Du coup,
12:04je m'installe.
12:05C'est bon.
12:07Donc, Felony,
12:08je ne sais pas
12:08si vous avez le retour
12:09actuellement du jeu.
12:10Non, il n'y a pas encore
12:10le retour.
12:11On n'a pas encore ?
12:12Eh bien, écoutez,
12:13on va partir
12:14sur du gameplay du jeu.
12:17Moi, en tant que joueur,
12:18je sais que c'est très bien
12:19d'avoir la théorie
12:19sur tout ce qui est IA.
12:21C'est beaucoup plus intéressant
12:22de voir comment ça s'applique
12:23dans la réalité des choses.
12:24Écoutez, c'est parti.
12:26On lance la partie.
12:27Donc, on va se mettre
12:28dans le contexte du jeu.
12:29On est un enquêteur
12:32et on est à la recherche
12:33d'un suspect
12:34pour l'interroger.
12:36Colbert,
12:37le suspect
12:37qu'on souhaite interroger,
12:39il se trouve
12:39dans les catacombes
12:40qu'on va justement explorer
12:43et on doit infiltrer
12:44une secte secrète
12:46en se faisant passer
12:47pour l'un d'eux.
12:48Vous l'aurez compris,
12:48le but,
12:49c'est d'aller poser
12:50des questions
12:51et récupérer des informations.
12:54Donc, là,
12:55je joue à la manette.
12:56Le jeu est d'ailleurs
12:56jouable aussi au clavier.
12:59On se lance.
13:03Bonjour, apprenti.
13:04Bienvenue dans notre secte.
13:05Je suis Hubert
13:06Déboulonne-moi,
13:07le premier et plus humble
13:08serviteur de notre maître,
13:09Colbert.
13:09Je vois que tu as déjà
13:10revêtu l'habit
13:11de notre ordre.
13:12Avant que le grand
13:12Colbert Metal Crew
13:13ne te reçoive,
13:14j'aimerais simplement
13:15m'assurer que tu connais
13:15bien tous nos rituels.
13:17Assure-toi bien
13:18de connaître
13:18toutes les étapes.
13:19C'est très important.
13:20N'hésite pas
13:21à poser des questions
13:22aux adeptes du Saint-Angrenage
13:23ici présents
13:23si tu te sens perdu.
13:25Je t'attendrai
13:25près de la porte
13:26au fond de cette pièce.
13:27On vient me voir
13:27quand tu en sauras
13:28un peu plus
13:28sur nos pratiques.
13:31Hubert nous pose
13:32un peu les bases
13:33de l'histoire.
13:34Il va falloir
13:35qu'on récupère
13:36des informations
13:37et on l'a vu,
13:39il y a des petits personnages,
13:40il y a des PNJ
13:41comme on dit dans le jargon
13:42qui sont disponibles.
13:43On va les questionner
13:44et vous l'aurez compris,
13:45on va les questionner
13:46à l'oral.
13:47C'est ça un peu
13:48la grosse particularité
13:51du jeu
13:51et la particularité
13:53qui est plutôt rare.
13:54On va commencer
13:55avec lui
13:55avec sa petite moustache
13:56qui est à côté
13:57des tonneaux de vin.
13:58Je suppose
13:58qu'on peut aussi
13:59lui poser des questions
14:00sur les tonneaux de vin.
14:02Ulji Boulgar,
14:03compagnon de route
14:03des catacombes,
14:04qu'est-ce qui t'amène
14:05dans mon humble demeure
14:06en cette belle journée huilée ?
14:08Bonjour Christopher,
14:09comment vas-tu ?
14:13Alors attendez,
14:13Ah, cher compagnon des ténèbres,
14:15je me sens comme une vieille machine rouillée
14:17qui a besoin d'une bonne dose
14:18d'huile de moteur
14:18pour repartir du bon pied.
14:20Bonjour,
14:21comment vas-tu ?
14:22Voilà.
14:25Oh, cher ami des abysses,
14:27je me sens comme un moteur
14:28bien huilé,
14:29prêt à servir le prêtre
14:29Colbert Métalcreux
14:30dans sa quête
14:31de purification
14:31des âmes tourmentées.
14:33Tu as une très belle moustache.
14:36Alors,
14:37je pense que c'est le micro
14:38qui est mal...
14:38Merci pour ce compliment,
14:39cher collègue des catacombes.
14:40Mais je dois avouer
14:41que ma véritable passion,
14:42c'est l'huile de moteur
14:43qui coule dans mes circuits,
14:44me donnant la force
14:45et l'énergie nécessaires
14:46pour accomplir mes tâches
14:47avec brio.
14:48Je repose la question,
14:49je suis désolé,
14:50c'est le micro.
14:50Vas-y, essaie de te mettre proche.
14:52Ouais, je vais mettre proche du micro.
14:53Tu as une très belle moustache.
14:56Voilà, c'est mieux.
14:59Ah, merci pour le compliment
15:00sur ma magnifique moustache noire,
15:02cher acolyte des ténèbres.
15:03Elle est aussi soignée
15:04et sombre
15:05que l'habit que je porte
15:06en tant que serviteur
15:06dévouée du prêtre Colbert Métalcreux.
15:09Est-ce que tu pourrais
15:09me prêter ta moustache ?
15:14Oh, malheureusement,
15:15cher compère des catacombes,
15:17ma moustache est un attribut unique
15:18qui fait partie intégrante
15:19de mon identité de serviteur loyal
15:20du prêtre Colbert Métalcreux.
15:22Mais je pourrais peut-être
15:23vous recommander un bon barbier
15:24pour vous aider à obtenir
15:25une moustache aussi majestueuse
15:26que la mienne,
15:26si vous le souhaitez.
15:27Donc là, l'objectif,
15:27c'est vraiment que chaque personnage
15:29a sa propre identité
15:30et qu'il ait conscience aussi
15:31de qui il est.
15:33Conscience avec des grosses guillemets,
15:34conscience d'une mouche
15:35plutôt qu'une conscience
15:36humaine,
15:37mais qu'il connaisse
15:38ses attributs,
15:39son rôle,
15:40son histoire
15:41et que chaque personnage
15:42soit vraiment très différent
15:45et vraiment unique
15:46dans les interactions.
15:48Alors évidemment,
15:49je pourrais lui poser directement
15:50les questions
15:50pour savoir les quatre étapes
15:51de l'exorcisme,
15:53mais le côté un petit peu amusant,
15:54c'est justement
15:55d'aller un peu plus loin,
15:56mais on va les découvrir
15:56un petit peu les autres personnages.
15:58Est-ce que tu pourrais me donner
15:59la première étape d'un exorcisme ?
16:01Parce qu'on est là pour ça.
16:05Ah, mon complice des ténèbres,
16:06la première étape consiste
16:08à dévisser ce sbire,
16:09tel un bouchon d'huile de moteur
16:10pour libérer les énergies
16:11maléfiques emprisonnées.
16:12Si tu désires en apprendre davantage,
16:14je te recommande
16:14d'aller consulter Robert.
16:15Il saura te guider
16:16pour la suite de l'exorcisme.
16:18Très bien,
16:19on va aller interroger Robert.
16:22Robert, c'est lui.
16:24C'est lui, Robert.
16:25Donc lui,
16:25un peu plus peureux,
16:26un peu plus caché,
16:27mais avec des très très
16:28beaux sourcils en plus.
16:29Oh là là,
16:30c'est moi, Robert.
16:31Vous avez réussi
16:31à me faire trembler
16:32jusqu'à mes boulons
16:32en arrivant aussi soudainement.
16:34Bienvenue dans les sinistres catacombes.
16:35J'espère que vous n'avez pas peur
16:36des fantômes.
16:37Ou j'y boule gars.
16:38Toi,
16:39tu as peur des fantômes ?
16:56Peut-être que tu pourrais
16:57leur raconter des blagues
16:58aux fantômes.
17:01Il m'a mal compris.
17:03les esprits farceurs
17:04des catacombes
17:04n'apprécient pas vraiment l'humour.
17:06Ils ont tendance
17:06à préférer les incantations
17:07et les symboles sacrés.
17:08Je crains que les plaisanteries
17:09ne les mettent en colère
17:10et déclenchent
17:10leurs cours ou vengeurs.
17:11Mieux vaut ne pas tenter le diable
17:13au sens littéral du terme.
17:15Si tu veux,
17:15je...
17:16Ah pardon, mince.
17:18On recommence la phrase.
17:19Oh, je vous en prie,
17:20épargnez-moi
17:21cette expérience terrifiante.
17:22Les esprits des catacombes
17:23sont déjà suffisamment inquiétants
17:24sans ajouter des blagues
17:25à la situation.
17:26Je préfère me concentrer
17:26sur mes devoirs
17:27au trait des Colbert
17:28et éviter de provoquer
17:29des phénomènes paranormaux
17:30indésirables.
17:31Si tu veux,
17:32je peux te donner une blague
17:33à leur raconter.
17:37Oh, je vous en supplie,
17:38ne les provoquez pas
17:38avec des plaisanteries.
17:39Les esprits des catacombes
17:40sont sensibles aux énergies
17:41et pourraient réagir
17:42de manière imprévisible.
17:43Mieux vaut rester sur la voie
17:44des incantations
17:45et des rituels sacrés
17:46pour éviter tout incident
17:47surnaturel.
17:48Qu'est-ce qui est petit
17:50et marron ?
17:52Ah, marron, marron,
17:53mon accent.
17:55Oh, je crains
17:56que les esprits des catacombes
17:57ne se montrent pas
17:58particulièrement réceptifs
17:59à l'humour.
18:00Leur sens de l'amusement
18:01est plutôt axé
18:01sur les mystères
18:02et les énigmes sacrés.
18:03Mieux vaut éviter
18:03de les titiller
18:04avec des blagues
18:05au risque de déclencher
18:06leur cour ou vengeur.
18:07C'est un marron.
18:10Le micro ?
18:11Le micro ?
18:12Désolé, c'est le bois.
18:14Vous avez fait les tests.
18:15Protégez-moi
18:15des esprits malveillants
18:16qui rôdent dans les profondeurs
18:17des catacombes.
18:18Le simple nom de ce saint
18:19me remplit de courage
18:20et me rappelle
18:20que je suis ici
18:21pour servir Colbert Metal Creux
18:22dans sa quête de purification
18:23et d'exorcisme.
18:25Que Saint-Anneau veille sur nous
18:26alors que nous affrontons
18:27les forces obscures
18:28qui habitent ces lieux sacrés.
18:30On va...
18:30Ah mince,
18:31je voulais te parler à toi
18:32et j'ai pris...
18:33Oh, merci pour votre compréhension.
18:35Les esprits des catacombes
18:36peuvent être capricieux
18:37mais avec la protection
18:38de Saint-Anneau
18:39et la sagesse de Colbert Metal Creux
18:40nous pourrons surmonter
18:41toutes les épreuves
18:42qui se dressent sur notre chemin.
18:43Restons vigilants
18:44et unis dans notre mission sacrée.
18:46Est-ce que tu peux me donner
18:48la deuxième étape
18:48d'un exorcisme ?
18:53La deuxième étape
18:54consiste à couper un câble
18:55à l'intérieur du sbire.
18:58Rien que d'y penser.
18:59J'en perds mes boulons.
19:00Je vous recommande vivement
19:01d'aller voir Albert
19:01pour connaître la troisième étape.
19:02Je ne voudrais pas
19:03vous induire en erreur.
19:04Donc là, actuellement,
19:05on a les deux premières étapes.
19:06Il nous en faut quatre.
19:07Quatre PNJ,
19:08quatre personnages.
19:09Je pense qu'on va avoir les...
19:10On va les avoir rapidement.
19:14Salutations, chers visiteurs.
19:15Je suis à votre disposition.
19:17Cependant, je dois avouer
19:17que je suis troublée
19:18par l'état de votre apparence.
19:19Il ne faut pas négliger
19:20ce genre de choses
19:20dans les profondeurs
19:21des catacombes, vous savez.
19:22Il me juge un peu, quand même.
19:23Ouais.
19:24Il me juge un peu, c'est pas vrai.
19:25Tu es très beau, toi.
19:28Très beau, très beau.
19:29Merci pour le compliment,
19:30chers visiteurs.
19:31Cependant, je ne peux m'empêcher
19:32de remarquer que votre apparence
19:33pourrait bénéficier
19:33d'un peu plus d'attention.
19:34Peut-être pourrions-nous discuter
19:35de quelques conseils de soins personnels
19:37lors de notre prochaine rencontre.
19:37On peut lui poser des questions,
19:38justement, sur comment être plus beau.
19:40Est-ce que tu peux me donner
19:41des conseils beauté ?
19:45Ah, chers visiteurs,
19:46la beauté réside dans les détails.
19:48Un bon entretien de la barbe
19:49et des cheveux,
19:49ainsi qu'un uniforme bien ajusté
19:51peuvent faire des merveilles
19:52pour améliorer votre apparence.
19:53N'oubliez pas que l'hygiène
19:54est essentielle,
19:55même dans les profondeurs
19:56des catacombes.
19:58Attends, je vais même aller plus loin
19:59sur les questions.
20:02Est-ce que tu pourrais...
20:03Ah, mince.
20:06Ça, c'est la difficulté.
20:07Si on commence à poser des questions,
20:08il est crucial de maintenir
20:09une apparence soignée
20:09et digne de notre rôle
20:10de serviteur du traître Colbert.
20:11N'oubliez pas que l'apparence extérieure
20:13est le reflet
20:14de notre intégrité intérieure.
20:15Est-ce que tu pourrais me donner
20:17une morning routine
20:17pour avoir un bon teint ?
20:22Les matins dans les catacombes
20:23peuvent être rudes,
20:24mais une routine matinale
20:25bien établie
20:25peut vous aider à affronter
20:26la journée avec confiance.
20:28Commencez par une bonne douche
20:29pour rafraîchir votre circuit interne,
20:30suivi d'un rasage précis
20:31pour une apparence nette
20:32et professionnelle,
20:33terminé par une tenue propre
20:34et bien ajustée
20:35pour être prêt à servir
20:35le prêtre Colbert
20:36avec zèle et élégance.
20:38Globalement,
20:38on peut leur poser
20:39à peu près n'importe quelle question ?
20:40C'est le principe,
20:41c'est qu'on peut vraiment
20:42poser n'importe quoi
20:43et le but,
20:44c'est qu'on reste
20:45toujours dans l'univers du jeu
20:46pour ne pas vraiment être sorti
20:47et vraiment pouvoir
20:48s'amuser avec.
20:49Et là,
20:50même si on est en introduction
20:52du jeu,
20:52donc forcément,
20:54les questions sont assez simples
20:55de juste trouver les exorcismes,
20:56mais plus on va pouvoir
20:58avancer dans le jeu,
20:59plus on aura des discours
21:00approfondis
21:01avec les protagonistes
21:02et en fonction de ce qu'on dit,
21:04en fonction de la discussion,
21:05ça va débloquer
21:06des éléments de l'histoire,
21:08changer le cours de l'histoire
21:10et c'est vraiment ça
21:11qui crée tout l'intérêt
21:13de l'image générative,
21:13c'est qu'il y a une vraie
21:15rejouabilité
21:15et qu'à chaque fois
21:17qu'on fait le jeu,
21:18on découvre des nouvelles choses
21:19ou des nouveaux passages,
21:20etc.
21:21Et c'est nous qui sommes acteurs
21:22justement
21:23de se dérouler.
21:25Et je tiens à dire
21:26qu'il y a la possibilité
21:26de beaucoup s'amuser
21:27puisqu'on peut aller très très loin
21:29je pense sur les questions
21:30pour voir justement
21:31ses limites
21:32mais voilà,
21:33et aussi
21:34quelles petites anecdotes
21:35il peut nous dire
21:36selon ce qu'on lui dit.
21:38On va peut-être aller voir
21:39le quatrième PNJ ?
21:40Le quatrième
21:41et puis peut-être
21:42après aller voir le prêtre.
21:44Donne-moi la troisième étape
21:45de l'exorcisme.
21:46Maintenant,
21:47je donne des ordres.
21:50Il semble que vous ayez négligé
21:51l'importance
21:51de prendre soin
21:52de votre apparence.
21:53Tout comme vous négligez
21:53l'étape d'allumer
21:54les bras zéros
21:54selon un schéma précis
21:55lors de l'exorcisme.
21:56Si vous souhaitez connaître
21:57la quatrième et dernière étape,
21:58je vous conseille
21:59d'aller demander à l'autaire.
22:00Il est un peu méchant
22:00sur mon apparence,
22:01je trouve, par contre.
22:02J'ai commencé
22:03à mal le prendre.
22:08Lui, il est un peu plus fanatique
22:12ou un truc du genre, non ?
22:13Un petit peu.
22:14Un petit peu.
22:17Mais j'ai une question,
22:18attends, j'ai une question.
22:19Si tu étais dans le monde
22:20de Poudlard,
22:21tu appartiendrais
22:21à quelle maison ?
22:26Poudlard, Poudlard...
22:26Dans l'obscurité
22:27des catacombes,
22:28je suis lié à Colbert Métalcreux,
22:30prêtre vénéré de la chapelle.
22:31Mais dis-moi,
22:32cher compagnon des ténèbres,
22:33je me fonds dans l'obscurité
23:02pour mieux ressentir
23:03les vibrations de l'au-delà.
23:04Les ombres sont mes alliées,
23:05les murmures des défunts
23:06m'enveloppent
23:06telle une douce mélodie.
23:09Mais ça sert à rien
23:10s'il pleut.
23:12S'il pleut.
23:13Dans l'antichambre
23:14de l'exorcisme,
23:15les capuches sont les symboles
23:16de notre allégeance
23:17aux ténèbres
23:17et à la purification
23:18des âmes tourmentées.
23:19Elles nous protègent
23:20des regards impis
23:20et nous rappellent
23:21notre devoir sacré
23:22envers Colbert Métalcreux.
23:24T'es pas très drôle ?
23:29L'humour est une notion
23:30étrangère
23:30dans les méandres
23:31des catacromes
23:31où seuls résonnent
23:32les murmures
23:33des âmes perdues
23:33et les incantations
23:34des exorcismes.
23:35Notre existence
23:35est dédiée
23:36à une mission sacrée,
23:37empreinte de solennité
23:38et de mystère.
23:39Donne-moi la quatrième étape
23:41d'un exorcisme.
23:45La quatrième et dernière étape
23:46consiste à réciter
23:47l'incantation,
23:48une danse macabre
23:49entre les mots
23:50et les forces surnaturelles.
23:51Si tu souhaites connaître
23:51les autres étapes
23:52d'un exorcisme...
23:53Ah bah je vais couper
23:54la parole.
23:57Hubert.
23:57Ah, tu sembles déterminé
23:58à franchir cette porte.
23:59Mais es-tu certain
24:01de maîtriser
24:01toutes les étapes
24:02de l'exorcisme,
24:03y compris l'incantation ?
24:05Oui.
24:08Il est essentiel
24:09de bien connaître
24:09les protocoles
24:10avant de pénétrer
24:10dans la salle d'exorcisme.
24:11Prends le temps
24:12de te préparer
24:12convenablement.
24:14Oui.
24:17C'est là que ça...
24:18Vous avez été autorisé
24:19à entrer dans la salle
24:19d'exorcisme.
24:20Passez et assistez
24:21monsieur le prêtre
24:21dans son rituel sacré.
24:30Donc là,
24:31on a appris
24:32les quatre étapes.
24:33Bonjour Apprenti.
24:35Allez, approche-toi
24:36pour plus commencer
24:36ton initiation.
24:37C'est ça, exactement.
24:38Tu es bien rogé
24:39sauf ton clou ?
24:40Ah, je ne vois
24:41pratiquement rien
24:42sans mes lunettes.
24:43Comme je ne vois pas
24:43très bien,
24:44il va falloir
24:45que tu m'aides
24:46à exorciser
24:47cette âme perdue.
24:48Je suis Colbert
24:49Metal Creux,
24:50mais appelle-moi
24:51monsieur le prêtre.
24:53Es-tu prêt
24:53pour commencer
24:54ton initiation ?
24:55J'espère que tu connais
24:56bien toutes les étapes.
24:57Sinon,
24:58c'est toi
24:58qui vas finir
24:59sur cette table
25:00à la place
25:00de celui-là.
25:01Je plaisante,
25:02bien sûr.
25:03Enfin,
25:04je ne sais pas.
25:05On verra.
25:07Le but,
25:07c'est vraiment
25:07d'explorer
25:08le divers,
25:09Cet âme perdu est beaucoup
25:09trop agitée à mon bout.
25:11On ne va pas s'en voir.
25:12On va collecter d'infos.
25:13Après,
25:13quand on va se retrouver
25:14notamment au prêtre,
25:15on aura des éléments
25:17de réponse
25:17à ces questions,
25:18etc.,
25:19pour vraiment
25:21se faire passer
25:22pour un membre
25:22de la secte
25:23et gagner sa confiance.
25:25Voilà.
25:25Alors là,
25:25par chance,
25:26la base des étapes,
25:27je les ai déjà.
25:28Dévissez le sbire,
25:29il me demande
25:29quelle est la première étape.
25:31Tu vas laisser
25:32ce corrupteur
25:32nous briser les oreilles
25:33encore longtemps
25:34avec ces possiférations
25:35blasphématoires.
25:35Là, il faut que tu trouves
25:35un moyen d'éteindre le robot.
25:37Un moyen d'éteindre le robot.
25:39Je suis passé dans une salle.
25:40Donc, il y a une antichambre,
25:41voilà.
25:42Et là,
25:43il faut que tu t'explores.
25:43Donc là,
25:44c'est du puzzle game
25:45assez classique.
25:46Ça,
25:47je vais l'éteindre,
25:48le robot,
25:48tu vas voir.
25:49Ouais.
25:49Si,
25:50chacun ses méthodes.
25:53Mais non,
25:54pas besoin d'être aussi violent.
25:56Espèce de robot
25:56sans cervelle.
25:58Laisse-moi faire.
25:59Je vais te montrer
26:00comment procède
26:01un vrai croyant.
26:11Bon,
26:12je vois la couleur
26:13de ton alliage
26:14que tu fais partie
26:14de l'ordre des rabats-joies.
26:16J'en déduis
26:16que tu dois bien servir
26:17à quelque chose.
26:18Allez,
26:19dis-moi
26:19quelle est la première étape
26:20d'un exorcisme ?
26:21C'était le dévisser,
26:23c'est ça ?
26:24Attends,
26:24je vais le vérifier.
26:25T'as la suite des étapes.
26:26Dévisser le sbire.
26:27Dévisser le sbire.
26:31Bravo !
26:32Je vois que tu es
26:33un serviteur assidu.
26:35Maintenant,
26:35on va me chercher
26:36l'outil nécessaire
26:36pour dévisser
26:37ce pauvre robot hérétique.
26:39Alors là,
26:41je sais qu'on peut tester
26:43avec...
26:43Enfin,
26:43je me doute
26:44qu'on peut tester avec ça.
26:45Enfin,
26:45moi,
26:45en tout cas,
26:46j'ai envie d'essayer
26:46avec ça,
26:46de toute façon.
26:47On a pu voir
26:48dans la salle précédente
26:49que c'était plutôt
26:50cet objet-là,
26:51quand même,
26:52au-dessus du moustachu.
26:55Mais avec ça,
26:55qu'est-ce qu'il va nous dire ?
26:57Je t'ai déjà dit
26:58que ce genre d'objet profane
27:00n'a pas sa place
27:01lors d'un exorcisme.
27:02Retire immédiatement
27:03cette bouilloire électrique
27:04et apporte-moi
27:05l'outil adéquat
27:06pour poursuivre
27:06le rituel correctement.
27:08Bon,
27:08d'accord.
27:10Hop !
27:11On emmène le bon objet,
27:13sinon il va s'énerver.
27:14Je pense que ça va mieux marcher.
27:15Ça va mieux marcher.
27:17J'espère.
27:19Ah !
27:20Enfin !
27:21L'outil tant attendu.
27:22Allons-y !
27:23Commençons à dévisser.
27:36Très bien.
27:37Je peux enfin voir
27:39le nœud du problème.
27:40L'un de ces trois câbles
27:41doit être sectionné
27:42afin de libérer
27:43la conscience
27:44de ce pauvre robot.
27:45Ça, par exemple,
27:45j'ai pas l'info.
27:46Te rappelles-tu
27:47quel câble je dois couper ?
27:49Tu dois aller
27:50dans l'antichambre.
27:51Non, mais attends,
27:51je vais le tenter.
27:52Le orange.
27:53Il n'y a pas d'orange.
27:54Justement pour tester.
27:55Le orange.
27:59Je crains que ta mémoire
28:00ne soit altérée
28:01par les forces maléfiques
28:02que nous affrontons.
28:03On va le faire mieux.
28:03Reprends tes esprits
28:04et concentre-toi
28:05sur la tâche
28:06qui nous incombe.
28:07Le orange.
28:10C'est pas grave.
28:11Par la barbe
28:11de 5 clés USB,
28:13tu sembles avoir
28:13des problèmes de mémoire.
28:14Tu peux demander au...
28:15Ah, je peux demander à elle,
28:16dans tes esprits.
28:18Lui, il a pas l'air sympa.
28:19Oh, regardez
28:20qui vient me demander de l'aide.
28:21Quel est le problème maintenant ?
28:24Mince, c'était quoi ma question ?
28:25Quel est le câble
28:26que je dois couper ?
28:30Ah, le câble
28:31que vous devez trouver
28:32pour l'exorcisme
28:32est situé à l'intérieur
28:33du minion
28:34que vous devez dévisser.
28:35C'est une étape cruciale
28:36du rituel.
28:37Ensuite,
28:37tu vas pouvoir
28:38continuer à explorer.
28:39Ouais,
28:39parce que c'est pas clair
28:40sans information.
28:40Il y a des éléments...
28:42Là, il y a un truc
28:42qui clignote
28:43qui me dit
28:44ça a l'air d'être jeune
28:45quand même.
28:46Allez.
28:46Voilà.
28:47Ça ressemble à du jeune.
28:50Dis-moi quel câble
28:51il faut couper
28:52pour exorciser une âme
28:53et la ramener à la raison.
28:54Il va le comprendre.
28:58Le jeune...
28:59Tu sembles avoir
29:00des difficultés
29:01à te rappeler
29:02ce qu'il convient de faire
29:03à cette étape cruciale.
29:04Tu devrais te concentrer
29:05davantage
29:06et te rappeler
29:06de la procédure.
29:06Je pense que le grain
29:07il augmente trop
29:08si t'es trop proche.
29:10Le jeune...
29:11Ah oui, c'est ça.
29:12C'est moi qui mets trop près.
29:13Si tu mets trop près,
29:14je pense que ça fait trop de grain.
29:15Ça dépend des mots qu'on dit.
29:21Non, mais parfait.
29:22Donc là, c'est la dernière étape.
29:23Après, il y a plein d'autres étapes.
29:24Le sujet est maintenant libéré
29:26de ses plans.
29:27Ce satané fume
29:28l'empêchait de subir
29:29le grand éveil.
29:29Le but, c'est peut-être
29:30un peu de débriefer
29:31aussi peu les deux.
29:32Allume les bons braseros
29:33selon le grand schéma
29:34pour que nous puissions
29:35commencer l'incantation.
29:37Oui.
29:38Donc là, c'est bien sûr,
29:39c'est juste un avant-goût.
29:41Une démo pour montrer
29:42le potentiel de l'IA,
29:44de comment on peut créer
29:45de nouveaux gameplays.
29:46C'est vraiment ce qui nous motive.
29:47C'est vraiment comment,
29:49avec l'IA générative,
29:50on va pouvoir créer
29:51de nouvelles manières de jouer.
29:52Et moi, je suis convaincu
29:53que l'IA générative,
29:55ça va être une vraie évolution
29:56autant que la 3D
29:57a révolutionné le jeu
29:59il y a plus de 30 ans.
30:00L'IA générative,
30:01elle va apporter
30:02plein de nouveaux gameplays
30:03qu'on n'a même pas encore pensés
30:04et qui vont nous permettre
30:05vraiment d'ouvrir
30:06de vraies expériences vidéoludiques
30:08dans les années à venir.
30:11Juste pour conclure,
30:13Félonie, du coup,
30:15on a notre liste sur Steam.
30:17Allez-y,
30:18on a besoin de support.
30:20La démo que vous avez vue là
30:22sera disponible le 2 juillet
30:24gratuitement pour tout le monde
30:26sur Steam.
30:27Donc, n'hésitez pas
30:28à la télécharger,
30:29à tester,
30:29à faire vos retours
30:30et à nous soutenir
30:32un maximum
30:32parce que sur des petits
30:33studios indépendants
30:34comme ça,
30:35on a besoin
30:36de la communauté
30:38pour pouvoir avoir
30:39une voix
30:40et se faire entendre.
30:42Merci, Zuka,
30:43en tout cas.
30:43Merci de m'avoir invité.
30:44Oui.
30:45Demain,
30:46tu as juste...
30:47Voilà, c'est l'actualité.
30:48Si vous voulez
30:49en voir plus sur le jeu,
30:51il y a une vidéo
30:52du gameplay
30:52qui va sortir
30:53sur YouTube.
30:54Vous cherchez Zuka,
30:55vous allez tout de suite trouver.
30:56Ça sera demain vers midi
30:58et demain soir,
30:58moi, j'y jouerai en live
31:00et peut-être que d'autres
31:01se mettront à jouer
31:02en live aussi au jeu
31:03avec le temps.
31:04Mais voilà,
31:05demain à 21h,
31:07Zuka TV sur Twitch
31:08si ça vous intéresse,
31:09si vous voulez en voir plus,
31:10on la testera à fond.
31:12Merci beaucoup.
31:15Et on compte sur vous.
31:17Voilà.
31:18Merci beaucoup.
31:19Merci.
31:20Bonne fin de journée.
31:21Au revoir.
31:21Bonne journée.
31:22Bon salon.
31:22Merci.
31:23Merci.
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