00:00Tech & Co, la quotidienne, la chronique BFM Tech.
00:06Salomé Ferraillé nous a rejoint sur ce plateau. Bonsoir Salomé.
00:09Bonsoir.
00:09L'IA Génératif pourra-t-elle remplacer une équipe de 50 à 1000 personnes pour le prochain GTA 6 ?
00:15C'est ce qui inquiète en fait l'industrie du jeu vidéo depuis la sortie jeudi dernier de Project Genie.
00:21C'est un outil d'IA capable de créer des mondes immersifs ultra facilement.
00:25La question, Salomé, comment ça marche ?
00:28Oui, je pense que créer un jeu vidéo en quelques lignes de ponte et sans connaissance, on en a tous rêvé maintenant.
00:33Oui, c'est clair.
00:34C'est bon, c'est possible, grâce à Project Genie.
00:36Alors la web app d'OPL-IA de Google s'appuie forcément sur Gemini, sur aussi Genie 3, une IA de création de monde 3D et sur Nano Banana Pro pour la création visuelle.
00:46Et ça, ça va donner vie à un monde interactif de 60 secondes et complètement jouable en prime.
00:51On peut même l'explorer en temps réel.
00:53Alors bon, il faut quand même débourser 300 dollars par mois pour l'obtenir.
00:56Mais alors les vidéos sur les réseaux sociaux, je ne sais pas si tu les as vues, mais elles sont bluffantes.
01:00J'ai vu des trucs passer, c'est impressionnant.
01:02Oui, on a du GTA 6, du Fortnite, du Pokémon, bref, des mondes imaginés ou réimaginés par l'IA.
01:08Et cet engouement, il a même entraîné une chute des cours de bourse dans certaines entreprises.
01:11La plus représentative, c'est Take-Two Interactive, qui l'endroit justement le prochain GTA 6 et qui a baissé de 8 à 10%.
01:20Et ce n'est pas un cas isolé parce qu'on a aussi Ubisoft, Nintendo, Roblox et même CD Projekt Rec, donc derrière Cyberpunk 77, qui ont été impactés.
01:29Bref, tu l'auras compris, un projet que Genie vient de rajouter une source d'angoisse, une industrie qui était quand même déjà pas mal inquiète de l'arrivée de l'IA dans le jeu vidéo.
01:36Donc Salomé, en gros, c'est bon, ça y est, je peux changer de métier, je peux devenir développeur jeu vidéo, c'était mon rêve ?
01:42Bah, ce serait très beau, tu t'en doutes, mais forcément, il y a encore quelques limites.
01:45Il y a encore deux, trois trucs.
01:46Il faut rester encore un petit peu sur le plateau.
01:48Ok, d'accord.
01:49D'ailleurs, certains, désolé, oui, je briste, je vois ça.
01:52Pas grave.
01:52Mais certains analystes m'ont d'ailleurs dit, la réaction du marché a été jugée excessivement pessimiste, parce que déjà, Project Genie ne propose que des séquences de 60 secondes, donc on est très loin du jeu complet.
02:03Ensuite, le gameplay est assez réduit quand même, parce qu'on peut déplacer la caméra, on peut déplacer son personnage, créer un poids de réapparition, et c'est à peu près tout.
02:12Et forcément, vu que Project Genie s'appuie sur une IA de création, on a tous les biais qui s'accompagnent avec ça, donc on a des routes qui ne font pas sens, ou même une absence de cohérence entre les différentes séquences.
02:22Et surtout, l'IA donne naissance à des mondes virtuels très, très inspirés des jeux qu'on connaît déjà.
02:29Ça, sans scrupule, parce qu'après tout, qu'est-ce que c'est les droits d'auteur pour une IA ?
02:32Oui, mais rien du tout.
02:33Voilà, pas grand-chose.
02:34Donc tu l'auras compris, c'est un outil intéressant et prometteur, mais c'est loin d'être capable de créer un jeu vidéo de A à Z.
02:40Donc c'est du génie, mais pas tout à fait de la magie.
02:42Merci beaucoup Salomé, si vous voulez en savoir plus, direction BFM Tech, 20h48.
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