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El Senado de México aprobó la reforma que impone un 8% adicional a los videojuegos considerados violentos. La medida, que podría afectar títulos como GTA VI, Wolverine o Gears of War, ha causado polémica entre los jugadores por basarse en estudios antiguos y sin evidencia sólida. Te contamos cuándo entrará en vigor y qué implica para los precios en México.

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Transcripción
00:00Se acaba de confirmar lo que muchos jugadores mexicanos temían.
00:03El Senado de México aprobó oficialmente el impuesto del 8% adicional a los videojuegos violentos.
00:08La medida forma parte de una reforma al Código Fiscal y al Impuesto Especial sobre Productos y Servicios.
00:13Y según el gobierno, busca desincentivar el consumo de contenido violento.
00:16Esto significa que juegos como GTA VI, Marvel's Wolverine o Gears of War e-Day tendrán un aumento de precio automático en México.
00:23Y sí, justo en el año en que salen algunos de los títulos más esperados.
00:27El problema es que el impuesto se basa en un estudio de 2012 que ni siquiera encontró relación directa entre videojuegos y violencia.
00:34Y lo más irónico, países con alto consumo de videojuegos como Japón tienen niveles de violencia mucho más bajos.
00:40La reforma ya fue aprobada por el Congreso y el Senado.
00:43Solo falta que el Ejecutivo Federal lo publique y entre el vigor el 1 de enero de 2026.
00:48¿Tú qué opinas? ¿Crees que este impuesto tiene sentido o solo afectará a los jugadores?
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