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El Black Friday 2024 dejó resultados devastadores para Xbox: una misteriosa consola llamada NEX Playground los superó en ventas en Estados Unidos, relegándolos al cuarto lugar.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Más malas noticias para el imperio Xbox.
00:02El pasado Black Friday en Estados Unidos y el Reino Unido,
00:06todas sus consolas quedaron relegadas al polvo por las ventas de PlayStation 5,
00:10el ganador indiscutible, y Switch 2, que ocupó el segundo lugar.
00:15Sin embargo, la situación se vuelve surreal si consideramos las ventas en Estados Unidos,
00:19porque en Reino Unido Xbox se registró 10% del total de las ventas,
00:24y esto le aseguró un tercer lugar.
00:26Pero en Estados Unidos ocurrió lo inesperado.
00:30Next Playground, una consola de detección de movimiento,
00:33le comió el mandado a Xbox y quedó en el tercer lugar de ventas con 14% de la tabla.
00:40Así fue como Xbox llegó a un lugar desconocido.
00:43Esto de acuerdo con el analista Marc Piscatela de Sirkana,
00:47quien compartió la alarmante información en la aplicación de Microblogging Blue Sky.
00:52Las implicaciones son enormes, porque Xbox puede considerarse a estas alturas una consola muerta,
00:58y porque el Switch 2, que en teoría debería estar arrasando la tabla de ventas como consola nueva,
01:04no está alcanzando los números suficientes para vencer a una consola de hace 5 años como PlayStation 5.
01:11¿Qué rayos está sucediendo?
01:13Primero, para divertirnos un poco con esta humillación,
01:16veamos qué rayos es el Next Playground.
01:18Se trata de una evolución de la propuesta original de Kinect de Microsoft,
01:22es decir, un método de input basado en pura detección de movimiento mediante una cámara
01:28sin utilizar algún control tradicional para ejecutar comandos.
01:33Absolutamente irónico,
01:34dado que este estilo de control que apareció para el legendario Xbox 360
01:39jamás representó una parte significativa de la propuesta ni de las ventas de Microsoft en esos días,
01:45y tuvieron que abandonarla en 2017.
01:47En cambio, la cámara detectora de movimiento parece la totalidad de la identidad de Next Playground,
01:53que claramente se posiciona como una consola esencialmente familiar,
01:58totalmente dedicada al mercado de títulos casuales y simuladores de actividades
02:02que dominaron la época de mediados de los 2000 con el Wii,
02:06y que simplemente se desvanecieron del mercado con la transición al Wii U,
02:10uno de los errores fatales de Nintendo,
02:12porque el hambre por dicho estilo de juego seguía latente,
02:15y la industria simplemente no supo o no pudo ofrecer propuestas claras para satisfacerla.
02:21Peor aún,
02:22Kinect tenía un potencial enorme,
02:24pero el hecho de que se vendiera como un accesorio de una consola
02:28cuyo público principal era hardcore
02:30y los fanáticos de los FPS y TPS como Halo,
02:34Gears of War y Call of Duty lo condenó al olvido.
02:37Por supuesto,
02:38Next Playground no es un milagro,
02:40y sus juegos tienen el perfil de shovelware que dominó la era del Wii.
02:43Pero la consola es genial porque está totalmente diseñada en torno a la cámara,
02:48sin gran cantidad de cables engorrosos,
02:50de modo que es un mini arcade de juegos casuales plug and play,
02:54disfrutable directamente desde la caja.
02:57Y más para niños pequeños o personas que solo quieren una sesión de diversión arcade.
03:01Además,
03:02a diferencia de Microsoft,
03:03los fabricantes de este aparato entienden algunas de las preocupaciones de los consumidores actuales.
03:09Por ejemplo,
03:09tiene garantía de que ninguna información que la cámara reciba se subirá a internet.
03:14Tiene un obturador de seguridad para dar confianza de que no va a grabar después de una sesión de juego
03:19y una luz especial para indicar cuando esté encendida.
03:23En fin,
03:23resulta brillante,
03:24pero también irónicamente doloroso,
03:27que un aparato como Kinect,
03:28que fue esencialmente lanzado a la basura antes de tiempo,
03:32resucite hoy como una consola entera,
03:34que encima le esté robando el mercado a toda la gama Xbox,
03:38usando las mismas ideas que la marca desarrolló en su era de gloria.
03:42En fin,
03:43todo es un Xbox,
03:44menos Next Playground.
03:46Antes de seguir reflexionando sobre Xbox,
03:48queremos llamar la atención sobre Switch 2 y sus ventas en Black Friday.
03:52En concreto,
03:53y según Pizcatela,
03:55en Estados Unidos,
03:56dicha festividad fue dominada por PlayStation 5,
03:58con un apabullante 47% del mercado,
04:02seguido de Switch con 24%
04:04y en tercer lugar,
04:05Next Playground con 14%.
04:08El resto se distribuyó entre otras consolas,
04:11así que Xbox ya está compitiendo contra consolas patito.
04:14Un poco como cuando pasas a la segunda división
04:17o a las ligas menores en el deporte.
04:19Pero Switch 2 tampoco lo está haciendo muy bien que digamos,
04:23pues PlayStation 5 tiene casi el 50% del mercado,
04:26una fracción enorme,
04:28mientras que el Switch está vendiendo aproximadamente la mitad de eso.
04:31Los números en Reino Unido Territorio Sony son peores.
04:3562% para PlayStation 5,
04:38Switch alcanza 23%
04:40y Xbox se queda con 10%.
04:42¡Una paliza!
04:43¿Qué lo explica?
04:44Al parecer que,
04:45por un lado,
04:46PlayStation hizo descuentos muy,
04:48muy agresivos en Black Friday,
04:50de modo que resultaba
04:51una propuesta de valor más interesante que Nintendo,
04:54conocido por nunca bajar sus precios,
04:56y que por otro lado,
04:58Microsoft está pasando por crisis de oferta,
05:00distribución y de marca.
05:02Pero creemos que hay más.
05:04En realidad,
05:05y como lo dijimos desde antes del lanzamiento del Switch 2,
05:08las cosas no lucen fáciles para Nintendo en algunos mercados.
05:11Al menos no como durante la época dorada del Switch,
05:14una consola monstruo que dominó las ventas como no se había visto desde el Wii.
05:18Aunque el Switch 2 domina absolutamente en Japón
05:21y generalmente en Norteamérica,
05:23las cosas lucen muy,
05:25muy diferentes en Europa,
05:26que es territorio Sony consolidado,
05:29con ventas que son espejo de las ventas del Switch 2 en Japón,
05:32mientras que PlayStation 5 prácticamente desapareció de las ventas en Japón.
05:37En Europa ocurre lo mismo con el Switch 2,
05:39gracias a una cultura fifera y adicta a Final Fantasy
05:42que tiene cero nostalgia por Nintendo
05:44y sí mucha por el PlayStation original.
05:46Sin embargo,
05:47la ventaja cuantitativa es que el mercado europeo es el doble del japonés,
05:52por lo que la pelea de Nintendo luce complicada.
05:55Claro que Nintendo no está en una posición desesperada ni mucho menos.
05:59Es más,
06:00cuantitativamente Japón es mucho más importante que Europa
06:03porque es el centro de la creatividad de la industria a escala mundial.
06:07Y una victoria absoluta de Nintendo
06:09borraría la red de estudios de Sony
06:12y por lo tanto,
06:13toda su significación cultural.
06:15Por lo tanto,
06:16y a riesgo de usar una terminología de la que todos se han distanciado,
06:20pero que es una realidad simplemente por las características de la industria y el mercado,
06:25la verdadera guerra de consolas ya no tiene tres participantes,
06:29sino solo dos.
06:30Nintendo y Sony.
06:31Volviendo a Xbox,
06:32las cosas son muy diferentes
06:34y claramente se les puede tildar de catastróficas.
06:37Además de la ironía de ser vencidos por lo que es esencialmente una versión reempaquetada de su propio apartado,
06:44el asunto más grave es que Xbox está perdiendo su mercado nativo,
06:48Norteamérica.
06:49Incluso tras la oportunidad que las tarifas de Trump trajeron para revivir la competitividad de las industrias locales de su país.
06:56Simplemente hay algo que no está funcionando.
06:59Y lo peor es que Xbox no ha remontado a pesar de la enorme cantidad de propiedades intelectuales que han comprado
07:05y que, en teoría, convierten a Microsoft en un titán del desarrollo de videojuegos.
07:10Minecraft, Blizzard, Activision, Bethesda, por soltar algunos nombres que definieron una época en la industria.
07:16Pero la clave está en el tiempo pasado.
07:18Definieron.
07:19Minecraft es una propiedad intelectual siempre verde,
07:22que es imposible actualizar o secualizar,
07:25aunque definitivamente ha vendido con creces la suma de su adquisición inicial,
07:292.500 millones de dólares.
07:31Pero el resto va a tardar en recuperar su inversión.
07:34Y como son multiconsolas debido a órdenes judiciales y demandas antimonopolio,
07:39básicamente ayudan a la competencia tanto como a Microsoft.
07:43Es decir, ninguna de estas franquicias ha dado algo de oxígeno a Xbox,
07:47el cual verdaderamente está muriendo,
07:49al grado de tener que competir contra shovelware y consolas de juguete por un lugar en la tabla de ventas.
07:56Triste y lamentable.
07:57¿Qué ocurrirá tras estas humillaciones?
08:00Realmente nadie lo sabe,
08:01pero podemos ver algunas cosas en la bola de cristal, por así decirlo.
08:05En primer lugar, creemos que Sony no tiene presión para sacar una consola pronto.
08:10El PlayStation 5 compite como si hubiera salido ayer,
08:13por lo que probablemente su ciclo de vida se extienda dos o tres años más.
08:17Switch 2 tiene que esforzarse mucho,
08:20porque el sucesor de PlayStation 5 podría hundirlo,
08:23aunque consolidar su base de consumidores podría dar a Switch 2 el ímpetu que le falta
08:28para dominar el mercado de manera sólida.
08:30Pero eso es hablar de consolas saludables, de grandes atletas de esta competencia.
08:35Xbox, bueno, digamos que está en problemas.
08:38Es obvio que no pueden lanzar una consola con una propuesta de valor idéntica otra vez,
08:43porque acabaría en el polvo.
08:45Pero el cambio también es arriesgado.
08:47Tampoco pueden lanzar algo en estos momentos,
08:50porque el mercado simplemente está ante el abismo de una recesión
08:53con la burbuja de la inteligencia artificial.
08:55Pero tampoco puede esperar tanto, porque sus ventas se acercarán a cero.
08:59Lo que lo convertiría en un pisapapeles en términos de mercado.
09:03Es decir, malos si lo hacen, malos si no lo hacen.
09:07Hay que decirlo, Xbox Series X y S es una plataforma acabada.
09:11A Microsoft solo le queda apostar por el futuro.
09:14¿Y tú? ¿Crees que Microsoft tiene esperanzas aún?
09:16No olvides dar like, comentar y suscribirte solo aquí en Level Up.
09:20¡Nos vemos!
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