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Sony actualizó sus términos para dejar algo muy claro: cuando compras un videojuego digital en PlayStation, realmente no eres dueño de él. Adquieres una licencia cuyo acceso puede ser limitado o revocado bajo determinadas circunstancias. Y justo cuando el futuro del formato físico está más cuestionado que nunca, el recordatorio no pudo llegar en peor momento.

Mientras PlayStation enfrenta críticas por el futuro de las colecciones digitales, Xbox prepara una iniciativa que permitirá a ciertos usuarios desbloquear licencias digitales de miles de juegos físicos compatibles. No resuelve el verdadero problema de la propiedad digital, pero plantea un contraste interesante entre las estrategias de ambas compañías.

¿Estamos presenciando el fin de las colecciones de videojuegos tal como las conocemos? ¿Comprar un juego se convertirá definitivamente en pagar por una renta que puede desaparecer? En este BITS analizamos la propiedad digital, el futuro del formato físico y la batalla por los derechos del consumidor.

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#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Hace unos días Sony cedió a la mundana y nada escandalosa tarea de actualizar sus políticas de servicio.
00:06En esta ocasión la situación es diferente, y no precisamente en sentido positivo.
00:11La compañía japonesa que hace poco anunció el fin del formato físico en sus consolas,
00:15pensó que es buen momento para recordarte explícitamente la triste realidad sobre el mercado de los videojuegos en la actualidad.
00:22No eres dueño de nada.
00:24Así es, Sony mandó un correo en el que hace explícito que el software no lo vende a los usuarios,
00:30sino que únicamente lo licencia.
00:32Esto quiere decir que eres dueño de una licencia que ellos pueden revocar en cualquier momento.
00:37Al mismo tiempo, el contenido de Grand Theft Auto hackeado hace un par de semanas,
00:42supuestamente como castigo por dejar de producir juegos físicos, sigue filtrándose.
00:47Y el mundo de los videojuegos prácticamente está en llamas.
00:50Mientras tanto, ¿qué hace Microsoft?
00:52¿Se une al perverso plan de Sony?
00:55No por completo, pero vamos por partes.
00:57Quizá en preparación para el fin de la producción de juegos físicos,
01:01Sony se dio a la tarea de recordarnos nuestros nulos derechos de propiedad sobre sus juegos.
01:06En efecto, y por si alguno de nuestros suscriptores no lo sabe,
01:09lo que ocurre con la mayoría de los juegos digitales es que los rentamos.
01:14En serio, son tan poco tuyos como una serie de Netflix.
01:17Veamos el documento de términos y servicios relacionados con el software que ofrece Sony
01:22en el sitio web de PlayStation para entender este punto.
01:26Y dice, apartado 1.4, la licencia para usted.
01:30El software de PlayStation se licencia, no se le vende.
01:33Se le concede una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y personal
01:39para ejecutar o utilizar el software con fines privados y no comerciales en el sistema o dispositivo
01:46para el que fue diseñado.
01:47Esta licencia solo entra en vigor a partir de la fecha indicada de lanzamiento del software,
01:52de acceso anticipado o de lanzamiento de la versión beta.
01:56Nos reservamos todos los derechos sobre el software que no le concedan expresamente en esta licencia,
02:02incluidos los derechos de propiedad intelectual relacionados con el software.
02:06Esto suena razonable. Vender el disco de un videojuego no te da acceso a su propiedad intelectual,
02:12sino a su uso individual y responsable.
02:14Pero eso no es todo, y justamente los apartados que faltan se relacionan con el fin de los juegos físicos.
02:21En efecto, dentro de dicho documento, los juegos digitales se consideran contenido virtual.
02:27Veamos entonces qué dice Sony sobre el contenido virtual en sí mismo.
02:31El contenido virtual de PlayStation se licencia, no se adquiere en propiedad.
02:35Sony Interactive Entertainment puede cancelar su acceso al contenido virtual,
02:39ya sea gratuito o de paga, si usted incumple los presentes términos del software.
02:44O si cierra, cancela, bloquea o suspende cualquier cuenta asociada con el software en cuestión.
02:49O si el software se modifica de conformidad con la sección 3.2,
02:54de tal manera que se interrumpa la disponibilidad del contenido virtual.
02:58Usted reconoce y acepta que, además de que las licencias de contenido virtual
03:02están sujetas a los términos y condiciones de compra y cancelación de la tienda o el proveedor,
03:07no se garantiza la disponibilidad del contenido virtual,
03:11sus precios están sujetos a cambios y el volumen de los pedidos puede limitarse sin previo aviso.
03:17Es posible que las compras de licencias de contenido virtual no sean reembolsables.
03:21Por favor consulte atentamente los términos y condiciones de la tienda o proveedor del contenido virtual.
03:27Esto quiere decir que en cualquier momento Sony se reserva el derecho de terminar tu acceso al contenido virtual
03:32sin compensación o reembolso.
03:35Básicamente Sony puede destruir tus juegos porque sin acceso a ellos ya no puedes descargarlos
03:40y en ocasiones incluso tus juegos descargados pueden quedar inutilizados.
03:44En una gran cantidad de ocasiones estos castigos los ocasiona alguna conducta disruptiva,
03:50trolls o hackers, pero en otros casos la terminación del acceso tiene que ver con el fin de los servidores
03:55de un juego,
03:56el cierre de una compañía o simples decisiones de mercado.
04:00Es decir, no tienes derecho sobre los juegos digitales como lo tendrías sobre una copia física.
04:05Se trata de rentas, simple y llanamente, rentas digitales por las que estás pagando
04:10y que pueden retirarte en el momento que a Sony le dé la gana.
04:13Y lo peor, Sony puede limitar el acceso a dicho contenido en cuestión de copias disponibles a la venta,
04:19a pesar de que la ley de la escasez no aplica en compras digitales.
04:23¡Una verdadera farsa!
04:25La comunidad ha tomado esta actualización como una afrenta,
04:28justamente cuando la polémica está que arde.
04:31Sony decide recordar a los gamers lo que cree que es su lugar.
04:35¿Y Microsoft?
04:36Bueno, ya estamos preparando un video más completo sobre el tema,
04:39pero el miércoles Asha Sharma anunció algo que no compensa del todo esta pérdida de derechos,
04:45pero al menos intenta dar ciertos derechos al consumidor.
04:48Próximamente los usuarios de Xbox podrán tener derecho a descargas de sus títulos en formato físico
04:53en la tienda digital de Xbox.
04:55El tuit de Sharma afirma,
04:57Tu biblioteca de juegos físicos es más que una colección de discos,
05:01alberga años de recuerdos e historias que vale la pena conservar.
05:04A partir de la próxima semana,
05:06los miembros de Xbox Insider podrán desbloquear una licencia digital
05:10para ciertos juegos físicos compatibles.
05:13Comenzaremos con miles de títulos y añadiremos más a medida que sea posible.
05:18Interesante, aunque ciertamente no compensa sus términos de usuario,
05:21que son prácticamente idénticos a los de PlayStation.
05:23Por ahora, Xbox no ha anunciado el fin de los juegos físicos en sus plataformas,
05:28aunque es probable que estén esperando a ver si la estrategia de Sony fracasa.
05:32Lamentablemente, en este momento no ha fracasado.
05:35De hecho, parece que PlayStation 5 se apropió marginalmente
05:38del primer lugar de la tabla de ventas del pasado julio de 2026.
05:42Entonces, ¿qué pasará?
05:43Hay varias tristes realidades en este asunto.
05:46La primera es que las compañías están jugando con la idea de regatear tus derechos de consumidor
05:51como si fuera una ventaja competitiva.
05:53Quizá porque ya no tienen que ofrecer.
05:55Por otro lado, la gente no ha hecho algo para detenerlas.
05:58La deprimente realidad es que, para la mayoría de las personas,
06:01sus derechos son poco importantes.
06:03Son consumidores digitales que ven en el fin de los juegos físicos una conveniencia de espacio.
06:08Lo que no saben es que detrás del hecho está la futura destrucción de todas sus colecciones.
06:14La realidad es muy triste, pero similar a lo que hizo la mayoría de los consumidores
06:18cuando se deshicieron de sus juegos físicos sin saber que eran invaluables.
06:22Esto es inevitable, no del todo, pero incluso si lo es,
06:26podríamos estar ante un auténtico parteaguas que separa el pasado de los videojuegos de su futuro
06:31y dividirá su era de oro en su era de hierro.
06:35¿Tú qué piensas?
06:35¿Ganarán los juegos digitales y las rentas intrascendentes?
06:39¿La gente encontrará un modo de salvar su derecho a una colección?
06:42No olvides darnos like, comentar y suscribirte para el mejor comentario
06:45sobre la industria de los videojuegos solo aquí, en Level Up.
06:49¡Nos vemos!
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