00:00Hace unos días Sony cedió a la mundana y nada escandalosa tarea de actualizar sus políticas de servicio.
00:06En esta ocasión la situación es diferente, y no precisamente en sentido positivo.
00:11La compañía japonesa que hace poco anunció el fin del formato físico en sus consolas,
00:15pensó que es buen momento para recordarte explícitamente la triste realidad sobre el mercado de los videojuegos en la actualidad.
00:22No eres dueño de nada.
00:24Así es, Sony mandó un correo en el que hace explícito que el software no lo vende a los usuarios,
00:30sino que únicamente lo licencia.
00:32Esto quiere decir que eres dueño de una licencia que ellos pueden revocar en cualquier momento.
00:37Al mismo tiempo, el contenido de Grand Theft Auto hackeado hace un par de semanas,
00:42supuestamente como castigo por dejar de producir juegos físicos, sigue filtrándose.
00:47Y el mundo de los videojuegos prácticamente está en llamas.
00:50Mientras tanto, ¿qué hace Microsoft?
00:52¿Se une al perverso plan de Sony?
00:55No por completo, pero vamos por partes.
00:57Quizá en preparación para el fin de la producción de juegos físicos,
01:01Sony se dio a la tarea de recordarnos nuestros nulos derechos de propiedad sobre sus juegos.
01:06En efecto, y por si alguno de nuestros suscriptores no lo sabe,
01:09lo que ocurre con la mayoría de los juegos digitales es que los rentamos.
01:14En serio, son tan poco tuyos como una serie de Netflix.
01:17Veamos el documento de términos y servicios relacionados con el software que ofrece Sony
01:22en el sitio web de PlayStation para entender este punto.
01:26Y dice, apartado 1.4, la licencia para usted.
01:30El software de PlayStation se licencia, no se le vende.
01:33Se le concede una licencia limitada, no exclusiva, intransferible y personal
01:39para ejecutar o utilizar el software con fines privados y no comerciales en el sistema o dispositivo
01:46para el que fue diseñado.
01:47Esta licencia solo entra en vigor a partir de la fecha indicada de lanzamiento del software,
01:52de acceso anticipado o de lanzamiento de la versión beta.
01:56Nos reservamos todos los derechos sobre el software que no le concedan expresamente en esta licencia,
02:02incluidos los derechos de propiedad intelectual relacionados con el software.
02:06Esto suena razonable. Vender el disco de un videojuego no te da acceso a su propiedad intelectual,
02:12sino a su uso individual y responsable.
02:14Pero eso no es todo, y justamente los apartados que faltan se relacionan con el fin de los juegos físicos.
02:21En efecto, dentro de dicho documento, los juegos digitales se consideran contenido virtual.
02:27Veamos entonces qué dice Sony sobre el contenido virtual en sí mismo.
02:31El contenido virtual de PlayStation se licencia, no se adquiere en propiedad.
02:35Sony Interactive Entertainment puede cancelar su acceso al contenido virtual,
02:39ya sea gratuito o de paga, si usted incumple los presentes términos del software.
02:44O si cierra, cancela, bloquea o suspende cualquier cuenta asociada con el software en cuestión.
02:49O si el software se modifica de conformidad con la sección 3.2,
02:54de tal manera que se interrumpa la disponibilidad del contenido virtual.
02:58Usted reconoce y acepta que, además de que las licencias de contenido virtual
03:02están sujetas a los términos y condiciones de compra y cancelación de la tienda o el proveedor,
03:07no se garantiza la disponibilidad del contenido virtual,
03:11sus precios están sujetos a cambios y el volumen de los pedidos puede limitarse sin previo aviso.
03:17Es posible que las compras de licencias de contenido virtual no sean reembolsables.
03:21Por favor consulte atentamente los términos y condiciones de la tienda o proveedor del contenido virtual.
03:27Esto quiere decir que en cualquier momento Sony se reserva el derecho de terminar tu acceso al contenido virtual
03:32sin compensación o reembolso.
03:35Básicamente Sony puede destruir tus juegos porque sin acceso a ellos ya no puedes descargarlos
03:40y en ocasiones incluso tus juegos descargados pueden quedar inutilizados.
03:44En una gran cantidad de ocasiones estos castigos los ocasiona alguna conducta disruptiva,
03:50trolls o hackers, pero en otros casos la terminación del acceso tiene que ver con el fin de los servidores
03:55de un juego,
03:56el cierre de una compañía o simples decisiones de mercado.
04:00Es decir, no tienes derecho sobre los juegos digitales como lo tendrías sobre una copia física.
04:05Se trata de rentas, simple y llanamente, rentas digitales por las que estás pagando
04:10y que pueden retirarte en el momento que a Sony le dé la gana.
04:13Y lo peor, Sony puede limitar el acceso a dicho contenido en cuestión de copias disponibles a la venta,
04:19a pesar de que la ley de la escasez no aplica en compras digitales.
04:23¡Una verdadera farsa!
04:25La comunidad ha tomado esta actualización como una afrenta,
04:28justamente cuando la polémica está que arde.
04:31Sony decide recordar a los gamers lo que cree que es su lugar.
04:35¿Y Microsoft?
04:36Bueno, ya estamos preparando un video más completo sobre el tema,
04:39pero el miércoles Asha Sharma anunció algo que no compensa del todo esta pérdida de derechos,
04:45pero al menos intenta dar ciertos derechos al consumidor.
04:48Próximamente los usuarios de Xbox podrán tener derecho a descargas de sus títulos en formato físico
04:53en la tienda digital de Xbox.
04:55El tuit de Sharma afirma,
04:57Tu biblioteca de juegos físicos es más que una colección de discos,
05:01alberga años de recuerdos e historias que vale la pena conservar.
05:04A partir de la próxima semana,
05:06los miembros de Xbox Insider podrán desbloquear una licencia digital
05:10para ciertos juegos físicos compatibles.
05:13Comenzaremos con miles de títulos y añadiremos más a medida que sea posible.
05:18Interesante, aunque ciertamente no compensa sus términos de usuario,
05:21que son prácticamente idénticos a los de PlayStation.
05:23Por ahora, Xbox no ha anunciado el fin de los juegos físicos en sus plataformas,
05:28aunque es probable que estén esperando a ver si la estrategia de Sony fracasa.
05:32Lamentablemente, en este momento no ha fracasado.
05:35De hecho, parece que PlayStation 5 se apropió marginalmente
05:38del primer lugar de la tabla de ventas del pasado julio de 2026.
05:42Entonces, ¿qué pasará?
05:43Hay varias tristes realidades en este asunto.
05:46La primera es que las compañías están jugando con la idea de regatear tus derechos de consumidor
05:51como si fuera una ventaja competitiva.
05:53Quizá porque ya no tienen que ofrecer.
05:55Por otro lado, la gente no ha hecho algo para detenerlas.
05:58La deprimente realidad es que, para la mayoría de las personas,
06:01sus derechos son poco importantes.
06:03Son consumidores digitales que ven en el fin de los juegos físicos una conveniencia de espacio.
06:08Lo que no saben es que detrás del hecho está la futura destrucción de todas sus colecciones.
06:14La realidad es muy triste, pero similar a lo que hizo la mayoría de los consumidores
06:18cuando se deshicieron de sus juegos físicos sin saber que eran invaluables.
06:22Esto es inevitable, no del todo, pero incluso si lo es,
06:26podríamos estar ante un auténtico parteaguas que separa el pasado de los videojuegos de su futuro
06:31y dividirá su era de oro en su era de hierro.
06:35¿Tú qué piensas?
06:35¿Ganarán los juegos digitales y las rentas intrascendentes?
06:39¿La gente encontrará un modo de salvar su derecho a una colección?
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06:45sobre la industria de los videojuegos solo aquí, en Level Up.
06:49¡Nos vemos!
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