- il y a 2 heures
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00:00Salut les mecs, salut les bolosses, beaux gosses qui aiment les trucs périmés du passé, malheureusement jamais sortis, mais qui
00:08ont droit finalement, alors même pas à une seconde chance, à leur première chance dans le futur, où nous sommes
00:14bienvenus sur cette vidéo où je vais découvrir en votre compagnie un jeu d'arcade de 1992 développé par Weston
00:22et qui aurait dû normalement être édité par Sega.
00:27Mais Sega apparemment a fait machine arrière, 92, apparemment en arcade, la 3D ça a commencé à se développer, les
00:36versus fighting aussi, coucou l'anneau géo, SNK, donc ce jeu s'appelle Clockwork Aquario, il s'agit d'un
00:43jeu de plateforme, action, tout ce qu'il y a de plus classique, qui n'est malheureusement jamais sorti auparavant,
00:49et bien apparemment en 2017, In-In-Game avec Limited Run Game ont racheté les droits à Sega,
00:57ils ont retrouvé quelques développeurs de Weston à l'époque, il manquait une partie du code apparemment, donc ils ont
01:03réussi à compléter le jeu, et aujourd'hui il est là, disponible sur console moderne, entre autres.
01:10Alors, si Limited Run Game l'a édité, je suppose qu'il doit exister en physique, il est sorti en
01:182021-2022 je crois, bon le trouver en physique aujourd'hui ça risque peut-être d'être compliqué, toujours est
01:25-il que, regarde, moi je vais le découvrir sur ma bonne vieille X-Bolos Series S, je suis dans le
01:30store ici, regarde, je tourne cette vidéo, nous sommes le lundi 18 mai 2026,
01:37et le jeu est actuellement en promo à 3€, la promo dure 10 jours, je vais probablement sortir cette vidéo
01:44dimanche prochain, ce qui signifie que, voilà, si t'es joueur Xbox, et bien tu vas pouvoir acheter le jeu,
01:50au cas où il te plairait,
01:51pour la somme de 3 balles, je suppose que sur Playstation et Switch, à mon avis, la promo doit être
01:57valable aussi, si c'est pas le cas, au pire, vous le mettez en wishlist,
02:01et puis vous attendrez une promo, sinon le prix de base, c'est 10 balles, alors justement, bah que vaut
02:06ce petit jeu, et bien, on est y part, lançons-le, Clockwork Aquario,
02:11Aquario, voilà, donc le revoici, ou plutôt le voici, pour la première fois, en version moderne, voilà, pour nos consoles
02:20du futur,
02:21mode entraînement, mode facile, vous êtes limité à 9 crédits, mode normal 5 crédits, difficile 3 crédits, donc apparemment, voilà,
02:29les modes de difficultés proposés,
02:31c'est juste une histoire de crédit, étape bonus, mini-jeu, mode arcade, se débloque après avoir battu le jeu
02:38une fois, dans n'importe quelle difficulté, d'accord,
02:41très bien, galerie, bande sonore, fais voir, la galerie, ouais, on a quelques petits artworks, Westone, voilà, d'accord, très
02:48bien,
02:49bande sonore, les crédits, bon, allez, sans plus attendre, mon entraînement, vous disposez de crédits illimités, mais le jeu se
02:54termine après l'étape 2,
02:56donc en gros, il n'y a que 2 niveaux, allez, nous, ce qu'on va faire, on va mettre
02:59le mode facile, donc, ah oui, d'accord, on a,
03:04voilà, donc ça, c'est pixel perfect, là, on est en 1-1, là, on est en plein écran, bon,
03:08on va laisser en 1-1, je pense, filtre doux, croustillant,
03:12Razor, ouais, bah ça, ça doit être les différents fils CRT, on les voit pas ici, je pense, ouais, pas
03:17bien, ouais, je vois pas de différence,
03:19allez, on va laisser doux, voilà, ah non, il y avait les shaders, attends, bouge pas, là, shaders, ah, voilà,
03:26ils sont là, voilà, type 2 masques,
03:28ah oui, tout est réglable, nette, voilà, courbure, ok, d'accord, bon, allez, ouvrir le jeu, on est, il part,
03:36ah oui, alors, attends,
03:37on va peut-être pas mettre de shaders, voilà, allez, aucun, on va laisser le jeu tel qu'il est,
03:43reprendre le jeu, voilà, 9 crédits,
03:44très bien, on est parti, on a le choix entre, a priori, 3 personnages, Huck, Londo, Elmoud et Gush,
03:52allez, on va prendre la nana, ok, je sais pas si en changeant de crédit, on pourra changer 2 personnages,
04:00on verra bien, donc le jeu joue tout seul, là, voilà, d'accord, on peut puncher les ennemis,
04:07apparemment, voilà, ok, rebondir dessus, ah, on reconnaît tout de suite, le, comment dire,
04:17le grain graphique des jeux d'arcade d'époque, donc, c'est indiqué aussi dans Wiki que,
04:23bah, le jeu devait sortir sur système Sega d'époque, et était censé repousser le, le système arcade de
04:30Sega dans ses retranchements, oulala, merde, c'est vrai que c'est joli, là, franchement, c'est vraiment
04:36beau, c'est vraiment propre, après, ça a l'air d'être, quand même, assez basique, au niveau gameplay,
04:43c'est pas très, très compliqué, pour le moment, euh, ouais, ok, il y a des points de vie, voilà,
04:48d'accord, voilà, d'accord, ok, on peut enchaîner les ennemis, là, ah, alors, d'accord, ok, ah,
04:56ben, ça y est, j'ai mouru, alors, je sais pas, je sais pas où sont les points de vie,
05:00voilà, d'accord,
05:02ok, je l'ai bourriné, ça active la clé, bon, bah, c'est sympa, c'est sympa, la musique aussi,
05:11cool, c'est pas extraordinaire, mais ça va, le gameplay est bon, bon, l'animation, c'est rigolo,
05:18voilà, la nana bouge bien, les petits arrière-plans aussi, avec les engrenages, ok, d'accord, ah oui,
05:26j'aurais pu rebondir plusieurs fois sur celui-là, a priori, ça a l'air d'être un jeu à
05:31scoring,
05:32merde, j'aurais dû ramasser le truc, je pense, là, voilà, pour le balancer sur les ballons,
05:37là-haut, ouais, ok, on va essayer, là, merde, est-ce qu'on peut revenir en arrière, ah oui,
05:45on peut, d'accord, ah oui, on peut, mais pas de manière illimitée, d'accord, très bien,
05:51le jeu est chronométré, voilà, d'où j'ai pas touché les pics, c'est un jeu d'arcade,
05:57on rappelle que, voilà, pour éviter que les joueurs campent sur la borne, alors, pourquoi
06:04elle a pas rebondi sur les autres, là, ah mais, c'est bon, elle a joué toute seule, là,
06:09ah, premier boss, visiblement, ah, j'ai un power-up ou quoi, là, ok, alors, attends, bouge pas,
06:16je pense que, là, je vais devoir sauter sur les ennemis, ah, oui, d'accord, je choisis,
06:21d'accord, je choisis où je vais, où je vais respawn, merde, d'accord, on peut se baisser,
06:29aussi, voilà, d'accord, je pense que, voilà, il faut attendre les ennemis, là, voilà, c'est
06:37tout simple, ok, il y a les points de vie du boss en dessous, ouais, ça risque d'être
06:41long, hein, ça risque d'être long, merde, alors, attends, elle a pas ramassé l'ennemi,
06:54ok, voilà, merde, ah oui, si, c'est bon, je l'ai touché, quand même, bah, c'est bien
06:58foutu, hein, franchement, on dirait, on dirait, on dirait un jeu super Famicom, bien boosté,
07:05ouais, non, franchement, eh, il y a trop de PV, là, là, le boss, le boss, il a trop de
07:09PV, et je vais mouru au time over, à moins, attends, à moins que je prenne des risques,
07:15je sais pas si je peux le toucher au point, là, ouais, si, voilà, bon, bah, voilà, méthode
07:21non safe, mais méthode vachement plus efficace, voilà, ça y est, c'est bon, là, bon, bah,
07:29ça, méthode bourrin, je sais pas si on a des armes plus tard, ou on a la possibilité
07:33de faire autre chose, d'un point de vue gameplay, ça a l'air d'être un jeu, ouais,
07:40avec un bon flow, c'est-à-dire, tu vois, des bonnes vagues d'ennemis bien pensées
07:43pour, bah, pour scorer, en fait, tout est fait, tout est pensé pour scorer, le jeu est
07:48magnifique, regarde derrière, les couleurs, les scrollings, ça fait, ouais, ça fait
07:54vachement jeu super Famicom, voilà, hop, voilà, justement, hop, j'ai pas eu toute la chain,
08:00ici, ok, donc là, je suppose, voilà, on peut marcher sur l'espèce d'arc-en-ciel,
08:11bon, la musique est sympa, mais y'a rien de, y'a rien de bien extraordinaire, ok, ouais,
08:23c'est bizarre qu'en 92, finalement, on ait encore un jeu de ce genre, parce qu'en fait,
08:31dans le game design, là, le fait que le jeu soit crafté pour le scorer, alors y'avait
08:37toujours des jeux à scorer, bien sûr, mais là, en 92, un petit peu moins, je trouve,
08:44c'est vrai qu'il y avait plus de versus, puis plus de jeux classiques, conventionnels,
08:48quoi, là, ça rappelle un peu, bah, t'sais, tout ce qui est bubble bubble, les trucs comme
08:53ça, les jeux où, justement, qui sont taillés aussi pour faire du score, et là, on voit
08:59justement que le, bah, tout le game design du jeu, il est, il est adapté pour ça, quoi,
09:06parce que là, le level design, franchement, il n'a presque pas, hein, le level design, là,
09:10c'est, on va tout droit, terminé, hein, mais il y a l'esprit ségore, hein, c'est
09:15vrai que, scoring, il y a un côté wonder boy, je trouve, un petit côté wonder boy pour
09:24le scoring, voilà, d'accord, je peux envoyer les ennemis en hauteur, en appuyant sur le
09:30haut, voilà, très bien, eh, franchement, il n'est pas dur, putain, pour un jeu d'arcade,
09:35parce que les jeux d'arcade, voilà, on rappelle que, leur mission première, c'était
09:39te faire cracher tes pièces, et là, franchement, bon, je rappelle que, là, c'est la première
09:45fois qu'ils jouent, les gars, donc, le temps, un peu, de comprendre le jeu, comment il se
09:50joue, de comprendre, un peu, son état d'esprit, et là, ouais, tout est, regarde, tout est
09:56pensé pour, euh, pour bien enchaîner les ennemis, quoi, ah, ouais, ça y est, je déprojectile,
10:04là, ah, le fait d'être doré, comme ça, ça rappelle un peu, euh, Top Hunter, hein,
10:08également, et Top Hunter, il n'était pas sorti, Top Hunter, Top Hunter, il est sorti
10:14en 94, de mémoire, ah, mais voilà, ok, j'ai mouru, là, ouais, voilà, ok, les ballons,
10:22ils m'ont, ils m'ont fait tomber, en haut, c'est ultra coloré, je trouve, merde, ouais,
10:30j'ai pas eu assez de rebond pour faire éclater le bonhomme, là-haut, enfin, le ballon,
10:33plutôt, ok, je sais pas si on peut récupérer des points de vie, tiens, premier succès,
10:40voilà, 50G, dispatch 40 et demi, une level 2, ok, très bien, oula, voilà, procédons,
10:47ouais, je crois que là, attention, prochain coup, ouais, là, le but du jeu, c'était de
10:55danser, ouais, danser un max de ballons, je pense, ah, deuxième boss, ok,
11:00très bien, bon, à mon avis, je vais mouru, merde, voilà, d'accord, j'ai voulu viser
11:06les crabes, ouais, non, voilà, pareil, j'ai voulu faire le bourrin, ah, ça y est, premier
11:16crédit, ah, bah tiens, on va changer de perso, alors, allez, on va prendre le robot, tiens,
11:21voir s'il y a une différence de, déjà, le sprite est plus gros, ah, ouais, dans la physique,
11:31ouais, je confirme, dans la physique, il est plus flottant, au niveau du saut, il est
11:38vachement plus flottant, le robot, là, ok, ouais, je crois qu'il m'a touché, là, voilà,
11:46d'accord, il a toujours son point, ok, bon, bah là, ah, si, je l'ai touché, là, oula,
11:55attention, ah oui, carrément, je peux carrément attraper les bombes, bon, allez, trois points
12:01de vie, là, allez, c'est bon, dernier coup, ok, ah oui, donc, effectivement, le robot,
12:12ouais, il est plus flottant dans, dans le saut, donc, troisième, troisième niveau, c'est
12:19joli, franchement, c'est un jeu, c'est un jeu qu'a un tiers de siècle, 92, là, franchement,
12:28là, il est magnifique, graphiquement, il n'a pas pris une ride, voilà, d'accord,
12:34ok, merde, merde, merde, merde, putain, j'ai failli tomber, là, bah, les gars, pour
12:41trois balles, pour trois balles, voilà, quoi, franchement, ça le fait bien, quoi, enfin,
12:48pour peu que, on aime ce genre de jeu, quoi, ok, alors, attends, là, j'ai fait un peu
12:53le bois, tiens, on va essayer, voilà, ok, alors, attention de pas tomber, je sais pas
13:01si, euh, ouais, je sais pas si les ennemis, quand ils sont stun, comme ça, s'ils recover
13:06au bout d'un moment, voilà, ok, très bien, alors, ouais, j'ai pas, je sais pas si je peux
13:18taper en l'air, apparemment, non, mon personnage, là, il a un look, merde, il a un look de docteur
13:28Robotnik, ah, mais merde, je voulais lui sauter dessus, à lui, là, voilà, l'exemple même
13:32de l'ennemi mal branlé, ah, ça y est, il y a un peu plus de plateforme, là, en tout
13:41cas, c'est super agréable à jouer, merde, je pense qu'on va, ouais, ouais, fallait
13:48que je passe en droit, ouais, j'ai fait le bourrin, là, je joue vraiment n'importe
13:50comment, ah, c'est vraiment du pâté, ce que je fais, là, voilà, mais si je, attends,
13:56prochain crédit, on va prendre l'autre perso, et puis on arrêtera, là, le gameplay, pour
14:01pas trop, euh, pas trop spoiler, non plus, voilà, on va essayer de rebondir, ah, il est vachement
14:11flottant, ouais, ça, c'est bizarre que le score n'augmente pas, là, ok, ah, alors,
14:18attends, un autre robot volant, ouais, voilà, ok, ah, merde, il y avait, ah, ouais, dans
14:25la potion, il y avait un autre ennemi, là, bon, allez, deuxième crédote, allez, on va
14:28prendre le gars, là, bon, voilà, ah, oui, il est plus réactif, lui, ah, ouais, ouais,
14:36ouais, ouais, carrément, ouais, ah, oui, il est vachement, vachement réactif, ok, voilà,
14:44ça y est, là, ah, ouais, bah, c'est peut-être le perso le plus agréable à jouer des trois,
14:48là, ouais, parce que là, nana, elle avait un peu de, un peu de flottement, aussi, dans
14:53son seau, mais là, le gars, le gars, ça passe bien, là, voilà, c'est bien, on a fait
15:01un bon score, là, merde, alors, je pensais que, voilà, ouais, c'est pas parce qu'il,
15:09voilà, c'est pas parce qu'il m'arrive sous les pattes que ça va le, ça va le toucher
15:14systématiquement, voilà, il faut que je le touche, ou alors que je re-saute, bon,
15:18bah, c'est classique, c'est classique, mais c'est efficace, ok, voilà, ok, très bien,
15:29alors, ok, ah oui, d'accord, les bombes, là, bah, a priori, je peux pas, ah oui, si,
15:41là, je le touche, mais non, qu'est-ce qu'il s'est passé, je l'ai quasiment one shot,
15:48là, round clear, ouais, à voir combien il y a de niveaux, bon, le temps, pour le
15:57moment, on se pose pas de problème, ça, c'est bizarre, là, pourquoi ça va pas toucher,
16:02là, ah, ça y est, ok, ouais, ok, très bien, alors, ouais, c'est bizarre, tu vois,
16:16le point, ah bah, tiens, allez, un autre crédit, de foutu, bon, allez, on va arrêter,
16:23là, voilà, allez, je vais rentrer mon blase, pas trop, bah, pas trop spoiler non plus,
16:29le but du jeu, c'était de vous indiquer que ce jeu existe, et surtout, bah, qu'il est
16:34accessible, maintenant, parce qu'il est dispo, bon, bah, sur PC, très certainement, je suppose,
16:39et puis, normalement, enfin, in-in-game et limited run, en principe, ils éditent sur
16:45toutes les plateformes, et bah, les gars, je suis curieux, est-ce qu'il y en a parmi
16:48vous, je sais pas qui avait entendu parler de ce jeu à l'époque, moi, voilà, c'est
16:52mon Gianni qui m'en a parlé, il est dispo dans notre bibliothèque commune, donc, merci,
16:59mon Gianni, c'est grâce à toi que je peux faire cette vidéo, je connaissais pas du
17:02tout ce jeu, ah, putain, regarde, il est traduit français, en plus, ouais, ils se produisent,
17:06ouais, très bien, putain, ok, c'est cool, ouais, donc ça, oui, ça peut inventer
17:11l'eau chaude, mais c'est très agréable à jouer, techniquement, c'est irréprochable,
17:15c'est un jeu d'arcade d'époque, donc ça a ultra bien vieilli, graphiquement, l'animation,
17:20ouais, on dirait un jeu super Famicom, boosté aux hormones, mais très plaisant à jouer,
17:25voilà, très axé, très axé scoring, avec des vagues d'ennemis, voilà, bah, qui, qui,
17:30bah, qui invitent au chain, voilà, à faire des enchaînements, donc, pourquoi pas, c'est
17:34une proposition, c'est quand même bizarre que, ouais, je sais pas, le jeu était
17:40quasiment pourtant terminé, à l'époque, a priori, et Sega a fait machine arrière,
17:44mais peut-être, ils se sont dit, ouais, dans notre catalogue, ça va faire un peu tâche,
17:4892, c'est peut-être un peu has-been, ouais, ouais, peut-être l'esprit, on peut jouer à
17:52deux, voilà, bien sûr, peut-être l'esprit un peu trop, un peu trop arcade, années 80,
17:57ouais, cet esprit, cet esprit scoring, peut-être, un peu trop mis en avant, voilà, peut-être
18:02pour les joueurs de 92, le jeu aurait peut-être eu moins d'intérêt, ou alors, peut-être,
18:07que le jeu, enfin, Sega avait considéré que le jeu était trop facile, entre guillemets,
18:11et donc, pas forcément rentable, pour être en arcade, je sais pas, enfin, là encore,
18:15ça peut se calibrer, ça, voilà, bon, de toute façon, les raisons pour lesquelles il
18:20n'a jamais été édité à l'époque, enfin, les vraies raisons, on les saura peut-être
18:24jamais, mais bon, toujours est-il que, eh bien, aujourd'hui, dans le futur, où nous
18:28sommes, eh bien, on peut jouer à ce jeu de manière simple et accessible, voilà, les gars,
18:34voilà, ainsi va s'achever cette vidéo, eh bien, exprimez-vous en commentaire, est-ce
18:38qu'il y en a parmi vous, eh bien, qui ont déjà joué, voilà, sur vos consoles du
18:42futur, vous l'avez terminé, vous avez vu, on peut jouer à deux, hein, donc ça, pour
18:45jouer avec vos gamins, les gars, ça peut être super top, hein, pour initier vos enfants
18:48aux jeux d'arcade d'époque, ça peut être super, voilà, les gars, allez-y, l'espace
18:53commentaire est à votre disposition, quant à moi, eh bien, je vous retrouverai prochainement
18:57sur la chaîne pour d'autres vidéos, et comme d'hab', n'oubliez pas que tout ceci
19:01qu'un jeu.
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