00:06Smart Ideas avec Laure Revol, la fondatrice de Pirouette Cacahuète, qui est avec nous en duplex.
00:12Bonjour, vous l'avez créée cette entreprise en 2010. Avec quelle idée ? Racontez-moi.
00:18Bonjour, oui. Du coup, la première idée de création de Pirouette Cacahuète, c'était une cabane en carton,
00:25qui s'appelle la Cacabane, qu'on a créée pour l'apprentissage de la propreté des tout-petits.
00:30Donc, c'est ce produit-là qui a fait démarrer notre aventure.
00:33Et depuis, vous créez des jeux, des jeux avec déjà un principe d'éco-conception, de recyclabilité, c'est ça
00:40?
00:41Exactement. Donc, c'est vrai que quand on a démarré ce projet, on s'est vraiment posé la question de
00:45quelle façon on souhaitait travailler.
00:47Et donc, est venu ce sujet des valeurs de l'entreprise dès le début.
00:51Et on a décidé, du coup, de travailler dans une démarche de fabrication française, d'éco-conception et aussi d
00:59'inclusion.
01:00Où on a, du coup, des personnes en situation de handicap qui sont rattachées à notre projet.
01:04Et donc, vous voyez peut-être notre titre des jeux éco-conception pour renforcer la confiance en soi.
01:10En quoi vos jeux, vos jouets, aident les enfants à reprendre ou à prendre confiance en eux ?
01:15Alors, on a toute une gamme, notamment, de kits créatifs.
01:19Ce sont des petites choses à créer soi-même, des petites maquettes, des choses comme ça.
01:23C'est vrai que des fois, les enfants ont une idée assez idéaliste, en fait, de ce qu'ils veulent
01:28créer.
01:30Et il y a pas mal d'enfants qui n'osent pas forcément aller dans la partie création parce qu
01:35'ils ont peur que ce ne soit pas assez joli, etc.
01:37Et donc, dans l'idée, c'était d'apporter un support qui soit à la fois avec un…
01:43Enfin, une fois que c'est monté, en fait, il y a quelque chose, une forme qui est existante, en
01:47fait.
01:47Et que l'enfant puisse apporter sa part de création sur cette forme existante.
01:51Et quel que soit, en fait, le dessin, quel que soit du gribouillage, que ce soit un dessin très artistique,
01:57le résultat est super beau.
02:00Il y a une nouveauté qui sort dans quelques jours, qui s'appelle « Dans le jardin de Claude Monet
02:06».
02:07Alors, vous ne pouvez pas nous le montrer parce qu'ils sont tous partis, là, ce qui est peut-être
02:10le signe du succès.
02:11Mais qu'est-ce que… En quoi consiste ce jeu ?
02:14Alors, ce jeu, c'est un jeu de plateau familial qui est inspiré, donc, du jeu qu'on connaît tous,
02:21qui est un jeu de loi.
02:22Donc, on a un jeu de parcours avec des pions.
02:25Et tout au long du parcours, en fait, on va découvrir, sur chaque case, un élément qui est rattaché à
02:29la vie de Claude Monet.
02:30Et à la vie, que ce soit sa vie personnelle ou bien, également, ses passions.
02:35Donc, que ce soit la peinture ou le jardin.
02:37Et ce jeu est accompagné d'un quiz.
02:39Donc, ça, c'est la particularité de ce petit jeu.
02:42C'est qu'à chaque fois qu'on tombe sur une case, on a soit une question qui nous est
02:45posée,
02:45soit un petit défi à relever dans la thématique du jardin de Claude Monet.
02:51Par exemple, « Où a été peint, impression, soleil, le vent ? »
02:54On pourrait répondre « Au Havre ».
02:56Exactement.
02:57C'est le tableau qui a donné ensuite l'idée à un cri qui d'art de parler des impressionnistes.
03:03Ce jeu, comment vous l'avez conçu ?
03:05Est-ce que vous avez travaillé avec un musée, une académie pour choisir, justement, ces questions ?
03:12Oui.
03:13Donc, ce jeu, en fait, on l'a co-conçu avec l'Académie des beaux-arts.
03:18Donc, qui a été partie prenante du projet et même qui a été à l'origine du projet,
03:23qui est venu nous rechercher pour créer ce jeu-là.
03:28Et du coup, ça a été une belle collaboration depuis plusieurs mois.
03:32Il faut savoir qu'un jeu comme ça, oui, ça met quand même un petit peu de temps à voir
03:35le jour.
03:35Donc, on a commencé à y travailler, on a commencé à en discuter en septembre dernier.
03:39Et du coup, le jeu va être commercialisé dans 15 jours.
03:42Donc, c'était une très belle collaboration, oui, avec les équipes de l'Académie des beaux-arts.
03:48Et c'est génial.
03:49Ils nous ont fait rentrer vraiment dans l'univers de Claude Monet,
03:50qui est vraiment un univers très beau, très poétique, avec des couleurs magnifiques.
03:56Et puis, une ode à la nature aussi.
03:58Et c'est vrai que nous, ça rejoint aussi nos valeurs,
04:01parce que dans nos jeux, on a vraiment envie de faire découvrir la nature aux enfants.
04:06Apprendre à reconnaître des petits éléments naturels aussi,
04:09permet après derrière de les respecter.
04:12Et donc, à travers nos jeux, on permet aux enfants de découvrir ces petits éléments.
04:1616 ans d'existence pour Pirouette Cacahuète.
04:19Quel bilan vous faites ? Quelques mots ?
04:22Alors, plein de surprises.
04:24Donc, c'est vrai que 16 ans, quand je reviens en arrière il y a 16 ans,
04:28je me dis, waouh, on en est là aujourd'hui, c'est incroyable.
04:31Aujourd'hui, on est une équipe de 7 personnes.
04:36On a quand même un peu plus de 130 jeux au catalogue.
04:42Et voilà, plein de rencontres, plein de surprises.
04:45Et puis aussi, ce qui nous fait rêver, c'est de semer des petites graines de souvenirs
04:52et d'imaginaire dans l'esprit des enfants.
04:56Et ça, du coup, on a déjà eu quelques témoignages qui nous ont fait chaud au cœur.
05:00Donc, c'est une belle aventure.
05:02Merci beaucoup des enfants devenus adolescents ou jeunes adultes et qui témoignent.
05:07Merci beaucoup, Laure Revol et bon vent à Pirouette Cacahuète.
05:11Voilà, c'est la fin de ce Smart Impact.
05:13Merci à toutes et à tous de votre fidélité.
05:15À demain.
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