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  • 4 ore fa
Trascrizione
00:03Vi siete mai soffermati a pensare a quanto la vostra vita sia stata condizionata dalle
00:08storie che avete letto da bambini? Beh, gli sviluppatori di All Possible Futures probabilmente
00:13sì, ed è per questo che hanno deciso di dare vita a The Plucky Squire, titolo disponibile
00:18dal 17 settembre 2024 su PC, PlayStation, Xbox e Switch, che si propone come una sorta di favola
00:25sull'importanza delle storie e sugli insegnamenti che queste ci trasmettono. Ma una scintillante
00:31promessa come questa sarà riuscita a mantenere quello che ha messo sul piatto? Ebbene, non
00:36vi resta che seguirci per scoprirlo. Jot è un eroe senza macchia, un cavaliere che combatte
00:46contro il malvagio Hump Rump grazie all'aiuto dei suoi amici Violet la maga, Thresh il troll
00:52e Moonbird lo stregone appassionato di disco music.
00:56Ma Jot non è solo un guerriero coraggioso e leale, bensì anche un ottimo scrittore,
01:01ed è proprio scrivendo che delizia i suoi concittadini con best seller che mettono in
01:05luce il suo cuore e la sua grande fantasia. Il che è paradossale dal momento che Jot,
01:11Violet, Thumb Rump e tutti gli altri sono a loro volta personaggi di un libro illustrato
01:15per bambini intitolato proprio The Plucky Squire. E l'opera in questione è la storia preferita
01:20del piccolo Sam, che ha una vera e propria mania per Jot. L'amore verso questo personaggio
01:25infatti è talmente grande che grazie a una magia riusciamo a sbirciare il suo futuro.
01:29Sam diventerà di fatto uno scrittore di libri per l'infanzia, e le sue storie toccheranno
01:34le vite di moltissimi altri ragazzini ispirandoli.
01:38Ok, ma cosa succede però se Hump Rump, dopo aver preso coscienza di essere solo il personaggio
01:43di un libro per ragazzi, riesce a trovare il modo di eliminare Jot dalla storia?
01:47E proprio di fronte a questo terribile scenario il protagonista dovrà combattere, sia per
01:53tornare nel suo mondo di origine, sia per impedire che il futuro di Sam cambi irrimediabilmente
01:58e così quello di milioni di altri ragazzi.
02:01Quella di The Plucky Squire è quindi una storia semplice ma capace comunque di toccare
02:05corde profonde. Potreste magari immaginarla come una sorta di Toy Story che incontra Harry
02:10Potter o il piccolo principe o qualunque sia il vostro libro preferito di quando eravate
02:14bambini. La sua forza è infatti proprio nella consapevolezza di come queste opere ci abbiano
02:19toccato il cuore, e di come manipolarne anche di poco la direzione avrebbe potuto fare una
02:23grande differenza nella nostra vita.
02:26Tuttavia l'idea geniale alla base del titolo è che questa manipolazione non si ferma solo
02:31a livello teorico, bensì arriva anche sotto forma di decine di idee di gameplay che lasciano
02:36il giocatore continuamente a bocca aperta.
02:40Lo confessiamo, sulle prime sembra di essere quasi al cospetto di uno Zelda cartaceo. Stampato
02:46sulle pagine patinate del nostro bellissimo librone, Jot si muove infatti tra le tavole
02:50come fosse in un magico flipbook, mentre alberi, vegetazione, personaggi fantasy e colori vibranti
02:56sembrano uscire fuori dalla carta. Quello in cui è ambientata l'avventura è infatti un
03:00mondo dentro un altro mondo, e il bordo del libro fa quindi da cornice lasciando intendere
03:04che esista dell'altro fuori da quella storia. Ma anche il libro di per sé non è solo un
03:09libro, quanto piuttosto uno di quei progetti grafici sorprendenti nei quali si resta a bocca
03:14aperta di fronte alle invenzioni visive dell'autore, come ad esempio pagine che si leggono dall'alto
03:19verso il basso quando il nostro eroe scende in profondità in una caverna, o altre totalmente
03:23buie che si colorano man mano che Jot le attraversa.
03:27Una delle prime idee che vengono introdotte nel gioco è poi la possibilità di cambiare le
03:31illustrazioni grazie alla scrittura. E infatti molti dei puzzle ambientali vengono risolti
03:36attraverso un sistema molto simile a quello visto in Baba Easy.
03:40Scritte sulla pagina si trovano dunque delle piccole frasi che descrivono l'ambiente, con
03:44alcune parole chiave che è possibile ad esempio sostituire per alterare la situazione. E così
03:49un letto di un fiume completamente asciutto può diventare completamente pieno d'acqua, mentre
03:54un gigantesco insetto che ci sbarra la strada può essere trasformato in un minuscolo insetto
04:00che ci sbarra la strada. In una parola, spettacolo.
04:06Quando Hump Grump riesce ad espellere Jot dalla storia e quindi dal libro, il nostro eroe si
04:11ritrova in un'altra dimensione, quella tridimensionale, che ovviamente risponde a regole fisiche totalmente
04:16diverse. Ed è in questi frangenti che l'avventura perde la sua identità 2D e diventa così un
04:22adventure in tre dimensioni, dove le coloratissime ambientazioni fantasy vengono sostituite da un
04:26mondo fatto di giganteschi utensili, giocattoli e mobili che ricorda vagamente la cameretta
04:31di Andy in Toy Story e i livelli casalinghi di Pikmin.
04:35In questo nuovo contesto dunque sia Jot quanto il giocatore devono cambiare il modo di affrontare
04:40gli enigmi ambientali e la navigazione, e tutto diventa infatti legato a salti più precisi
04:45o alla fisica, con ad esempio oggetti da spostare o far cadere per utilizzarli come trampolino.
04:50La vera apoteosi creativa arriva però nel momento in cui si acquista la capacità di
04:54entrare ed uscire da queste due dimensioni attraverso speciali portali verdi, che permettono
04:59non solo di trasformare Jot di volta in volta dall'eroe del libro a una sorta di action figure
05:04animata, ma anche di far interagire le due realtà. In questo modo dunque è quasi come
05:08se due giochi diversi si incontrassero senza sosta in uno scambio continuo, arricchendosi
05:13e talvolta interagendo anche fisicamente. Insomma, in parole povere, nell'opera targata
05:18Devolver Digital, ogni pretesto è un'occasione speciale per sorprendere il giocatore in maniera
05:23creativa.
05:26Quello proposto da All Possible Futures è comunque un approccio divertente e gioioso,
05:30che a ogni sessione riesce anche a dare una scossa alla formula, proponendo meccaniche
05:34nuove e richiami a generi apparentemente lontani anni luce, specie poi negli scontri con i boss.
05:40Purtroppo però è anche in questi frangenti che esce allo scoperto quello che è il difetto
05:43più lampante della produzione, ovvero la sua eccessiva facilità. Nel corso delle circa
05:49nove ore necessarie a portare a termine l'avventura non c'è infatti alcun momento davvero impegnativo
05:54da superare, e nonostante i puzzle siano divertenti e ben congegnati, non risultano mai complessi
05:59da risolvere. Senza contare poi che gli scontri fisici sono ancora meno faticosi, tanto che
06:03quelli con i nemici più potenti sembrano solo un'occasione per presentare idee creativamente
06:08eccezionali, ma mai ardue da scavalcare. A conti fatti, The Plucky Squire è Toy Story
06:15che incontra il vostro libro preferito di quando eravate bambini, e lo fa con tutto l'amore
06:20e la gratitudine possibili per quelle storie che da piccoli ci hanno ispirato a diventare
06:24chi siamo oggi. Oltre a questo però è anche un videogioco fantastico, zeppo di idee e invenzioni
06:29estetiche e di gameplay, che sa inoltre far comunicare due mondi in maniera eccellente, fondendoli
06:34in un'unica avventura indimenticabile. E voi invece che cosa ci dite? Vi aspettavate
06:40un simile exploit da The Plucky Squire? Ma soprattutto, qual è il vostro libro di infanzia preferito?
06:47Dai, fateci commuovere, ditecelo nei commenti. E soprattutto, come al solito, ricordate anche
06:52di iscrivervi al nostro canale, per non perdervi perle nascoste come questa. Ora mi raccomando,
06:58prima di salutarci, lasciate un mi piace e suonate la campanellina, così non perderete i nostri
07:02contenuti futuri. Alla prossima!
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