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  • 15 ore fa
Trascrizione
00:08Hyrule Warriors, l'era della calamità, è tornato a mostrarsi durante il Gamelive Japan 2020. La
00:14presentazione si è concentrata soprattutto sul personaggio di Link, il protagonista che
00:19non ha bisogno di presentazioni e che non ha ancora perso la memoria. La storia si svolge
00:23infatti cento anni prima gli eventi di Breath of the Wild, durante la tragica guerra contro Ganon.
00:28Armato di spada e scudo, Link si fa a largo tra centinaia di nemici come in ogni muso che si
00:33rispetti, correndo da un obiettivo all'altro nelle praterie intorno al castello di Hyrule e sul Monte
00:39Morte. Ovviamente ci saranno molte più mappe in cui combattere, già nelle sequenze mostrate si nota
00:44una grande attenzione ai dettagli e alle fonti. D'altronde lo sviluppatore Omega Force sta lavorando
00:49a braccetto col team che ha realizzato Breath of the Wild proprio per garantire la massima fedeltà
00:54al materiale originale. L'eroe può attaccare con la spada inanellando colpi a ripetizione e il
00:59sistema di combattimento ricorda parecchio quello del primo Hyrule Warriors. Link può schivare e
01:04proteggersi con lo scudo e può usare quest'ultimo come una specie di skateboard per prendere velocità
01:09e investire i nemici sul tragitto. Le mappe sono vaste e sarà necessario ricorrere anche alla
01:14paravela per spostarsi. Non è chiaro quali siano le condizioni per usarla, ma non sarà comunque
01:19possibile esplorare le mappe a 360 gradi, dato che saranno delimitate da muri invisibili.
01:25Link può usare in combattimento anche la tavoletta Sheikah, ma non è l'unico a possederne una. Sembra
01:30che ogni personaggio giocabile possa però utilizzare solo un certo numero di rune Sheikah,
01:35che forse andranno scelte prima di partecipare alla missione. In questo modo il sistema di combattimento
01:40garantisce una discreta varietà di combinazioni anche grazie alla presenza di vari armi. Con la lancia,
01:45per esempio, cambiano completamente le combo, ma anche la portata dei colpi e alcune
01:49abilità, come la schivata. Si potrà poi giocare nei panni di Zelda, in quelli dei quattro eroi
01:54leggendari e con Impa, il primo personaggio inedito a essere presentato dopo l'annuncio del gioco. La
02:00guerriera è cent'anni più giovane rispetto a Breath of the Wild e per questo motivo somiglia molto
02:04alla nipote Paia. In una delle sequenze di gameplay Impa menziona sua sorella pura, che sia giocabile anche
02:10la strampalata ricercatrice. Non è ancora dato a saperlo, ma Impa compare anche in una cinematica in cui,
02:15inseguita da un'orda di Bokoblin, si lascia sfuggire la tavoletta Sheikha. Quest'ultima,
02:20prima di finire nelle mani di Link, sembrerebbe riattivare in qualche modo un minuscolo guardiano
02:25che da quel momento in poi seguirà il protagonista dappertutto. Della funzione di questo personaggio,
02:30però, non si sa nulla. Impa invece ha sfoggiato meccaniche di combattimento completamente diverse
02:35rispetto a Link, visto che impugna una spada corta e combatte come una kunoichi, ovvero una donna ninja.
02:41La sua agilità ed eleganza brutale ricordano vagamente quelle di Hyrule Warriors, ma la nuova
02:46Impa dispone di abilità totalmente diverse. Può marcare i nemici che affronta e, sconfiggendoli,
02:51guadagna un certo numero di cloni che combattono insieme a lei. Più ne produce,
02:55più danni infligge, e il numero di cloni in battaglia altera anche le sue combo e la
02:59spettacolarità dei suoi attacchi speciali. Le sequenze di gameplay hanno inoltre confermato
03:03che possa usare le rune Sheikha e altre dinamiche di gioco mutuate da Hyrule Warriors. Infliggendo un
03:09certo tipo di danni ad alcuni nemici più resistenti, per esempio, è possibile richiamare
03:13un indicatore che si riduce a ogni nuovo colpo, sbloccando una sorta di colpo di grazia potente
03:18e spettacolare. Anche Impa può ricorrere alla paravela e alle bacchette magiche, uno strumento
03:23che può essere utilizzato anche da Daruk. Il campione dei Goron è un personaggio molto
03:27più lento rispetto a Link e Impa. Brandisce uno spadone enorme e può usare vari poteri legati
03:33alla terra. Può scagliare macigni infuocati e richiamare piccoli vulcani sotto i nemici, oltre a disporre
03:38della tavoletta Sheikha e di altre abilità individuali. Una di esse, ad esempio, gli permette
03:42di diventare un masso e rotolare rapidamente in questa forma, mentre un'altra lo avvolge
03:47in una barriera protettiva nota come Egida di Daruk in Breath of the Wild. Anche Daruk può
03:52raccogliere e riutilizzare le bacchette magiche abbandonate dai maghi nemici sconfitti. Vari
03:57tipi di bacchette scagliano diversi incantesimi legati a fuoco, ghiaccio e elettricità, proprio
04:01come nel gioco originale. Alcuni meccanismi condivisi da vari personaggi avranno poi risvolti più
04:06da gioco di ruolo nelle schermate di intermezzo. Link e gli altri possono infatti raccogliere
04:11i materiali e gli oggetti abbandonati dai nemici o custoditi nei forzieri, ovvero armi
04:15e ingredienti che fanno pensare a un sistema di progressione simile a quello visto nel
04:19precedente Hyrule Warriors. Lì si spendevano i materiali raccolti per ottenere nuove abilità
04:25e bonus per ogni personaggio, così da avere un discreto livello di personalizzazione.
04:29Probabilmente sarà così anche nell'Era della Calamità. Rasta invece da capire il numero di personaggi
04:34giocabili in totale, oltre a quali saranno le modalità extra oltre alla campagna e se
04:38ci saranno DLC. L'attenzione ai dettagli e il rispetto nei confronti di Breath of the Wild
04:43sembrano comunque confermati, dando l'impressione che stavolta non siamo di fronte al solito
04:47muso. Hyrule Warriors, l'Era della Calamità, sarà disponibile su Nintendo Switch dal 20 novembre
04:542020. Nell'attesa vi invitiamo nei commenti per farci sapere cosa ne pensate di questo nuovo
04:59titolo. E se il video vi è piaciuto non dimenticate di iscrivervi al canale e di lasciare
05:03un bel mi piace per sostenere il nostro lavoro.
05:06Grazie a tutti.
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