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  • 6 ore fa
La recensione del gioco
Trascrizione
00:04Nato per PlayStation 3 con supporto per la sfortunata periferica di movimento e il move
00:10arriva finalmente su PlayStation 4 Until Dawn
00:14Davvero dovremmo decidere il futuro di questi ragazzi sperduti sulle montagne
00:19decidendo la sorte di ognuno di loro? Vediamolo insieme
00:43Nel febbraio del 2014 un gruppo di dieci amici liceali si raduna in una lussuosa baita a Blackwood Pines
00:50una remota comunità montana tagliata fuori da tutto e tutti
00:53Anna e Beth scompaiono misteriosamente nella notte durante una tempesta di neve
00:58e a distanza di un anno esatto dal tragico evento il fratello delle due decide di organizzare un nuovo incontro
01:04per commemorarle e trascorrere del tempo assieme ai suoi amici più cari
01:08ma ovviamente l'orrore tornerà a trovare i ragazzi nel più classico cliché del genere horror per teenager
01:19Siamo noi a plasmare le dinamiche dei rapporti fra i ragazzi
01:23siamo noi a decidere chi vive e chi muore
01:25grazie a una serie di quick time event e di dialoghi che portano avanti la narrazione
01:43Nelle prime fasi di gioco si inizia a conoscere lo status dei rapporti fra gli otto studenti
01:48e a capire dettagli sul carattere di ciascuno di essi
01:51non si tratta di valori assoluti dato che le scelte fatte dal giocatore durante l'avventura
01:55spostano costantemente gli equilibri sul piatto e possono fare la differenza nelle situazioni più drammatiche
02:01Onestà, carità, coraggio, romanticismo, curiosità e umorismo sono i sei sentimenti in balia degli eventi
02:08artefici dell'effetto farfalla quanto un quick time event errato o un indizio non recuperato
02:13Dopo una fase di assestamento iniziale nella quale si prende confidenza col gruppo
02:18con l'avvento dei primi momenti di tensione e l'entrata in scena dello psicopatico
02:23gli ormoni in subbuglio dei ragazzi lasciano spazio all'angoscia e all'ansia
02:26che tengono il giocatore ben incollato alla sedia per seguire attraverso scelte ed errori i destini dei protagonisti
02:33Al lento inizio segue una parte centrale dell'avventura avvincente e coinvolgente
02:38ricca di colpi di scena e ammantata da un fitto alone di mistero esaltato da elementi esoterici
02:43presi di peso dalla cultura indiana e soprattutto dalla figura dello psicoanalista
02:48che interviene tra un capitolo e l'altro e che accompagna il giocatore con test psicologici
02:52incalzandolo sulle scelte compiute sino a quel momento
02:55Pur essendo univoca, la trama può sbocciare in un corposo numero di piccole variazioni finali
03:01dove ai due estremi abbiamo la sopravvivenza di tutti i protagonisti e la completa ecatombe
03:06Ma come si gioca esattamente ad Until Dawn?
03:09Come esempi calzanti si potrebbero prendere The Walking Dead di Telltale e i titoli Quantic Dream
03:14ma il gioco è dotato di una spiccata personalità
03:17Non esistono enigmi o puzzle da risolvere
03:20L'unico scopo del giocatore consiste nell'esplorare l'ambiente, recuperare eventuali indizi, compiere scelte morali
03:26e superare i famigerati quick time event che in Until Dawn ricoprono un ruolo importantissimo
03:32Dimenticatevi di poter ricaricare un salvataggio precedente dopo un errore o una scelta che non vi convince
03:38C'è solo un rigidissimo sistema automatico
03:41Per aiutare il giocatore, gli sviluppatori hanno disseminato gli ambienti con i cosiddetti totem
03:46oggetti mistici che mostrano un confusionario ma potenzialmente utile frammento di futuro
03:51La telecamera è dinamica e i comandi sono un po' legnosi
03:55Probabilmente retaggio della precedente concezione per Move
03:59Tuttavia, con un po' di pratica è possibile muoversi agevolmente nell'area di gioco
04:03spesso composta da corridoi dai confini ben definiti e guidati
04:07Il gioco è disseminato dei cosiddetti jump scare
04:10ma più che un vero terrore, Until Dawn instilla nel giocatore ansia e angoscia alla stregua di un thriller
04:16sebbene non manchino alcune sezioni con terribili trappole mortali
04:20La storia viene narrata nel corso di una sola notte
04:23ed è suddivisa in 10 capitoli della durata di circa un'ora ciascuno
04:26Una buona longevità anche alla luce del notevole fattore rigiocabilità
04:31I valori produttivi di Until Dawn sono davvero alti
04:41e ci troviamo di fronte a un reparto tecnico di tutto riguardo
04:57Ottima la realizzazione dei personaggi caratterizzati da un'eccellente modellazione poligonale
05:03shader notevoli e realistiche espressioni dei volti
05:06sebbene non manchi qualche sbavatura di tanto in tanto
05:09La telecamera indugia spesso con inquadrature ravvicinate
05:12proprio per sottolineare la resa dei dettagli
05:15esaltati dal motore grafico di Killzone Shadow Fall tirato a lucido per l'occasione
05:20Talvolta emergono texture non molto definite
05:23la sincronia labiale non è sempre impeccabile così come alcune animazioni
05:27ciò nonostante il lavoro svolto dagli sviluppatori è nel complesso raffinato e di sicuro impatto scenico
05:32Le ambientazioni come la vaita, la miniera e il sanatorio abbandonato sono ricchissime di dettagli
05:38e impreziosite da effetti particellari
05:40con grande cura dedicata ai singoli oggetti e un utilizzo dell'illuminazione a tratti sconvolgente
05:45tanto che in alcune sequenze sembra di osservare un film e non un videogioco
05:57Sarebbero proprio felice di vederci ancora insieme
05:59di sapere che le pensiamo
06:02Oh, ehi! Qualcuno sta diventando amichevole
06:06Valutare un titolo come Until Dawn non è semplice
06:10poiché si tratta di un videogioco atipico
06:12un'opera di rottura che prende in prestito elementi classici del cinema
06:16ed esplora i confini di produzioni analoghe come The Walking Dead e Heavy Rain
06:20pur avendo una propria personalità
06:22Al netto di personaggi volutamente stereotipati
06:25di una fase iniziale con poco mordente
06:27e un cambiamento nel finale che potrebbe non piacere a tutti
06:30il titolo offre un'esperienza nel complesso tesa e appassionante
06:34costellata di scelte morali a tratti spietate
06:37e con effetti tangibili sulla sorte dei giovani studenti
06:42Oh no! Per pietà non può essere bello!
06:46Dio mio, non è giusto!
06:49Probabilmente Until Dawn dividerà critica e pubblico
06:52ma noi non possiamo che dare una valutazione positiva
06:55visto i grandi valori produttivi
06:57il coraggio degli sviluppatori e la discreta longevità
07:03Ehi!
07:04Voi!
07:05Stronzi!
07:06Parlo con voi!
07:07Tanto lo so che ci...
07:09Cosa cazzo credete di fare?
07:12Volete proprio romperci le palle?
07:15Beh, sapete cosa?
07:16Non potete!
07:18Non potete rovinarci la giornata
07:20perché adesso io e Mike scopriamo!
07:22Esatto!
07:23Noi faremo sesso!
07:25E sarà fantastico!
07:27Per cui godetemelo!
07:28Perché di sicuro noi lo faremo!
07:30Oh no!
07:31Oh no!
07:32Oh!
07:32Oh!
07:33Oh!
07:33Oh no!
07:35Musica!
07:39Musica!
07:47Musica!
07:48Grazie a tutti
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