00:08Finalmente abbiamo messo le mani sul codice finale di Fire Emblem Three Houses, il nuovo
00:12strategico per Switch, in uscita il 26 luglio. Ecco le nostre impressioni dopo qualche ora
00:17di gioco.
00:21Fire Emblem Three Houses segue le vicende di un gruppo di giovani eroi pronti a unire
00:26le forze contro una minaccia soprannaturale. Per certi versi, l'impianto narrativo rimanda
00:31a titoli come Trails of Cold Steel o Valkyria Chronicles all'interno di una struttura di
00:35gioco che ricorda la serie Persona. C'è infatti un calendario che scandisce il tempo che l'insegnante
00:41protagonista trascorre insieme agli studenti, da sfruttare in modo strategico per scegliere
00:45chi addestrare. Superata la lunga e spettacolare introduzione animata che introduce il personaggio
00:50di Byleth e al modo in cui diviene insegnante del monastero di Garak Mack, si è chiamati
00:55a scegliere quale sostenere tra una delle tre casate che dividono il Fodlan e cominciare
00:59l'addestramento dei giovani allievi. Le prime ore sono un lungo tutorial che introduce gradualmente
01:05alle varie possibilità di gioco. In questa fase la componente gestionale non è molto
01:09marcata e il calendario non domina l'esperienza fin da subito, con i primi due mesi nel monastero
01:14che ricordano un JRPG di stampo tradizionale. Il calendario salta così in automatico intere
01:20giornate, soffermandosi nei giorni liberi in cui ci si può spostare indisturbati per svolgere
01:25alcune attività secondarie che consumano un indicatore destinato ad aumentare e garantire
01:30pian piano un maggiore controllo. Si può quindi esplorare il monastero in terza persona mentre
01:35si parla con cadetti e docenti per ottenere diverse missioni, opportunamente indicate anche
01:40sulle varie bacheche. Queste incariche non servono soltanto a spiegare alcune attività
01:44secondarie come la pesca o il giardinaggio, ma anche a ottenere denaro, oggetti utili e
01:49altri consumabili. In Fire Emblem Three Houses la vita scolastica serve a preparare i ragazzi
01:55alle battaglie, facoltative oppure no, che ogni tanto dovranno affrontare durante le settimane,
02:00ma soprattutto alla missione più importante che si svolge nell'ultimo giorno del mese
02:04e che sostanzialmente porta avanti la storia. Coltivare ortaggi e usarli per una cena in compagnia
02:09di alcuni studenti è quindi utile ad accrescere un livello di confidenza che si riflette poi
02:14sul sistema di combattimento. Dopo poche ore la trama resta ancora piuttosto nebulosa,
02:19ma la presenza di misteriosi nemici mascherati e i ricordi che lentamente affiorano nella mente
02:24di Byleth come echi di un'altra era promettono sviluppi interessanti. Si prende invece subito
02:30confidenza con la componente gestionale che si incastra alla perfezione nella struttura
02:34del gioco. Il calendario impone le sessioni di studio in determinati giorni, con le varie
02:39possibilità concesse al giocatore che si intrecciano le une con le altre in una marea di parametri
02:43e statistiche. Queste potrebbero confondere i neofiti della serie, ma la presenza di un
02:48automatismo permette di istruire i ragazzi seguendo le loro predisposizioni predefinite,
02:53semplificando il tutto. Assumere il controllo delle lezioni consente tuttavia di decidere
02:57come investire tempo e risorse, per poi portare ciascuno studente ad accedere a specifiche abilità
03:03o mosse speciali. Il nuovo meccanismo consente poi di cambiare a piacimento la classe delle unità,
03:09purché superino un vero e proprio esame basato su determinate soglie di competenza.
03:13È un procedimento molto meno macchinoso di quanto appaia e garantisce una grande libertà
03:18nella composizione degli eserciti da mandare in combattimento. Sul campo di battaglia infatti
03:22bisogna tenere conto di una moltitudine di fattori. Oltre ai rapporti di potenza tra le
03:27diverse tipologie di armi, occorre capire come sfruttare battaglioni e relativi stratagemmi.
03:32In questo modo persino le battaglie tutorial sono divertenti ed entusiasmanti anche grazie
03:37alla coreografia degli scontri e ad un'ottima direzione artistica.
03:41Le prime ore di Fire Emblem Three Houses ci hanno rivelato un gioco che si prospetta da subito
03:45molto valido, grazie a combattimenti stratificati, una ricca componente gestionale e una trama
03:51piena di misteri fin dalle prime battute.
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