00:00L'uscita di Fire Emblem Three Houses si avvicina sempre più. Il nuovo GDR strategico arriverà
00:04infatti su Nintendo Switch il 26 luglio, riportando la serie su console fissa per la prima volta
00:10dai tempi di Wii. Prima di ricapitolare tutto quello che abbiamo scoperto nelle ultime settimane,
00:15se vi piacciono i nostri video vi invitiamo però a iscrivervi al nostro canale YouTube
00:18e a cliccare sulla campanellina per rimanere aggiornati su tutti i nostri contenuti.
00:23La storia di Fire Emblem Three Houses ruota intorno a tre casate, ma il gioco non sarà
00:28proposto in versioni differenti come Fire Emblem Fates. La vicenda è ambientata nel continente
00:33di Fodlan, una regione divisa in tre aree controllate rispettivamente dall'Impero Drestiano, dal
00:39Sacro Regno di Fergus e dall'Alleanza di Leicester. Il protagonista è un abile mercenario di nome
00:44Bylet che sogna continuamente una misteriosa ragazza di nome Sotis. È proprio Sotis a concedergli
00:50il potere di riavvolgere il tempo per proteggere i ragazzi di un'accademia di cui diventerà
00:54l'insegnante. Bylet dovrà infatti addestrare una nuova generazione di eroi, guidando le
01:00tre sezioni che frequentano l'Accademia. Le Aquile Nere dell'Impero Drestiano, guidate
01:05dall'erede al trono Edelgard, i Leoni Blu del Regno di Fergus, che seguono gli ordini
01:09del giovane Principe Dimitri, e i Cervi Dorati al servizio del futuro leader di Leicester, Claude.
01:15Le case che frequentano l'Accademia sono in competizione tra loro e il giocatore dovrà
01:19scegliere quale appoggiare dall'inizio del gioco. Una decisione che dovrebbe anche influenzare la storia,
01:24portando ad almeno tre o quattro percorsi paralleli. Per questo sarà impossibile reclutare ogni
01:29personaggio in una singola partita, e bisognerà ricominciare l'avventura da capo per scoprire
01:34tutti i risvolti della storia. Come al solito ci saranno poi due modalità, una con la morte
01:38permanente e una senza. La sceneggiatura sembra poi molto più coupa e drammatica di quanto
01:43non sembri nei trailer. A quanto pari infatti le casate entreranno in guerra tra loro e con
01:48il resto di Fodlan, perciò la scelta iniziale determinerà anche chi sostenere in battaglia.
01:54Alcuni Leic suggeriscono persino un salto di cinque anni nel corso della storia, ma al
01:59momento non è chiaro con quali conseguenze.
02:01Ci sono poi gli emblemi dei cadetti, un elemento del gameplay che conferisce particolari abilità
02:06ad alcuni personaggi. La presenza di questi emblemi renderà poi fondamentale imparare
02:11a conoscere i vari alunni anche durante il tempo libero.
02:14Three Houses adotta infatti un calendario simile a quello degli ultimi personaggi, che scandisce
02:18il tempo dividendoli in 12 mesi da 30 giorni ciascuno. Durante le settimane bisognerà
02:23barcamenarsi tra gli studi e le attività extrascolastiche, che comprendono festività,
02:28weekend e persino i compleanni dei vari personaggi. Ogni mese costituisce un capitolo, e si conclude
02:34in una grande battaglia imposta dalla sceneggiatura.
02:37Trascorrendo del tempo insieme ai ragazzi, Bylet aumenterà il suo grado di confidenza con loro
02:41e pian piano guadagnerà maggiori possibilità di intervenire nelle loro vite. La maggior
02:45parte di queste attività è legata alla possibilità di esplorare l'accademia in terza persona,
02:50per dialogare con i comprimari e gestire una gran varietà di contenuti secondari.
02:54Per esempio, potremo intraprendere delle missioni opzionali, che si risolvono in altri dialoghi
02:59o combattimenti remunerativi, andare a pesca, coltivare ortaggi o cucinare attraverso dei minigiochi.
03:05Per quanto riguarda l'istruzione scolastica, è presente un'impostazione gestionale che ruota
03:10tutta intorno al professor level.
03:13E' infatti questa figura che determina la perizia di ogni cadetto nelle arti del combattimento,
03:18che si suddividono in 11 categorie e migliorano usando le armi in battaglia o attraverso le
03:22lezioni, che possono essere private, ovvero i gruppi di studio. Questi, tra l'altro, permettono
03:28anche di sviluppare l'intesa tra gli studenti, oltre a migliorare le loro abilità. Ogni personaggio
03:32comincia l'avventura come nobile o plebeo, e può impugnare qualsiasi arma, anche se alcuni
03:37ragazzi sono più portati di altri in certe specialità.
03:40Tutto questo serve a preparare i cadetti all'inevitabile cambio di classe, che può essere intrapreso
03:45a partire dal livello 5, quando si sbloccano le prime classi intermedie attraverso un vero
03:49e proprio esame scolastico. Grazie a questo sistema il gioco sembrerebbe garantire al giocatore
03:54una varietà e una possibilità di scelte senza precedenti per la serie, insieme alla libertà
03:59di comporre il proprio esercito come preferisce.
04:01In battaglia, l'impostazione è invece piuttosto classica, anche se con qualche importante
04:07novità. Oltre a un'interfaccia rinnovata, infatti, più snella e moderna rispetto al
04:11passato, gli scontri sfoggiano un gran numero di unità comuni chiamate battaglione.
04:16Ora si può infatti associare a ogni combattente un protone di guerrieri che, a seconda della
04:20tipologia scelta, garantisce diversi benefici e talvolta anche qualche svantaggio. Ogni battaglione
04:26guadagna punti esperienza e cresce insieme al suo eroe. Di contro, però, si indebolisce ogni volta
04:31che il personaggio associato subisce danni e, se l'indicatore scende a zero, scompare
04:36e spariscono anche tutti i suoi bonus. A proposito di bonus, questi ultimi includono
04:41gli stratagemmi, ovvero abilità speciali di tipo aggressivo e difensivo che il giocatore
04:46può usare un certo numero di volte a battaglia.
04:48Torna anche un'altra meccanica molto apprezzata nei precedenti capitoli, che qui prende il nome
04:52di Link. Il Link si verifica quando il nemico si trova nel raggio d'azione di altre unità
04:58oltre a quella controllata in quel turno, e l'efficacia dei suoi bonus dipende dal grado
05:02di affinità tra i personaggi. Raggiunto un certo livello, Violet potrà
05:06contrassegnare un numero crescente di personaggi come aiutanti. In questo modo attaccheranno
05:11insieme alle unità associate, oppure le proteggeranno o le guariranno.
05:15Gli aiutanti guadagnano punti esperienza insieme ai compagni cui sono associati, perciò
05:20questo sistema consente anche di portare in combattimento i personaggi di livello più basso
05:24per crescerli senza rischiare inutilmente le loro vite. Il potere misterioso che Sothis
05:29concede a Violet, inoltre, permette di riavvolgere il tempo per un certo numero di volte a missione,
05:34in questo modo si può rimediare ad alcuni errori imprevisti. Le mappe, infine, dovrebbero
05:38essere più interattive rispetto al passato, con la possibilità di distruggere ponti o altre
05:43strutture che garantiscono vantaggi o svantaggi alle forze in campo.
05:47Fire Emblem Three Houses si prospetta quindi uno dei capitoli più ricchi e sfaccettati della
05:51serie e non vediamo l'ora di mettere le mani sulla versione completa per vedere come si
05:55comporterà. Nel frattempo vi aspettiamo nei commenti per sapere cosa vi aspettate da questo
05:59nuovo capitolo.
06:01Grazie per la visione!
06:03Grazie per la visione!
Commenti