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ECA DIGITAL MUDA REGRAS ONLINE
O ECA Digital (Lei 15.211/2025), conhecido como Lei Felca, já está mudando o cenário dos games e das redes sociais no Brasil. Neste episódio especial do Portal Uai, os especialistas em direito digital Luana Mendes e Marcos Soares explicam o impacto da nova legislação, incluindo o fim da autodeclaração de idade, regras para loot boxes e possíveis mudanças em jogos como LoL, Fortnite e Roblox. Entenda o que muda para usuários, pais e empresas e como essa lei pode transformar o ambiente digital no país.
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O ECA Digital (Lei 15.211/2025), conhecido como Lei Felca, já está mudando o cenário dos games e das redes sociais no Brasil. Neste episódio especial do Portal Uai, os especialistas em direito digital Luana Mendes e Marcos Soares explicam o impacto da nova legislação, incluindo o fim da autodeclaração de idade, regras para loot boxes e possíveis mudanças em jogos como LoL, Fortnite e Roblox. Entenda o que muda para usuários, pais e empresas e como essa lei pode transformar o ambiente digital no país.
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TecnologiaTranscrição
00:00Olá pra você que acompanha a gente no Direito Simples Assim e no Glitch Club.
00:04Eu sou o Léo Lima, repórter de tecnologia aqui do Jornal do Estado de Minas,
00:07e aqui ao meu lado a Tamara. Prazer, Tamara, mais uma vez aqui a gente.
00:10Olá, é exatamente nessa collab tão especial, né?
00:13E hoje pra falar de um assunto muito importante, é verdade.
00:15Isso mesmo, hoje nós vamos falar do ECA Digital,
00:18lei que entrou em vigor recentemente, agora no mês de março.
00:21Pra falar disso, nós convidamos Marcos Soares, Luana Mendes,
00:24especialistas em Direito Digital, pra falar sobre essa novidade,
00:27o que implica nessa situação e por que é tão relevante a gente falar sobre isso.
00:32É um prazer, pessoal, estar com vocês aqui hoje.
00:34Obrigada, o prazer é meu estar aqui de novo, né?
00:37Obrigada mais uma vez pela oportunidade de falar sobre um assunto que é tão relevante
00:42e que a gente vai precisar ter um pouquinho de cautela pra falar disso agora, né?
00:47Isso mesmo, obrigado.
00:49A gente vai ter aí o pano de fundo do Direito e o mundo digital de uma forma geral, né?
00:56E aí a gente vai ter que aprender a lidar com isso tudo.
00:58E é um prazer ter vocês aqui pra falar sobre isso.
01:01Eu agradeço o convite também, obrigado.
01:03Vamos tentar contribuir ao máximo aí, porque esse assunto, 40 minutos, acho que vai ser pouco.
01:09Tá pra gravar uns três programas, não dá?
01:10Tá pra gravar várias edições.
01:19Pra começar, pessoal, então, queria saber da gênese mesmo, né, do ECA digital, como que foi criado
01:25e contextualizar, né, pro ouvinte.
01:27O que mudou na legislação brasileira depois dessa lei?
01:30Bom, pra contextualizar, nós tivemos aí, por que que a lei foi apelidada como lei Felca, né?
01:37Tudo começou com a quantidade de denúncias que foram surgindo ao longo do tempo relativo
01:46a conteúdos impróprios pra crianças e adolescentes dentro da web, né, dentro da internet como um todo.
01:54É claro que nós tivemos aí alguns gatilhos que levaram à conclusão de que precisaria criar
02:00mecanismos de proteção dessas crianças que abarcassem mais, que tivessem como foco o ambiente digital.
02:07Um dos pontos principais foi a investigação feita em torno do jogo Roblox,
02:13que é um jogo que inicialmente foi criado e tem toda a interface pra crianças e adolescentes,
02:19mas que estava sendo mal utilizado por pessoas mal intencionadas
02:23pra cometer uma série de ilícitos que iam desde montar grupos de discurso de ódio e etc.,
02:31até casos mais graves, como abusos, assédios e até mesmo a pedofilia.
02:36Então, diante dessa situação e esse temor pelo cuidado que as crianças não estavam tendo dentro dessas plataformas,
02:45iniciou-se um debate sobre essa proteção.
02:48somado a isso, as redes sociais, as crianças que se tornaram influenciadores mirins,
02:54a questão da adultização somou-se e convergiu pra poder criar essa legislação protetiva
03:00que nós tivemos a sanção recente e agora já...
03:04E veio até muito rápido, né, se a gente for pensar, por mais que a gente tem caminhado, assim,
03:09nesse fluxo de denúncias, mas do ponto álgelique, né, que foi a questão do FELCA mesmo,
03:16pra promulgação aqui da lei, foi até muito rápido, né?
03:21Exato. E, assim, é claro que a gente tem que pensar que a questão que envolve a proteção
03:26da criança e do adolescente no ambiente digital, ela não começou com o FELCA.
03:31A gente tem todo um caminho legislativo que trouxe até aqui.
03:35Então, nós tivemos o marco civil da internet, depois seguido da LGPD,
03:40seguido de algumas alterações de dispositivos que vieram, né, de decisões reiteradas,
03:45e aí, agora, assim, de uma forma mais específica pra criança e adolescente com o ECA.
03:51Então, assim, apesar de ser uma lei que veio numa toada muito rápida, né,
03:56a questão aí de seis meses se resolveu e se decidiu como que seria a redação,
04:02mas é algo que vem caminhando no processo legislativo já há bastante tempo.
04:06Sim. Eu tenho uma pergunta que é referente ao seguinte,
04:09o ECA já existe desde a década de 90, né,
04:12as leis que protegem as crianças, já falam de proteção à criança.
04:15Mas o que aconteceu no digital pra ter uma regulamentação que tenha as punições específicas pro digital?
04:22Por que que se tornou isso e não tá dentro do ECA, mas sim dentro do ECA digital agora?
04:29O que aconteceu na prática foi a realidade destoando da evolução social, né?
04:36Então, o que nós temos é que o ECA, além de, apesar de ser muito moderno e ainda ser plenamente
04:44aplicável,
04:45foi verificado que ele, nessas novas condições, diante da internet, desde o início do ECA,
04:52nós tivemos uma completa revolução tecnológica, né,
04:55uma completa diferença de como as pessoas acessam as informações hoje em dia
05:00e um acesso maior de menores de idade a essas informações, né?
05:06Então, o que ocorreu na prática foi que o ECA não mais abordava o que era necessário nesse sentido, né?
05:13O que, por isso, foi necessário criar uma nova legislação.
05:16É porque no ECA a gente já, né, a gente já tinha ali previsto os crimes, né,
05:21como a produção, né, de pornografia infantil, a distribuição,
05:25a gente também teve a criação, né, dos crimes de cyberbullya,
05:29essa coisa toda que já envolvia esse aspecto digital.
05:32Mas isso ainda foi insuficiente ainda?
05:36Sim, porque nós não tínhamos uma previsão, por exemplo, de acesso, de controle de acesso,
05:42previsão de...
05:42Porque, enquanto antigamente nós tínhamos uma previsão de controle, por exemplo,
05:47de horários de televisão, né, a partir de tal horário,
05:50já se pode passar conteúdos assim ou dessa forma, né,
05:53Por exemplo, também com relação a shows, experiências fora de casa,
05:58você tem controle atário, enquanto na internet tem uma...
06:02Tinha-se, né, até a promulgação da lei, uma defasagem nesse sentido de controle de acesso.
06:08Então, foi necessário criar todo um amparo, né,
06:10isso é uma questão tão complexa que uma solução não se dá por um simples artigo incluído no ECA.
06:17Então, foi necessário criar realmente uma legislação apartada, robusta, para poder falar disso.
06:22E até as sanções, né, porque tem que ter uma previsão de algo que vai impedir que aconteça.
06:30E aí, a previsão das sanções que foram criadas no ECA digital,
06:34ela vem para suprir essa falta que, como o ECA, né,
06:38o Estátua da Criança e do Adolescente não tinha essa previsão anterior.
06:41E aí, vocês tocaram aí, né, num ponto muito...
06:45que vai gerar uma certa polêmica, né,
06:48que é esse controle de idade, de acesso.
06:51Como é que o ECA digital traz isso agora?
06:54Como é que as plataformas, né,
06:57os prestadores de serviço vão fazer esse controle, né,
07:01etário para aqueles que podem ou não podem fazer uso das redes?
07:06Bom, para começar, temos a questão de não bastar a autodeclaração.
07:11E isso fica muito expresso na lei.
07:13Não vai bastar mais você ter um botão no qual você clica,
07:16sou maior de 18 anos, para acessar um conteúdo ou uma plataforma.
07:21Que é o que a maioria usa hoje, né?
07:23Exato.
07:23E, então, embora a lei traga, né, a proposta de ter outras formas de verificação etária para acesso,
07:37as plataformas vão ter que criar os seus próprios mecanismos que podem ser, por exemplo,
07:43identificação facial, que pode ser você colocar ali sua identidade, seu CPF,
07:49fazer essa verificação completa do usuário.
07:52E mais do que isso, porque a gente já sabe que o usuário, o adolescente e criança,
07:58eles nasceram com o celular na mão, gente.
08:01Diferente de nós, sem falar da idade, né, sem querer dizer a idade de todo mundo,
08:06diferente de nós, essas crianças nasceram com o celular na mão.
08:10Então, elas são muito inteligentes e, assim, né, eu falo que são expertes em rolar o dedo, sabe?
08:16Assim, elas têm uma habilidade que é sensacional.
08:19E elas já conseguem, por exemplo, pensar em formas de burlar esses sistemas.
08:26Então, a gente estava até conversando antes que já existem relatos de pessoas,
08:32de crianças e adolescentes que estão usando, por exemplo, a IA ou avatares de outros jogos
08:38para poder burlar o sistema de verificação facial.
08:41Então, é, vai, cada plataforma vai ter que criar seus próprios mecanismos
08:47para evitar até...
08:49Isso, vai ajudar muito a vida desse povo.
08:50Vai, vai.
08:52E aí é um ponto importante para a gente poder trabalhar também,
08:55que é como fazer o compliance dessas empresas de jogos, né?
09:00E quanto isso vai onerar a folha da própria empresa.
09:05Porque no Brasil já não é fácil fazer jogo indie, já não é fácil ter os próprios jogos.
09:09Isso vai onerar ainda mais.
09:11E eu fico pensando ainda no outro dificultador, que eu fico pensando.
09:13Quando eu era menor de idade, se eu precisasse de entregar uma documentação, né,
09:19ali para comprovar alguma coisa, os meus pais já não deixariam.
09:22Então, hoje vai ter essa reporta também.
09:24Tem alguns pais que não vão deixar o filho simplesmente colocar o RG dele ali.
09:27Sim.
09:27E está certo, né, essa proteção.
09:29Como que vai ficar isso também?
09:32Essa é uma ótima pergunta, como que vai ficar, porque...
09:35É, porque eu fico pensando...
09:36A gente é questão da lei de proteção de dados, né?
09:38Então, vai ser mais informação sendo jogada.
09:40É, como que vai passar essa segurança, né, de que um dado de uma criança
09:44não vai ser vazado e não pode ser comprometido?
09:48É, vai ser...
09:49Como vai ficar, nós vamos descobrir na prática a partir de agora,
09:52porque é uma situação muito complicada,
09:56porque a gente tem um grande fluxo de informações sendo recebidas,
10:01informações sigilosas e importantes, né?
10:05Muitas das vezes essas informações vão para as big techs,
10:08então a gente já sabe o que as big techs fazem com essas informações,
10:11por mais que elas prometam que elas não fazem uso,
10:14a gente sabe que elas fazem uso.
10:16Então, vai ser muito complicado essa questão de armazenar esses dados de forma segura, né?
10:24Eu acredito que nós vamos ter vazamentos constantes no futuro,
10:28como nós já temos hoje sem isso, né?
10:31Então, vai ser um tratamento massificado de dados,
10:34porque eles não vão dar conta de fazer uma análise individual de caso a caso.
10:40Então, isso vai ser um problema para o futuro que nós vamos ter que analisar
10:44e ver como que o mercado vai reagir a isso.
10:46É, é porque nesse sentido eu fico pensando o seguinte,
10:49a gente, né, visualiza constantemente o número de golpes, né,
10:54que é aplicado com dados, por exemplo, de pessoas idosas.
10:57Sim.
10:57Que já é um grupo de vulneráveis.
11:00E aí, agora a gente está jogando mais um grupo de vulneráveis, né,
11:05para essa questão da disponibilização dos dados.
11:08E aí, a gente, então, provavelmente vai ter outra vertente
11:11de grupos vulneráveis nesse sentido,
11:14tendo seus dados usados aí.
11:17Então, a gente tenta resolver de um lado, mas cria do outro.
11:20E tem um agravante, né, que a lei, ela é bem expressa também
11:24no sentido de que crianças e adolescentes, para acessar,
11:28vão precisar de ter os registros autorizados pelos pais.
11:33Então, a plataforma, o que ela vai fazer?
11:35Ela vai pegar os dados da criança, vai pegar os dados do pai da criança.
11:39Ou seja, a gente já tem uma sobrecarga maior,
11:42porque elas vão ter que linkar uma coisa à outra.
11:44Então, é muito parecido com o que o Instagram e o Facebook, né,
11:48a Meta faz hoje, de você linkar uma pessoa
11:51para tratar do seu conteúdo depois do falecimento, por exemplo.
11:55Ela tem os dados de uma pessoa próxima de você.
11:58E aí, vai acontecer isso com todas as crianças e adolescentes
12:01que forem acessar essas plataformas,
12:03que tiverem, claro, esse serviço disponibilizado.
12:07Então, assim, é muito conteúdo de dados,
12:10é muita informação e lembrando que a lei também
12:15está proibindo agora a recomendação de conteúdo.
12:18Então, mesmo que você tenha os dados, por exemplo, do pai,
12:22quando você for recomendar um conteúdo para a criança,
12:24não pode mais.
12:25Mas para o pai vai continuar liberado.
12:27Como que a plataforma vai conseguir...
12:29Saber quem está usando ali naquele momento.
12:31... o que é o que, para onde que eu faço a recomendação ou não.
12:34Então, é mais um ponto também que vai onerar a empresa como um todo.
12:38Quando a gente fala de Big Tech, tranquilo,
12:40porque a gente sabe que, assim, até certo ponto,
12:43elas têm condições financeiras de implementar sistemas como esse.
12:46mas quando a gente está falando de empresas em desenvolvimento,
12:49talvez não tenham tanto.
12:52E aí o negócio vai ficar pesado.
12:55Então, para essa parte do esclarecimento, estamos certos aí?
12:57Deu para...
12:59Deu.
12:59Deu.
13:00Deu para ver que o negócio vai ficar muito feio.
13:02É muito mais feio do que isso.
13:03O buraco é mais embaixo.
13:04Então, antes da gente começar essa segunda parte, né?
13:07Para falar sobre algumas questões ali,
13:10desmistificar algumas fake news,
13:11explicar certinho,
13:12eu queria oferecer a vocês um cafezinho, um pão de queijo.
13:14Fique à vontade aí também.
13:15Obrigado, obrigado.
13:15Exatamente.
13:16É comum aqui no Direito Simples assim,
13:18a gente ter...
13:19Eu vou aceitar agora mesmo.
13:20A gente fazer aqui a conversa como um bom mineiro, né?
13:23Com um cafezinho e um pão de queijo.
13:24Não deixa de ser uma prosa.
13:26Exatamente.
13:26Agora, a gente partindo para algumas desmistificações,
13:31entender algumas coisas específicas,
13:34para a gente ver algumas coisas na prática,
13:36como é que elas ficam.
13:37Porque foram noticiadas, por exemplo,
13:39que a Rockstar pararia de vender jogos,
13:42de que o LOL seria proibido para menores do Brasil,
13:45que crianças teriam contas bloqueadas no Roblox.
13:49Explica para a gente.
13:50Começando pela Riot, né?
13:52O que está acontecendo?
13:53O LOL foi bloqueado,
13:54crianças estão proibidas de jogar.
13:56Conta também sobre Rockstar Games.
13:58Eles pararam de vender GTA.
13:59Ninguém no Brasil vai poder mais comprar GTA.
14:02E também se crianças terão contas bloqueadas no Roblox.
14:04Explica isso aí para a gente, pessoal.
14:07Bom, então vamos começar pelo conteúdo do Roblox, por exemplo.
14:12A plataforma vai ter...
14:14O jogo vai ter que criar um mecanismo de impedir
14:18que aconteça o que vem acontecendo ao longo dos últimos anos.
14:21Se não fizer isso, sim, terá aplicação de sanções.
14:26E essas sanções, elas serão verificadas, né?
14:30De acordo com o decreto que foi assinado ontem,
14:33pela Agência Nacional de Proteção de Dados.
14:35Então, essa verificação vai passar pelo crivo da agência
14:39para a verificação.
14:41Então, se realmente a plataforma não se adequar a essa nova legislação,
14:45aí sim pode acontecer, né?
14:48Aí a condição mais grave que a lei traz é o bloqueio de comercialização do jogo no Brasil.
14:56Aí, nesse caso, sim, não teria o que fazer
14:58porque ela já está ferindo um preceito que nós já definimos como lei aqui.
15:03Agora sobre a Rockstar, você quer falar?
15:06A Rockstar, nós acreditamos...
15:08Não saiu uma nota oficial, né?
15:10Ela só anunciou que não iria vender os jogos diretamente.
15:15Isso não quer dizer que os jogos não estão disponíveis no Brasil.
15:17Então, para deixar mais fácil para o pessoal entender,
15:20a Rockstar está vendendo no site dela.
15:22É, exatamente.
15:22Vamos deixar assim para a galera que não entende muito,
15:24GTA 6 vai sair no Brasil o dia que ele sair.
15:27Nós nunca saberemos quando.
15:30Ah, está dito que vai ser dia 29 de novembro.
15:32Mas, então, ele continua sendo vendido em outras plataformas.
15:35O que eles fizeram foi deixar as vendas nas plataformas,
15:40nas terceiras, na Epic Games.
15:42É possível você comprar o jogo.
15:43Ele terceirizou, né?
15:44Exatamente.
15:44O que eles deixaram foi de vender diretamente pela loja deles, né?
15:49E que, inclusive, pelo comportamento de usuários,
15:52de jogadores que nós conhecemos,
15:53a grande parte das compras advém das plataformas
15:56e não são compras diretas.
15:58É comum.
15:59Isso para muita gente entender,
16:00principalmente se você aí tem uma criança que joga alguma coisa,
16:03não só GTA, né?
16:04Porque GTA é um jogo violento.
16:06Presumo que a criança não está jogando.
16:07É, aí tem que ter a verificação dos pais também.
16:09Mas não deveria, não deveria.
16:10É, aí cabe aos pais também ver o que o filho está jogando.
16:14Mas, então, muitas pessoas compram os jogos por essas plataformas.
16:19Pela Steam, né?
16:19No computador, pela plataforma da Playstation,
16:21a própria loja da Playstation,
16:22da própria loja da Xbox, da Nintendo.
16:24Correto.
16:25Então, as pessoas não compram tanto por sites da Rockstar,
16:28por exemplo, que é a produtora de GTA,
16:30nem muito por outras produtoras com a venda direta do produto.
16:33Sempre por uma loja.
16:34Na maioria das vezes, né?
16:35A gente pode falar assim.
16:36Sim.
16:36E essa decisão, ela pode ter sido até para rever algo interno.
16:41Pode ser uma atitude mais empresarial
16:44de fazer uma reforma na sua plataforma,
16:49na disposição dos jogos,
16:50para aí sim, quando voltar a abrir as vendas, né?
16:54Pelos canais próprios, que seja adequado à lei.
16:58Então, a gente também não pode, assim,
16:59a gente fica querendo fazer essa tempestade em copo d'água
17:02e achar que tudo vai mudar da noite para o dia.
17:05Mas a gente precisa também ponderar um pouco
17:07que nem tudo é tão alarmista quanto a gente acha que pode ser, né?
17:12Então, é isso.
17:14E o mesmo valeria para a Riot e qualquer outra desenvolvedora ou distribuidora de jogos
17:20que, a partir de agora, anunciar uma pausa
17:23ou anunciar alguma alteração,
17:25anunciar alguma suspensão de vendas,
17:27muito provavelmente, eu compartilho da opinião da doutora Luana,
17:30é para se adequar e não necessariamente para interromper os serviços no Brasil.
17:36É, porque a gente tem visto, né?
17:39Em muitos jogos, a questão do lotbox, né?
17:42Que seria aquelas recompensas, né?
17:45Que a criança poderia comprar, aquela coisa toda.
17:48O que também motivou, né?
17:50Nesse sentido, porque a criança, ela não tem um crivo ali
17:53para saber o quanto, né?
17:55A quantificar aquilo ali.
17:57Porque a gente, inclusive no nosso podcast anterior, né, Luana?
18:01Que a gente fez junto aqui com o Glitch,
18:03A gente falou sobre isso, né?
18:04Dessas compras exorbitantes que os menores estavam fazendo, né?
18:08Nos cartões dos pais e tal, em relação a essas recompensas.
18:12E agora a lei também trouxe alguma mudança em relação a isso, né?
18:16E qual seria?
18:17A proibição integral para lootbox em ambientes de possível acesso de menores.
18:26Então, eu não estou falando aqui que vai vender só para 18.
18:30Se a plataforma tiver uma possibilidade de que em algum momento
18:35alguma criança e adolescente tenha aquele acesso,
18:37ela está proibida de fazer o mecanismo, né?
18:40Das caixas surpresas, lootbox.
18:43E não só isso, também a interface do próprio jogo vai precisar mudar
18:47para que a criança não se sinta ali pressionada com...
18:51A comprar, né?
18:52Isso.
18:53Com uma propaganda que faça ela ter muito interesse em comprar.
18:56É porque a maioria dos jogos você começa ali de forma gratuita, né?
18:59Está ali aí, ele lança a isca, a criança fica super estimulada com aquilo,
19:05quer aquilo de qualquer jeito e aí acaba partindo, né?
19:09Para essas compras indevidas aí sem...
19:11Muitas vezes o pai ou a mãe está ali regulando isso, né?
19:14Sim.
19:15Isso é muito alternativo, muitas vezes.
19:17Eu vejo, por exemplo, no Fortnite, no Free Fire, esses jogos mais populares,
19:20que às vezes é só de abrir o jogo lá, já está falando,
19:23ó, você compra a roupinha do Goku por 30 reais.
19:26Então é uma propaganda às vezes muito apelativa, principalmente porque existem muitos fãs dessas obras e tal,
19:31que vão querer alguns produtos, alguma coisa que ajuda no jogo,
19:34então é muito apelativo atualmente.
19:36Então o Fortnite, pelo menos nesse ponto, ele mudou, ele não tem mais lootbox.
19:41Você compra realmente o item que você quer,
19:43mas se você realmente acessar a plataforma, a forma como isso é disposto para uma criança,
19:49realmente é para compelir a compra, porque você chega lá, são itens por tempo limitado.
19:55Por mais que você não tenha o lootbox, que tenha um fator sorte,
19:58ah, vai sair ou não esse item para mim, você vai comprar aquele item que você quer mesmo,
20:02vai vir aquele item, eles são itens por prazo limitado e vai te falar,
20:06você tem tal prazo para comprar, senão você não sei quando eu vou pôr na loja de novo,
20:10se eu vou colocar lá na loja de novo.
20:13Continua sendo um conteúdo muito apelativo.
20:15Cria esse senso de urgência na criança e ela quer se integrar,
20:20porque ela vê um coleguinha e aí a gente tem que pensar na questão da maturidade,
20:25que a criança e o jovem adolescente não tem ainda a formação completa
20:29para ter esse discernimento do qual é o real valor do dinheiro, por exemplo,
20:35quando ela é colocada numa situação na qual todos os colegas têm a roupinha do Goku
20:39para colocar no personagem, ela vai querer.
20:42Exatamente, se você joga no Fortnite com uma roupinha padrão,
20:45as pessoas até falam, esse cara não sabe nem jogar.
20:48Sim, fez a conta ontem.
20:50E aí que eu penso, eu acho que o doutor Marcos vai concordar comigo,
20:54eu penso que o caminho mais adequado para essas plataformas de jogos
20:59e até redes em geral vai ser criar interfaces diferentes para cada público.
21:06Então, se você tem um cadastro que é para menor, você acessa um conteúdo e uma plataforma
21:13e até uma interface mesmo, cores, como que acessa o jogo.
21:18Então, tudo diferente, se você é maior ou menor.
21:21Então, mais uma vez eu toco no ponto de custo, porque vai ser como você criar
21:25dois ambientes diferentes para públicos diferentes e como controlar isso,
21:29quem vai acessar o quê.
21:30Porque nesse ponto, a gente lendo a lei, a gente percebe isso,
21:34que agora as plataformas, os fornecedores de serviço estão aí com uma responsabilidade gigante,
21:40porque além deles terem essa questão dos dados, eles terem que fiscalizar o conteúdo,
21:46ainda tem essa amplitude do possível, do que o menor pode acessar.
21:51Então, a gama aí, o leque é muito grande e a responsabilidade está praticamente em cima dos fornecedores
21:59e das redes sociais, das partes nesse sentido.
22:04E para os pais, o que muda, Luana?
22:07Qual que é a facilidade que a lei traz aí para tentar ajudar o pai a fazer essa regulação?
22:12Porque a gente também não pode jogar só a responsabilidade em cima dos fornecedores,
22:16porque o fornecedor, tudo bem, ele está ali, ele tem que verificar,
22:20ele tem que analisar o conteúdo que está sendo trabalhado dentro do jogo dele,
22:24que eu acho que tem que acontecer mesmo.
22:27Mas e os pais?
22:29Porque a gente percebe que a legislação, ela trabalha muito vinculada ao ECA normal, né?
22:35Não digital, mas o normal, que é a questão da proteção integral, né?
22:39É o princípio do melhor interesse da criança,
22:42tudo isso voltado para, de fato, existir uma proteção.
22:45Então, como é que o pai e a mãe, o que muda para eles ali?
22:48E o que que facilita ou piora a vida deles, nesse sentido?
22:52Quando uma lei como essa, ela é redigida da forma como foi,
22:58a nossa sensação é de que nós falhamos enquanto sociedade.
23:03Por quê?
23:05Todas essas recomendações da lei, elas já, de alguma forma,
23:09fazem parte da proteção do cidadão como um todo.
23:13Não tem nada aqui que veio criar ou inventar a roda.
23:16A gente está falando de a proteção de uma criança ou adolescente
23:19a conteúdos que ele já não deveria ter acesso...
23:21De forma nenhuma, né?
23:22De forma nenhuma.
23:23Então, a gente sente que nós falhamos enquanto sociedade
23:26para educar, não é só a criança,
23:29porque a criança, como eu falei, ela está em processo de desenvolvimento,
23:32mas educar os adultos.
23:34E os adultos no sentido de quê?
23:36Eu não vou colocar, eu não vou expor meu filho,
23:38eu não vou colocar a foto do meu filho em determinados locais,
23:41eu não vou deixar o meu computador aberto
23:43com o meu cartão de crédito linkado,
23:46eu vou impedir meu filho de acessar,
23:48vou criar aqueles mecanismos de bloqueio
23:52de determinados sites para o meu filho.
23:54De poder familiar, né?
23:56Exato.
23:56E não foi feito.
23:58Não foi feito, nós chegamos nesse ponto que nós estamos hoje.
24:01Então, inclusive, a própria plataforma.
24:03Poxa, eu vendo jogos para crianças,
24:05eu comercializo para crianças,
24:07eu vou criar uma forma de proteger a minha sociedade,
24:10que vai ser o futuro da nossa nação.
24:12Só que não.
24:13A gente sabe que isso aí é um mundo utópico
24:16e que, na verdade...
24:17Como queria.
24:18É, então, assim, o dinheiro está na frente,
24:21tudo que, né...
24:22Poxa, a plataforma quer monetizar,
24:25ela quer ganhar dinheiro.
24:26E aí ela percebe que tem um público-alvo ali
24:28que é vulnerável e fácil.
24:30ela vai, enfim, vai explorar isso ao máximo.
24:34E aí, voltando na sua pergunta,
24:37o que eu acho que onde os pais pecam
24:39é nessa fiscalização, é nessa verificação.
24:42Mas a lei, ela trouxe aqui algumas medidas
24:45que podem ajudar nesse processo de verificação.
24:48Aí, ó, pais, fiquem atentos.
24:49Olha aí, que agora nós vamos falar
24:51o que vocês podem fazer para melhorar isso, né?
24:53Vai lá, Luana.
24:55Pode falar.
24:55Bom, segundo, né, o que está no dispositivo,
25:00os pais, eles vão ter que fazer um cadastro
25:02para a criança e o adolescente acessar jogos,
25:05vai ter que existir um cadastro
25:07no qual o pai faz o cadastro junto com o filho
25:11e autoriza que ele acesse aquele conteúdo.
25:14Então, esse é o ponto, né, com relação a jogos e plataformas.
25:18A gente tem o impedimento de, por exemplo,
25:22rolagem de feed infinita.
25:25A gente vai ter a proibição de algoritmos
25:28de recomendação para contas que são
25:31linkadas a perfil de criança.
25:33Então, essa questão do pai que autoriza o filho.
25:36Esse filho, ele vai ter uma limitação
25:40de recomendação algorítmica
25:42para o que ele pode acessar
25:44e os canais de reporte.
25:46Então, através de um canal próprio
25:50para reportar conteúdos que são abusivos,
25:53que passam do limite,
25:55terá um canal direto
25:56e esse canal direto deverá ser controlado,
25:59fiscalizado pela empresa.
26:00E aí tem um ponto interessante
26:02que a gente estava conversando antes,
26:03que é o seguinte, a partir de agora, né,
26:05o contrário do que a gente tinha no marco civil
26:07da internet, lá no artigo 19,
26:09que é, você precisa de uma autorização judicial
26:12para derrubar um conteúdo.
26:14Agora, com conteúdos relacionados
26:16à proteção de criança e adolescente,
26:18uma vez notificado que o conteúdo é indevido,
26:21a plataforma, ela tem que imediatamente fazer
26:24com que aquele conteúdo seja derrubado.
26:27Então, esses são os pontos.
26:28Sim.
26:29A gente já está na reta final,
26:30faltam 10 minutinhos para a gente encerrar
26:32aqui a nossa gravação.
26:34E eu queria agora partir para um outro ponto,
26:36depois eu passo a palavra para a Tamara,
26:37depois dessa pergunta,
26:39que a gente vê que empresas de jogos no Brasil,
26:42elas têm várias dificuldades.
26:43E agora o ECA Digital,
26:45se tiver uma sanção ali,
26:46a multa é pesadíssima.
26:47A gente está falando de 10% do faturamento
26:48de uma empresa,
26:49a gente está falando, às vezes,
26:50de multas de 50 milhões de reais,
26:52dependendo de uma empresa,
26:53é pesadíssimo isso.
26:54Então, eu queria saber,
26:55porque já existe a questão de tributação,
26:57de algumas coisas,
26:58de empresas virem para cá para o Brasil,
26:59as estrangeiras.
27:01Vocês acham que isso pode, talvez,
27:04vir junto a um êxodo digital?
27:07Talvez empresas vão deixar de vir aqui,
27:09vão sair?
27:09O que vocês pensam sobre isso?
27:11Eu acho que esse risco, de fato, existe.
27:16Só a prática vai nos dizer, na verdade.
27:18Mas nós temos, por exemplo,
27:19o próprio exemplo da Rockstar,
27:21em que ela suspendeu as vendas no Brasil,
27:24não sabemos por quanto tempo.
27:25e são empresas grandes que conseguem,
27:29elas conseguem suportar uma suspensão de venda
27:32por um período,
27:33elas conseguem alterar alguma questão mesmo
27:36que fique mais onerosa para eles
27:37e continuar ofertando serviços,
27:40mas eu acredito que talvez plataformas menores
27:42acabem por optar sair do que correr esse risco
27:47de receber essa sanção.
27:51Então, pode haver um déficit econômico
27:53nesse sentido, né?
27:54Porque já não é fácil, né?
27:57A gente sabe que as taxas,
27:58os impostos no Brasil são altos
28:00e agora vai ficar cada vez mais caro
28:03produzir e distribuir os jogos
28:05aqui nesse sentido, né?
28:06Não são jogos, né?
28:07Qualquer outro serviço online, né?
28:10Nós estamos focando muito nos jogos aqui,
28:11que são os exemplos práticos imediatos
28:13que nós tivemos após a sanção da lei,
28:16mas qualquer plataforma online, né?
28:19Então, a gente pode ver êxodo de rede social,
28:22a gente pode ver êxodo de serviço de streaming, né?
28:25Então, isso é um risco que nós vemos como real.
28:29Entendi.
28:31Como o Léo falou, né?
28:33Nosso tempo está terminando,
28:34porque se desse,
28:35a gente ia continuar aqui falando o mundo, né?
28:38Ainda cabe perguntas, Amara.
28:39Pois é.
28:39E aí, eu queria saber o seguinte.
28:42A lei determina lá que tem, né?
28:44O menor de 16 anos,
28:46ele tem que ter esse acompanhamento
28:49administrativo, né?
28:50Dos pais e tal.
28:52Como que isso, assim, vai funcionar?
28:54Porque a gente...
28:55Você colocou aí, por exemplo,
28:56a gente tem aí que o Instagram
28:57já vincula isso e tal,
28:59mas...
29:00E se a gente pegar outras plataformas,
29:02outros, né?
29:03Outras...
29:03Como é que vai funcionar essa questão toda?
29:06Porque eu sigo o Felca, né?
29:08E eu vi muita mãe brava lá,
29:10mandando mensagem pra ele,
29:13postando lá,
29:13porque ele falou assim,
29:14agora o que eu vou fazer com o meu filho?
29:16Essa dúvida é a dúvida de todos nós.
29:19Como que vai ser feito?
29:20Como que vai ser implementado, né?
29:22Porque a lei em si,
29:25ela vem trazendo, né?
29:26As regulamentações,
29:27as normas,
29:28as sanções,
29:29mas a forma como isso vai acontecer na prática,
29:32só a prática vai dizer.
29:34E a gente teve aí,
29:36desde que a lei foi, né?
29:39A gente foi sancionada,
29:40e a gente...
29:41Pouquíssimo tempo.
29:42Não deu tempo pro mercado amadurecer,
29:46até...
29:47Pode ter alterado, né?
29:48Por exemplo,
29:49verificação facial,
29:50que já existe algo,
29:52já foi implementado
29:53desde o início do ano
29:54em algumas plataformas,
29:56mas não foi tempo suficiente
29:57pra ver a eficácia desses sistemas.
30:00Como eu disse,
30:01tem gente que já consegue burlar.
30:03Burlar isso.
30:04Então, não deu tempo ainda
30:06de entender
30:07como que o mercado vai funcionar
30:09com relação a isso.
30:10E a gente pode buscar
30:11até como foi na LGPD, né?
30:13A gente teve a LGPD em 2018,
30:16mas ela demorou um ano
30:17pra ser implementada,
30:18depois mais um ano,
30:20e aí no ano seguinte
30:23restringiu a sanção
30:24pra que tivesse uma fase de adaptação
30:27pra aí sim começar a valer
30:29os termos da LGPD.
30:31Então, questão de seis meses
30:32é pouco tempo
30:33pra uma empresa se adequar
30:35de tal forma, né?
30:36Porque é uma mudança que,
30:37no meu ponto de vista,
30:39ela é até maior
30:40do que as mudanças
30:41que a LGPD trouxe.
30:43Porque aqui ela vai mexer
30:44num conteúdo muito mais denso,
30:46né?
30:46De acesso.
30:47Então, eu acho que
30:48só o tempo vai dizer, né?
30:49Concordo.
30:50E é importante também dizer
30:52que a lei também traz
30:53esse aspecto educativo, né?
30:56Porque, igual você falou,
30:57a gente precisa educar
30:58não só as crianças,
31:00mas os pais também.
31:01Então, a lei prevê, né?
31:04Essa questão da possibilidade, né?
31:06De palestras,
31:08de também não só as plataformas,
31:10mas as escolas se adaptarem
31:12no sentido, né?
31:13De promover palestras
31:15nesse sentido digital.
31:17E, assim como, né?
31:18Assim como o ECA estabelece,
31:20o ECA normal estabelece
31:22que a educação, né?
31:24Das crianças e adolescentes
31:25é função de todo mundo,
31:26a questão também da gente
31:28pulverizar isso, né?
31:30Dessa educação digital
31:31também tem que partir
31:32de todos os órgãos.
31:34Então, a gente,
31:35pelo menos assim,
31:35no meu ponto de vista,
31:37com a edição dessa lei,
31:38eu vejo também
31:39a possibilidade
31:40de implementação
31:41de novas políticas públicas
31:42no sentido
31:43de estabelecer
31:44uma educação
31:45literalmente digital.
31:46Porque o que a gente
31:47precisa também,
31:49e assim,
31:49para ontem,
31:50é uma questão
31:51de educação mesmo.
31:52É educar,
31:53saber se os filhos
31:54se portarem
31:54nas redes
31:55da mesma forma
31:56que ele se porta
31:57ou deveria,
31:58pelo menos,
31:58em casa, não é?
31:59Com a educação
32:00que está sendo colocada
32:01justamente para não sofrer
32:02essas inflações,
32:04essas punições
32:05em relação, por exemplo,
32:06a bebulha,
32:07essas coisas todas, né?
32:08Então, eu acho
32:09que isso é muito importante
32:10da gente ressaltar
32:11e trabalhar nesse sentido, né?
32:13Porque os pais precisam, né?
32:15É igual você falou,
32:16a geração atual
32:17nasceu com o celular na mão.
32:18Então, os pais também
32:20precisam se adequar
32:21a essa nova realidade
32:22e ver como que
32:24vai fazer essa administração, né?
32:26Sim.
32:26Sim.
32:27Para encerrar,
32:28queria perguntar a vocês,
32:29eu acho que essa aqui
32:29vai valer até um corte.
32:31A gente está criando,
32:32mas é isso mesmo,
32:33aqui é os cortes
32:34que chamam atenção.
32:36O Brasil,
32:36ele está criando
32:37um ambiente digital seguro
32:39ou a gente está fazendo
32:41um cenário
32:43que é cada vez mais burocrático
32:45e que é tão burocrático
32:47a ponto de isolar o Brasil
32:49do consumo de conteúdo online digital?
32:52E a nível global?
32:56Olha, assim como
32:57a doutora Luana disse, né?
32:59Nós temos um período
33:00muito curto
33:00da legislação
33:01para nós podermos falar
33:03como vai ser na prática, né?
33:05Nós sabemos que no Brasil
33:06existe uma grande diferença
33:07entre a letra da lei
33:09e a atuação prática dela, né?
33:11Então, nós precisamos ver
33:13mais judicialização nesse ponto
33:15para ver como é que o judiciário, né?
33:17Como vai ser a jurisprudência
33:18nesse sentido, né?
33:20Até hoje nós não sabemos
33:21da amplitude da LGPD, né?
33:24Então, até hoje a gente não sabe
33:25o quão ampla é a LGPD
33:27só a partir de uns dois anos
33:30para cá que ela começou
33:30realmente, que a gente pode até falar
33:32assim, agora é sério a LGPD
33:34porque de um tempo para cá
33:35a gente não tinha nem
33:36órgão regulamentador
33:39Então, eu acredito
33:41que no Brasil
33:42nós estamos seguindo
33:43uma tendência mundial
33:44nesse sentido
33:45Nós vemos exemplos
33:45nos Estados Unidos
33:46e na Europa
33:47seguindo o mesmo sentido
33:48No entanto, eu acredito
33:50que a nossa legislação
33:51foi feita um pouco às pressas
33:53Eu acho que foi
33:54para suprir uma pauta
33:55midiática importante
33:57No entanto, para responder
33:59politicamente a essa pauta
34:01foi feita uma legislação
34:04defasada em vários sentidos
34:05Então, eu acredito
34:07que o risco de nós
34:08criarmos um isolamento
34:09do Brasil a nível mundial
34:11por causa de uma legislação
34:13mal redigida é alto
34:14Sim
34:14E lembrando que
34:16já tem um tempo
34:17que o Brasil vem fazendo
34:19esse tipo de legislação
34:21copiada de outros países
34:23Então, quando eu falo
34:24por exemplo, que é uma lei
34:25com muito entendimento
34:28sobre direito
34:29sobre lei
34:31é uma lei que entende
34:32muito pouco sobre o digital
34:34Falta compreensão
34:36do ambiente digital
34:37para o legislador
34:39que redigiu
34:40porque ele cria
34:41uma situação
34:42que ela é
34:43para a gente que lida
34:44com rede social
34:46jogos
34:46e ambiente digital
34:48o tempo todo
34:48a gente consegue ver
34:49um tanto de
34:50pequenas falhas
34:51um tanto de
34:53situações
34:54em que são
34:54buracos
34:55que só vão ser
34:56supridos
34:57como o doutor Marcos
34:58disse
34:58a partir da jurisprudência
35:01A começar pelo vacácio
35:02legis de seis meses
35:03foi um prazo curtíssimo
35:05para fazer implementação
35:07dessa legislação
35:09tanto que
35:09não houve implementação
35:11da legislação
35:11durante esses primeiros
35:12seis meses
35:13enquanto a lei
35:14não estava em vigor
35:15então
35:16nós vamos ter um
35:17problema com relação
35:18a isso no futuro
35:19com certeza
35:20então
35:21a gente possivelmente
35:23vê um cenário
35:24de muita judicialização
35:26nesse sentido
35:27porque
35:28em decorrência
35:29das falhas
35:30provavelmente
35:31a gente vai ter que ver
35:33ou até mesmo
35:34quem sabe
35:34umas emendas
35:35para poder
35:35reparar alguns
35:37furos
35:38eu acredito
35:39em emendas
35:39e alterações
35:40no futuro
35:41dessa legislação
35:41inclusive
35:42foi uma fala
35:44recente do presidente
35:45ele disse que
35:45a lei por si só
35:47quando ele assinou
35:48os decretos
35:48ontem ele disse
35:49que a lei por si só
35:50não é capaz
35:52de controlar
35:53então que
35:53provavelmente
35:55novas disposições
35:56vão aparecer
35:57precisa né
35:58precisa porque a sociedade
35:59está pedindo por isso
36:01é isso gente
36:01esse papo foi muito bacana
36:03e a gente não podia deixar
36:04de encerrar também
36:05falando sobre
36:06o trabalho de vocês
36:07a comissão na UAB
36:08vou deixar esse espaço
36:09para vocês falarem
36:10um pouco sobre isso
36:11e também para
36:11falar sobre
36:12essas questões
36:13como encontrar vocês
36:14e os debates
36:16que estão sendo
36:17feitos
36:18nesses grupos
36:19de pesquisa
36:21de conversa
36:22vou deixar para a nossa
36:22presidente da comissão
36:24falar
36:24só antes de terminar
36:27eu queria lembrar
36:28vocês que hoje
36:29é o dia
36:29internacional
36:30da educação digital
36:32reconhecido
36:33pela Unesco
36:34então estar aqui
36:36falando hoje
36:37no dia 19
36:38sobre um conteúdo
36:39que envolve
36:40esse tema
36:40é muito relevante
36:42então antes de terminar
36:43já vou agradecer
36:44pelo convite
36:45de estar aqui
36:45é bom
36:47como você disse
36:48nós
36:49instituímos
36:51agora com o apoio
36:52da UAB
36:53da instituição
36:54a nossa
36:55ordem dos advogados
36:56a comissão
36:58de direito
36:59dos games
37:00e dos esports
37:01comissão de direito
37:02dos esports
37:03e games
37:03de Minas Gerais
37:04em que
37:06o nosso trabalho
37:07é realmente
37:08desmistificar
37:09em primeiro ponto
37:10essa questão
37:11dos games
37:11tirar
37:12essa
37:13máscara
37:14voltada
37:15para
37:15vícios
37:16e outras
37:17coisas
37:17que são
37:18indevidamente
37:19relacionadas
37:20aos jogos
37:21tratar isso
37:22como um ambiente
37:22seguro
37:23como a própria
37:24lei
37:24que a gente está
37:25discutindo aqui
37:26e também
37:27para mostrar
37:28para os outros
37:28advogados
37:29para a nossa
37:30classe
37:30a importância
37:31de estar
37:32não apenas
37:33antenado
37:34com as
37:35novas profissões
37:36no mercado
37:36de trabalho
37:37mas entender
37:38que precisam
37:39de advogados
37:40que saibam
37:41disso
37:41porque
37:41a demanda
37:42é alta
37:43e como a gente
37:43falou aqui
37:44é uma demanda
37:44que tende
37:45a aumentar
37:47então é muito bacana
37:48a gente ver
37:49a nossa classe
37:50já aderindo
37:52a esse posicionamento
37:54trabalhando
37:55dialogando
37:57nesse sentido
37:57porque
37:58eu acho que
37:59a parte tão bonita
38:00do direito
38:01é justamente
38:02proporcionar
38:03esse diálogo
38:03que a gente tem
38:04e a ideia
38:06do podcast
38:06aqui é justamente
38:07transpor
38:08isso dentro
38:09do nosso meio
38:10para a população
38:11de uma forma geral
38:12então
38:13eu acho muito bacana
38:14foi muito importante
38:16receber vocês aqui hoje
38:17para falar
38:18dessa questão
38:19da lei
38:20para trazer
38:20essas informações
38:21e para ver
38:22que a gente
38:23de alguma forma
38:24já está evoluindo
38:25e tratando
38:26sobre esses temas
38:26eu queria muito
38:28agradecer vocês
38:28eu também agradeço
38:29Luana
38:30Marcos
38:31por disponibilizar
38:33um tempo
38:33eu sei que
38:34durante a semana
38:34é meio corrido
38:35da gente sempre conversar
38:36mas agradeço a vocês
38:37por ajudar a gente
38:38a poder compartilhar
38:39esse conhecimento
38:40com o nosso público
38:41eu que agradeço
38:43o convite
38:43e sempre que quiserem
38:45conversar sobre direito
38:46digital
38:46direito dos esportes
38:48direito dos games
38:48aproveita Marcos
38:49e passa aí
38:50a rede social
38:50de vocês
38:51que tem informação
38:52por lá também
38:53eu ia falar
38:54inclusive
38:54para convidar
38:55as pessoas
38:55a conhecer
38:56a Staff Guild
38:56a Staff Guild
38:57nós temos
38:58uma empresa
38:59de suporte jurídico
39:00e administrativo
39:01de esportes
39:02e games
39:02voltado para
39:03pro players
39:05que são os jogadores
39:06profissionais
39:06times e organizadores
39:08de campeonatos
39:09que se chama
39:09Staff Guild
39:11o arroba
39:12no Instagram
39:13é
39:13arroba
39:13staff
39:14s-t-a-f-f
39:15ponto
39:16guild
39:16g-u-i-l-d
39:18e o meu contato
39:19pessoal
39:20no Instagram
39:20é
39:21arroba
39:21marcos
39:22ponto
39:22ponto
39:23por escrito
39:23p-o-n-t-o
39:24e-x-e
39:25marcos
39:26ponto
39:26e-x-e
39:27e o seu Luana
39:28o meu é
39:29arroba
39:30Luana
39:30Mendes
39:31underline
39:32o tracinho
39:33advogada
39:34e aí eu vou aproveitar
39:35aqui o espaço
39:37do marketing
39:37para poder também
39:38divulgar o direito
39:39simples assim
39:40o arroba
39:41direitos
39:42simples assim
39:42adv
39:42no Instagram
39:43o nosso podcast
39:44aqui vinculado
39:45ao portal
39:46UI
39:46ao estado
39:48de Minas
39:49e a nossa coluna
39:50também
39:50com muito texto
39:52bacana
39:52com muita informação
39:53bacana
39:53lá no EM Digital
39:55e aí a gente
39:56também tem as redes
39:57do nosso colega
39:58aqui para falar
39:59dos jogos
39:59para finalizar
40:00esse monte
40:02de divulgação
40:04aproveitar aqui
40:05siga o Glitch Club
40:06arroba Glitch Club
40:08no Instagram
40:08a gente tem também
40:09o podcast
40:10aqui no portal UI
40:11no estado de Minas
40:12a nossa cobertura
40:12está em em.com.br
40:13barra tecnologia
40:14às vezes também cultura
40:15porque games
40:16englobam isso
40:17também a gente está
40:18cobrindo tecnologia
40:19cultura
40:21várias editorias
40:22videogame
40:23é uma área
40:23interdisciplinar
40:24e siga também
40:25o estado de Minas
40:26estado de Minas
40:27no Instagram
40:27em em.com.br
40:28no nosso site
40:29a gente vai ficando por aqui
40:30até a próxima
40:31valeu
40:31tchau gente
40:44tchau gêmeos
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