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  • 10 ore fa
La videorecensione a cura di Matteo Santicchia che, dopo aver provato a lungo il gioco, lo snocciola attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da numerose sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox 360.
X-Blades un action game multipiattaforma di Zuxxez Entertainment, in arrivo per febbraio 2009 su Xbox 360, PlayStation 3 e PC.
Trascrizione
00:00Grazie a tutti
00:30Arriva X-Blades, titolo action che ci mette nei panni della super sexy eroina Yumi, armata di doppia spada, una
00:37lista incantesimi davvero lunga e soprattutto un ridottissimo perizoma.
00:42Pronti quindi ad affettare ed incenerire le centinaia di mostri che ci si parano davanti?
01:05Sembrano secoli da quando la prima Lara spadroneggiava con i suoi triangoli sulle nostre televisioni a tubo catodico.
01:11Con gli anni si sono succedute decine di belle donne su qualsiasi console.
01:16Oggi, Gaijin Entertainment propone un'altra avventuriera dalle forme sinuose, ma questa volta in un modo spudoratamente dichiarato.
01:24A Yumi è sexy, bionda e piena di curve, ma soprattutto combatte in abiti molto succinti.
01:48Il gioco è un hack and slash allo stato puro, concettualmente simile a Devil May Cry,
01:53ma mescolato con elementi di stampo RPG, tipici di tutti quei giochi dove il proprio personaggio si evolve nel tempo
02:00ed acquisisce nuove abilità e magie progredendo nei livelli, anche con brevi sessioni platform.
02:07Il tutto per circa 8 ore di gioco, con gli ultimi momenti a tornare indietro per aree già visitate,
02:14senza poi nessuna modalità alternativa, online e offline che sia.
02:18L'intero gioco è strutturato su livelli da affrontare in modo progressivo e lineare,
02:23eliminando tutti i nemici e boss che incontriamo fino a sbloccare il muro che rappresenta l'accesso all'area successiva.
02:30L'accesso alle stanze già visitate e ripulite è sempre possibile.
02:35In questo modo possiamo tornare indietro in qualsiasi momento per cercare una runa mancante,
02:40oppure per far collezione d'anime, la moneta di scambio per potenziamenti, magie e salute.
02:46Le armi a disposizione della prosperosa Ayumi sono molte e tutte efficaci se usate con intelligenza.
02:53Di base Ayumi utilizza spade e pistole, ma da subito lasciano il posto ai molti incantesimi disponibili.
02:59Accumulando anime si possono sbloccare magie sempre più devastanti.
03:03I vari nemici reagiscono secondo le basilari regole degli elementi,
03:08ghiaccio batte fuoco, fuoco batte ghiaccio e così via.
03:11Si utilizzano tutti i tasti del pad e dopo aver studiato i punti deboli dei nemici nell'apposito bestiario,
03:18bisogna decidere quali attacchi mappare sui tasti per poterli lanciare velocemente.
03:23Il problema è che quando le magie da alternare sono più di 4, bisogna ricorrere al menu inventario.
03:29Inoltre è necessario addentrarsi continuamente nel menu per recuperare energia, furia, cambiare le magie attive,
03:36ma anche per sbloccarne di nuove, interrompendo inevitabilmente il fluire dell'azione.
03:42Oltre alle magie è possibile imparare anche delle combo,
03:46raccogliendo delle particolari rune di colore diverso a seconda del tipo di attacco.
03:50La telecamera funziona molto bene, totalmente libera di essere mossa e posizionata.
03:56Non altrettanto si può dire invece del sistema di puntamento dei nemici,
03:59che risulta difficoltoso e impossibile da gestire con precisione,
04:04in quanto non si può scegliere il nemico da attaccare.
04:20Da un punto di vista grafico, X-Blades è un titolo dalla doppia anima.
04:25Il gioco abbonda in effetti speciali, con un continuo ricorso a giochi di luce estremi e vivacissime,
04:31complice un HDR spinto al limite che abbaglia costantemente gli occhi del giocatore.
04:36La qualità delle texture è buona, tutte ben definite e brillanti,
04:41anche se si ripetono per la maggior parte del gioco.
04:44Purtroppo il lavoro dei ragazzi di Gaijin Entertainment pecca in personalità e stile,
04:49infatti il design dei nemici è troppo altalenante
04:52e le animazioni della bella protagonista non trovano un corrispettivo in quelli degli avversari,
04:57che sono realizzati con un numero esigo di poligoni e uno stile bizzarro, ma fin troppo generico.
05:04Granitico invece il frame rate, ancorato costantemente sui 30 frame al secondo,
05:09un deciso passo avanti rispetto alle prime bimbe mostrate.
05:28Gaijin Entertainment ha fatto un discreto lavoro, sia dal punto di vista squisitamente tecnico,
05:34con un gioco che appaga la vista con effetti e luci su schermo,
05:38sia per quanto riguarda la pura giocabilità, molto intuitiva e frenetica,
05:42ma con un'inedita profondità RPG legata all'utilizzo delle decine di magie presenti.
05:48Ci sono alcune imperfezioni, come il target system automatico poco funzionale,
05:54una certa ripetitività di fondo,
05:56e i modelli poligonali decisamente scarsi di personaggi e mostri,
06:00che non brillano nemmeno per qualità artistica.
06:03Un gioco che sarà sicuramente apprezzato dagli amanti dell'Hack Slash impegnativi,
06:08e da tutti coloro che cercano un'alternativa a Devil May Cry o Two Human.
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