00:21Tutto è iniziato dieci anni fa e quindi in occasione del decennale di Ratchet & Clank
00:26siamo tornati a giocare con Ratchet & Clank Trilogy che riunisce i primi tre capitoli della saga.
00:38Una saga molto importante che unisce platform e sparatutto per un gioco che tuttora è molto amato dagli utenti Sony.
00:52Insomma abbiamo giocato a Ratchet & Clank Trilogy e questa è la nostra videorecensione.
01:05Tra le collection rimasterizzate in HD, senza dubbio quella dedicata ai primi tre titoli di Ratchet & Clank è tra
01:11le più attese.
01:12Il franchise, creato da Insomniac Games, ha segnato trasversalmente tutte le piattaforme Sony,
01:17grazie all'integrazione tra dinamiche shooter e platform.
01:20Ratchet & Clank Trilogy contiene quindi i primi tre episodi usciti su PlayStation 2,
01:25a partire dal 2002, con cadenza annuale, ovvero Ratchet & Clank, Ratchet & Clank Fuoco a Volontà e Ratchet &
01:32Clank 3.
01:36Ratchet & Clank non era il solito platform 3D uguale ai tanti che stavano uscendo sfruttando le rinnovate potenzialità tecniche
01:43delle nuove console dell'epoca.
01:45L'originalità del franchise è tutta nell'utilizzo dei molteplici gadget e delle tantissime armi a disposizione dei due protagonisti.
01:52L'esplorazione dei livelli è strettamente lineare, ma fortunatamente Insomniac, lo sviluppatore,
01:56ha introdotto una sorta di backtracking alla Metroid Castlevania,
02:00grazie al quale alcune aree non immediatamente visitabili possono essere percorse solo grazie all'utilizzo di particolari gadget.
02:07Senza dimenticare poi la risoluzione di semplici enigmi, complicati rompicapo, boss di fine livello e numerosi minigiochi,
02:14il tutto nell'ottica di una varietà che aumenta esponenzialmente di episodio in episodio.
02:19Dove Ratchet & Clank vinse fu nella smodata quantità di armi a disposizione.
02:23Grazie all'esplorazione e all'abbattimento dei nemici è possibile collezionare dei bulloni,
02:28che non sono altro che la moneta accettata in tutti i punti di vendita presenti nel gioco,
02:32e che verranno quindi utilizzati per acquistare una serie di armi più o meno convenzionali,
02:36che ampliano le dinamiche da shooter di base, cosa questa particolarmente visibile nel secondo e terzo episodio.
02:42La voglia quindi di andare oltre il classico More of the Same è particolarmente visibile nel secondo capitolo,
02:48Fuoco a Volontà, con l'inserimento di una semplice parte ruolistica che complica in meglio le scelte tattiche del giocatore.
02:55Non stiamo ovviamente parlando di robuste meccaniche che appesantiscono il gameplay,
02:59ma della possibilità di potenziare e specializzare le solite decine di armi a disposizione,
03:04senza dimenticare un basilare sistema di esperienza per Ratchet, necessario per massimizzare la sua salute.
03:10Uno svecchiamento riuscito solo in parte, visto che la formula nonostante tutto rimane la stessa.
03:14Partendo proprio da queste solide basi, Ratchet & Clank 3 si guadagna la medaglia del migliore della trilogia,
03:20con dinamiche di gioco non stravolte, solo raffinate e migliorate.
03:24Il connubio tra platform e shooter è ancora più forte,
03:28con tanto di visuale in prima persona che ha poco da invidiare agli shooter veri e propri.
03:31Molta importanza è data al tornare ad esplorare i pianeti precedentemente visitati,
03:35non solo per utilizzare i gadget necessari per raggiungere zone precedentemente inaccessibili,
03:40ma anche perché il backtracking risulta molto utile ai fini prettamente economici,
03:44in quanto ogni missione portata a termine ci porta del denaro da spendere in armi e armature.
03:49Sul versante della longevità è apprezzabile l'inserimento del multiplayer nel terzo capitolo,
03:54che impegna un massimo di otto giocatori su modalità di gioco classiche come cattura la bandiera e deathmatch.
04:00Una primizia otto anni fa, niente di imprescindibile ora, ma comunque è un qualcosa da apprezzare.
04:06In guardia gente, i tirannoidi potrebbero nascondersi ovunque.
04:13A livello visivo, il lavoro svolto per svecchiare il Ratchet & Clank Trilogy è certamente incommiabile.
04:19I 60 fotogrammi al secondo e l'alta risoluzione rendono ancora molto appetibili i giochi,
04:24anche il primo capitolo che tra i tre è certamente quello che denuncia maggiormente il peso degli anni.
04:28In tal senso, l'evoluzione visiva tra i vari episodi, complice il revamping estetico, è ancor più marcato,
04:34con Ratchet & Clank 3 che è ancora un bel guardare nonostante siano passati otto anni,
04:38con un corposo lavoro di costruzione poligonale degli affollati livelli e l'uso di effetti speciali.
05:04Sia se lo avete giocato dieci anni fa, sia se per la prima volta fate la conoscenza
05:09di uno dei titoli più rappresentativi del vecchio monolite nero Sony, Ratchet & Clank Trilogy
05:13è ancora una bella esperienza di gioco. Divertente, varia e anche molto longeva.
05:18Tre episodi che forse non sono un qualcosa di unico, visto che la saga è arrivata sino ai giorni nostri
05:23in ottima forma, senza discostarsi troppo dalle origini.
05:26La domanda è sempre alla solita, quindi.
05:28Quanto è forte in voi la nostalgia delle piccole perle del passato?
05:32Non sono il ragazzo che se la fa con il robot, comprendi?
05:36Che sfigato! A me è simpatico!
05:39Beh, ora che abbiamo chiarito tutto, che posso fare per voi?
05:41C'era la tua pubblicità sull'Infobot, eri con il Capitano Quark.
05:45Lo stiamo cercando e pensiamo che potresti aiutarci.
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