Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 9 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:10Diana, per anni il mio unico punto di riferimento nell'agenzia, lei garantiva riservo, io ricambiavo
00:20con la perfezione. È pelato, ha gli occhi chiari ed è spietato, no non sto parlando di me stesso
00:27ma di l'agente 47, protagonista indiscusso della serie Hitman. Lo scorso 10 agosto Diana è
00:35riuscita a mettere in ginocchio l'agenzia. Absolution è il nuovo capitolo che arriva proprio in questi
00:42giorni su PC, Playstation 3 e Xbox 360, il primo episodio sviluppato appositamente per questa
00:49generazione. Ha cancellato tutti gli account, tagliato le linee di comunicazione, smascherato
00:55gli agenti e sfruttato il caos. Una storia moderatamente avvincente, ma con un taglio
01:01registrico assolutamente eccezionale, per un ritorno al passato della serie con un vero
01:06gameplay stealth. Scopriamo tutto nel dettaglio con la nostra video recensione.
01:13Ora la nuova agenzia l'ha finalmente trovata e mi ha offerto il lavoro.
01:20Tra i giochi più attesi di quest'anno, Hitman Absolution vede il ritorno dell'agente 47,
01:26come sempre nella sua iconica divisa fatta di texuedo nero, camicia bianca e cravatta
01:31rossa. Questo primo capitolo, concepito interamente per console next-gen, si apre con l'eliminazione
01:37di una vecchia amica del protagonista e con il recupero della piccola Victoria, una giovane
01:42molto importante per i progetti dell'agenzia e custode di un fondamentale segreto. Nonostante
01:47un preludio interessante, la trama non è delle più originali, ma riesce a sorprendere
01:51grazie a numerosi colpi di scena, mentre l'agente 47 dovrà affrontare il proprio passato e mettersi
01:58proprio contro l'organizzazione.
02:05L'avventura è strutturata in una ventina di missioni, con mappe di notevoli dimensioni
02:11costruite in modo da simulare degli ambienti open world e dare al giocatore una grande libertà
02:16d'azione. Hitman Absolution infatti non obbliga a seguire uno specifico percorso o un determinato
02:21approccio per portare a termine un compito, ma lascia liberi di agire e come meglio si
02:25crede. Fermo restando che il titolo sviluppato da IO Interactive incentiva e premia all'azione
02:31di tipo stealth. In realtà, rispetto ai precedenti capitoli della serie, qui non ci troviamo davanti
02:37a mappe sandbox a tutti gli effetti, visto che ogni singolo livello è suddiviso a sua volta
02:41in diverse sottosezioni. Questa particolare divisione dei livelli si scontra poi con un
02:47sistema di salvataggio e checkpoint veramente anomalo, che spinge forse troppo sul trial and
02:52error tipico del genere stealth. La meccanica di base è semplice, si conosce a grandi linee
02:57la posizione dell'obiettivo primario da eliminare, solitamente circondato da guardie e posizionato
03:03in un punto non facilmente raggiungibile senza essere notati. Ma come arrivare dal punto di partenza
03:08A al punto di arrivo B per completare il livello, quante persone verranno uccise nel percorso,
03:13le volte in cui travestirsi o quanto verrà sfruttato l'ambiente circostante, verrà lasciato
03:19alla fantasia e alle abilità del giocatore. Uno degli elementi più interessanti è il
03:24particolare sistema di classificazione che valuta in tempo reale la prestazione del giocatore
03:29e gli attribuisce un voto in base a parametri come il numero di testimoni che hanno assistito
03:34all'assassinio, il grado di difficoltà, il numero di innocenti uccisi e le volte in
03:38cui si è stati individuati. Un voto basso può avere delle ripercussioni negative sull'avanzamento
03:44delle caratteristiche dell'agente 47 e sulla possibilità di migliorare le sue abilità
03:49di assassino. L'elemento cardine del gameplay è però l'istinto. Compiendo crimini e gestendo
03:55a dovere lo scenario, il giocatore può caricare questa particolare abilità e utilizzarla per
04:00evidenziare le presenze nemiche nelle vicinanze e la direzione dei loro movimenti futuri. Lo
04:05stesso indicatore può essere utilizzato per attivare una sorta di bullet time estremamente
04:10utile negli scontri a fuoco. L'intelligenza artificiale dei nemici si comporta abbastanza
04:15bene sebbene non manchi qualche difetto più o meno evidente in base al livello di difficoltà
04:19scelto all'inizio del gioco. Un'altra grande novità è la modalità contratti. Sfruttando
04:25una sorta di editor e collegandosi online, permette di condividere le proprie missioni
04:30personalizzate con il resto del mondo, stimolando gli utenti a compiere la stessa missione in
04:35un modo piuttosto che in un altro. In Hitman Absolution si sente però la mancanza della
04:39possibilità di scegliere l'armamentario all'inizio della missione, da sempre uno degli elementi
04:44tattici che hanno fatto la fortuna della serie. Fortunatamente la grande disponibilità
04:49di armi presenti nello scenario riesce in parte a compensare questa criticabile decisione
04:54dello sviluppatore.
04:58Dal punto di vista tecnico il gioco presenta alti e bassi. Ottimo il design degli ambienti,
05:03la cura dei dettagli in alcune aree e la realizzazione dei personaggi principali, che vantano modelli
05:08poligonali più che convincenti, espressioni facciali credibili e belle animazioni. Decisamente
05:13peggiori le figure di secondo piano, estremamente simili fra di loro e poco rifinite in certi
05:19casi. Tutto però viene bilanciato dal buon uso degli effetti particellari e al sapiente
05:24gioco di luce e ombre a cui si aggiungono poi buoni filmati e scene d'intermezzo, che
05:28ben si integrano con le parti giocate per spiegarne alcuni degli eventi a esse correlati.
05:34Complementare al panorama grafico c'è un'eccellente colonna sonora, perfettamente puntuale nel
05:39sottolineare i vari passaggi della storia e nell'aumentare la tensione durante gli scontri
05:43a fuoco, evidenziandola dove è necessario la spettacolarità di alcune situazioni.
06:04Hitman Absolution è un gioco dall'enorme valore qualitativo, caratterizzato da una
06:09buona longevità, un notevole grado di sfida, una realizzazione tecnica di buona fattura
06:14e un riuscito mix di sandbox e stealth. Allo stesso tempo però non si possono trascurare
06:19alcune delle scelte di design piuttosto anomale e che rovinano in parte la sensazione di divertimento
06:25come l'intelligenza artificiale talvolta troppo carente o la tipica gestione dei salvataggi.
06:31Ciò nonostante, Hitman Absolution è il degno erede di una serie che ha da sempre rappresentato
06:36il meglio che il genere stealth potesse offrire e la sua bellezza risiede nella non linearità
06:41che contraddistingue il gameplay. La possibilità di scegliere liberamente come e quando agire,
06:46chi uccidere, dove uccidere e come farlo è sempre ancorata nelle mani del giocatore.
06:51E questo è ovviamente un elemento che sa dare grandi soddisfazioni.
06:56Come in un brutto sogno. Perché?
06:59Devo sapere.
07:04Signore, non c'è nessuno qui. Credo che la risorsa sia assente ingiustificata.
07:11Dannazione, temevo che non ce l'avrebbe fatta. Voglio a tutti gli agenti sul campo. Mi hai sentito Jade?
07:21Dannazione, temevo che non ce l'avrebbe fatta.
Commenti

Consigliato