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  • 8 ore fa
A cura di Antonio Fucito.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su PlayStation 3 con risoluzione 720p e collegamento HDMI.
Trascrizione
00:22Prendete level 5, quelli del Professor Layton e di Nazuma Eleven, ma anche di Dark Chronicle
00:27e Dragon Quest VIII.
00:35Mescolateli assieme allo Studio Ghibli, famoso per capolavori di animazione come Porco Rosso,
00:40La Città Incantata e Lupin Terzo, il Castello di Cagliostro.
00:49Il risultato è un RPG giapponese come non se ne vedevano da tempo, confezionato in un
00:54pacchetto audiovisivo bellissimo. Che sia questo il riscatto per un genere tanto bistrattato?
01:05La storia raccontata da Level 5 ci fa conoscere Oliver, un bambino che vede morire la madre
01:10nel tentativo di salvarlo dall'annegamento. In preda allo sconforto e alle lacrime riesce
01:14a dare vita a Luciconio, il pupazzo che lo ha accompagnato per tutta la sua infanzia e che
01:19è in realtà un famiglio, un animaletto proveniente da un mondo parallelo. Luciconio spiega ad Oliver
01:24che questa realtà alternativa è popolata dalle anime gemelle di quello in cui vive,
01:29persone che sono connesse grazie ad un elemento caratteriale o ad una somiglianza fisica.
01:34Oliver quindi parte alla ricerca della madre nel mondo parallelo, bellissimo e affascinante
01:38ma pericoloso visto che i suoi abitanti sono entità che hanno perso umanità e sentimenti e
01:43sono diventate insensibili, rappresentando una vera e propria minaccia per Oliver e il suo animaletto.
01:58Il mondo di gioco è popolato da una miriade di famigli che possono essere utilizzati in
02:02battaglia e associati ad ogni personaggio fino ad un massimo di tre. In alcune fasi si ottengono
02:08in automatico ma dopo qualche ora di gioco possono essere catturati quando rimangono impressionati
02:12dallo scontro o da una magia specifica. Al pari dei protagonisti umani i famigli acquisiscono
02:18esperienza e salgono di livello, possono equipaggiare armi ed oggetti e ottengono abilità
02:23secondo la loro inclinazione agli elementi. E ancora, in base al loro grado di rarità
02:28e potenziale, possono trasformarsi in una forma differente e migliore, fino ad una seconda
02:33trasformazione che porta a due diramazioni differenti ed esclusive.
02:36Il sistema di combattimento propone un sistema ibrido molto interessante. In qualsiasi momento
02:42è possibile scegliere quale personaggio controllare tra i tre titolari, così come ognuno dei tre
02:46famiglie a disposizione. Il controllo è libero sul campo di battaglia ed in tempo reale. È
02:51possibile quindi muoversi per evadere gli attacchi fisici oppure utilizzare abilità da
02:56lontano per evitare di essere colpiti.
02:58Ma all'atto pratico, come funzionano i combattimenti? Molto bene, ma tra le opzioni di gioco c'è
03:03anche la possibilità di ridurre la difficoltà per concentrarsi maggiormente sulla storia.
03:08Le nuove zone da esplorare offrono parecchi grattacapi, più volte con i boss ci è capitato
03:13di morire e in generale ci siamo dovuti ingegnare per selezionare la formazione migliore in battaglia,
03:18alternando il controllo dei personaggi, utilizzando le magie a disposizione e non lesinando un uso
03:24massiccio degli oggetti, soprattutto negli scontri più importanti.
03:27Più classico invece è il resto della struttura di gioco, con le città da esplorare, personaggi
03:31con i quali interagire, negozi dove comprare, le quest secondarie che man mano si affiancano
03:36alla storia principale. C'è poi la tanto agognata world map, che funge da raccordo tra
03:41un'ambientazione e le altre e nasconde segreti che faranno gola agli appassionati di JRPG.
03:47La progressione è perfetta, il gioco inizialmente propone la sola esplorazione a piedi e nei dungeon,
03:52ma proseguendo si ottengono una magia per raggiungere le ambientazioni già visitate,
03:56la possibilità di salpare per i mari ed infine volare per raggiungere altopiani altrimenti
04:01inaccessibili.
04:02Particolarmente interessanti sono le sezioni puzzle inserite sporadicamente, alcune delle
04:07quali presuppongono abilità col pad, altre che invece propongono indovinelli dove bisogna
04:12muovere gli oggetti per sbloccare porte e passaggi.
04:14A soggelare il tutto ci sono dei negozi presenti in ogni città che propongono dei mostri da cacciare
04:19e una bacheca con tutti gli abitanti che hanno missioni disponibili o che sono stati
04:24privati dei sentimenti.
04:25Il premio per il loro completamento, oltre all'esperienza maturata nei combattimenti,
04:29è rappresentato da oggetti, soldi e timbri per completare apposite schede, le quali possono
04:35essere scambiate per facilitazioni come sconti, maggiore esperienza dopo gli scontri vittoriosi
04:39o una nave più veloce.
04:41Abbiamo portato a termine Ni No Kuni in 50 ore, con circa il 60% delle missioni secondarie
04:46completate e il 50% dei tesori nascosti svelati.
04:50Di roba da fare, insomma, ce n'è un bel po'.
04:52In generale la varietà è eccezionale ed è adeguata per tutti i fan dei JRPG.
05:02La collaborazione con lo studio Ghibli si vede tutta dal punto di vista artistico.
05:06I personaggi sono disegnati e animati magistralmente.
05:09Le ambientazioni spesso sono una gioia per gli occhi nei loro colori e nella qualità
05:13del tratto e la varietà è davvero molto elevata.
05:16La maggior parte delle sequenze di intermezzo sono realizzate col motore di gioco e sono
05:20supportate da ottimi dialoghi.
05:23Dal punto di vista tecnico, infine, il gioco fa il suo onesto lavoro, senza però rivaleggiare
05:27con i migliori titoli per console, ma dispone comunque di buone fonti di luci, poligoni e
05:31riflessi.
05:32Le magie ugualmente sono piacevoli, senza abbondare però in effetti speciali.
05:36Con la colonna sonora raggiungiamo un livello ancora superiore.
05:39L'enorme attesa per il gioco è stata premiata con una traduzione in italiano che ha deciso
05:44di adottare una strategia di tipo radicale, adattando e cambiando i nomi dei personaggi,
05:49le magie, gli oggetti e anche i luoghi.
05:51Il lavoro fatto è sicuramente encomiabile, con migliaia e migliaia di caratteri tradotti
05:56con rime e giochi di parole.
05:57La scelta di tradurre però il dialetto giapponese di Luciconio in lunghi dialoghi scritti in romanesco
06:03risulta a volte troppo forzata e può rendere estremamente faticosa la lettura nei lunghi
06:07e numerosi dialoghi.
06:13Nino Kuni, la minaccia della strega cinerea, è tutto quello che i fan dei JRPG si aspettavano,
06:18probabilmente anche di più.
06:20Il valore della produzione è altissimo, se gli sviluppatori avessero usato un po' di
06:24più in termini di novità e di trama, il voto sarebbe stato ancora più alto.
06:28Ci troviamo comunque dinnanzi ad un'ottima longevità, tanti extra, combattimenti dinamici
06:33e non di rado ostici, senza contare la componente collezionismo dei famigli che aggiunge un ulteriore
06:38strato all'ottima varietà di ambientazioni e cose da fare.
06:42Nino Kuni è una piccola favola che rinfresca il genere senza stravolgerlo, incastonata in
06:47un pacchetto audiovisivo delizioso.
07:03Autore dei sottotitoli e revisione a cura di QTSS
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