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  • 8 ore fa
Dead Rising 3 è stato mostrato alla Gamescom di Colonia e Antonio Jodice ha potuto vederlo in azione per poi raccontarci tutto in videoanteprima. Il nuovo episodio della serie action survival Capcom, realizzato in esclusiva per Xbox One, promette una libertà d'azione inedita e un comparto tecnico di grande impatto.

Non dimenticate di collegarvi alla nostra pagina dedicata alla Gamescom 2013 per seguire tutte le novità da Colonia insieme alla redazione.
Per le informazioni sui giochi, le conferenze e le dirette della fiera, potete consultare la guida definitiva alla Gamescom 2013.
Trascrizione
00:15Il primo giorno della Gamescom evento Microsoft
00:18Abbiamo finalmente potuto provare Dead Rising 3
00:21Gioco sviluppato in esclusiva per la nuova console Microsoft
00:26In uscita al lancio sviluppato da Capcom Vancouver
00:30Che poi sono gli stessi che hanno sviluppato il secondo
00:33Inafuna aveva detto che un terzo capitolo ci sarebbe stato
00:36Se le vendite del secondo fossero andate bene
00:39Evidentemente così è stato
00:40E visto le buone relazioni che intercorrono fra Microsoft e Capcom
00:44In ordine a Dead Rising si ripete l'esclusività
00:46Così come era successo per il primo Dead Rising
00:49Che ricordiamo era stato il primo titolo per Xbox 360
00:52Ad aver raggiunto il milione di copie worldwide
00:55Questo terzo episodio è ambientato dieci anni dopo
01:00Quanto accade in Dead Rising 2
01:02Vede come protagonista questo giovane meccanico Nick
01:05Che si trova in questa città
01:07Che è un vero e proprio open world
01:09Liberamente esplorabile dal giocatore
01:11Disponibile sempre per il giocatore
01:13Fin dall'inizio
01:14All'interno del gioco saranno disponibili
01:16Tutta una serie di quest
01:18Sia legate alla trama principale
01:20Che è sotto quest liberamente sbloccabile
01:22Liberamente affrontabile
01:25La novità è che per la prima volta
01:26Non ci sarà un tempo limite
01:28Per realizzare le diverse
01:30Sotto quest o le quest
01:31La trama principale
01:32Così che il giocatore potrà rilassarsi
01:34E decidere cosa fare
01:36Come fare e quando farlo
01:37Alla fine del gioco
01:38La trama principale dovrebbe giurare
01:40Facendo soltanto quella
01:41Fra le 10 e le 12 ore
01:43Si renderà disponibile un'altra modalità
01:46Che è chiamata Nightmare Mode
01:48Che ci dicono essere, così ci ha detto il producer
01:50Il più difficile Dead Rising mai fatto
01:54E che appunto rintroduce la necessità
01:56Di andare in dei save point
01:57Visto che normalmente si potrà salvare dove si vuole
02:00E soprattutto verranno reintrodotti i time limit
02:03Facendo le diverse quest
02:05Si sale di livello
02:06E torna quindi
02:07Si possono sbloccare nuove abilità
02:09E nuovi poteri per il personaggio
02:12Una volta che sia finito il gioco
02:14Si può continuare a giocare
02:16Riprendendo il personaggio
02:17Da dove lo si è lasciato
02:19Alla fine del turno precedente
02:21Molto interessante è la possibilità
02:23Di giocare tutto lo story mode
02:25In cooperativa con due giocatori
02:27Entrambi i giocatori
02:29Allora i giocatori prenderanno parte al gioco
02:31Al punto in cui l'host della partita è arrivato
02:33Però entrambi sbloccheranno
02:35Punti esperienza, abilità e punti della storia
02:39Indipendentemente
02:39Per cui se per esempio voi
02:41Sbloccate partecipando come co-op
02:43Una quest molto avanzata nel gioco
02:46Quando arriverete a quel punto della storia
02:47Potrete deciderla
02:48Se rifarla oppure se schipparla
02:51Perché comunque l'avete già ultimata
02:53L'altra novità è che ovviamente
02:55Ritorno alla possibilità di combinare le armi
02:58Per poterle usare come e quando meglio
03:00Meglio credete
03:02La differenza è che non avete bisogno
03:03Di un banco di lavoro
03:04Ma il protagonista può combinare le armi
03:07In qualsiasi momento
03:08Ne le raccogliete più insieme
03:10E poi con RB
03:11Cioè il pulsante
03:12Il grilletto alto destro
03:14Viene fuori l'elenco degli oggetti disponibili
03:17E se combinabili si preme A
03:19E on the fly
03:20Cioè direttamente vengono combinati
03:22Per poterli combinare
03:23E ovviamente è necessario
03:24Trovare i progetti
03:26Che sono sparsi e nascosti
03:28Per tutta la mappa
03:30La novità è che si possono guidare dei veicoli
03:33Nel senso che questo già si poteva fare
03:34Ma la novità è che
03:35Possono essere combinati anche dei veicoli
03:38Qui nella demo era possibile combinare uno schiaccia sassi
03:41Con una motocicletta ad esempio
03:42E poter andare in giro
03:44Centinaia di migliaia di personaggi su schermo
03:47Il motore è proprietario
03:49Grandissimo lavoro sulle luci
03:51Letteralmente impressionante
03:52Quando il giocatore impugna la torcia
03:54E si muove in mezzo agli io zombie
03:57Illuminandoli uno ad uno
03:58È molto molto violento
03:59Ci sono i close up della telecamera
04:01Quando si eseguono l'equivalente delle fatality
04:04Strappando le membra
04:06Le membra ai nemici
04:09Il fatto è che
04:10Per poter provare appunto questi blueprint
04:13Sarà necessario affrontare
04:14I livelli in maniera molto molto meticolosa
04:18Dicevamo della lunghezza del gioco
04:2010-12 ore per la quest principale
04:22Affrontando le sottoquest
04:24Si può arrivare a 30-40 ore di gioco
04:27Mettendosi a girovagare
04:30E raccogliere ogni singolo collectible
04:33Cioè oggetto perché ce ne sono tantissimi
04:35Già ne abbiamo trovati un paio
04:36In questa breve demo
04:38Si possono raggiungere le 60 e oltre ore di gioco
04:43Come dicevamo la grafica è impressionante
04:45Tantissimi modelli
04:46Per il momento il gioco soffre di rallentamenti
04:49Soprattutto nei punti in cui
04:51Ci sono tantissimi zombie
04:53E si vanno a impattare con i veicoli
04:56Però il team punta a raggiungere
04:58I 30 frame al secondo
05:01E ci hanno promesso
05:02Che per il lancio della console
05:05Questo obiettivo sarà raggiunto
05:07In maniera stabile e definitiva
05:10Per ilirs 있습니다
05:11Per il nostro Duolaux
05:14E ci hannonosso raggiungere il nostro
05:14Per il nostro duolaux
05:28Per il nostro duolaux
05:32Per il nostro duolaux
05:38Grazie per la visione!

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