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  • 13 ore fa
Una videoanteprima di The Order: 1886 dalla GamesCom 2014.

Il titolo Ready at Dawn per PlayStation 4, pur non essendo presente sul palco della conferenza Sony, dove la compagnia ha preferito mostrare cose nuove, era ovviamente presente alla fiera di Colonia essendo uno dei titoli di punta della prossima stagione PS4.

Ecco la videoanteprima di Antonio Fucito.

Come da tradizione, Multiplayer.it è presente alla Gamescom 2014 per offrirvi un coverage completo della fiera di Colonia fra videoanteprime, interviste, articoli e approfondimenti. Per non perdervi nulla dell'evento tenete d'occhio la nostra pagina dedicata.
Trascrizione
00:05Il prossimo 20 febbraio tutti i possessori di PS4 potranno giocare The Order 1886, questo
00:12shooter in terza persona che sta facendo tanto scalpore per l'ambientazione in una
00:16Londra similvittoriana e per una grafica incredibile che vi confermiamo anche dopo
00:20l'ennesima prova con il gioco. Purtroppo la demo era la stessa che è stata mostrata
00:25durante l'E3 di Los Angeles, però per fortuna invece siamo stati a una presentazione a porte chiuse
00:30tenuta da Roo, uno dei due fondatori di Radio Addon insieme a Andrea Passino, che ci ha dato qualche
00:35informazione in più sulle armi, su Nikola Tesla e anche ci ha fatto vedere un pezzo aggiuntivo di demo
00:41rispetto a quel trailer che si è visto durante la conferenza Sony a questa Gamescom. Partiamo
00:46proprio dalla grafica perché comunque è importante e vi confermiamo che The Order 1886 forse è il titolo
00:53ad oggi più impressionante che abbiamo visto dal punto di vista tecnico, questo anche grazie al fatto
00:57che ha questo look cinematografico, questa telecamera posizionata sempre al posto giusto
01:02che dà un impatto davvero incredibile in diverse situazioni. Poi i Radio Addon hanno fatto davvero
01:07un ottimo lavoro per quanto riguarda la definizione dell'immagine, la bellezza delle texture,
01:13la particolarità di tutti gli oggetti presenti su schermo, sia che sono una piccola libreria a muro
01:19oppure la chiesa che si vede anche nel trailer dove ci sono i raggi del solle che passano
01:23attraverso le finestre, i riflessi su tutti i mobili, su tutto il pavimento e tutti i piccoli
01:28particolari, anche i personaggi principali, i Cavalieri dell'Ordine e Sir Galad alle mie
01:32spalle hanno un dettaglio davvero incredibile per quanto riguarda l'equipaggiamento, il vestiario
01:38ma anche i segni sul volto, tutti i segni che dimostrano quanto sia stata difficile questa guerra
01:44per i Cavalieri dell'Ordine. E le armi sono davvero interessanti, forse uno dei punti
01:49di forza del gioco, anche perché Ruce ha illustrato come loro hanno scelto armi del tutto esotiche
01:54all'interno del gioco o hanno preso modelli classici come può essere una carabina, una
01:58pistola automatica, un fucile a canne e mozze e le hanno resi un po' più particolari con
02:02caratteristiche aggiuntive e magari anche prendendo in prestito dei prototipi del tempo che poi non
02:09sono stati mai andati in produzione. E Nikola Tesla, questo grandissimo inventore famosissimo,
02:13entra in questo contesto, ovviamente la sua storia è stata leggermente modificata per essere
02:18inserita all'interno del gioco e quindi dopo aver lavorato per Thomas Edison, Nikola Tesla
02:24è tornato a Londra e ha cominciato a lavorare per i Cavalieri dell'Ordine. A questo punto
02:28ha il suo laboratorio che è possibile esplorare in determinati punti dell'avventura ed è quello,
02:34è la persona che fornisce le armi più importanti, più modificate nel gioco. A noi ci è piaciuta
02:40soprattutto questa pistola automatica che permette al protagonista principale di sparare e ammazzare
02:45i nemici con un solo colpo anche in maniera un po' stilosa e lo shotgun C12 a carne e mozze
02:51che
02:51permette di colpire tanti nemici anche a distanza in maniera davvero devastante. Per quanto riguarda
02:59il pezzettino di tema aggiuntivo che abbiamo visto è quello del licantropo, quindi dopo che si vede
03:04che Sir Galad viene ucciso dal licantropo quando si trova vicino a un inferriato, in realtà
03:10lì è una sequenza interattiva, se si preme il tasto giusto al momento giusto si evita di essere ucciso,
03:15altrimenti si muore in maniera molto simile a come accade in Tomb Raider oppure della Stovass,
03:20in una maniera molto cruenta. Quindi la demo è proseguita da lì, il licantropo è apparso un altro
03:25paio di volte, c'è stato uno scontro a fuoco e poi Sir Galad ha raggiunto una piattaforma
03:31superiore dove si è ricongiunto con un altro cavaliere dell'ordine, in realtà davvero abbiamo
03:35visto altri pochi minuti e l'unico dubbio che rimane attorno a questo gioco, visto che
03:40l'impianto tecnico sembra essere incredibile, è la grandezza delle ambientazioni, anche se abbiamo
03:45visto ad esempio MyFair e Westminster e la tipologia di gioco, nel senso noi sappiamo che è uno shooter
03:51in terza persona action, sappiamo che c'è tanta attenzione e accento sui dialoghi e sugli accadimenti,
03:58su questo passaggio continuo tra sequenze non interattive e gameplay, ci sono piccole
04:03sessioni come avete visto anche voi dove bisogna premere i tasti al momento giusto, bisogna
04:08vedere se tutto questo verrà bilanciato in maniera perfetta, se il gioco sarà divertente,
04:13se durerà un certo numero di ore, per adesso possiamo soltanto ovviamente sbavare sopra
04:19al comparto grafico che è davvero davvero bello.
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