00:05Il prossimo 20 febbraio tutti i possessori di PS4 potranno giocare The Order 1886, questo
00:12shooter in terza persona che sta facendo tanto scalpore per l'ambientazione in una
00:16Londra similvittoriana e per una grafica incredibile che vi confermiamo anche dopo
00:20l'ennesima prova con il gioco. Purtroppo la demo era la stessa che è stata mostrata
00:25durante l'E3 di Los Angeles, però per fortuna invece siamo stati a una presentazione a porte chiuse
00:30tenuta da Roo, uno dei due fondatori di Radio Addon insieme a Andrea Passino, che ci ha dato qualche
00:35informazione in più sulle armi, su Nikola Tesla e anche ci ha fatto vedere un pezzo aggiuntivo di demo
00:41rispetto a quel trailer che si è visto durante la conferenza Sony a questa Gamescom. Partiamo
00:46proprio dalla grafica perché comunque è importante e vi confermiamo che The Order 1886 forse è il titolo
00:53ad oggi più impressionante che abbiamo visto dal punto di vista tecnico, questo anche grazie al fatto
00:57che ha questo look cinematografico, questa telecamera posizionata sempre al posto giusto
01:02che dà un impatto davvero incredibile in diverse situazioni. Poi i Radio Addon hanno fatto davvero
01:07un ottimo lavoro per quanto riguarda la definizione dell'immagine, la bellezza delle texture,
01:13la particolarità di tutti gli oggetti presenti su schermo, sia che sono una piccola libreria a muro
01:19oppure la chiesa che si vede anche nel trailer dove ci sono i raggi del solle che passano
01:23attraverso le finestre, i riflessi su tutti i mobili, su tutto il pavimento e tutti i piccoli
01:28particolari, anche i personaggi principali, i Cavalieri dell'Ordine e Sir Galad alle mie
01:32spalle hanno un dettaglio davvero incredibile per quanto riguarda l'equipaggiamento, il vestiario
01:38ma anche i segni sul volto, tutti i segni che dimostrano quanto sia stata difficile questa guerra
01:44per i Cavalieri dell'Ordine. E le armi sono davvero interessanti, forse uno dei punti
01:49di forza del gioco, anche perché Ruce ha illustrato come loro hanno scelto armi del tutto esotiche
01:54all'interno del gioco o hanno preso modelli classici come può essere una carabina, una
01:58pistola automatica, un fucile a canne e mozze e le hanno resi un po' più particolari con
02:02caratteristiche aggiuntive e magari anche prendendo in prestito dei prototipi del tempo che poi non
02:09sono stati mai andati in produzione. E Nikola Tesla, questo grandissimo inventore famosissimo,
02:13entra in questo contesto, ovviamente la sua storia è stata leggermente modificata per essere
02:18inserita all'interno del gioco e quindi dopo aver lavorato per Thomas Edison, Nikola Tesla
02:24è tornato a Londra e ha cominciato a lavorare per i Cavalieri dell'Ordine. A questo punto
02:28ha il suo laboratorio che è possibile esplorare in determinati punti dell'avventura ed è quello,
02:34è la persona che fornisce le armi più importanti, più modificate nel gioco. A noi ci è piaciuta
02:40soprattutto questa pistola automatica che permette al protagonista principale di sparare e ammazzare
02:45i nemici con un solo colpo anche in maniera un po' stilosa e lo shotgun C12 a carne e mozze
02:51che
02:51permette di colpire tanti nemici anche a distanza in maniera davvero devastante. Per quanto riguarda
02:59il pezzettino di tema aggiuntivo che abbiamo visto è quello del licantropo, quindi dopo che si vede
03:04che Sir Galad viene ucciso dal licantropo quando si trova vicino a un inferriato, in realtà
03:10lì è una sequenza interattiva, se si preme il tasto giusto al momento giusto si evita di essere ucciso,
03:15altrimenti si muore in maniera molto simile a come accade in Tomb Raider oppure della Stovass,
03:20in una maniera molto cruenta. Quindi la demo è proseguita da lì, il licantropo è apparso un altro
03:25paio di volte, c'è stato uno scontro a fuoco e poi Sir Galad ha raggiunto una piattaforma
03:31superiore dove si è ricongiunto con un altro cavaliere dell'ordine, in realtà davvero abbiamo
03:35visto altri pochi minuti e l'unico dubbio che rimane attorno a questo gioco, visto che
03:40l'impianto tecnico sembra essere incredibile, è la grandezza delle ambientazioni, anche se abbiamo
03:45visto ad esempio MyFair e Westminster e la tipologia di gioco, nel senso noi sappiamo che è uno shooter
03:51in terza persona action, sappiamo che c'è tanta attenzione e accento sui dialoghi e sugli accadimenti,
03:58su questo passaggio continuo tra sequenze non interattive e gameplay, ci sono piccole
04:03sessioni come avete visto anche voi dove bisogna premere i tasti al momento giusto, bisogna
04:08vedere se tutto questo verrà bilanciato in maniera perfetta, se il gioco sarà divertente,
04:13se durerà un certo numero di ore, per adesso possiamo soltanto ovviamente sbavare sopra
04:19al comparto grafico che è davvero davvero bello.
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