00:05Anche alla Gamescom di Colonia abbiamo giocato e assistito alla presentazione di Project Cars,
00:10il progetto di Slighty Mad Studio, il team inglese che si sta portando avanti ormai da diverso tempo,
00:16da diversi anni e che è ormai in dirittura d'arrivo. Si tratta di, come saprete benissimo,
00:21di un gioco a carattere simulativo, un gioco di corsa automobilistica a carattere simulativo
00:25destinato ad uscire entro fine anno su Xbox One, PlayStation 4 e PC a novembre
00:33e invece l'anno prossimo su Wii U. Quest'ultima versione, di cui ancora si sa molto poco, non è
00:38mai stata mostrata.
00:39Abbiamo invece visto la versione PlayStation 4 e PC e ha fatto un paio di giri anche con l'Oculus
00:48Rift
00:49che è pienamente supportato dal gioco ed è stata un'esperienza decisamente interessante, decisamente particolare
00:56soprattutto perché aggiunge realismo ad un titolo che già è molto spinto verso la ricerca di un'esperienza realistica.
01:06Slighty Mad Studio non è molto preoccupata dall'affollamento di titoli automobilistici in uscita a fine anno
01:14perché ritiene di proporre un prodotto differente. Come già detto, molto improntato sulla simulazione
01:20ci sono degli elementi estremamente interessanti come il ciclo dinamico sia delle ore del giorno
01:27quindi con il sole che si abbassa fino ovviamente alla corsa notturna con situazioni di illuminazione diverse
01:36e anche con situazioni meteorologiche diverse. Abbiamo fatto una partita, un paio di giri su un percorso
01:44con delle auto a ruote scoperte e partendo col sole c'è poi stata una fase di pioggia
01:50per poi attenuarsi fino a scomparire fino al ritorno del sole. Quindi un aspetto, una situazione molto piacevole
01:58molto interessante e realistica, come già detto numerose volte, per un prodotto che sicuramente è stato seguito
02:05con enorme interesse dalla community, dagli appassionati di giochi di guida per diverso tempo.
02:11Siamo ormai in dirittura d'arrivo, la versione PC sarà sicuramente quella predominante, quella principale
02:17per quanto riguarda l'aspetto tecnico che è uno degli elementi ovviamente più immediatamente visibili
02:24tra le qualità di Project Cars perché è un gioco molto molto bello da vedere, soprattutto negli ultimi tempi
02:32si è notato un distacco notevole rispetto alle prime build di un paio d'anni fa. La versione per PS4
02:38è molto gradevole
02:39anche se comunque visivamente abbastanza distante appunto dalla versione PC a livello di settaggio massimo.
02:48Che altro dire, siamo curiosi di vedere la versione Wii U, come riuscirà a sostenere appunto
02:53questa componente tecnica di primo piano. Il titolo sembra molto interessante, sarà necessario giocarlo
02:59potendo operare con più attenzione, con più libertà sulle opzioni di gioco che qui erano abbastanza bloccate
03:05per quanto riguarda la gestione della simulazione. Lo ripeto, fine anno in uscita per PS4, Xbox One e PC.
03:23Ciao!
03:24Ciao!
03:25Ciao!
03:27Ciao!
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