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  • 11 ore fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione di EA Sports UFC, il picchiaduro ad altissima dose simulativa che raccoglie le redini del vecchio Undisputed di THQ, snocciola il gioco attraverso la sua componente narrativa, il gameplay, l'aspetto tecnico e un commento valutativo finale con un focus sui pro e i contro. Il video è corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Xbox One con risoluzione 1080p.
Trascrizione
00:05Dopo la chiusura di THQ in molti erano preoccupati delle sorti delle atti marzialimiste in formato
00:10videoludico.
00:10Niente paura, i guantoni sono passati a Electronic Arts che è stata lesta nel rilasciare il gioco
00:16per le nuove console.
00:18Volete sapere come è andata?
00:19Scopritelo con la nostra video recensione.
00:36Penso che la fighting è la cosa più honesta che puoi fare.
00:41Benché non possano contare su una grande popolarità, le arti marzialimiste hanno ormai fatto presa
00:46su una vasta schiera di pubblico in tutto il globo, grazie anche al prezioso contributo della
00:50Ultimate Fighting Championship.
00:52Normale, quindi, che prima o poi arrivasse la sua trasposizione in poligoni e texture.
00:56Lo sviluppo ora è nelle mani di Electronic Arts che sembra non abbia voluto allontanarsi
01:01troppo da quanto fatto da Yooks e dal suo originale UFC Undisputed, anche se alcuni compromessi
01:06non sono mancati.
01:17Simulazione, questo è quello che Electronic Arts ha voluto per il suo UFC e senza dubbio ci siamo.
01:22Non sono mancate però alcune semplificazioni, cosa che comunque non vuol dire semplicità.
01:37Gli incontri si evolvono sempre in maniera credibile e non è possibile vincere o cimentarsi
01:42in un corpo a corpo pigiando a caso i bottoni del pad.
01:45Padroneggiare al meglio le caratteristiche di un lottatore richiede una fase di apprendimento
01:49non proprio morbida, così come studiare l'avversario e pianificare le proprie mosse
01:54sono elementi imprescindibili per venire a capo di un incontro, soprattutto quando si decide
01:58di giocare a un alto livello di difficoltà.
02:01A ogni tasto del pad è affidato un arto differente con cui portare il colpo, che varia di tipologia
02:07e intensità in base all'utilizzo dei tasti direzionali e dei dorsali superiori.
02:12Avanzare e colpire permette per esempio di sferrare pugni o calci molto potenti sfruttando
02:16l'inerzia del corpo, mentre la levetta analogica fa eseguire all'atleta colpi più spettacolari
02:22che dipendono ovviamente dallo stile di lotta.
02:24Il tutto deve però avvenire con occhio attento alla resistenza fisica del combattente, pena
02:29un consumo rapido ed eccessivo di stamina che potrebbe renderlo scoperto e vulnerabile
02:34in caso di contrattacco avversario.
02:37Ai pulsanti dorsali sono anche assegnate le prese con cui atterrare l'avversario.
02:41A differenza di quanto avviene nella box, nelle arti marziali mista è permesso
02:45ingaggiare il clinch con l'oppositore, chiudendosi in un abbraccio che se ben sfruttato può
02:50portare a infliggere ingenti danni.
02:52In questi frangenti si può infatti cercare di prendere la posizione e colpire un contendente
02:57con una serie di ginocchiate e gomitate che in certi casi possono portare anche al KO.
03:02Almeno nella realtà, purtroppo in EA Sports UFC queste fasi di lotta non si rivelano sempre
03:07altrettanto utili, visto che nonostante certi colpi ben assestati anche in pieno volto
03:12è difficile riuscire a chiudere un incontro quando ci si ritrova agganciati all'avversario.
03:17Con la giusta transizione è possibile portare a terra l'avversario e guadagnare una posizione
03:22di vantaggio.
03:23Al ground fighting, nonostante prevede un'ampia varietà di sottomissioni e leve articolari,
03:27raramente porta a chiudere del tutto la gara, soprattutto contro avversari umani.
03:32In tal senso il gioco sembra premiare più chi si difende rispetto a chi attacca, scelta
03:37questa forse per venire incontro ai nuovi utenti.
03:39Una impostazione quindi che differenzia molto EA Sports UFC dal vecchio Undisputed, ben più
03:45punitivo in tal senso.
03:46A livello contenutistico le opzioni disponibili sono quelle classiche per il genere, ci sono
03:51le esibizioni, le sfide di allenamento, il tutorial e la modalità online, col fighternet
03:57che fornisce una serie di servizi, informazioni e statistiche su tutto ciò che è legato
04:01al mondo delle arti marziali miste.
04:03Gli sviluppatori sembrano aver spinto molto sul versante multiplayer, la modalità carriera
04:08infatti, benché consenta di impersonare un atleta qualsiasi per condurlo verso un futuro
04:13da campione MMA, non è particolarmente interessante per via di una certa facilità di fondo e di
04:18una progressione monotona e poco varia, al punto da farla risultare breve e un tantino
04:23noiosa.
04:24Il multiplayer quindi è il fulcro di EA Sports UFC.
04:28Il gioco in rete vanta un buon matchmaking e durante i nostri combattimenti abbiamo riscontrato
04:32una buona fluidità generale e la quasi totale assenza di Lenny.
04:44EA Sports UFC è un vero e proprio spettacolo, il nuovo motore Ignite spara schermo, atleti
04:50davvero fotorealistici.
05:01Il gioco è in grado di restituire all'utente un dettaglio elevato sotto molti punti di vista,
05:06e chiunque si sieda davanti a uno schermo non può non provare la sensazione di stare assistendo
05:11a un incontro in televisione. La versione PlayStation 4 del gioco, nonostante qualche calo di framerate
05:17all'inizio dei match, ci ha stupito per dettagli e pulizia grafica, oltre che per una cura maniacale
05:22per i modelli e i dettagli fisici degli atleti, compresi tatuaggi, muscoli sotto alla pelle, cicatrici
05:27e tutto il resto. Senza contare i volti che si deformano a seguito dei contatti e le animazioni
05:32facciali, in grado di far mutare le espressioni a seconda dell'andamento dei match.
05:37Ogni momento dello scontro, ogni stato d'animo conseguente a un colpo dato o ricevuto, è
05:42sottolineato proprio dagli sguardi, dalla contrazione dei muscoli facciali e dal sangue che cola via.
05:49Non ci hanno invece convinto troppo le animazioni fisiche degli atleti, che a volte sembrano
05:53ancora un po' rigide, e la gestione della fisica degli impatti. A volte i colpi diretti
05:57non vanno proprio direttamente a segno, ma l'avversario sembra lo stesso subirli in pieno.
06:20EA Sports UFC riesce a riproporre sul console Next Gen tutto lo spirito delle arti marziali
06:25e lo fa grazie soprattutto a un comparto grafico di tutto rispetto e a un buon livello
06:30simulativo. Il titolo non è perfetto e gli sviluppatori sembrano essersi un po' persi
06:35per quanto concerne alcuni aspetti, senza contare che il titolo sembra un po' monco visto che
06:39ha poche modalità di gioco e privo di una sezione carriera allongeva e stimolante, sembra
06:43un po' troppo sbilanciato in favore dell'online.
06:56Gli EA Sports UFC ci è piaciuto quindi, ma tra contenuti non proprio corposi e alcune
07:02meccaniche da limare, Electronic Arts avrebbe potuto fare di più e meglio. Un buon gioco
07:07comunque, ma non un capolavoro.
07:24Volete scoprire come è andata? Scopritelo con la nostra video recensione.
07:29E' scherzi i c***i. E perchè? Dove l'ho detto? Dove...
07:34Dovevi sapere come andata? Dovevi scoprire come andata?
07:36Ah!
07:37Saluto per il suo UFC. Non ci sono...
07:42Un vero e proprio spettacolo.
07:45Ma non un capolavoro, quindi.
07:49Pfff!
07:50A noi us..
07:51U-bbra, US Sports e UFC.
07:53A noi EA Sports..
07:55EA Sports, UFC...
07:59Ragollo ragazzi.
08:01Sono in salivazione azzerata, è lingua felpata.
08:04Pfff!
08:09Perchè, attaccare con EA Sports, UFC, è difficile, Sports, UFC.
08:14Esh!
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