00:05Dopo la chiusura di THQ in molti erano preoccupati delle sorti delle atti marzialimiste in formato
00:10videoludico.
00:10Niente paura, i guantoni sono passati a Electronic Arts che è stata lesta nel rilasciare il gioco
00:16per le nuove console.
00:18Volete sapere come è andata?
00:19Scopritelo con la nostra video recensione.
00:36Penso che la fighting è la cosa più honesta che puoi fare.
00:41Benché non possano contare su una grande popolarità, le arti marzialimiste hanno ormai fatto presa
00:46su una vasta schiera di pubblico in tutto il globo, grazie anche al prezioso contributo della
00:50Ultimate Fighting Championship.
00:52Normale, quindi, che prima o poi arrivasse la sua trasposizione in poligoni e texture.
00:56Lo sviluppo ora è nelle mani di Electronic Arts che sembra non abbia voluto allontanarsi
01:01troppo da quanto fatto da Yooks e dal suo originale UFC Undisputed, anche se alcuni compromessi
01:06non sono mancati.
01:17Simulazione, questo è quello che Electronic Arts ha voluto per il suo UFC e senza dubbio ci siamo.
01:22Non sono mancate però alcune semplificazioni, cosa che comunque non vuol dire semplicità.
01:37Gli incontri si evolvono sempre in maniera credibile e non è possibile vincere o cimentarsi
01:42in un corpo a corpo pigiando a caso i bottoni del pad.
01:45Padroneggiare al meglio le caratteristiche di un lottatore richiede una fase di apprendimento
01:49non proprio morbida, così come studiare l'avversario e pianificare le proprie mosse
01:54sono elementi imprescindibili per venire a capo di un incontro, soprattutto quando si decide
01:58di giocare a un alto livello di difficoltà.
02:01A ogni tasto del pad è affidato un arto differente con cui portare il colpo, che varia di tipologia
02:07e intensità in base all'utilizzo dei tasti direzionali e dei dorsali superiori.
02:12Avanzare e colpire permette per esempio di sferrare pugni o calci molto potenti sfruttando
02:16l'inerzia del corpo, mentre la levetta analogica fa eseguire all'atleta colpi più spettacolari
02:22che dipendono ovviamente dallo stile di lotta.
02:24Il tutto deve però avvenire con occhio attento alla resistenza fisica del combattente, pena
02:29un consumo rapido ed eccessivo di stamina che potrebbe renderlo scoperto e vulnerabile
02:34in caso di contrattacco avversario.
02:37Ai pulsanti dorsali sono anche assegnate le prese con cui atterrare l'avversario.
02:41A differenza di quanto avviene nella box, nelle arti marziali mista è permesso
02:45ingaggiare il clinch con l'oppositore, chiudendosi in un abbraccio che se ben sfruttato può
02:50portare a infliggere ingenti danni.
02:52In questi frangenti si può infatti cercare di prendere la posizione e colpire un contendente
02:57con una serie di ginocchiate e gomitate che in certi casi possono portare anche al KO.
03:02Almeno nella realtà, purtroppo in EA Sports UFC queste fasi di lotta non si rivelano sempre
03:07altrettanto utili, visto che nonostante certi colpi ben assestati anche in pieno volto
03:12è difficile riuscire a chiudere un incontro quando ci si ritrova agganciati all'avversario.
03:17Con la giusta transizione è possibile portare a terra l'avversario e guadagnare una posizione
03:22di vantaggio.
03:23Al ground fighting, nonostante prevede un'ampia varietà di sottomissioni e leve articolari,
03:27raramente porta a chiudere del tutto la gara, soprattutto contro avversari umani.
03:32In tal senso il gioco sembra premiare più chi si difende rispetto a chi attacca, scelta
03:37questa forse per venire incontro ai nuovi utenti.
03:39Una impostazione quindi che differenzia molto EA Sports UFC dal vecchio Undisputed, ben più
03:45punitivo in tal senso.
03:46A livello contenutistico le opzioni disponibili sono quelle classiche per il genere, ci sono
03:51le esibizioni, le sfide di allenamento, il tutorial e la modalità online, col fighternet
03:57che fornisce una serie di servizi, informazioni e statistiche su tutto ciò che è legato
04:01al mondo delle arti marziali miste.
04:03Gli sviluppatori sembrano aver spinto molto sul versante multiplayer, la modalità carriera
04:08infatti, benché consenta di impersonare un atleta qualsiasi per condurlo verso un futuro
04:13da campione MMA, non è particolarmente interessante per via di una certa facilità di fondo e di
04:18una progressione monotona e poco varia, al punto da farla risultare breve e un tantino
04:23noiosa.
04:24Il multiplayer quindi è il fulcro di EA Sports UFC.
04:28Il gioco in rete vanta un buon matchmaking e durante i nostri combattimenti abbiamo riscontrato
04:32una buona fluidità generale e la quasi totale assenza di Lenny.
04:44EA Sports UFC è un vero e proprio spettacolo, il nuovo motore Ignite spara schermo, atleti
04:50davvero fotorealistici.
05:01Il gioco è in grado di restituire all'utente un dettaglio elevato sotto molti punti di vista,
05:06e chiunque si sieda davanti a uno schermo non può non provare la sensazione di stare assistendo
05:11a un incontro in televisione. La versione PlayStation 4 del gioco, nonostante qualche calo di framerate
05:17all'inizio dei match, ci ha stupito per dettagli e pulizia grafica, oltre che per una cura maniacale
05:22per i modelli e i dettagli fisici degli atleti, compresi tatuaggi, muscoli sotto alla pelle, cicatrici
05:27e tutto il resto. Senza contare i volti che si deformano a seguito dei contatti e le animazioni
05:32facciali, in grado di far mutare le espressioni a seconda dell'andamento dei match.
05:37Ogni momento dello scontro, ogni stato d'animo conseguente a un colpo dato o ricevuto, è
05:42sottolineato proprio dagli sguardi, dalla contrazione dei muscoli facciali e dal sangue che cola via.
05:49Non ci hanno invece convinto troppo le animazioni fisiche degli atleti, che a volte sembrano
05:53ancora un po' rigide, e la gestione della fisica degli impatti. A volte i colpi diretti
05:57non vanno proprio direttamente a segno, ma l'avversario sembra lo stesso subirli in pieno.
06:20EA Sports UFC riesce a riproporre sul console Next Gen tutto lo spirito delle arti marziali
06:25e lo fa grazie soprattutto a un comparto grafico di tutto rispetto e a un buon livello
06:30simulativo. Il titolo non è perfetto e gli sviluppatori sembrano essersi un po' persi
06:35per quanto concerne alcuni aspetti, senza contare che il titolo sembra un po' monco visto che
06:39ha poche modalità di gioco e privo di una sezione carriera allongeva e stimolante, sembra
06:43un po' troppo sbilanciato in favore dell'online.
06:56Gli EA Sports UFC ci è piaciuto quindi, ma tra contenuti non proprio corposi e alcune
07:02meccaniche da limare, Electronic Arts avrebbe potuto fare di più e meglio. Un buon gioco
07:07comunque, ma non un capolavoro.
07:24Volete scoprire come è andata? Scopritelo con la nostra video recensione.
07:29E' scherzi i c***i. E perchè? Dove l'ho detto? Dove...
07:34Dovevi sapere come andata? Dovevi scoprire come andata?
07:36Ah!
07:37Saluto per il suo UFC. Non ci sono...
07:42Un vero e proprio spettacolo.
07:45Ma non un capolavoro, quindi.
07:49Pfff!
07:50A noi us..
07:51U-bbra, US Sports e UFC.
07:53A noi EA Sports..
07:55EA Sports, UFC...
07:59Ragollo ragazzi.
08:01Sono in salivazione azzerata, è lingua felpata.
08:04Pfff!
08:09Perchè, attaccare con EA Sports, UFC, è difficile, Sports, UFC.
08:14Esh!
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