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  • 13 ore fa
Torna il gioco preferito per chi ama le arti marziali miste: EA Sports UFC 2 è la nuova edizione del simulatore per eccellenza ufficiale dell'Ultimate Fighting Championship prodotto da Electronic Arts. Il titolo porta con se una buona serie di novità e migliorie al gameplay, ma non tutto è andato a segno; scopriamo cosa ci ha convito del gioco e cosa no nella nostra Videorecensione.
I Filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da una Xbox One a 1080p.
Trascrizione
00:04Dopo l'esperienza maturata lo scorso anno, Electronic Arts si ributta nelle arti marziali
00:09miste con i UFC 2. Lo sviluppatore canadese sarà riuscito a risolvere i problemi della
00:15precedente edizione? Scopriamoli insieme con la nostra video recensione.
00:36Con il suo mix di sangue, tatuaggi, grida e KO spettacolari, le arti marziali miste sono
00:42diventate uno degli sport di combattimento di maggior successo degli ultimi anni. Eppure,
00:48quando due anni fa Electronic Arts ha preso il testimone di THQ per sviluppare il nuovo titolo
00:53dedicato all'Ultimate Fighting Championship, non tutto è andato per il verso giusto.
00:57Il primo UFC mancava infatti di contenuti interessanti e nonostante l'esperienza del
01:03team e una buona spinta simulativa, non riusciva a rendere al meglio tutte le variabili di un
01:08combattimento nell'ottagono.
01:27padalamano è facile capire come Electronic Arts abbia lavorato molto per risolvere i tanti
01:33problemi del gameplay. C'è da dire però che non tutto è stato perfezionato.
01:43UFC 2 propone un buon numero di modalità di gioco, che spaziano dalla creazione di eventi
01:48personalizzati, dove scegliere tra un roster di oltre 250 lottatori, fino agli uno contro uno secchi.
01:55In knockout mode ogni lottatore ha a disposizione cinque o più punti vita e grazie a questa regola si
02:01assiste a scontri velocissimi e brutali, che si concludono sempre con spettacolari KO.
02:06Per imparare le basi ci sono poi diversi tutorial, ma se si vuole scrivere il proprio nome nell'Olimpo
02:11della UFC ci sono solo due possibilità, ovvero la modalità carriera e l'Ultimate Team.
02:17Nella modalità carriera si parte scegliendo il proprio alter ego virtuale, che può essere
02:22anche creato da zero, per poi cercare di portare il lottatore fino al titolo di campione.
02:27La progressione avviene attraverso fasi di scontri e allenamenti. Gli scontri però non
02:32sono ben bilanciati e la curva di apprendimento si fa brusca all'improvviso, portando il giocatore
02:37a subire sonore sconfitte dopo numerose vittorie senza danni. Anche l'allenamento presenta qualche
02:43problema, con il partner controllato dall'intelligenza artificiale che non sempre affonda il giusto
02:48numero di colpi per raggiungere i punteggi obiettivo. La carriera risulta poi fin troppo breve e manca
02:54di tutti quegli elementi di contorno in grado di vivacizzare gli incontri.
02:58L'altra modalità in cui sviluppare un personaggio è l'UFC Ultimate Team, che applica alle arti
03:04marziali miste la struttura del noto FIFA Ultimate Team. Qui si possono creare fino a 5 lottatori
03:10per mettere insieme una vera e propria squadra. A differenza della modalità carriera, nell'Ultimate
03:15Team l'allenamento si basa sulle carte, che permettono di sbloccare potenziamenti come nuove
03:21mosse e abilità. Per quanto riguarda le meccaniche di gioco, rispetto al primo capitolo, la transizione
03:26tra le varie clinch e la lotta a terra è stata rivista con un metodo più semplice e intuitivo.
03:31Il sistema di submission viene ancora gestito attraverso un minigioco, ma in fase offensiva
03:37si è arricchito con la possibilità di modificare le tecniche al volo per ottenere un ulteriore
03:41vantaggio tattico. Nella lotta in piedi ci si imbatte invece in situazioni a volte fin troppo
03:47casuali che vogliono simulare l'imprevedibilità degli scontri reali. Un lottatore può così
03:52riuscire a incassare 4 o 5 calci in faccia di seguito senza cadere, mentre in altre circostanze
03:57finisce a terra dopo un solo pugno ben assestato. Non si tratta tuttavia di una situazione sistematica
04:03e nella maggior parte dei casi non ci sono ribaltoni quando un lottatore è nel pieno controllo
04:08del match.
04:23Da un punto di vista prettamente visivo il primo UFC era molto molto bello e anche con questo
04:29secondo capitolo è facile notare quanto i grafici di Electronic Arts abbiano fatto davvero
04:34un bel lavoro.
04:43A livello tecnico UFC 2 è uno spettacolo per gli occhi. I lottatori sono riprodotti con
04:49una dovizia di particolari maniacale fatta di sudore, volti che si contraggono per il
04:54dolore o lo sforzo, tagli lividi e nasi spaccati. Anche la fisica è impressionante e a volte sembra
05:00di assistere a un match in televisione. Le uniche pecche riguardano una certa rigidità
05:05delle animazioni, quando per esempio si passa dai colpi alle parate e alcune compenetrazioni
05:10poligonali evidenti soprattutto nelle fasi a terra.
05:27UFC 2 non rappresenta ancora la perfezione, ma è senza dubbio un bel passo in avanti. L'Ultimate
05:33Team è una gradita aggiunta, che potrebbe dare molta longevità al gioco, ma la modalità
05:38carriera non è ancora all'altezza, soprattutto per quanto riguarda tutto ciò che fa da contorno
05:43a questo sport.
06:08UFC 2, tanto bello da vedere quanto ricco di contenuti, sia a livello di modalità di
06:13gioco che di roster dei lottatori. Non tutto però va a segno, avremo senza dubbio gradito
06:18di più un maggior lavoro sullo sviluppo del personaggio e sulla sua crescita nel corso
06:22degli anni della carriera.
06:29Ciao!
06:45Ciao!
06:46Ciao!
06:48Ciao!
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06:49Ciao!
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