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  • 14 ore fa
Matteo ha curato e presentato questa videorecensione di Total War: Attila, il nuovo capitolo della serie strategica firmata Creative Assembly che si concentra questa volta sulle scorribande del famoso flagello di Dio. Il video è corredato di numerose sequenze in game registrate in presa diretta su PC a 1080p.
Trascrizione
00:04A solo un anno e mezzo di distanza dal travagliato Rome 2, Creative Assembly torna ad insegnarci
00:09la storia dell'antica Roma, ma questa volta lo fa prendendo in esame il periodo più buio
00:13dell'impero, ovvero quello delle invasioni barbariche. Insomma, c'è tanta carne al fuoco
00:19in Total Gurattila e questa è la nostra video recensione.
00:23Ed ecco un cavallo rosso e all'uomo in sella fu dato il potere di cancellare la pace dalla
00:29faccia della terra. Quelli che possedevano oro, lo offrirono tutto. Gli uni lo presero e li
00:40lasciarono vivere.
00:42La campagna di Total War Attila ha inizio nel 395 d.C., negli anni in cui la luce di Roma
00:48si sta definitivamente spegnendo sui territori controllati dall'impero, diviso tra oriente
00:53e occidente. In passato abbiamo avuto modo di conoscere civiltà nel pieno della loro espansione.
00:57Ora invece è tutto l'opposto. Tumulti e conflitti vari sono all'ordine del giorno, i secoli
01:02bui sono alle porte, coniezioni meteorologiche particolarmente avverse e piaghe come la peste
01:07sono cose normali che hanno un impatto notevole sulla nostra esperienza di gioco.
01:11Riscrivere la storia è difficile, ma non impossibile.
01:17I cavalieri dei 420 hanno pregato il Dio dei Cieli Eterni.
01:21Possiamo salvare l'impero o mettere fine al dominio romano nei panni dei nuovi arrivati
01:27e proprio scegliere i barbari ci permette di vedere il gameplay sotto un altro punto di
01:32vista, alterando quindi in modo molto importante l'esperienza di gioco rispetto al passato.
01:41Olbia, sulla costa del Mar Nero, è l'insediamento principale del popolo dei Visigoti.
01:47Quali civiltà possiamo impersonare? A parte il duplice impero romano, le fazioni giocabili
01:53in Total War Attila sono altre otto. Si va da popolazioni come i Visigoti e i Vandali
01:57fino agli Unni, accompagnati da Sassanidi, gli ultimi a dominare la Persia prima dell'avvento
02:02degli anni bui. La feature più interessante delle nuove meccaniche di gioco è quindi proprio
02:07legata alle popolazioni barbare e nomadi, chiamata da Creative Assembly modalità orda.
02:12Invece di essere legate ai centri cittadini, le orde non hanno una fissa dimora e possono
02:16muoversi attraverso la mappa, assicurandosi così il rifornimento di cibo e denaro. Non
02:22avere un punto di riferimento fisso ci ha fatti ritrovare più spiazzati di quanto pensassimo,
02:26anche a causa di una mappa che è ormai davvero enorme. L'area di gioco di Total War Attila
02:31va infatti dai confini britannici dell'impero fino alla Persia, dai territori della Russia fino
02:35a quelli dell'Africa settentrionale, permettendo al giocatore di controllare meglio il proprio
02:39dominio attraverso la presenza di province e governatori, in grado di emanare i ditti
02:43sulla zona da essi amministrata.
02:45Tutte le fazioni del gioco hanno in comune poi una nuova serie di dinamiche che continuano
02:50ad avvicinare la serie Total War al Grand Strategy di Crusader Kings. Ogni dinastia ha infatti
02:55un suo albero genealogico da gestire al meglio per combinare un matrimonio con cui cementare
02:59le anze o per evitare la nascita di serpi in seno. Quando si tratta di comandare le truppe
03:04in battaglia, Creative Assembly ha aggiunto diverse novità. Da subito si nota una diversa
03:09gestione della fatica delle unità, che ora finiscono per stancarsi prima. Un incoraggiamento
03:14quindi a pianificare a dovere le proprie mosse, senza lanciare soldati in giro per la mappa.
03:18A livello di intelligenza artificiale Attila sembra avere fatto dei passi avanti, sia nello
03:23scontro diretto che nelle fasi a turni, facendo in modo che le fazioni controllate dalla CPU
03:28si comportino in modo meno schematico rispetto al passato. Un discorso a parte lo meritano anche
03:33gli assedi e il modo in cui cambiano le meccaniche principali del gioco. I danni effettuati alle
03:38strutture nella fase a turni avranno ripercussioni anche in quelle in tempo reale, così come
03:43le distruzioni effettuate in quest'ultima si ripercuotono nella mappa della fase a turni.
03:48Rivista anche la risoluzione automatica degli scontri, più incerta ora rispetto al passato,
03:53è evidente che in questo modo gli sviluppatori vogliono fare in modo che siano i giocatori
03:57stessi a guidare le proprie forze in battaglia per apprezzare a pieno Total War.
04:11A livello prettamente visivo, il lavoro svolto dagli sviluppatori è senza dubbio incomiabile,
04:16ma quello che più ci preme sapere è se sono stati risolti tutti quei problemi di ottimizzazione
04:21che gravavano sull'episodio precedente.
04:31Dopo aver già aggiustato le cose con l'Impero Redition, Creative Assembly dà prova di aver
04:35preso ultimamente a cuore la questione caricamenti. I tempi di attesa non sono scomparsi, ma si
04:41tratta solo di qualche secondo in più. Poco male, visto che ad appesantire il carico di
04:45lavoro tra un turno e l'altro sono soprattutto i due lati dell'Impero Romano, alle prese con
04:49la gestione di territori più grandi rispetto a quelli delle altre fazioni.
04:53Il colpo d'occhio in battaglia è poi spesso davvero di grande impatto, senza poi cali
04:57immotivati al di sotto dei 15 framerate per secondo come in Rom 2. Non male, insomma.
05:18Pu non eliminando del tutto alcuni difetti della serie diventati ormai storici, Total War
05:23Attila riesce a stuzzicare sia il giocatore alle prime armi, sia quello che invece ha fatto
05:27tutta la trafila dei vari titoli della serie. Le meccaniche survival ne fanno infatti un
05:31episodio completamente a sé stante, da vivere e rivivere anche grazie al buon livello di
05:36sfida offerto dalle situazioni estreme degli ultimi anni dell'Impero.
05:45Nuove feature, una mappa enorme e un'ambientazione davvero inconsueta e per certi versi molto interessante.
05:51Total War Attila è da ottimizzare ancora, ma è senza dubbio un titolo di tutto rispetto
05:56all'interno della serie di Creative Hustle.
06:01I soldati nemici non sono in grado di tenere venta ai vostri uomini, stanno scappando.
06:15Metterecina il dominio romano scegliendo proprio i nuovi arrivati e proprio prender parte, no, no.
06:22A solo un anno e mezzo di distanza dal travagliato rom, sì, rom 2, c'era rom 2, no?
06:28Rom, rom!
06:30Ti aspetti davvero inconsueta e interessante.
06:33Total War Attila è...
06:36No...
06:37Eh...
06:37Total War Attila è per certi aspetti...
06:42Total War Attila è ancora da ottimizzare, ma senza dubbio...
06:48Total War Attila è un titolo sotto la...
06:52Marca put самых...
06:53Grazie per la visione
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