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  • 1 giorno fa
Il nostro Umberto intervista in esclusiva a due membri del team Creative Assembly, i creatori del nuovo Total War: Warhammer. Vedremo dettagli inediti del nuovo strategico e faremo anche un unboxing speciale della collector's edition del gioco.
Trascrizione
00:00:00Però una diretta un po' speciale, ovviamente non è il classico setup, siamo ospitati da Videogames Party a Milano, quindi
00:00:06un evento diciamo sia online che live per chi ovviamente è presente qui a Milano.
00:00:11Abbiamo due ospiti speciali, ovviamente la diretta come saprete è dedicata a Total War Warhammer, siamo qua in compagnia di
00:00:16due membri del team di Creative Assembly.
00:00:18Soltanto una brevissima introduzione dell'evento, faremo una chiacchierata riguardante il gioco, poi apriremo insieme la Collector's Edition e infine
00:00:25faremo una sessione di gameplay.
00:00:26In un'oretta e mezza dovremmo comprimere un pochino tutti questi contenuti, insomma, speriamo di farcela.
00:00:31Hi guys, can you first just introduce yourself?
00:00:34Yeah, sure, so I'm Nicholas Nutten, I'm a senior community coordinator at Creative Assembly, working on the Total War series.
00:00:41And I'm Craig Laycock, I'm the global league community manager working on Total War also at Creative Assembly.
00:00:46Quindi appunto abbiamo Nicola e Craig, entrambi da Creative Assembly.
00:00:50I think the best thing to warm up is little watch some CGI trailer, what do you think?
00:00:55Sure, let's kick it off with that.
00:00:56Partiamo con un bel trailer CGI.
00:01:34Microsoft crystal
00:01:34Matcha
00:01:34Cup
00:01:34if you
00:01:37don't
00:01:38you
00:01:51Grazie a tutti
00:02:32Grazie a tutti
00:02:51Grazie a tutti
00:03:34Grazie a tutti
00:03:36Grazie a tutti
00:03:38Grazie a tutti
00:03:43Total War is a strategy PC game that we have been making for the past 60 years now
00:03:49It's kind of two games in one basically so you have this massive campaign mode so you play you expand
00:03:57the empire and you do battles to conquer cities and build your armies
00:04:22And as you go you kind of build settlements you build up your resources you build up your economy you
00:04:28expand your borders and it's all like it's almost like a board game
00:04:32It's a game of statecraft and then you have battles, massive battles where you come together and fight on the
00:04:37battlefield which you command personally
00:05:00I think we have something for people that maybe don't know too well
00:05:06We have a brand we have like a trailer about the last 15 years of the game
00:05:09Possiamo vedere un trailer adesso che riassume un pochino che sono i 15 anni di Total War e poi entriamo
00:05:15finalmente a parlare direttamente di Total War Warhammer che ovviamente è il focus di oggi
00:05:28Which is welcome?
00:05:28E'MI
00:06:01Grazie a tutti.
00:06:24Grazie a tutti.
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00:28:14L'Astrivo da non recharge.
00:28:15However, depending on how to upgrade a certain magic uses, they can use abilities that give
00:28:20a small boost to the power reserve, giving you just that little extra bit to get off
00:28:24the spell at a time you need.
00:28:31Magic on the battlefield has large tactical implications if used correctly.
00:28:35A light wizard for example, can cast the Net of Amintok in an area to momentarily paralyze
00:28:41Then, the Light Wizard could cast Banishment, an 18 second vortex spell that can tear through
00:28:47those bogged down enemies, disrupting their formations and causing large magical damage
00:28:51to all in its path.
00:28:54This type of 1-2 combo is perfect for enemies coming from tight spaces such as breaking
00:28:59down walls or streets.
00:29:01However, combining spells such as these doesn't come cheap, and spending the majority of your
00:29:05wins of magic in large lump sums is always risky, as spells such as vortexes are unpredictable
00:29:10and have the potential to backfire.
00:29:13Some spells can be used to completely catch your enemy off guard.
00:29:16Can't quite chase down that pistolier cavalry that keeps shooting you from a distance?
00:29:20With the lure of vampires you could cast raised dead, reanimating a unit of zombies behind them.
00:29:26Now they won't have no way to turn to avoid close gorgeous combat.
00:29:29Similarly, defenders of tight streets, gates and walls can be neatly exposed to a fresh unit
00:29:34of zombies climbing out of the ground to wreak havoc from behind, causing fear and panic
00:29:39to the defenders.
00:29:46The Wings of Magic isn't all about who has the bigger spell.
00:29:49Rather, it rewards those with the deepest knowledge of units on the battlefield.
00:29:54Each lore has a variety of hexes and buffs that can be cast on individual units or in large areas.
00:30:00If your particular army or unit is vulnerable to something, you can usually counter it with some sort of spell.
00:30:06Cork will fix it from the lore of the little one, causes a minus 24% to speed and a
00:30:11minus 18% to charge bonus in a 30 metre radius.
00:30:15This is a perfect example of a charge defense spell.
00:30:19Best used when a cavalry charge is incoming, the enemy cavalry will count for nothing as they travel through the
00:30:24area of the hex
00:30:25and have a flavourless, exhausted impact when it's hit the front line.
00:30:29It's also imperative that you learn your lore through and through, as spell categories have their own variations in behaviour.
00:30:35Taking vortexes for example, Chain Lightning is a strong damage-dealing spell.
00:30:40The Purple Sun of Zerus does less damage, but is more of a disruptor, pulling units out of formation and
00:30:46hurling them around the battlefield.
00:30:48Wind of Death is a straight-line vortex that ricochets the walls, giving it a large damage spread.
00:30:54These variations in behaviour can have a huge impact on the battlefield, so studying the lore you're using is key
00:31:00to victory.
00:31:07Not all races in Total War Warhammer access the Winds of Magic in the same way.
00:31:11The Dwarves for instance, have a natural resistance to magic and a mistrustful of the Dark Arts.
00:31:17They rely instead on Runesmiths who bind the Winds of Magic to create powerful runes, which can be activated during
00:31:23a battle.
00:31:24Unlike the Winds of Magic, these runes never lose their power during a battle,
00:31:28and can be activated after a small and poorly cooldown period, making Runesmiths an incredibly powerful and effective foe on
00:31:35the battlefield.
00:31:43The Winds of Magic in a province change the availability of magic in any battle fought there.
00:31:48Strong winds hand an advantage in battle to any units that cast spells.
00:31:53The Winds of Magic always blow, but they can blow at different strengths in different places on the map, and
00:31:58the strength varies over time.
00:32:01The strength of the Winds of Magic at the location of a selected army is shown on the army panel
00:32:06and prior to battle on the pre-battle panel.
00:32:10The strength of the Winds of Magic in any province may be increased or decreased by certain stance or heroic
00:32:16actions.
00:32:21There are a variety of magic users in Total War Warhammer, each with their own tech tree that allows you
00:32:26to choose and upgrade the spells you want to unlock for that particular character.
00:32:30These unique lords, heroes and units have access to different laws of magic.
00:32:34A Bright Wizard, for example, has access to the Law of Fire, while a Celestial Wizard has access to the
00:32:40Law of Heavens.
00:32:40Each Law of Magic has six unique spells to choose from, some of which can be overcast.
00:32:46Overcasting allows for greater power and duration of spells for an increased Winds of Magic cast.
00:32:51However, overcasting also comes with a 50% risk cast chance, meaning your spell caster could potentially harm themselves.
00:33:03That's all for our Battle Magic Spotlight in Total War Warhammer.
00:33:06Subscribe for more Total Warhammer videos and connect with us on social media to get the latest news and exclusive
00:33:12content.
00:33:26This is the long trailer dedicated to magic.
00:33:30Let's talk a little bit about the game modes.
00:33:33So what about game modes?
00:33:35So I guess the sort of main course of Total War Warhammer is the campaign gameplay, which is, like we
00:33:42talked about earlier, it's where you do all your statecraft and your empire building.
00:33:47But you can also play the battles on their own without even touching the campaign site.
00:33:51So you can set up custom battles with whatever Warhammer armies you want from the game.
00:33:58You can mix and match, try different combinations.
00:34:01And there's also quest battles in the game, which are familiar to fans of the Warhammer lore.
00:34:06But basically they're like set piece battles, a little bit like the historical battles that are in the original Total
00:34:12War games.
00:34:12So yeah, there's a lot of game modes. Oh, and there's multiplayer as well. You've got 1v1, 2v2, 4v4. You
00:34:19can also do head-to-head campaign or cooperative campaign. So there's a lot of game modes.
00:34:24In terms of modalities, we have an offer that in large part ricalca those that were the previous chapters of
00:34:32Total War.
00:34:33So there's a campaign mode, within which you choose the game and from there you start the conquering of the
00:34:40map.
00:34:40There's a modality that allows you to make a battle as you prefer.
00:34:46So you can choose the game.
00:34:49So you can choose the game.
00:34:50So you can choose from a certain point of the map the environment that you want.
00:34:54You can choose if, for example, to open an assedio.
00:34:56You can choose the units.
00:34:57You can choose the units.
00:34:58Insomma, a real battle.
00:35:01You can choose the battle.
00:35:02There's a quest battles.
00:35:03Which are a bit of the historical battle of the series.
00:35:06Ovviamente qui non ci sono eventi storici da ripercorrere ma ci sono le battaglie che sono state insomma raccontate in
00:35:12tutti questi anni di Warhammer
00:35:14che vengono riprodotte esattamente come venivano raccontate.
00:35:17Quindi non si sceglie fondamentalmente nulla.
00:35:20Sono degli scenari con già i due eserciti o più eserciti che si scontrano l'uno contro l'altro con
00:35:26le unità preimpostate, lo scenario preimpostato.
00:35:30E poi ovviamente c'è il multiplayer, uno contro uno, due contro due e così via.
00:35:36Inoltre, come si è abbastanza in questo gioco?
00:35:39Perché è meglio di parlare di prima di cui stiamo in quanto diversi sono le cinque diverse rasi?
00:35:46Puoi usare un esempio?
00:35:48Sì, quindi abbiamo i 4 core factions, l'Empire, i Grinskins, i Dwarfs, i i Vampire.
00:35:56Ete delle faccine ha un rostere unico rostere, con l'infantia, cavalry, unico unit,
00:36:04come abbiamo parlato di Giants e uniti di voce, quindi se guardo l'Empire è abbastanza versatile
00:36:11non ha uniti di voce, ma buona infantry, buona cavali e buona artillery, quindi questo è per l'Empire
00:36:34che non era stato possibile mettere in gioco in passato, ma ho fatto un primo esempio che riguarda l'Impero
00:36:42che è una sorta di coltellino svizzero delle razze, non ha unità volanti, ha però unità versatili di artiglieria, unità
00:36:50di fanteria versatili
00:36:51insomma è la razza media per eccellenza e che dovrebbe andare bene un pochino per tutte le situazioni
00:36:58quindi hai parlato di l'Empire, che è un po' come la sfissia della razza, ma hai anche qualcosa di
00:37:06più
00:37:07unico, per esempio, ho spiegato prima Vampire Counts, che è molto diverso, certo?
00:37:12Sì, io amo le Vampire Counts, quindi le Vampire Counts non hanno un'unità di range, che sembra ridicoloso
00:37:19se sei un fan di Total War, come potete non avere un'unità di range?
00:37:23Come potete reagire? Come potete, come potete, come potete, come potete, come potete, come potete
00:37:31come potete, come potete, come potete si varie, come potete, che sono abbastanza in quanto potete
00:37:33che è molto potente, che abbastanza abbastanza, un po' di tutto.
00:37:37In termini di tutto il il suono, fortunatamente il il Tabletop game ha fatto un po' di questo
00:37:41perché gli armi sono tutti all'unità di essere di equilibrato ad essere di equilibrato
00:37:45ma per quanto riguarda l'inginio in quanto riguarda in un'allazione, abbiamo dovuto fare un'unità di un'alba
00:37:50ma sì, è bello di balanzare.
00:38:19E' un compromesso e che probabilmente impone anche una maggiore proprietà del gioco e delle sue meccaniche.
00:38:25Interessante anche che ha detto è come... è vero che è stato dovuto fare un... Creative Assembly ha fatto un
00:38:32lavoro piuttosto complesso in termini di prendere il motore di gioco, prendere i sistemi di gioco e adattarli alle regole.
00:38:40Però in termini di bilanciamento è anche vero che erano avvantaggiati in qualche modo dalla presenza di... e quindi insomma
00:38:44le varie razze tra di loro erano già bilanciate.
00:38:49Un'altra cosa che secondo me è interessante chiedere è come certi sistemi come ad esempio la diplomazia si inseriscono
00:38:55in un contesto, quello di Warhammer, che è completamente diverso da quello storico e che probabilmente ha dovuto insomma...
00:39:03ha imposto alcune modifiche.
00:39:05Quindi in la serie serie totali, hai alcune meccaniche di gameplay che sono le stapli della serie, come la diplomazia.
00:39:14Ma mentre hai alcune faccioni storiche, è probabilmente più facile di avere Warhammer e fantasy faccioni, certo?
00:39:21Beh, come Craig ha detto prima, l'ora di Warhammer ha alcune faccioni, che ha alcune faccioni, ci sono alcune
00:39:30faccioni, ci sono alcune faccioni, ci sono alcune faccioni.
00:39:36Quindi abbiamo anche alcune faccioni per le loro, per gli altri.
00:39:40Quindi ovviamente l'Empire, è vero che è molto difficile per gli altri, per le loro di diplomazia.
00:39:47Diplomati con le vampiriche e le greenscate, ma potrebbe essere più facile con le Dwarfs.
00:39:53Non è possibile che abbia qualcosa di avere le vampiriche e le greenscate, ma potrebbe essere molto più difficile.
00:39:59quindi è ancora qui e abbiamo migliorato l'interfaccia
00:40:03quindi è molto più visuale, quindi è più facile per le persone vedere cosa possono fare
00:40:29naturalmente come vocazione naturale e storica dallo stesso punto
00:40:33il gioco ovviamente sarà il 24 maggio, è un gioco però che ha delle ambizioni
00:40:40non soltanto perché è una trilogia, non soltanto perché ci saranno dei DLC che seguiranno l'uscita
00:40:45ma anche perché comunque la serie di Total War ha una sua base installata molto ampia
00:40:51che ben si coniuga con la presenza anche di tool per il modding
00:40:56che dovrebbero essere stati anche implementati e migliorati in questo nuovo capitolo
00:41:00quindi avresti avuto due main games e avresti avuto molti DLC
00:41:04ma ovviamente c'è sempre la possibilità per la comunità di aprire il game con le mod tools, certo?
00:41:11Sì, quindi quando abbiamo proposto lavorato su Total War hava Games Workshop
00:41:16siamo molto fatti per non permettere i games modificati per ovviamente
00:41:20perché non vogliono essere modificati altri IP
00:41:23e quindi abbiamo fatto una concessione che non lo facciamo
00:41:27però credo che tutti siamo arrivati alla realizzazione
00:41:31che la comunità di Total War è molto valuta per la franchise
00:41:35è una cosa enorme e non vogliamo cercare la porta sulla comunità in questo modo
00:41:39quindi siamo arrivati a un compromesso
00:41:42dove si diceva, guardiamo l'occhio, sicuramente non c'è nulla
00:41:45ma altrimenti sono solo lasciate la comunità creare contento per il game
00:41:49Sì, nel momento in cui hanno iniziato a lavorare alla serie
00:41:53inizialmente Games Workshop non voleva che ci fosse la possibilità di creare delle mod per il gioco
00:41:58questo perché ovviamente loro partono dal loro universo, dalla loro proprietà intellettuale
00:42:02che intendono mantenere, insomma non vedevano di buon occhio la possibilità di
00:42:06prendere altri immaginari o comunque modificare quello che è un immaginario
00:42:10che ovviamente per loro è tutto
00:42:13nel tempo però Creative Assembly ha lavorato in modo tale da mostrare a Games Workshop
00:42:18quanto fosse solida e consolidata la community
00:42:22li hanno convinti con la promessa di tenere d'occhio la produzione di mod
00:42:30ovviamente io non ho idea sinceramente di come possano fare
00:42:33comunque già il fatto che si possa partire da una base come quella di Total War Warhammer
00:42:37con le proprietà intellettuali e l'immaginario di Warhammer
00:42:41anche per i creatori di mod è sicuramente una notizia positiva
00:42:45adesso direi che abbiamo fatto questa panoramica
00:42:47poi torneremo a parlare del gioco
00:42:49ma prima magari è arrivato il momento di aprire l'edizione da collezionisti
00:42:53che sarà abbastanza un'impresa perché prima ho già provato
00:42:56è una roba è una specie di di puzzle game
00:42:59so guys i think it's time we open the collective
00:43:02si muoviamo
00:43:05si chiedo dove dobbiamo metterci
00:43:11possiamo metterci qua
00:43:12si penso di si
00:43:16non lo so io intanto sposto il tavolo
00:43:20andiamo a muovere questo
00:43:27bene
00:43:29bene
00:43:30io provo
00:43:32io aprivo o io aprivo?
00:43:34io aprivo?
00:43:35io aprivo?
00:43:35ok se vuoi
00:43:35ti prendi la macchina
00:43:36grazie
00:43:38una cosa complessissima perché è una specie di libro nel libro nel libro
00:43:58grazie
00:44:00grazie
00:44:01grazie
00:44:09grazie
00:44:10grazie
00:44:11questo è il libro
00:44:13ci sono tutta una serie di pagine illustrate
00:44:15è come un libro
00:44:16è un libro davvero bello
00:44:18è un libro davvero bello
00:44:18tutto il concept art che abbiamo messo per lavorare su Total War Warhammer è in qui
00:44:24praticamente questi sono tutti i concept art che sono stati creati ovviamente in precedenza alla lavorazione del gioco
00:44:31quindi quanti artisti hai lavorato nel gioco?
00:44:34è una squadra molto grande
00:44:35circa 70 artisti e circa 20 animatori
00:44:39quindi probabilmente circa 100 artisti in total
00:44:41tra animatori ed artisti si parla quasi di un centinaio di persone
00:44:44come vedete dal fondo si apre
00:44:48e se si riesce perché complessissimo
00:44:53è molto facile
00:44:55non potremmo farlo facile per te
00:44:57ma potremmo
00:44:58ma potremmo
00:45:00è come un quadro
00:45:01quindi puoi mettere in un'altra parte
00:45:08abbiamo scelto una questione molto difficile
00:45:10è un gioco stesso
00:45:11è un minigame
00:45:13quindi hai bisogno di cercare il puzzle prima
00:45:16quindi da una parte c'è il libro che a sua volta ha una seconda confezione
00:45:20dentro c'è ovviamente il gioco
00:45:24questo è il gioco, certo?
00:45:26quindi questa è una versione di steel case del gioco
00:45:29questo ovviamente il case metallico è stato fatto apposta per questa edizione limitata
00:45:35dentro i due cd
00:45:36anche cd
00:45:38ah se vuoi solo download
00:45:40in pratica si può scegliere di installare il gioco dai dvd oppure direttamente di riscattare il codice
00:45:46hai anche un manuale del gioco
00:45:48come un manuale del gioco
00:45:50che è qualcosa di più
00:45:52stile
00:45:53è un po'
00:45:54c'è ovviamente una cartolina
00:45:58una specie di lettera di ringraziamento dal team di Creative Assembly
00:46:01e c'è anche un manuale
00:46:02che è un po' vecchio stile
00:46:04però sicuramente fa piacere a chi compra
00:46:06un'edizione del genere
00:46:07quindi c'è un manuale che...
00:46:08quindi c'è molti tipi e tricki su come prendere certi monstri nel gioco
00:46:13ok praticamente è appunto un manualetto che permette, che spiega
00:46:18come affrontare un certo tipo di nemico durante il gioco
00:46:21quindi praticamente è una guida strategica
00:46:24è una piccola guida strategica
00:46:26una guida strategica
00:46:28esatto una mini guida
00:46:29questa è ovviamente la confezione con dentro i 3 DVD
00:46:35c'è un ulteriore codice che penso sia per scaricare il quinto esercito
00:46:38questo è per il 4th
00:46:44Chaos Army
00:46:44questo è il codice per il caos
00:46:47che è dentro questo?
00:46:48questa è la versione di Parchment
00:46:50è la mappa illustrativa
00:46:52questa è la mappa di Parchment
00:46:54ma un tipo di artista
00:46:56quindi si tratta di Parchment
00:46:58questa in pratica è la mappa di gioco
00:47:01rifatta ovviamente
00:47:02ridisegnata in una maniera che non è quella
00:47:04quella che poi si vede all'interno
00:47:06all'interno del titolo
00:47:08insomma un piccolo extra
00:47:11questa è perfetta
00:47:14se si vuole pianificare la propria strategia
00:47:16mentre si fa colazione o si pranzi
00:47:18insomma permette di portarsi il gioco anche fuori
00:47:21ma questo non è tutto
00:47:22c'è più
00:47:23non c'è più
00:47:24questo mi ci è voluto dieci minuti per trovare anche il sotto
00:47:27perché pensavo fosse solo questo
00:47:28in realtà sotto e sotto un altro strato
00:47:34cosa è questo?
00:47:35questo è un corno di minuto
00:47:36un corno di minuto autentico
00:47:39questo è un corno di minuto autentico
00:47:42questo è un corno dei nani autentico
00:47:44può essere utilizzato solo
00:47:47questo è un corno di minuto
00:47:51questo è praticamente fatto per una pinta
00:47:54contiene una pinta
00:47:55che ovviamente è un'unità di misura
00:47:56made for beer
00:47:57si può usare il pub
00:47:59si può usare anche per una pinta
00:48:02made for breakfast
00:48:03su Cusano ovviamente la mattina
00:48:05per fare colazione con latte
00:48:06però mi suggerivano che lui la usa
00:48:09al pub ovviamente per la birra
00:48:11che sembra la morte sua
00:48:13e hai un piccolo stand con questo
00:48:14ok
00:48:17ovviamente c'è lo stand
00:48:19che permette di posizionarla
00:48:21e di tenerla sul tavolo
00:48:22quindi non hai bisogno di andare
00:48:24con il tuo corno
00:48:26esatto, puoi avere una pinta di birra
00:48:27e una strada e quando stai giocando
00:48:29questo è un ottimo suggerimento
00:48:32mentre si gioca si può semplicemente posizionare sul tavolo
00:48:34e utilizzarla per
00:48:37insomma per bere con una cannuccia
00:48:39and then it's not over
00:48:41because we have a ring
00:48:43yeah, so this ring is a dwarven grudge ring
00:48:45so when the dwarves
00:48:47are plotting against their enemies
00:48:48they can spin it on their finger
00:48:50but it also works as a dice as well
00:48:52ok, ovviamente è un anello che può essere
00:48:54fatto girare come vedete
00:48:57e può anche essere usato come dado
00:48:58not easier to use it
00:49:00as a dice, but can try
00:49:04infatti gira si può fare
00:49:05e poi infine
00:49:06c'è una collanina
00:49:09a whetstone pendant
00:49:10che puoi usare per scipire le lezioni
00:49:11e è un'attuale whetstone
00:49:13e puoi usare le lezioni
00:49:15ovviamente l'idea è che sia una collanina
00:49:18però è fatta come se fosse
00:49:21la pietra che si usa per rendere più
00:49:23appuntite le armi
00:49:24quindi
00:49:25so, we can drink
00:49:27we can scipire le lezioni
00:49:30and we can
00:49:31complot
00:49:32there is nothing you can't do
00:49:37senza questa edizione limitata
00:49:38e adesso la ricompongo brevemente
00:49:41mi sarà completamente impossibile
00:49:43fare in modo che sia
00:49:45esattamente come uscita dalla scatola
00:49:47bene
00:49:47è impossibile
00:49:49è un altro game
00:49:51è impossibile
00:49:52devi riempire tutto
00:49:53ho provato prima
00:49:56la rinserirò con fatica
00:49:58all'interno della sua scatola
00:50:00non va bene
00:50:03non va bene
00:50:06ancora non va bene
00:50:09ok
00:50:10eviterò di perdere ulteriore tempo
00:50:11non so chi finirà questa
00:50:12Collector's Edition
00:50:13ma non sarà mai più come prima
00:50:14perché potrei spendere l'intero pomeriggio
00:50:17a cercare di farlo
00:50:18adesso direi che ci possiamo spostare
00:50:20thank you guys for the unboxing
00:50:23ci possiamo spostare direttamente a giocare
00:50:25ok
00:50:35ok
00:50:36ok
00:50:37ok
00:50:37ok
00:50:40inizieremo giocando una battaglia custom
00:50:43che battaglia
00:50:44io non ho capito che battaglia
00:50:46ma non ho capito che battaglia
00:50:47non ho capito quando ho cliccato
00:50:49ma questo è praticamente
00:50:50un'armata pre-set
00:50:51di Vampire Counts
00:50:54con un mix di unità
00:50:58e giocare contro l'Empire
00:51:00ok
00:51:01la battaglia è Vampiri contro Impero
00:51:05è una battaglia che utilizzerà
00:51:07un pochino quelle che sono le unità standard
00:51:09un esercito standard dei Vampiri
00:51:10quindi potresti parlare in dettaglio
00:51:13su alcune unità che hai qui?
00:51:15oh sì
00:51:15vedo una
00:51:15che è molto bella
00:51:16sì, hai un drago zombie
00:51:18qui
00:51:19assolutamente morto
00:51:20e credo
00:51:22che questo è
00:51:22quando Manfred
00:51:23il leader di faction
00:51:25è in grado di quella
00:51:26quindi
00:51:27Manfred è uno dei
00:51:28leggendari lordi
00:51:29nel gioco
00:51:30e questo è il suo
00:51:31montaggio personale
00:51:32in grado di battaglia
00:51:32in grado di stile
00:51:34ok
00:51:35l'unità ovviamente
00:51:36la prima che ci hanno fatto vedere
00:51:37e probabilmente anche quella più
00:51:38soggettiva è questo
00:51:39drago zombie volante
00:51:41che viene cavalcato da Manfred
00:51:43che è un'altra
00:51:43unità eroica
00:51:44appartenente ovviamente
00:51:46all'universo di Warhammer
00:51:47quindi
00:51:48questo è anche un montaggio
00:51:49che puoi uscire
00:51:50in modo di campagna
00:51:51quindi
00:51:51se spiegare in modo custom
00:51:52puoi usare
00:51:53in modo di spiegare
00:51:54ma se spiegare in campagna
00:51:55devi fare una battaglia
00:51:57per uscire
00:51:57questo montaggio
00:51:58e ti permette
00:51:59nuove attacchi
00:52:00abilità
00:52:01per sbloccare
00:52:03questa specifica unità
00:52:04e ovviamente
00:52:04poi glielo chiederò
00:52:05ma anche altre unità
00:52:06specifiche per ogni esercito
00:52:07bisogna completare una linea di quest
00:52:09all'interno
00:52:10del gioco
00:52:11quindi ovviamente
00:52:13abbiamo
00:52:15delle questline
00:52:17per non solo
00:52:18zombie dragon
00:52:19ma anche per altre unità
00:52:20certo?
00:52:21
00:52:21quindi
00:52:22questo è per le legionari lord
00:52:24quindi
00:52:24puoi uscire
00:52:25queste quest
00:52:26e poi puoi uscire
00:52:28e poi puoi uscire
00:52:28i tanti
00:52:29o i monti
00:52:30ma è vero
00:52:31per le legionari lord
00:52:34per le legionari lord
00:52:36anche per le legionari
00:52:36per le legionari
00:52:37per le legionari
00:52:40ovviamente
00:52:41come dicevo
00:52:42ci sono delle linee di quest
00:52:44che possono essere
00:52:46sfruttate
00:52:46sia per andare avanti
00:52:48all'interno della campagna
00:52:49non sono obbligatorie
00:52:51sono però opzionali
00:52:53perché in qualche modo
00:52:54danno una linea
00:52:54volendo da seguire
00:52:57e poi permettono di sbloccare
00:52:58non soltanto la cavalcatura
00:53:00come in questo caso
00:53:01o comunque delle unità eroiche
00:53:02o leggendarie
00:53:03come in questo caso
00:53:03ma anche degli oggetti
00:53:04e tutta una serie di altre caratteristiche
00:53:06che poi magari possono tornare utili
00:53:08quindi abbiamo anche
00:53:09i felbats
00:53:10qui
00:53:10un'altra unità
00:53:11e queste sono un'unità molto pesca
00:53:13quindi
00:53:14utilizzate queste
00:53:15per farci
00:53:17l'esterno
00:53:17sono molto bene
00:53:18a lavorare con l'artilleria
00:53:21stiamo vedendo un'altra unità
00:53:23come dicevamo prima
00:53:24durante la presentazione
00:53:25i vampiri
00:53:26sono estremamente focalizzati
00:53:28sulle unità volanti
00:53:29in questo caso
00:53:29questa è un'unità più spendibile
00:53:31rispetto al drago zombie
00:53:33sono fatte per attaccare
00:53:34in stormo gli avversari
00:53:36e soprattutto
00:53:36sono perfette
00:53:38diceva
00:53:38per l'artilleria
00:53:41magari dopo
00:53:42vi è un modo anche di vederlo
00:53:43e vi mostrerò
00:53:44e vi mostrerò anche
00:53:45alcuni uniti di walking
00:53:45abbiamo alcuni
00:53:48veramente
00:53:48alcuni uniti
00:53:48qui
00:53:49questi ragazzi
00:53:50sono abbastanza
00:53:51vicino
00:53:52erano in
00:53:53e avvicinare le cose
00:53:54e non vuoi
00:53:56messare con questi
00:53:56sono un'unità molto pesca
00:53:58un'unità molto pesca
00:54:26e abbiamo le vargeist
00:54:28qui
00:54:28sono davvero
00:54:30davvero
00:54:30vero
00:54:31quando avevo detto
00:54:31che i vampiri
00:54:33non hanno alcuni uniti
00:54:34non hanno alcuni uniti
00:54:34sono più che
00:54:35per la devastazione
00:54:37delle uniti
00:54:39ancora un'altra unità volante
00:54:40appunto c'è
00:54:41ancora una volta
00:54:42questo duopolio
00:54:43tra
00:54:43l'unità di terra
00:54:46e l'unità volante
00:54:47che sono uno
00:54:48dei focus principali
00:54:49so Vampire Counts
00:54:51is the race
00:54:51which has
00:54:52more
00:54:53kind of
00:54:54flying units
00:54:55yeah
00:54:55there's quite a lot
00:54:56flying units in Vampire Counts
00:54:57but then again
00:54:58they're quite balanced
00:54:58they have giant
00:54:59land walking monsters
00:55:00like the
00:55:01Vargulf over here as well
00:55:03like this guy is just
00:55:04one guy in a unit
00:55:06but he's really strong
00:55:07ok
00:55:08quindi unità
00:55:09a terra e volanti
00:55:10non soltanto però
00:55:12c'è il drago zombie
00:55:14che diciamo
00:55:14combatte da solo
00:55:15che non è
00:55:15che non va in stormi
00:55:17e che comunque
00:55:17non va in gruppi a terra
00:55:18c'è anche quest'altra unità
00:55:20che
00:55:21sembra essere particolarmente
00:55:22letale
00:55:23adesso poi lo vedremo
00:55:23in azione
00:55:25and then
00:55:26another one of my favorite
00:55:27units is the Black Coach
00:55:28this is basically
00:55:29a cavalry unit
00:55:31and it can run over
00:55:32massive lines of artillery
00:55:33so you can
00:55:34charge it in
00:55:35and it will just
00:55:36absolutely destroy them
00:55:38Black Coach
00:55:39la carrozza nera
00:55:40è un'unità da carica
00:55:41un po' diversa dal solito
00:55:43perché ovviamente
00:55:44questa carrozza
00:55:46con
00:55:47con questi cavalli zombie
00:55:49insomma qualcosa di
00:55:50atipico
00:55:50è un'unità fatta apposta
00:55:52per essere anche
00:55:53una barra dietro che si apre
00:56:06sull'attacco corpo a corpo
00:56:07e sull'andare contro il nemico
00:56:08quindi
00:56:09si può vedere
00:56:09che è molto diverso
00:56:10da un standard
00:56:10Total War
00:56:11anche se tutte le cose
00:56:12famiglie sono
00:56:13c'è ancora
00:56:13le unità
00:56:14per selezione
00:56:15le stelle
00:56:15le stelle
00:56:17le stelle
00:56:22le basi di gioco
00:56:24ovviamente
00:56:24posto che ci sono queste razze
00:56:26completamente diverse
00:56:27legate all'immaginario
00:56:28di Warhammer
00:56:28qua in termini proprio
00:56:30di meccaniche
00:56:30e anche di familiarità
00:56:31per tutti quelli che hanno
00:56:32giocato a Total War
00:56:33si troveranno a casa
00:56:34perché la struttura del gioco
00:56:36quella è
00:56:37ok, quindi
00:56:38credo che dovremmo
00:56:39iniziare questa battaglia
00:56:40e vedere cosa succede
00:56:41possiamo iniziare la battaglia
00:56:43quindi posso vedere
00:56:44che hanno l'Empire
00:56:44come avevo detto
00:56:46prima
00:56:46hanno un buon mix
00:56:47hanno l'infanzia
00:56:48hanno l'artilleria
00:56:49hanno un po' di cavali
00:56:52e
00:56:53ho iniziato a muovere
00:56:54i miei ragazzi
00:56:55per provare a incontrare
00:56:56alcuni di loro
00:56:57l'idea ovviamente
00:56:59lui che conosce il gioco
00:57:01con una certa
00:57:01insomma
00:57:03profondità e competenza
00:57:04è quella di
00:57:04contrastare direttamente
00:57:06quelle che sono le caratteristiche
00:57:08principali
00:57:08dell'Impero
00:57:10ovvero la versatilità
00:57:11lo dicevamo prima
00:57:12qual'è la tua strategia?
00:57:14quindi
00:57:15ho iniziato a muovere
00:57:16gli uomini
00:57:17individuamente
00:57:18e
00:57:19vedere cosa
00:57:20l'AI
00:57:20farà
00:57:21vedere in quale
00:57:21direzione
00:57:22e poi
00:57:23provocare
00:57:23le mie forze
00:57:24per contare
00:57:25ci sono
00:57:25esatti
00:57:26i movimenti
00:57:27l'idea è quella
00:57:29di muoversi
00:57:30per ottenere
00:57:31una posizione strategica
00:57:32che poi gli permetta
00:57:32di avvicinarsi
00:57:34e di sfruttare
00:57:34quelle che sono le caratteristiche
00:57:35dei Vampiri
00:57:36e
00:57:37vorrei chiedere
00:57:38se
00:57:38si
00:57:38si
00:57:44qual'è
00:57:46nuova
00:57:46in termini
00:57:47di
00:57:48meccaniche
00:57:48di
00:57:50meccaniche
00:57:51si
00:57:51esattamente
00:57:53avvicinare
00:57:54tutti
00:57:55gli
00:57:56leggeri
00:57:56se
00:57:57Craig
00:57:58sceglie
00:57:58la sua
00:57:58main
00:57:59ha
00:58:03abilità
00:58:04che
00:58:04sono
00:58:04attivate
00:58:05ai
00:58:05caratteristiche
00:58:06per
00:58:06aumentare
00:58:08le
00:58:08truppe
00:58:09o
00:58:11dare
00:58:12debuff
00:58:12agli
00:58:13eroi
00:58:16e
00:58:17sulle
00:58:18loro
00:58:18abilità
00:58:21che
00:58:23si
00:58:25ricaricano
00:58:26che
00:58:26tempo
00:58:26che
00:58:27danno
00:58:27dei
00:58:28bonus
00:58:28oppure
00:58:29sono
00:58:29veri e
00:58:31proprie
00:58:31abilità
00:58:32che
00:58:32permettono
00:58:33di incidere
00:58:33sull'andamento della battaglia
00:59:04la prima cosa
00:59:06era appunto un'abilità
00:59:07dell'eroe
00:59:08quello
00:59:08Kawaika
00:59:09al drago zombie
00:59:10l'abilità
00:59:12che avete visto
00:59:12quel cerchio sul terreno
00:59:14permette di potenziare
00:59:15di velocizzare le altre unità
00:59:16dall'altra parte
00:59:18in termini di gameplay
00:59:19c'è il tentativo
00:59:20di
00:59:21di far risorgere
00:59:23dei non morti
00:59:24che si sta scontrando
00:59:25con
00:59:26l'incapacità
00:59:27ovvia
00:59:28di leggere l'interfaccia
00:59:29in italiano
00:59:29adesso non so se posso aiutare al volo ma
00:59:31l'indicatore
00:59:34che vedete
00:59:34nella
00:59:34parte
00:59:35del
00:59:35giro
00:59:36è il
00:59:37vanno
00:59:38in
00:59:38magico
00:59:39in
00:59:39in
00:59:39in
00:59:42poi
00:59:46aspettare
00:59:47un po'
00:59:48per
00:59:48il
00:59:49magico
00:59:49poi
00:59:51poi
00:59:51non
00:59:53si
00:59:53deve
00:59:54essere
00:59:55attivati
00:59:56in
00:59:56come
00:59:56usare
00:59:57magico
00:59:57spazio
00:59:58l'indicatore
00:59:59in basso a destra
01:00:01quello che adesso segna 17
01:00:02è ovviamente quello dei venti della magia
01:00:05fondamentalmente è il mana
01:00:06e che permette poi tutta la gestione
01:00:09delle magie e dei poteri speciali
01:00:11che deve essere ovviamente
01:00:13molto accurata
01:00:14perché per non sbilanciare
01:00:16il gameplay è stato fatto un lavoro
01:00:18è stato pensato il gioco
01:00:19in modo tale che non sempre fosse possibile utilizzare
01:00:22questa quella abilità
01:00:23ma appunto bisognasse
01:00:24a
01:00:24quel bacino di
01:00:27mana
01:00:27dei venti della magia
01:00:30come va?
01:00:32va?
01:00:33va?
01:00:34va?
01:00:35va?
01:00:35va?
01:00:36va?
01:00:37va?
01:00:46va?
01:00:46va?
01:00:48va?
01:00:49va?
01:00:49va?
01:00:49va?
01:00:53va?
01:00:55va?
01:00:57va?
01:00:58va?
01:00:59va?
01:01:02va?
01:01:03va?
01:01:09va?
01:01:14va?
01:01:22va?
01:01:35va?
01:01:36va?
01:01:42va?
01:01:42va?
01:01:51va?
01:01:53va?
01:01:55va?
01:01:56va?
01:01:56va?
01:01:57va?
01:01:57va?
01:01:57va?
01:01:58va?
01:01:59va?
01:01:59va?
01:01:59va?
01:02:00va?
01:02:02va?
01:02:40va?
01:03:13va?
01:04:14è
01:04:37va?
01:04:44va?
01:04:45va?
01:04:45va?
01:04:45va?
01:04:46va?
01:04:48va?
01:04:49va?
01:04:51va?
01:04:51va?
01:04:58va?
01:05:00va?
01:05:05va?
01:05:06Scusatemi, la serie Total War nei precedenti capitoli, in particolare la possibilità di personale e proprio esercito nel caso specifico
01:05:13di queste battaglie personalizzate.
01:05:15Chiaramente poi quando si gioca la campagna il discorso è differente.
01:05:36Ovviamente nelle battaglie personalizzate si ha una quantità di, tra virgolette, denaro, di punti da poter spendere per acquistare le
01:05:44differenti unità, proprio un po' come se stesse giocando a Warhammer, come è anche visto in molte altre occasioni, ma
01:05:51c'è ovviamente anche, soprattutto per chi inizia, la possibilità semplicemente di chiedere di creare un esercito già preimpostato che
01:05:58ovviamente rende molto più semplici le cose.
01:06:15Ok, quindi l'esercito dei nani, la particolare è un'esercito.
01:06:30La storia è che non utilizzano la magia, questa è un po' la loro diversità rispetto alle altre razze di
01:06:37Total War Warhammer, è in convenso però sono molto forti sull'artiglieria e hanno anche alcune unità volanti.
01:06:43Dove hai una flamethrower unità?
01:06:46Non credo che ho avuto nessuno, no, non.
01:06:50La interessante cosa sui i Dwarvi, in termini di loro, in termini di loro, è che sono anche veramente armati,
01:06:56quindi se hai un po' di flamethrower unità,
01:06:59anche se l'esercito si tratta le linee e si tratta i tuoi uomini, sono ancora capabili di combattere in
01:07:04personale, quindi è un po' di diverso da come in termini di Total Warhammer,
01:07:09dove normalmente se hai un'unità di range che si tratta di attacco, è tutto, hai perduto, ma qui è
01:07:14un po' di Dwarvi, quindi puoi giocare un po' di diverso.
01:07:16Sì, nel caso dei Nani c'è anche la particolarità che non solo c'è un focus sulle armi da
01:07:22sedio, comunque in generale su tutti gli strumenti che permettono di combattere dalla distanza,
01:07:29ma c'è anche la possibilità nel momento in cui questi strumenti vengono attaccati di ribattere, di controbattere, insomma, spade
01:07:35in pugno per le piccole unità che li stanno controllando,
01:07:38di cercare di difenderli, cosa che solitamente non accade perché quando le proprie macchine da sedio, ad esempio, vengono prese
01:07:44d'assalto,
01:07:45di solito nei vari Total War sono più o meno perse.
01:07:48Quindi la zona gialla, questa è la mia zona di deployments, la zona rosa, questa è la zona di deployments,
01:07:54ok?
01:07:55Ma ho avuto queste unità che hanno una capacità di vanguard, quindi posso metterle fuori,
01:08:01quindi potrei avere la mia armata di main there e poi potrei cercare di trovare un altro posto,
01:08:06somewhere to put them, basically.
01:08:11Come saprà chi ha giocato alla serie Total War, ci sono le due aree, quelle gialle e quella rossa,
01:08:16che permettono di posizionare le proprie unità prima che inizi la battaglia.
01:08:20Nel suo caso però, nel caso dei Nani, nel suo esercito anche alcune unità che possono muoversi al di fuori
01:08:27dell'area gialla,
01:08:28che è quella che sta controllando, per anticipare, fai l'attacco o comunque per prendere di sorpresa l'avversario.
01:08:35Penso che questo è una cosa che funziona molto bene con altri uomini, perché è una cosa che non aspettate,
01:08:42certo?
01:08:42Sì, assolutamente.
01:08:45Non so se voi siete ok, potrei cercare alcune domande ai nostri guardati, potremmo interagire un po' di interazione.
01:09:05più possibile a loro.
01:09:06Sì, iniziamo, vediamo se questa seconda battaglia andrà meglio.
01:09:13So I'm gonna try to capture this central part, and if I'm not fast enough, because, you know, I play
01:09:21Dwarf, so they're very short and very slow,
01:09:23but I'm gonna try to be on a higher terrain than the enemy, and that gives me a bonus.
01:09:31So I'm gonna try to capture this zone.
01:09:32Ovviamente l'idea è che venga l'idea di conquistare l'altura, perché poi da lì c'è ovviamente una
01:09:44posizione di vantaggio rispetto agli avversari.
01:09:49La difficoltà, stava scherzando, ma neanche troppo, è il fatto che ovviamente controllando i nani,
01:09:55avendo le levi molto corte, insomma, non è semplicissimo prendere velocemente questo tipo di posizione.
01:10:08So the Dwarfs don't have cavalry, they only have infantry, so that means I cannot have, like, a very complicated,
01:10:16like, flanking strategy.
01:10:17It's much harder for me to flank the enemy.
01:10:20I'm sorry, they only have what?
01:10:21They don't have cavs, they don't have, like, horses and stuff like that, they don't have that.
01:10:26Ok, sì. Per quanto riguarda la cavalleria hanno una serie di opzioni piuttosto limitata.
01:10:32Opzioni limitate che si permettono anche in una velocità di movimento non estrema,
01:10:38e quindi anche, ad esempio, lui faceva un esempio che è estremamente calzante,
01:10:41nella possibilità di, insomma, nella difficoltà di prendere di lato, addirittura alle spalle l'avversario.
01:10:47Quindi, insomma, non bisogna puntare troppo sulla possibilità di affiancarlo,
01:10:51qualora si sceglie, ovviamente, la razza dei nani.
01:10:54Ah, nice.
01:10:55So, so.
01:10:57So, are we going to win this one?
01:10:59I don't know.
01:11:00What to tell?
01:11:03Intanto controllo, se sono alcune domande,
01:11:04Sì, ovviamente.
01:11:11So, they ask one thing.
01:11:13I think you can't answer this thing, or just, you don't have any answer, but I will try.
01:11:18Is there any hope in the future for some Total War, the Lord of the Ring game?
01:11:25Um, maybe, I mean, uh, I don't know.
01:11:29It's one of those things, like, uh, we don't know that far ahead yet, as to what we might do.
01:11:34Um, so, I don't know, never say no.
01:11:36You already have your, like, fantasy universe to work on right now.
01:11:40Yeah, yeah, but we've got, like we said, we've got loads of Total War Warhammer fantasy battles to work on
01:11:45yet,
01:11:45so we've got three games in this trilogy, so it's a long way off before we can play.
01:11:49Ovviamente, eh, questo è il primo gioco di una trilogia, è un universo fantasy, è diverso da Signora degli Anelli,
01:11:55però comunque rientra un pochino nell'alveo degli universi fantasy,
01:11:59e il loro, il loro focus, eh, per il momento sarà, sarà chiaramente questo.
01:12:04Ehm, so, what about the expansions?
01:12:08Ehm, what about the expansions and DLCs?
01:12:11So, are you going to release, like, one game each year and in between the DLCs?
01:12:17Or, uh, you have different timing for the release?
01:12:21Yeah, so, so we haven't really set our roadmap fully yet,
01:12:23we've just been concentrating on, uh, getting Total War Warhammer out the door,
01:12:26but, um, in terms of, uh, of our plans,
01:12:29it'll be a while before we do the next one,
01:12:31it'll be a while after when we do the one after that,
01:12:33but, yeah, in between we'll have not just DLCs,
01:12:36but also free updates for people as well,
01:12:38so, every time we release a DLC, we'll try to do a free update
01:12:41that will bring new content, even if you don't buy the DLCs.
01:12:44Non c'è ancora una scaletta delle uscite precisa, pianificata,
01:12:47almeno non può essere condivisa, quella che evidentemente internamente già c'è,
01:12:51eh, però c'è la volontà, come detto, come probabilmente sapete,
01:12:55di, eh, avere tre capitoli principali e poi tutta una serie di, eh, DLC in mezzo,
01:13:00ma non solo, perché comunque Creative Assembly ha intenzione,
01:13:02assieme ai DLC, assieme alle espansioni, eh, ai nuovi capitoli, meglio,
01:13:07di rilasciare anche tutta una serie di contenuti gratuiti,
01:13:10che aggiornaranno il gioco e lo amplieranno ovviamente anche sulla base
01:13:14di quelli che sono i contenuti degli utenti.
01:13:17Sì, grazie.
01:13:19E' super bravo.
01:13:28Sì, grazie.
01:13:34Sì, grazie.
01:13:35Sì, grazie.
01:13:35I due altri installanti della Trilogy portaranno più raccogliere, e avremo anche un contenitore di DLT e 3LC, ma non
01:13:46abbiamo deciso in quale stiamo fare qui.
01:13:49Quindi puoi parlare del Chaos, certo?
01:13:52Sì, quindi il Chaos è quello che abbiamo aggiunto, ma a parte di questo stiamo ancora accettando.
01:14:05Per chi ha preordinato e per chi comprerà la prima settimana.
01:14:08Poi diciamo che i programmi sono ancora un pochino tutti per aria.
01:14:12Intanto mi richiamano un attimo all'attenzione.
01:14:17Ah, è terminato.
01:14:20Mi richiamano un secondo.
01:14:22Credo che ho durato più lungo da Nico.
01:14:24Non è vero.
01:14:25Non è vero.
01:14:26Non è vero.
01:14:27Non è vero.
01:14:29Perché tu parlavi più all'inizio.
01:14:32Abbiamo perso anche la seconda.
01:14:33Allora, qui, dove tu mi stai?
01:14:37Quindi, sempre...
01:14:39Quando vogliamo, vuoi chiudere?
01:14:41Ok.
01:14:46Ok, credo che abbiamo ancora dieci minuti.
01:14:49Ok, ottimo.
01:14:50Mi è stata detta questa cosa.
01:14:52Quindi, se sei ok, perché mi hanno detto che abbiamo ancora 10 minuti,
01:14:56magari possiamo rispondere a delle altre domande.
01:15:00Se sei ok.
01:15:02Se sei ok.
01:15:02Puoi spiegare un altro, inoltre.
01:15:04Vuoi spiegare un altro match?
01:15:06Ok.
01:15:06In quanto che rispondiamo ci siamo...
01:15:08Justamente anche in un'altra partita.
01:15:09Prove you are worthy.
01:15:11I want to fix this.
01:15:12Prove you are worthy.
01:15:14Look, you've got the laptop all sweaty.
01:15:17So, I'm not an expert.
01:15:18I'm not an expert.
01:15:19So, I hope you can understand my question.
01:15:21But they ask it.
01:15:23Is there going to be a new Total War Warhammer with the new Age of Sigmar?
01:15:30There is no plan for this thing now.
01:15:32So, the focus is really like this time period of the Warhammer law.
01:15:36So, again, it's a bit like asking, would it be like a 40k Warhammer?
01:15:40So, it's kind of the same.
01:15:42We have the license for this edition of Warhammer.
01:15:47And we're going to focus on this one for now.
01:15:49And maybe in the future, who knows?
01:15:51Okay.
01:15:51Per quanto riguarda Age of Sigmar, il loro focus in questo momento è questo.
01:15:58Diciamo che hanno ricevuto, ricevono anche altre domande.
01:16:01Ad esempio, se hanno intenzione di allargare l'universo di Total War anche all'altra parte,
01:16:08l'altra metà del cielo, ovvero 40k Warhammer 40k, però per il momento il loro focus è questo.
01:16:14Vediamo se c'è qualche altra domanda.
01:16:17Allora...
01:16:20So, they ask about your t-shirt.
01:16:23Oh, yeah.
01:16:24Is it possible to buy it or...?
01:16:25Eh, it's not on the Total War store.
01:16:29No, I think it is, yeah.
01:16:30It might be possible to buy on the Total War store at some point,
01:16:33but right now it's not available.
01:16:35Okay.
01:16:36Per quanto riguarda la sua maglietta,
01:16:38in questo momento non è acquistabile ma probabilmente in futuro sarà acquistabile sullo store di...
01:16:43di Total War e di Creative Assembly.
01:16:50So, I'm playing Empire versus Bretonnia.
01:16:53Oh, classic.
01:16:54Okay, okay.
01:16:55And I've set myself up at a slight disadvantage,
01:16:57but it's about right.
01:16:58I basically trained out one of my infantry.
01:17:03So, they ask...
01:17:09Many people ask about the Minespacks, but I think they can find all this information on Steam or the official
01:17:16website, right?
01:17:17The Minespacks.
01:17:19For the game?
01:17:19Yeah, for the game.
01:17:20Yeah, you can find them on either Steam or at the back of the box, you have everything.
01:17:25Did you raise the Minespacks a lot compared to the previous game in the series, or...?
01:17:30So, the requirement are slightly different to the previous games, obviously, right?
01:17:33But I think the big thing is...
01:17:36So, we are running on the 64-bit system now,
01:17:39so you've got to, you know, have a different system, obviously.
01:17:43But we made an article, we published something on our official wiki with, you know,
01:17:51something to tell you if you can run the game or not based on your PC.
01:17:55Okay.
01:17:56Hanno cambiato un pochino il sistema di scelta dei requisiti.
01:17:59In questo caso serve un processore a 64-bit.
01:18:03Potete ovviamente trovare dettagli sul sito ufficiale su Steam,
01:18:06ma c'è anche sulla wiki, scusate, ufficiale del gioco,
01:18:09è uno strumento che, diciamo, vi dice, inserendo i vostri componenti,
01:18:14se potete farlo girare oppure no.
01:18:18They ask how hard was to...
01:18:20Sorry, I was about to complete that.
01:18:22So, if you go on our official Facebook page,
01:18:24we recently posted something,
01:18:26basically it's kind of a quiz,
01:18:28and you can click I have this, I don't have that,
01:18:30and it tells you how easy you can run the game, basically, on your PC.
01:18:34Anche sulla pagina Facebook ufficiale
01:18:36hanno una specie di quiz che chiede,
01:18:39so compared to other games?
01:18:40No, just for these games,
01:18:42so it tells you the kind of, you know,
01:18:44what you need to run the game.
01:18:46Okay.
01:18:46Primaente c'è una specie di questionario
01:18:48che vi permette, che poi vi dice se potete
01:18:50e come far girare il gioco.
01:18:53Do you have Italian?
01:18:54Yes, you have Italian.
01:18:55Yeah, we do.
01:18:56C'è l'italiano, fortunatamente.
01:18:58Is it hard to play for newbies?
01:19:01All right, so basically you have the prologue,
01:19:05which is kind of an introduction to the campaign mode.
01:19:08It's a tutorial.
01:19:10You've got the encyclopedia,
01:19:12which lists all the different things you can have in the game.
01:19:16You have the advisor,
01:19:18which is always with you,
01:19:20explaining you all the new things.
01:19:21Okay.
01:19:23Sì.
01:19:23Visto che chiedevate se è difficile,
01:19:25se complesso da giocare per i neofiti,
01:19:28c'è un sistema di tutorial,
01:19:29c'è un sistema anche di aiuti in game,
01:19:32che permettono ovviamente man mano che si gioca
01:19:35di avere tutte le informazioni che servono.
01:19:38Non è che ci si gioca il tutorial e poi si è da soli all'avventura,
01:19:42ma anche poi pian pianino giocando c'è la possibilità
01:19:44di avere tutti i riferimenti necessari.
01:19:46Yeah.
01:19:46Ma se non hai mai giocato la Total War before
01:19:49e vuoi saltare in Total Warhammer,
01:19:52mi suggerisco di giocare con l'Empire.
01:19:54E' un po' più facile da giocare con l'Empire.
01:19:57E' un buon punto di start.
01:19:58E' un buon tip.
01:19:59Sì.
01:20:00Ovviamente per chi non ha mai giocato c'è un consiglio,
01:20:03ovvero quello di iniziare con la razza,
01:20:05con l'Impero,
01:20:07perché come dicevamo prima è il più versatile
01:20:08e è quello più approcciabile.
01:20:09Io personalmente avevo provato a giocare con i Vampiri,
01:20:13era ancora una modalità, anzi una versione del gioco
01:20:17non bilanciata ed era estremamente complesso.
01:20:20ho detto che ho provato a giocare con l'Empire,
01:20:23i Vampiri,
01:20:24e era molto difficile.
01:20:25I Vampiri, sì, è abbastanza difficile.
01:20:26I Vampiri hanno un'armi facile,
01:20:30i Vampiri,
01:20:32i Dwarfs,
01:20:33i Grinskins,
01:20:34è un po' più challenging,
01:20:36quindi non è necessariamente il punto di start.
01:20:39Quindi è l'Empire per i newbies
01:20:40e i Vampiri per i skilled ones?
01:20:44Quindi praticamente c'è l'Impero,
01:20:46che è per, diciamo,
01:20:47per chi approccia,
01:20:48non solo,
01:20:48ma adatto per chi approccia il gioco per la prima volta,
01:20:50la serie per la prima serie,
01:20:51questi sono i Vampiri che invece sono,
01:20:53diciamo, il tetto a cui si può arrivare
01:20:54e quella che rappresenta anche la sfida principale.
01:20:57So, how many different difficulty levels
01:21:00you have inside the game?
01:21:01You have easy,
01:21:03normal,
01:21:03very hard,
01:21:04very hard,
01:21:05ok,
01:21:06facile,
01:21:07normale, difficile,
01:21:09molto difficile e leggendario.
01:21:10So, basically,
01:21:11but we slightly changed that
01:21:13because, obviously,
01:21:14the universe is different.
01:21:15So,
01:21:15there is a blog
01:21:17on the official wiki
01:21:18that explains the different difficulty levels,
01:21:20because normal,
01:21:22it's kind of easy
01:21:23for the previous,
01:21:24like for total players,
01:21:25normal is slightly easier
01:21:27than before.
01:21:28Ok, quindi,
01:21:29diciamo che anche qui sulla wiki
01:21:30ci sono tutte le informazioni
01:21:31che possono tornarvi utile
01:21:33anche per la scelta a livello di difficoltà.
01:21:35Diciamo che la selezione normale
01:21:36è un po' più semplice
01:21:38di quella che era in passato,
01:21:39probabilmente,
01:21:40perché, you know,
01:21:40also need to talk to a new audience,
01:21:42new to the game.
01:21:43Yeah, yeah.
01:21:43Perché, ovviamente,
01:21:45ci sarà un nuovo pubblico
01:21:46che avvicinerà al gioco.
01:21:48Eh,
01:21:48they ask,
01:21:49they ask many times
01:21:50how hard was to balance
01:21:51the different races?
01:21:53Well,
01:21:53it has always been,
01:21:54like,
01:21:54the main challenge
01:21:56for the dev team,
01:21:57obviously,
01:21:58but,
01:21:59it really depends.
01:22:00Obviously,
01:22:00every time there is a new faction,
01:22:02you know,
01:22:02they have to balance everything,
01:22:03but the fact that we have support from...
01:22:06Can I just...
01:22:09Abbiamo perso ancora.
01:22:11Well,
01:22:11that went well.
01:22:12Craig just lost.
01:22:14Sorry.
01:22:14You don't have a very good squad.
01:22:16I went quite artillery heavy,
01:22:17and they had a lot of flying units,
01:22:19and they just basically came in
01:22:20and destroyed my artillery,
01:22:21so...
01:22:22So you said it's...
01:22:23Sorry,
01:22:25because, you know,
01:22:25we have the...
01:22:26some support from Gens Workshop,
01:22:28with the army books,
01:22:30and so on,
01:22:30so we can more or less,
01:22:31you know,
01:22:32know which unit have to be balanced,
01:22:35with a little bit of tweaking,
01:22:36but...
01:22:37it has been alright.
01:22:38Okay,
01:22:38let's say,
01:22:39as we said before,
01:22:40even during the presentation,
01:22:42it was not very complex to balance,
01:22:43despite the appearance,
01:22:45and also the substantial difference
01:22:46between the races,
01:22:46because,
01:22:47they started from the Warhammer manuals
01:22:49that already included
01:22:50the various calculations,
01:22:51so they have allowed them
01:22:52to have a very solid skeleton
01:22:55in terms of calculations.
01:22:56I think it's time to close,
01:22:58because they are coming to take it.
01:23:00So,
01:23:00it's time to close the streaming,
01:23:03because they said it's time to close.
01:23:04So, thank you guys.
01:23:05Thank you very much.
01:23:06Thank you very much.
01:23:07Thank you very much.
01:23:07Thank you very much for joining.
01:23:08We'll meet the game for maybe
01:23:09the second game,
01:23:11and we'll try to win some battles this time.
01:23:14Oh yeah,
01:23:14he's gonna train.
01:23:16Okay.
01:23:16Allora,
01:23:17thank you guys of Creative Assembly.
01:23:20Maybe for the second episode,
01:23:21we'll meet and try to win
01:23:23some more.
01:23:23Thank you for joining us.
01:23:25The appointment is always on Multiplayer.it
01:23:28for the next episodes,
01:23:31from dinner to later.
01:23:38of the next episode,
01:23:46and we'll be following you again.
01:23:46We'll be right back.
01:23:46Bye.
01:23:46Bye.
01:23:47Bye.
01:23:52Bye.
01:23:57Bye.
01:23:57Grazie a tutti.
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