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  • 19 ore fa
ReCore, la promettente esclusiva Microsoft diretta da Keiji Inafune, è finalmente arrivata. Sarà riuscita a mantenere tutte le aspettative? Scopriamo com'è andata nella nostra videorecensione.
I filmati sono stati acquisiti da una Xbox One.
Trascrizione
00:04ReCore, la promettente esclusiva Microsoft diretta da Keiji Inafune, è finalmente arrivata sul mercato.
00:10Scopriamo com'è in questa video recensione.
00:25Farita, non sarebbe dovuto andare così.
00:31Forza, Mac, è laggiù.
00:35Ma per sistemare le cose...
00:38Jule, c'era bisogno di te.
00:43Fin dalle prime battute, Rickor catapulta il giocatore in una gradevole atmosfera sci-fi a metastrada tra Lost Planet e
00:50l'incipitio di Star Wars e il risveglio della forza.
00:52Lo scenario è infatti quello di un pianeta desertico, che nelle intenzioni di alcuni scienziati sarebbe dovuto diventare una nuova
00:58casa degli esseri umani sopravvissuti a una devastante epidemia.
01:02Qualcosa però è andato storto.
01:04La meteorologa Jill Adams si risveglia così dal proprio sonno criogenico con un secolo di ritardo e si accorge che
01:10la nuova tecnologia dei CoreBot è stata in qualche modo corrotta,
01:14trasformando gli androidi di servizio in macchine ostili e pericolose.
01:18L'unica eccezione pare essere il suo amico a quattro zampe Mac, almeno all'inizio.
01:22Supportata da un doppiaggio in italiano di ottima qualità e da un'eccellente colonna sonora,
01:27la storia di Rickor risulta nel complesso molto ben raccontata e costituisce senza dubbio uno dei punti di forza della
01:33produzione.
01:34Tranquilla Jill, sta andando tutto come previsto.
01:40Lo so Mac, niente sta andando come previsto.
01:45Rickor è un action adventure con tante cose da fare e una fortissima componente platform.
01:51Tuttavia le promesse fatte dallo sviluppatore ai tempi dell'annuncio non sono state completamente mantenute.
02:03Sì, lo sento anch'io. La fonte energetica è piccina.
02:07All'esordio sembrava che Rickor avrebbe permesso di utilizzare i Core per dare vita a differenti macchine,
02:13ma tale ambientazione si è via via ridimensionata.
02:16Così nel prodotto finale sono state mantenute solo le configurazioni presentate in partenza,
02:20ovvero il cane Mac capace di supportare gli attacchi saltando sui nemici ed elettrificandoli,
02:25il timoroso polipo Set che spara missili e può magnetizzarsi per essere d'ausilio negli spostamenti,
02:31il fortissimo gorilla Duncan che fa pezzi gli avversari usando pugni e fuoco
02:36e infine la piccola Violet addetta ai checkpoint, ai viaggi rapidi e al cambio di squadra.
02:41Il Rickor ci si sposta all'interno di mappe molto grandi,
02:44ognuna contenente passaggi che consentono di accedere ai dungeon.
02:47Qui il giocatore deve confrontarsi con nuove minacce, superare percorsi irti di insidie e conquistare risorse.
02:53In particolare sono importanti i nuclei prismatici che rappresentano un requisito fondamentale
02:59per potersi cimentare con determinate sfide e completare la storia.
03:03Gli oggetti raccolti possono essere utilizzati una volta tornati nello spazzasabbia di Jule
03:08al fine di sbloccare e montare nuovi componenti per Mac, Set e Duncan, nonché potenziarne le caratteristiche.
03:15Si tratta insomma di una soluzione interessante e ricca di variabili,
03:18sebbene caratterizzata da qualche spigolo nell'interfaccia.
03:21Dopo qualche battaglia anche il Combat System si rivela vario impegnativo,
03:25con il fucile a impulsi di Jule che va regolato su quattro differenti colori
03:28per infliggere danni alle diverse tipologie di core bot.
03:31Il supporto degli androidi rende poi tutto più interessante,
03:35visto che possono stancare e distrarre gli avversari.
03:38Anche il grado di sfida è nel complesso equilibrato,
03:41mentre la presenza di dungeon e vari misteri aumenta la durata globale dell'esperienza.
03:52Da un punto di vista grafico Ricor è un titolo nella media,
03:55ma il vero tasto dolente sono gli infiniti caricamenti ogni volta che si subisce il game over.
04:08Il pilone è crollato del tutto
04:12La realizzazione tecnica di Ricor si muove tra alti e bassi.
04:16Il design dei personaggi dei core bot è molto valido,
04:19mentre quello dei nemici lo è un po' meno.
04:21Anche la qualità degli scenari è altalenante,
04:23l'effettistica come le tempeste di sabbia iniziali non rende giustizia alle ambientazioni.
04:28Ci sono poi alcuni glitch, fenomeni di compenetrazioni poligonali e improvvisi cali di frame rate
04:34che per fortuna non danneggiano l'esperienza complessiva.
04:38Infine, Ricor richiede il caricamento di tutto il livello dopo ogni game over
04:42e ciò si traduce in attese interminabili e frustranti tra una morte e l'altra.
05:04Ricor è un ottimo titolo, ben narrato, coinvolgente e con tante cose da scoprire.
05:10L'esplorazione non è banale e richiede pazienza, impegno e colpo d'occhio.
05:15Il sistema di combattimento e le capacità dei compagni robotici acquistano poi spessore nel corso dell'avventura,
05:21anche grazie a un sistema di potenziamento sfaccettato e interessante.
05:25Purtroppo ci sono alcuni problemi tecnici che impediscono al gioco di brillare come dovrebbe.
05:43Insomma, nonostante qualche certezza, Ricor è un prodotto valido.
05:47Ha una bella storia, è un sistema di combattimento impegnativo e mai banale
05:51e tra l'altro è anche venduto a prezzo ridotto, il che non è mai un male.
06:06Forse un nucleo non basta da solo, ce ne servono altri per riattivare il pilone.
06:24Forse un nucleo non basta da solo, ce ne servono altri per riattivare il pilone.
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