00:04Gamescom 2016 qui a Colonia è tipo una settimana che Pierpaolo ha insistito e alla fine è riuscito a fregarmi
00:11l'appuntamento con il nuovo Dishonored, Dishonored 2, insomma alla fine sei andato te, raccontaci che cosa hai visto, fammi
00:19rosicare.
00:20A grandi comitate sono riuscito ad andare io, in realtà speravo di giocarlo, in realtà no, c'era questo trailer
00:27praticamente dove era una sessione di gioco ripresa, registrata e mostrata naturalmente con accelerazione del tempo nei momenti che non
00:35ce ne fregava nulla.
00:36Ma era qualcosa di nuovo rispetto alle 3?
00:38Sì, in realtà era qualcosa di nuovo rispetto alle 3, assolutamente sì, erano due sezioni, una molto più grande dell
00:45'altra, questa prima sezione era ambientata nella villa vista nel trailer, quello di annuncio, questa villa con il tizio, con
00:53questo inventore un po' fuori di testa, che praticamente si modifica a livello geometrico ogni volta che tu vai lì
00:58a spingere queste leve, con queste scale che si creano, queste pareti che si tolgono, queste teche che salgono e
01:05scendono dal pavimento.
01:07Tutto molto bello artisticamente, era giocato da, cioè chi lo giocava usava Emily, ed era giocato in entrambe le demo,
01:15in entrambe le sezioni in modo molto aggressivo, probabilmente per rispondere anche a chi diceva ok sembra veramente troppo stealth,
01:21perché visto le primissime volte sembravano molto stealth, questo era giocato aggressivissimo, quindi tantissime parate con smembramenti di ogni tipo,
01:28un grande uso dei poteri, tra l'altro ho visto questo potere nuovo, non l'avevo visto a suo tempo,
01:32in cui Emily può lanciare una sorta di clone che attacca un avversario, quindi lo tiene impegnato,
01:37C'era anche qualcosa, qualcosina di nuovo anche a livello di abilità
01:41Esatto, c'era questa scivolata, io non ricordavo di aver visto questa scivolata, quando Emily corre e fa la scivolata,
01:46entra in una sorta di bullet time, quindi si rallenta il tempo e può colpire meglio, e in particolare c
01:52'era verso la fine della sezione questo scontro con un paio di sentinelle, sempre quelle del trailer iniziale, del teaser
01:59trailer, le sentinelle alte alte che nel trailer erano fatte di ceramica o di porcellana, in realtà adesso sono fatte
02:06con gli innesti in legno.
02:07Combattimento molto particolare perché in pratica queste sentinelle possono sparare questi raggi elettrici dalla distanza, sono munite di lame, quindi
02:13ti possono tagliare in tutti i modi, e in più fanno questi salti molto alti, cioè nel momento in cui
02:18ti vedono si attivano e ti cominciano a inseguire.
02:20Era particolare perché chi giocava insomma era abbastanza uno con i testicoli
02:24Vabbè avrà giocato tipo soltanto 200 volte
02:27Milioni di volte, per cui faceva queste scivolate, li saltava in testa perché al primo colpo gli staccava la testa,
02:31però queste continuavano a funzionare menando colpi un po' alla rinfusa, quindi il secondo colpo per bloccare gli ingranaggi, insomma
02:37era abbastanza particolare, abbastanza variegato, e faceva capire che in fondo, forse più che nello stealth, il gioco sembra essere
02:44migliorato tanto nella componente action rispetto al primo titolo, che era bellissimo stealth ed era piacevole in action.
02:49Questo sembra a un certo punto, quando lo giochi così in azione, proprio un bello spara spara di quelli fatti
02:54bene.
02:55Resta comunque la possibilità di finire il gioco senza uccidere nessuno o ricordo male?
02:59Sì, loro hanno confermato che si potrà fare tutto il gioco senza uccidere nessuno, in più hanno aggiunto quest'ulteriore
03:05modalità dove in pratica puoi non avere i poteri, quindi dice cioè sia la modalità gioca senza i poteri speciali
03:11dell'esterno, e l'altra modalità è non uccidere nessuno, quindi dice in più puoi farli entrambi rendendo il gioco
03:17praticamente impossibile
03:19perché non devi mai uccidere nessuno e non devi usare nessun potere, quindi insomma potrebbe essere molto molto figo per
03:25chi vuole giocarci 100.000 ore.
03:27Toccherà anche per il platino giocarsi quella roba lì. Tu avevi qualche dubbio prima della presentazione? Questo dubbio è rimasto
03:34oppure è stato confutato?
03:37Allora io continuo ad avere un po' dubbi sull'aspetto tecnico, nel senso che sono molto contento, loro hanno fatto
03:41questo grande salto in avanti con il nuovo motore, mi sembra sia un motore totalmente proprietario adesso, questo nuovo che
03:46restituisce più questo feeling da dipinto a olio rispetto al primo che invece era quasi un self shading.
03:51Diciamo che rimane sempre artisticamente bello, questa prima sezione fatta nella villa era molto figa comunque con tutti questi movimenti,
03:57è ovvio che poi ci stavano delle cutscene comunque molto ravvicinate, è ovvio che vedi i modelli, vedi le texture,
04:03non gridi mai al miracolo, però anche un po' chi se ne frega.
04:06Tra l'altro che non ti ho finito di dire prima, invece questa seconda sezione durava pochissimo, in questo mi
04:11sembra un conservatorio reale era l'ambientazione e sembra esserci quell'elemento da survival horror che aveva anche il primo
04:18in un livello, il primo aveva questo livello ambientato in un ospedale psichiatrico che era molto horror, molto da jumpscare
04:22e sembra essere ritornato perché questo livello con queste streghe, con questi poteri un po' paranormali, incudeva molto dimore perché
04:29comunque vedevi qualche pezzo, era abbastanza terrorizzante.
04:32E secondo te sarà approfondita come cosa o resterà comunque una parte molto molto contenuta del gioco?
04:37Mi fai una gran domanda, nel primo rimaneva una parte molto contestualizzata, ben spiegata in un livello, mi ha dato
04:44un po' quell'idea perché insomma ormai abbiamo visto 3-4 livelli e questo è il primo che sembra riprendere
04:48quello stile lì di gioco, quindi ti direi che secondo me è abbastanza contestualizzata, poi se invece fanno una virata
04:53totalmente a survival horror vuol dire che non lo potrò giocare.
04:55Ok, ricordiamo periodo d'uscita e piattaforme?
04:57Mi fa una bellissima domanda, piattaforme PC, PS4, Xbox One esce sicuramente quest'anno, purtroppo mi cogli veramente impreparato e
05:04ti direi ottobre.
05:05Ma benissimo, comunque continuate a seguirci su multiplayer.it e arriverà comunque anche l'articolo imminente praticamente, quindi alla prossima.
05:14Ciao!
05:14Ciao!
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