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  • 16 ore fa
In una sessione a porte chiuse, Pierpaolo ha potuto assistere a un breve video che riassumeva due sequenze di gameplay ambientate in altrettante sezioni ben distinte ed entrambe giocate nei panni di Emily con una chiara propensione agli attacchi violenti. Vediamo come si presenta il titolo grazie alla nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04Gamescom 2016 qui a Colonia è tipo una settimana che Pierpaolo ha insistito e alla fine è riuscito a fregarmi
00:11l'appuntamento con il nuovo Dishonored, Dishonored 2, insomma alla fine sei andato te, raccontaci che cosa hai visto, fammi
00:19rosicare.
00:20A grandi comitate sono riuscito ad andare io, in realtà speravo di giocarlo, in realtà no, c'era questo trailer
00:27praticamente dove era una sessione di gioco ripresa, registrata e mostrata naturalmente con accelerazione del tempo nei momenti che non
00:35ce ne fregava nulla.
00:36Ma era qualcosa di nuovo rispetto alle 3?
00:38Sì, in realtà era qualcosa di nuovo rispetto alle 3, assolutamente sì, erano due sezioni, una molto più grande dell
00:45'altra, questa prima sezione era ambientata nella villa vista nel trailer, quello di annuncio, questa villa con il tizio, con
00:53questo inventore un po' fuori di testa, che praticamente si modifica a livello geometrico ogni volta che tu vai lì
00:58a spingere queste leve, con queste scale che si creano, queste pareti che si tolgono, queste teche che salgono e
01:05scendono dal pavimento.
01:07Tutto molto bello artisticamente, era giocato da, cioè chi lo giocava usava Emily, ed era giocato in entrambe le demo,
01:15in entrambe le sezioni in modo molto aggressivo, probabilmente per rispondere anche a chi diceva ok sembra veramente troppo stealth,
01:21perché visto le primissime volte sembravano molto stealth, questo era giocato aggressivissimo, quindi tantissime parate con smembramenti di ogni tipo,
01:28un grande uso dei poteri, tra l'altro ho visto questo potere nuovo, non l'avevo visto a suo tempo,
01:32in cui Emily può lanciare una sorta di clone che attacca un avversario, quindi lo tiene impegnato,
01:37C'era anche qualcosa, qualcosina di nuovo anche a livello di abilità
01:41Esatto, c'era questa scivolata, io non ricordavo di aver visto questa scivolata, quando Emily corre e fa la scivolata,
01:46entra in una sorta di bullet time, quindi si rallenta il tempo e può colpire meglio, e in particolare c
01:52'era verso la fine della sezione questo scontro con un paio di sentinelle, sempre quelle del trailer iniziale, del teaser
01:59trailer, le sentinelle alte alte che nel trailer erano fatte di ceramica o di porcellana, in realtà adesso sono fatte
02:06con gli innesti in legno.
02:07Combattimento molto particolare perché in pratica queste sentinelle possono sparare questi raggi elettrici dalla distanza, sono munite di lame, quindi
02:13ti possono tagliare in tutti i modi, e in più fanno questi salti molto alti, cioè nel momento in cui
02:18ti vedono si attivano e ti cominciano a inseguire.
02:20Era particolare perché chi giocava insomma era abbastanza uno con i testicoli
02:24Vabbè avrà giocato tipo soltanto 200 volte
02:27Milioni di volte, per cui faceva queste scivolate, li saltava in testa perché al primo colpo gli staccava la testa,
02:31però queste continuavano a funzionare menando colpi un po' alla rinfusa, quindi il secondo colpo per bloccare gli ingranaggi, insomma
02:37era abbastanza particolare, abbastanza variegato, e faceva capire che in fondo, forse più che nello stealth, il gioco sembra essere
02:44migliorato tanto nella componente action rispetto al primo titolo, che era bellissimo stealth ed era piacevole in action.
02:49Questo sembra a un certo punto, quando lo giochi così in azione, proprio un bello spara spara di quelli fatti
02:54bene.
02:55Resta comunque la possibilità di finire il gioco senza uccidere nessuno o ricordo male?
02:59Sì, loro hanno confermato che si potrà fare tutto il gioco senza uccidere nessuno, in più hanno aggiunto quest'ulteriore
03:05modalità dove in pratica puoi non avere i poteri, quindi dice cioè sia la modalità gioca senza i poteri speciali
03:11dell'esterno, e l'altra modalità è non uccidere nessuno, quindi dice in più puoi farli entrambi rendendo il gioco
03:17praticamente impossibile
03:19perché non devi mai uccidere nessuno e non devi usare nessun potere, quindi insomma potrebbe essere molto molto figo per
03:25chi vuole giocarci 100.000 ore.
03:27Toccherà anche per il platino giocarsi quella roba lì. Tu avevi qualche dubbio prima della presentazione? Questo dubbio è rimasto
03:34oppure è stato confutato?
03:37Allora io continuo ad avere un po' dubbi sull'aspetto tecnico, nel senso che sono molto contento, loro hanno fatto
03:41questo grande salto in avanti con il nuovo motore, mi sembra sia un motore totalmente proprietario adesso, questo nuovo che
03:46restituisce più questo feeling da dipinto a olio rispetto al primo che invece era quasi un self shading.
03:51Diciamo che rimane sempre artisticamente bello, questa prima sezione fatta nella villa era molto figa comunque con tutti questi movimenti,
03:57è ovvio che poi ci stavano delle cutscene comunque molto ravvicinate, è ovvio che vedi i modelli, vedi le texture,
04:03non gridi mai al miracolo, però anche un po' chi se ne frega.
04:06Tra l'altro che non ti ho finito di dire prima, invece questa seconda sezione durava pochissimo, in questo mi
04:11sembra un conservatorio reale era l'ambientazione e sembra esserci quell'elemento da survival horror che aveva anche il primo
04:18in un livello, il primo aveva questo livello ambientato in un ospedale psichiatrico che era molto horror, molto da jumpscare
04:22e sembra essere ritornato perché questo livello con queste streghe, con questi poteri un po' paranormali, incudeva molto dimore perché
04:29comunque vedevi qualche pezzo, era abbastanza terrorizzante.
04:32E secondo te sarà approfondita come cosa o resterà comunque una parte molto molto contenuta del gioco?
04:37Mi fai una gran domanda, nel primo rimaneva una parte molto contestualizzata, ben spiegata in un livello, mi ha dato
04:44un po' quell'idea perché insomma ormai abbiamo visto 3-4 livelli e questo è il primo che sembra riprendere
04:48quello stile lì di gioco, quindi ti direi che secondo me è abbastanza contestualizzata, poi se invece fanno una virata
04:53totalmente a survival horror vuol dire che non lo potrò giocare.
04:55Ok, ricordiamo periodo d'uscita e piattaforme?
04:57Mi fa una bellissima domanda, piattaforme PC, PS4, Xbox One esce sicuramente quest'anno, purtroppo mi cogli veramente impreparato e
05:04ti direi ottobre.
05:05Ma benissimo, comunque continuate a seguirci su multiplayer.it e arriverà comunque anche l'articolo imminente praticamente, quindi alla prossima.
05:14Ciao!
05:14Ciao!
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