00:04A distanza di quattro anni dal primo capitolo, i ragazzi di Arkane Studios tornano nell'universo
00:10di Dishonored con il sequel ufficiale. Vediamo com'è andata in questa video recensione.
00:34L'introduzione di Dishonored 2 si apre con una breve sintesi di quanto accaduto nel primo
00:39capitolo. Il sequel infatti è ambientato 15 anni dopo, con Emily Coldwin ormai grande,
00:44che assolve la sua funzione di imperatrice di Downwall, con Corvo Attano, il protagonista
00:49del primo Dishonored. Tuttavia, nel giro di pochi attimi, tutto quello che la ragazza è
00:53riuscita a costruire in un decennio di attività si sfalda davanti ai suoi occhi, a causa di
00:58un rapido colpo di stato che la obbliga a scappare. Nel lungo prologo si conoscono così
01:03nuovi antagonisti e un nuovo comprimario, a cui è legato anche l'hub di gioco. Le scelte
01:08sono importanti fin dai primi minuti, quando il giocatore è chiamato a decidere chi controllare
01:13tra Corvo e Emily. Si tratta di una scelta irreversibile, che darà accesso a poteri magici
01:18specifici per ognuno dei due protagonisti. Scegliere di impersonare Emily piuttosto che Corvo offre
01:24poi linee di dialogo e interazioni con personaggi differenti, ma l'arco narrativo è nel complesso
01:29lo stesso. Ancora una volta vari epiloghi si sbloccano infatti in base al caos generato
01:35dalle azioni del giocatore e non in funzione del personaggio. Se a tutto questo si aggiunge
01:40la possibilità di compiere intere run senza uccisioni o rinunciare ai poteri, è facile
01:45immaginare una rigiocabilità molto elevata. Dishonored 2 offre lo stesso dualismo del suo
01:57predecessore. Da un lato favorisce quasi premi alle meccaniche stealth, dall'altro però non
02:03impedisce un approccio più volto all'azione, anche se non manca qualche limitazione.
02:19Guardando al sistema di gioco, Dishonored 2 conferma pregi e difetti del predecessore.
02:24Le armi sono ancora troppo limitate e l'aggiunta di nuove munizioni e un paio di armi da lancio
02:29non basta offrire la varietà richiesta dagli scontri diretti. Qualcosa di più è stato fatto
02:34sul fronte dei poteri per via del dualismo tra i due protagonisti, ma si parla comunque
02:39di otto abilità speciali per ognuno, buona parte delle quali dedicate a uno stile di gioco
02:43furtivo. A tutto questo si aggiunge il combattimento all'arma bianca, che torna in Dishonored 2 quasi
02:49inalterato rispetto al passato. I protagonisti imbracciano costantemente l'iconica spada pieghevole
02:55con la mano destra, mentre quella sinistra è dedicato al resto dell'armamentario e ai poteri.
03:00L'uso della lama è basilare e il corpo a corpo diventa troppo presto ripetitivo e
03:05sbilanciato verso la tempestività degli attacchi. Anche la gestione degli hitbox è problematica,
03:10e capita spesso di venire colpiti anche quando il colpo dell'avversario è chiaramente troppo
03:14lontano per andare a segno. Per chi ama agire nell'ombra, Dishonored 2 offre però tutto
03:20quello che gli amanti del genere stealth possono desiderare, a partire da un level design ancora
03:24una volta eccellente. I livelli sono dei sandbox molto estesi, con una spiccata verticalità e tanti
03:30passaggi segreti. I bersagli si possono poi eliminare con il semplice uso della forza bruta
03:35o con un approccio non letale, dopo aver raccolto collezionabili, indizi ed aver completato alcune
03:40delle missioni secondarie. In questo modo si accede alle vere attività accessorie, che portano
03:45ad epiloghi delle missioni fantasiosi e originali. Tuttavia l'intelligenza artificiale si conferma ancora una volta
03:52afflitta da molti problemi. Infatti il cono visivo delle guardie non tiene conto della verticalità
03:57e basta posizionarsi su una libreria per risultare invisibili. Allo stesso tempo le loro reazioni
04:03sono a volte casuali e portano a far sfumare in un attimo anche tattiche molto complesse.
04:18Dishonored 2 si allontana dal primo capitolo da un punto di vista tecnico. Passa infatti
04:23dal Unreal Engine al Void, un motore proprietario basato su Lead Tech.
04:43Dishonored 2 offre scenari molto più ampi e dettagliati rispetto al predecessore. I colori
04:48sono più vividi e i personaggi vantano di una conta poligonale più elevata e ottime animazioni. Cambia
04:54qualcosa anche in termini artistici, con un tratto più morbido delle linee. Il comparto
04:59tecnico è però ancora lontano da quello delle grandi produzioni e manca di ottimizzazione.
05:07Questa città brulica di uomini del Duca. Devo trovare una nave.
05:12Ci sono brutte notizie. Ramsey è scomparso. Il caporale Moore ha controllato le stanze reali
05:17e sembra che Emily Coldwin sia fuggita dalla torre. Dobbiamo trovarla.
05:33Dishonored 2 ha gli stessi pregi e difetti del suo predecessore. Il lavoro di Arkane
05:38Studios rimane uno dei migliori esponenti del genere stealth presente sul mercato, nonostante
05:43i problemi di ottimizzazione riscontrati su PC. A quattro anni di distanza dal primo Dishonored,
05:48l'intelligenza artificiale è ancora banale e il titolo offre una componente action davvero
05:54troppo semplificata.
06:15Dishonored 2 è un sequel all'insegna del più classico More of the Same che conferma l'eccezionale
06:21e bontà del level design, ma non fa nulla per sistemare i difetti del primo capitolo.
06:25Sarò il morto!
06:27Sarò il morto!
06:28Ucciso solamente...
06:30Quante morti inutili!
06:34Pensione anticipata capitano!
06:41Ma pagheranno, ma devo riorganizzarmi. Lontano da Dumbo.
06:50Attenzione! Infame!
06:51Amore.
07:00Grazie a tutti.
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