00:10Siamo fuori dall'Hollywood Palladium, qui c'è stato EA Play, hanno appena iniziato ad aprire pian piano le porte,
00:16tra i titoli giocabili qui all'interno ci sarà FIFA 18, nuovo capitolo, Umberto tu lo hai già visto, lo
00:23hai già provato, dici a grandi linee quali sono le novità?
00:25Allora le novità sono divise in due parti, una tecnica e una più strettamente ludica, anche se le due metà
00:32tendono a fondersi perché intanto questo è il secondo anno che FIFA utilizza il Frostbite Engine, quindi insomma il lavoro
00:39fatto nei precedenti 12 mesi è permesso da Electronic Arts di includere alcuni effetti come luce d'ombre migliorate, l
00:45'ambiente occlusion e poi di fare tutto il lavoro sulle animazioni che impatterà anche sul gameplay, perché?
00:50Perché in pratica le animazioni verranno adesso calcolate per frame e non più interamente, questo ti permette ad esempio di
00:56interrompere l'animazione di un passo mentre è in corsa e non so, cambiare direzione in maniera più fluida e
01:02ovviamente anche realistica
01:03Questo tipo di modifica ha permesso anche un cambio del sistema di dribbling che era stato abbastanza criticato in FIFA
01:0917, cambio nei dribbling che verrà accompagnato da altre modifiche di gameplay, ad esempio l'intelligenza artificiale dovrebbe, uso il
01:17condizionale perché io l'ho provato un'oretta quindi insomma non è abbastanza per farsi un'idea complessiva
01:21L'intelligenza artificiale dicevo che dovrebbe muoversi più come una squadra, quindi i giocatori del team avversario si muoveranno cercando
01:29di capire anche il posizionamento dei loro compagni, non soltanto quello di se stesso sul campo
01:33Inoltre a livello soprattutto di attacco Electronic Arts e i Esports in particolare cercherà di riprodurre quelle che sono le
01:39strategie dei team più famosi, l'esempio proprio maestro è il tiki-taka del Barcellona che appunto verrà riprodotto con
01:46questo fraseggio molto rapido e spettacolare
01:49Cristiano Ronaldo, giocatore di copertina, insomma ci sono state a grande fanfara per l'annuncio, la sua presenza ha anche
01:57conseguenze sul gameplay? Cioè è stato sfruttato in qualche modo da EA?
02:00Allora ti direi di sì, intanto è stato utilizzato per fare una serie di sessioni di motion capture, lui e
02:05altri giocatori verranno riprodotti diciamo in maniera premium, ad esempio ci sarà la sua classica corsa, quella un pochino a
02:10braccia allargate, tutti i posizionamenti anche sulle punizioni, sui calci piazzati
02:15Il suo apporto al gioco però diciamo è un apporto che va oltre il semplice motion capture e la copertina
02:21perché? Perché intanto lo rivedremo in The Journey, sarà uno dei personaggi ovviamente non giocabili ma che appariranno come protagonisti
02:27E poi è già stato annunciato che ci sarà un'edizione Cristiano Ronaldo del gioco che tra l'altro a
02:32quanto pare porterà, viste le previsioni, un incremento delle vendite, fa un po' ridere ma evidentemente funziona
02:37Proprio detto è accennato The Journey, il viaggio in italiano, modalità campagna single player possiamo dire il gioco che in
02:43FIFA 17 insomma è esordito, è stata stra-apprezzata, come cambia, come si potenzia in questo sequel?
02:48Sì, Electronic Arts è partita dal presupposto che 13 milioni di giocatori del primo The Journey è una base di
02:54partenza necessaria e sufficiente per spingere molto di più su questa campagna
03:00Che non è più un extra come era prima ma sembra essere una colonna portante dell'offerta perché sarà molto
03:07più ampia, non so dire esattamente quante ore saranno ma saranno sei capitoli
03:10Alex Hunter potrà giocare anche al di fuori del Chelsea, l'ospensione che abbiamo giocato noi era proprio su quel
03:17filo, in quel momento in cui lui deve decidere se continuare nel Chelsea di conto oppure cambiare squadra
03:21Già sappiamo che ci saranno altri personaggi giocabili, ci sarà una cooperativa giocabile solo in locale, quindi è evidente che
03:27Electronic Arts ha percepito come sia una modalità che strizza l'occhio e soprattutto il giocatore un pochino più casual
03:32Cioè non quello che spende 100 euro al mese su Ultimate per giocare online ma quello che vuole divertirsi magari
03:37con il figlio, la fidanzata, l'amico
03:39Sarà una campagna che avrà un sistema di obiettivi rivisto, avrà un sistema di personalizzazione anche molto più profondo
03:46Sembra una stupidaggine ma cambiare ad esempio la capigliatura di Hunter è una cosa che agli appassionati di calcio interessa
03:53perché poi si vede quando il calciatore famoso cambia capigliatura
03:55Su Gazzetta ne parlano, sulle foto social, insomma sembra che abbiano curato tutti quegli aspetti anche extra campo di gioco,
04:02campo da calcio
04:03Che comunque potrebbero dare quell'aspetto più verosimile che probabilmente gli utenti cercano
04:08Allora, il 29 settembre se non sbaglio l'uscita PC, PS4, Xbox One, c'è tutta la solita promozione per
04:17chi lo preordina
04:18È molto facile, il 29 settembre per tutti, il 26 per il preordine e il 21 per il EA Access
04:25Di Switch, visto che ne approfittiamo, è stato visto in conferenza, non è stato detto nulla, ha mostrato nulla, tu
04:30per sbaglio l'hai visto, hai saputo qualcosa?
04:31No, è arrivato un comunicato proprio pochi minuti fa con i dettagli, ma non è presente in fiera, almeno apparentemente
04:37non c'è
04:38Comunque non l'abbiamo ancora visto, uscirà, di sicuro sarà una versione diversa rispetto a quella current gen e PC
04:44Come al solito su Multiplayer trovate articolo, ci saranno tutti i soliti contenuti di approfondimento, quindi grazie Umbo
04:50Grazie
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