00:02è tre 2017 stand namco bandai o bandai namco in realtà è bandai namco vincenzo ha avuto il
00:08piacere e l'onore di provare nino kuni 2 quindi seguito che è qua presente è bellissimo tra
00:14l'altro l'illuminazione incredibile quindi ha avuto nino è provato nino kuni 2 che è il seguito
00:18di un super titolo nino kuni 1 che per ora è uscito solo sulla playstation 3 mi aspettavo
00:22un remake francamente la giravoce che dovrebbe uscire anche su pc giro è proprio voce delle
00:28ultime ore perché pare che l'account twitter di bandai namco abbia detto che dino kuni 2 il primo
00:36che non è stato confermato invece questo del primo mi stanno grande novità e questa è un'ottima novità
00:41però approfondiremo per quanto riguarda vincenzo fondi remo per quanto riguarda di no kuni 2 noi
00:46avevamo già visto in realtà chi ci segue lo sa avevamo già visto il gioco qualche mese fa durante
00:50un press tour non avevamo potuto provare però ed era rimasto questo dubbio del sistema di combattimento
00:56perché il gioco sembrava molto bello sembrava molto anche molto più dinamico veloce però non
01:00potendolo provare non sapevamo quanto poi potesse essere divertente all'atto pratico nella demo che
01:05ha portato namco bandai qui alle 3 di los angeles c'erano praticamente due boss battle cioè
01:12c'erano queste due questi due scontri presi dalla dalla storia uno era direttamente uno scontro con un
01:18boss di fuoco l'altro nell'altro c'era un min un micro hub in cui parlare con delle persone
01:25dopodiché
01:26c'era un'altra boss battle funziona tutto molto bene non raggiunge la dinamica la dinamicità di un
01:32tail di un tail soft per dire no però è sicuramente uno step verso l'action real time notevole rispetto
01:40al
01:40primo ninokuni semplicemente si fanno attacchi attacchi semplici poi si può passare da un personaggio
01:46all'altro ci sono le schivate una particolarità del gioco è la possibilità di interagire con gli
01:53goldis che praticamente sono sostituiscono i famigli del del del primo ninokuni in base alla
02:00tipologia poi c'è un'interazione diversa ad esempio quelli verdi quando ci vai vicino durante la battaglia
02:06possono crearti uno scudo quelli rossi ti possono dare una barriera di fuoco per dire questo può
02:11essere molto utile tipo nello scontro di fuoco contro questa sorta di drago chiamiamolo così questo
02:16questo mostro che lanciava delle sfere infuocate tu premendo attivando quella abilità al momento
02:21giusto potevi riflettere l'intero l'intero colpo tutto molto divertente ci sono ovviamente mosse
02:28speciali attacchi speciali questo in realtà si era già intravisto dai filmati dai trailer pubblicati
02:34precedentemente ma sembra funzionale sembra essere sicuramente più divertente del a livello di
02:38sistema di combattimento del primo ninokuni perché poi aveva quel problema lì che oltre ad essere un
02:43po lento comunque il combattimento del primo ninokuni non era affatto divertente qui hanno hanno puntato
02:48proprio su quello hanno visto qual era la parte più criticata del primo ninokuni e l'hanno nettamente
02:53migliorata quindi da quel punto di vista sempre interessanti i personaggi sembrano molto molto particolari
02:59molto interessanti anche l'ambientazione e la storia quello poi lo approfondiremo diciamo
03:05lo approfondiremo col tempo quando quando uscirà il gioco diciamo che se il primo diciamo te lo hanno
03:10venduto per l'aspetto tecnico che al tempo veramente era incredibile grazie alla corrobore sullo studio
03:14ghibli questo secondo te lo stanno vendendo per un pacchetto un pochino più completo quindi per un
03:18titolo anche perché anche perché stavolta il supporto del studio ghibli non ci sta cioè è rimasto qualche
03:24sviluppatore dal primo ninokuni il caratter designer per esempio è lo stesso però non c'è più il il lavoro
03:34dietro del dello studio ghibli tuttavia si vede che c'è l'intenzione di riprendere quello anche
03:40quello stile artista si vede che visivamente a livello stilistico è diverso dal primo però c'è richiama
03:45molto quel quello stile lì e non ci sono più le animazioni non ci sono più le le scene animate
03:52diciamo in stile cartone animato tipico anime ma se tutto col motore del gioco e tutorial di tutte le
03:57scene intermezzo sono realizzate col motore del gioco e nonostante questo funziona molto bene sembra
04:02quasi di vedere effettivamente una un anime in movimento tuttavia il fatto che di non avere più il
04:09il supporto diciamo il nome di studio ghibli dietro gli ha convinti che era il caso di fare un
04:14gioco che si reggesse sulle sue gambe sembra essere questo il caso ovviamente è un grpg enorme
04:20qui per cui e per il quale abbiamo provato veramente pochissimi minuti quindi toccherà aspettare
04:26l'uscita del gioco per farsi un'idea più concreta però diciamo che le premesse ci sono ok una domanda
04:30molto scomoda le musiche del primo episodio di saishi che torna anche in questo sono di più erano belle
04:35comunque particolari per quanto non tante ma molto belle hai avuto modo di provare di ascoltare
04:41l'audio quelle che c'erano quelle poche tracce che c'erano vabbè il tema musicale forse qualcuno
04:46l'ha già sentito però questi temi nelle battaglie erano molto concitati molto molto anche molto ricchi
04:53arrivato di strumentazione comunque il lavoro che c'è dietro si vede che che è notevole vediamo di
04:59vederlo anche nei momenti salienti perché come il primo nino kuni ci aspetta un'avventura molto
05:04emozionale e quindi mi aspetto anche un accompagnamento sonoro all'altezza vediamo io comunque ci credo mi ha
05:10lasciato ottimi ottimi vibes allora diciamo che finalmente namco se ne torna con un già rpg
05:17importante ovviamente nam con il sviluppatore è publisher in questo caso level 5 a tutti i
05:24padri necessari per far insomma abbastanza sognare un po tutti il gioco uscirà a settembre quindi fine
05:30settembre quindi sicuramente avremo modo di rivederlo al token show in una forma iper finita sono
05:36curioso a questo punto sul sulla localizzazione in italiano se riproporranno doppiaggi allora
05:41quello che ti posso dire è che gli eglis che sono appunto questi nuovi non so questi questi
05:47nuovi creaturine anzi no no no gli gli scusa perché gli eglis non hanno una lingua le fate perché c
05:53'è
05:54anche ci tornano le fate la fata che accompagna il protagonista a quella a quella diciamo quell'accento
06:01quella quel dialetto gallese irlandese che aveva il il gioco originale bisogna vedere se faranno di
06:09nuovo la decisione di adattarlo con il dialetto romano quello bisogna vedere una cosa particolare
06:15da molti non è stata apprezzata da qualcun altro invece sì però per quello bisogna aspettare ok quindi
06:21nino con i due sembra molto soddisfacente sembra un ottimo titolo è in arrivo tra a questo punto pochi
06:25mesi quindi lo aspettiamo un grande depitazione ringraziamo vincenzo per la sua grande prova
06:30odierna e a questo punto continua semplicemente multiplayer con grandissime anteprime
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