00:04Cosa c'è di meglio di un ottimo remake?
00:30Il 3DS ha quasi i giorni contati, ormai molte attenzioni sono rivolte a Switch e comunque il ritorno di Samus,
00:38di un'avventura vera di Samus dopo che sono passati sette anni a The Ram, insomma l'aspettavamo tutti, fa
00:44molto piacere.
00:45Dicevi bene il remake di Metroid 2 però è cambiato molto, è cambiato sia da un punto di vista grafico
00:50ma di meccaniche, hanno fatto un grande lavoro.
00:53Purtroppo non avevamo avuto occasione nei mesi passati di provare il gioco, qui alla Gamescom di Colonia invece era giocabile.
01:00Era giocabile soltanto nei primi 15 minuti, una demo di solo 15 minuti, era proprio l'inizio del gioco.
01:06Il gioco comincia con delle schermate, delle illustrazioni che ti raccontano un pochettino quella che è la premessa narrativa,
01:12perché quella è esattamente la stessa identica di Metroid 2, ovvero il Samus cacciatrice d'Italia che viene inviata su
01:21questo pianeta,
01:22che è il pianeta natale dei Metroid, perché la federazione galattica ha paura che i Metroid possano risultare un pericolo
01:30eccessivo per il resto della galassia.
01:33Quindi ti ritrovi ad atterrare su questo pianeta all'inizio del gioco e da lì comincia l'avventura all'interno
01:38di questa enorme mappa che si va a diramare pian piano.
01:44Sì, allora, secondo me la parte interessante è un classico di quelli, cioè in tutte le top 100 dei migliori
01:51giochi l'originale c'è,
01:53perché fondamentalmente è anche quello che ha contribuito al Metroidvania a creare quel genere, insomma la prima parte del nome
02:01viene anche da lì.
02:03Però dicevi giustamente che è un remake che cambia le meccaniche e la domanda è, le cambia per le nuove
02:11generazioni di giocatori?
02:12Cioè è semplicemente il miglioramento di qualcosa che non andava o è un ammodernamento necessario?
02:17No, è entrambe le cose, perché da un lato lo rende molto più fluido, molto più moderno, cioè chiaramente rigiocare
02:25adesso Metroid 2 è un gioco che è invecchiato parecchio,
02:29cioè a livello di controlli è molto più legnoso, invece questo qui è molto più fluido, la semplice possibilità di
02:36mirare in tutte le direzioni a 360 gradi
02:39rende il gioco molto più veloce e molto più facilmente assimilabile e anche le abilità che le vengono date, la
02:47possibilità di passare in qualsiasi momento subito
02:49alla seconda ai razzi, all'arma secondaria, oppure di tenere, questa è la comunità del 3DS, di avere la mappa
02:55sempre sott'occhio
02:57e poi ci sono delle novità che vanno ad arricchire il livello di sfide e la profondità di gioco, soprattutto
03:06per quanto riguarda il comportamento dei nemici
03:08i nemici adesso si muovono in maniera un pochettino più imprevedibile, proprio per la possibilità di puntare in qualsiasi direzione
03:17e alcuni nemici hanno questa caratteristica che per farli fuori li devi colpire in una determinata aria, magari ci sono
03:25dei nemici che li devi colpire
03:26praticamente sullo stomaco, sulla pancia e così via e questo si va a combinare poi con delle abilità inedite o
03:32comunque alcune abilità tra alcune inedite e alcune vecchie di Samus
03:36tra queste c'è la possibilità di dare una sorta di pugno per bloccare un nemico che ti sta attaccando,
03:44in questo modo lo paralizzi per qualche secondo e lo puoi fare fuori
03:47e poi ci sono delle novità introdotte proprio per aiutare gli utenti che non sono appassionatissimi di metroidi, si avvicinano
03:58per la prima volta
03:58uno di questi è, forse quello che farà storcere il naso magari a qualcuno dei puristi, è la possibilità di
04:05usare una sorta di sonda radar
04:06che tu l'attivi e per qualche, per una manciata di secondi ti rivela quelle che sono i passaggi segreti,
04:14magari sei in una stanza e ti appaiono uno sbelluccichio
04:18che ti fa vedere che lì puoi accedere per entrare in un passaggio segreto, lì si perde un pochettino magari
04:22il piacere della scoperta
04:25o il piacere di andare online a cercare la guida
04:28anche quello, però sì diciamo che una delle caratteristiche dei metroidvani è anche stata quella
04:34che magari ti vedi una piccola grepa o vedi qualcosa che ti sembra sospetto e trovi il passaggio segreto
04:40l'utilizzo di questa sonda radar un po' rovina questa cosa qui
04:43però è tra uno dei tanti, cioè è una cosa che puoi anche non usare volendo
04:47quindi resta lì per chi vuole un aiuto in più
04:50mi è sembrato, mi ha dato un'ottima impressione, andiamo finita con una piccola boss fight col primo metroid che
04:57incontri
04:57però per adesso mi ha fatto proprio un'ottima impressione, veloce
05:02è ancora presto per dire se sarà o meno il canto del cigno del 3DS
05:06però mi sembra un ottimo metroidvania e sicuramente un ottimo antipasto per quello che poi arriverà su Nintendo Switch
05:14non penso l'anno prossimo, probabilmente nel 2019
05:16comunque la buona notizia è che uscirà l'uscita è settembrina, quindi poche settimane ancora
05:21e usciremo con la recensione di questo remake
05:24e usciremo con la recensione di questo remake
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