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  • 8 ore fa
Trascrizione
00:23Metroid Samus Returns segna il ritorno di Samus Saran dopo tanti troppi anni e lo
00:28fa con questo remake del secondo capitolo della serie, che è un po' un antipasto in attesa
00:33del più ambizioso Metroid Prime 4 per Nintendo Switch. Quali sono le novità? Ve lo raccontiamo
00:38nella nostra videorecensione.
00:46Metroid Samus Returns riprende le meccaniche e la trama di Metroid 2 Return of Samus, il
00:52secondo capitolo della serie uscito originariamente su Game Boy. La storia vede ancora una volta
00:57protagonista la cacciatrice di taglie Samus Aran e si colloca subito dopo gli eventi della
01:02prima avventura. Dopo aver sgominato i pirati spaziali e aver scoperto il potere mutageno
01:07dei Metroid, Samus viene infatti inviata a investigare su questa nuova specie e a sterminarne i componenti.
01:13La struttura del gioco è ovviamente quella tipica del cosiddetto genere Metroidvania,
01:18con arene all'inizio inaccessibili che possono essere esplorate man mano che aumentano i poteri
01:22speciali della protagonista. Per rendere gli spostamenti più semplici, col tempo si sbloccano
01:27anche dei punti di teletrasporto. In questo modo ci si può muovere con facilità tra le
01:32varie sezioni della mappa e magari recuperare oggetti o qualche bonus lasciato indietro.
01:37Il ritmo è abbastanza lineare e viene scandito proprio dall'esplorazione di nuove zone e dagli
01:42impegnativi scontri con il boss di turno. La scoperta della mappa è legata anche ai nuovi poteri
01:47di Samus, i cosiddetti E.ON. Queste nuove abilità si ricaricano uccidendo i nemici e permettono
01:52di ottenere una serie di vantaggi come scudi temporanei, attacchi speciali e un impulso
01:57radar che evidenzia le pareti distruttibili della mappa.
02:05Tuttavia le innovazioni di Metroid Samus Returns non si limitano a poche abilità extra,
02:10ma coinvolgono anche il sistema di combattimento e la grafica.
02:26Metroid Samus Returns introduce una nuova meccanica corpo a corpo, ovvero il contrattacco.
02:32Quando utilizzata con il giusto tempismo questa mossa permette di stordire l'avversario e ottenere
02:37un bonus al danno. In questo modo è più semplice eliminare i nemici più piccoli ed
02:42esporre le zone vulnerabili di quelli più grandi. Completare un'uccisione dopo aver
02:46stordito un nemico garantisce poi più punti vita ed E.ON. Inoltre, rispetto al passato,
02:51è ora possibile sparare in ogni direzione, oltre a rimanere sul posto per mirare con
02:55precisione ai bersagli in movimento. Nonostante qualche perplessità iniziale, sia il contrattacco
03:01che la mira libera, si sono rivelate delle novità piacevoli che rendono l'azione più fluida
03:06e appagante rispetto all'originale. I combattimenti con i Metroid sono però un po' ripetitivi
03:11e una volta scoperti un paio di trucchetti diventano una semplice formalità.
03:15Pur mantenendo alcune suggestioni del gioco originale, ad esempio nelle statue che donano
03:20poteri aggiuntivi a Samus, il comparto tecnico è stato rivoluzionato rispetto ai cubettoni
03:24monocromatici del Game Boy. Adesso il mondo è colorato e poligonale, anche se rimane strettamente
03:30legato a un punto di vista in due dimensioni. Ogni zona è poi ricca di dettagli e particolari,
03:35che contribuiscono a definirne l'atmosfera, come strani liquidi verdi che scendono dal
03:39soffitto o pozze mortali.
03:51Insomma, Metroid Samus Returns mantiene intatto lo spirito dell'originale e lo fa svecchiando
03:56tutta una serie di meccaniche e migliorando il sistema di combattimento. Certo, alcune
04:00battaglie possono sembrare abbastanza ripetitive, ma nel complesso siamo davanti ad un ottimo
04:04remake che non può mancare nella libreria dei possessori di Nintendo 3DS.
04:14Grazie a tutti.
04:38Grazie a tutti.
04:41Grazie
04:42Grazie a tutti
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