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  • 10 ore fa
Trascrizione
00:22A Milano abbiamo finalmente provato l'attesa DLC di Mario Plus Rabbits, un'espansione
00:27che introduce due nuovi personaggi pronti a rivoluzionare il gameplay. Scopriamoli insieme!
00:43Donkey Kong Adventures parte da un concetto basilare e particolarmente importante. Invece
00:49che aggiungere battaglie o nuovi livelli mantenendo le meccaniche già rodate, decide
00:54di ampliare dalle basi il gameplay di Mario Plus Rabbits. Ci si trova infatti a fare i conti con
00:59l'utilizzo di tre soli personaggi prestabiliti, che permettono di affrontare sfide più complesse
01:04e tarate sulle loro abilità specifiche. Questi sono Rabbid Peach, che compariva già nel gioco base,
01:10Donkey Kong e la versione Rabbid di Cranky Kong. Sono loro a proporre le novità più rilevanti,
01:16con nuove skill e opzioni passive tutt'altro che banali. Donkey Kong, per esempio, può arrampicarsi
01:22sulle zone rialzate senza l'ausilio di tubi o rampe. Inoltre, può avvicinarsi a un alleato
01:28o un nemico, raccoglierlo e scagliarlo lontano dalla sua posizione. Gli alleati in questo modo
01:33hanno ancora tutto il loro turno a disposizione, mentre i nemici possono essere usati come veri
01:38e propri proiettili, ricevendo danno e ferendo anche tutti gli avversari sotto la loro casella
01:42di destinazione. Si aprono così spiragli interessanti, che permettono di creare strategie basate su un
01:49movimento fino ad oggi impensabile. Inoltre, la presa può essere usata per sradicare e lanciare
01:54anche le coperture. Per quanto riguarda le armi, Donkey Kong ha a disposizione un colpo
01:59corpo a corpo ad area ripetuto e una banana boomerang che può colpire più nemici contemporaneamente.
02:20Krenky al contrario non fa affidamento solo sulla forza bruta e utilizza dei gadget estremamente
02:24potenti per sbaragliare gli avversari. Il bastone della versione rabid del più anziano membro della
02:40famiglia Kong si trasforma in una balestra che permette di colpire una colonna di tre caselle.
02:45In questo modo può distruggere le coperture e impattare ad area tutto ciò che si trova sulla
02:50traiettoria dei darti. Anche le nuove abilità sono molto utili. Donkey ha un efficace colpo di
02:57reazione, mentre Krenky può addormentare i nemici nelle vicinanze. La longevità dell'espansione dovrebbe
03:03essere pari a circa metà di quella del gioco originale, con quattro ambientazioni inedite,
03:08puzzle ambientali di diversa natura e gli immancabili collezionabili. Il mondo di gioco è
03:13incredibilmente curato e fa respirare l'aria tropicale dei titoli dedicati a Kong. Tornano inoltre le
03:19medaglie per classificare le prestazioni, così come la possibilità di comprare armi e gadget
03:24dalla difficoltà e dagli effetti collaterali variabili, così da potersi preparare al meglio
03:29agli scontri. Prima dell'arrivo sul campo è poi possibile sfruttare la visuale dall'alto,
03:35per andare a scoprire in anticipo quali nemici ci sono e posizionare al meglio i personaggi.
03:40L'intelligenza artificiale appare curata e cattiva. I nuovi personaggi sembrano poi particolarmente
03:45sensibili ai colpi e tendono a spostarsi velocemente di copertura in copertura dopo
03:50essere stati bersagliati.
03:57L'ultimo grande DLC di Mario Plus Rabbids prova a riscrivere le regole del gameplay donando
04:02alle battaglie una mobilità prima impensabile. Gli scontri sono poi tarati sui nuovi personaggi,
04:08che almeno da questa prima prova sembrano inserirsi alla perfezione all'interno delle meccaniche
04:13già rodate.
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