00:00Peggy 16
00:55今回今までのシリーズのモンスターハンターよりもよりワールドワイド同日発売ということもあってすごくこのタイミングで海外のイベントとか海外でのプロモーション活動を行うというのは今までのシリーズではあまりなかったんですけど今回は日本と同タイミングでワールドワイドでいろんなところで活動させていただいておりまして
01:24その中でもやっぱり北米欧州のユーザーの方に発売前にやっぱり出会うことも多く今回はケースとしても多いですのでそういう人たちらにやっぱりお会いしてこちらもやっぱりパワーをいろいろお話しいただくだけでももらえるのでまたその発売に向けて頑張っていこうという気持ちがより強くなりますねこのプロジェクトが立ち上がった時に自分たちも海外のファンのモンスタンダーのファンというのが
01:44少しずつ広がってきているという実感はあってこういうタイミングでグローバルで仕掛けようというのがやっぱりこのプロジェクトとしてはすごい大事だと思っていたのでそういうE3でのリアクションであったりゲームズコンでのユーザーがたくさん並びすぎて
02:10ちょっとセキュリティがかかったりとか少し楽しみに来てくれた人たちにはちょっと残念な遊べなくて残念な人も出てくるぐらいちょっと想像以上のものになってしまったんですゲームズコンはですね初プレイアブルでしかも僕ヨーロッパでユーザーの動向というのを見たこともなかったので正直どういう反応をしていただけるかというのは
02:40心配していたところもあったんですけども会場した直後から僕たちのブースをめがけて走って並んでくれて結果的には12時間こういうような大行列をしてくれたというのは本当に日本と変わらないぐらい喜んでくれるファンというのがヨーロッパにもしっかりいらっしゃるということが分かったのはもうこれ以上ないぐらい嬉しかったですし即いっぱい写真とビデオを撮って開発チームにライブストリーミング的に送ったぐらい
03:07嬉しかったです僕たちはこのプロジェクトを始めてこういう世界同時発売を目指している時点でそういうビジョンは持ちながらはやっぱりやってましたやっぱりこういう仕掛け方をしてみんなここで一気にファンを広げたいとか魔物サンアーターというものをすごくみんなに知ってもらいたいというのがやっぱり強くあったのでそういうビジョンは持ちながらはやってたんですけど
03:12やっぱり実際その場でE3があったり
03:34ゲームズコンがあったりするとやっぱり思った通りにいくのかなどうかねというのが不安ではありました正直やっぱり自分たちの期待以上のリアクションというのがしっかり返ってきたので一つ一つそういったものがすごく自信になって今発売に向けてみんな頑張れているので
04:01確実に身を結ぶものにはなってきていると思います今回初めて世界で同時発売なおかつ多言語たくさんの言語に対応することとボイスにも対応していきたいということが最初から決めていましたのでスケジュール上もすごく問題が起こるということは最初から分かっていましたですので具体的な問題チャレンジというのはローカルチームの子たちが話してくれていると思うんですけれども
04:27僕の方で第一にやったのはこの企画のワールドの企画段階からローカルチームにプレゼンテーションに行って僕たちにやりたいことというのを伝えましたそしてローカルチームを開発の初期からチームメンバーとして参加してもらってまだローカルチーム作業が発生する前から僕たちの作りたいものの思想とか物量みたいなものを深いレベルで理解してもらうように努めました
04:43そういな年のモンスタンドリーゲームも僕たちの作り方を参加してもらうようにクリエルの作り方を参加してもらってもらってもらえますそんな作り方を参加してもらえずこのアイタルにした作り方を参加してもらえますそしてご覧の声が参加してもらったそして僕たちの作り方法を参加してもらえます日本、日本、日本、日本、日本、日本、スピーマステードチームその作り方を参加してもらえません世界で、フロールドに参加してもらえます
04:44world, we had to localize600,000日本人を参加してもらえます12
04:48different languages
04:49Abbiamo sempre stato un po' di localizzazione in un'unica in cui si è stato un po' di localizzazione.
04:53Ma è stato un po' di localizzazione per questo tipo di scala.
04:56Abbiamo un po' di localizzazione con un po' di persone che si è stato un po' di localizzazione.
05:02E' stato un po' di localizzazione per le localizzazioni.
05:03È molto piaciante.
05:04Monster Hunter è stato un titolo che ha creato la partecipazione di Japan.
05:26Grazie a tutti.
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