00:17Dopo una gestazione complicata e a più di un anno dall'uscita giapponese, il 4 settembre
00:22Dragon Quest XI arriva finalmente anche in Europa. Scopriamo insieme se è valsa la pena
00:27aspettarlo per tutto questo tempo.
00:36Dragon Quest non è una serie famosa per le storie che racconta, ma Dragon Quest XI rappresenta
00:42un'eccezione. La storia rimane infatti fiabesca, ma uscilla con naturalezza dal dramma alla commedia.
00:48Si seguono le vicende del Lucente, un eroe leggendario che si manifesta ogni volta che
00:54il Signor Oscuro minaccia ad invadere il mondo e che è costretto alla fuga a causa di alcune
00:58superstizioni. Solo e senza una guida, l'eroe deve affidarsi a una pittoresca banda di avventurieri
01:05che si uniscono a lui per i motivi più disparati. Un ladro dal cuore buono, due potenti maghe
01:10gemelle, un giullare misterioso, un vecchio saggio e un'abile guerriera. I nuovi personaggi
01:15si aggiungono al gruppo con una certa organicità, dando al giocatore il tempo di abituarsi ai
01:20loro stili di combattimento e il repertorio di magie. È possibile rimodulare il party
01:25anche in battaglia, sostituendo gli eroi in prima fila con le riserve.
01:28Il loro design non è molto ispirato, ma possiede una sobrietà che rende i protagonisti
01:34molto più accattivanti mentre si esplorano i retroscena del loro passato. Il mondo di
01:38Dragon Quest XI è un mosaico di culture diverse. Ogni città si ispira a un paese del mondo
01:44reale, e c'è persino una città, Gondolia, che ricorda Venezia, dove gli abitanti parlano un
01:49po' in inglese e un po' in italiano. Non è però possibile cambiare la traccia audio
01:53del doppiaggio, visto che il gioco è stato doppiato soltanto nell'edizione occidentale.
01:58Purtroppo non è possibile scegliere neppure il formato della colonna sonora, che nel gioco
02:02sono semplici midi. Per quanto riguarda la struttura, Square Enix ha seguito fedelmente
02:08quella classica della serie. Il giocatore controlla il protagonista ed esplora le location in cui
02:12è suddiviso il mondo di Erdrick, con vari mezzi di spostamento veloce. L'incantesimo di
02:17teletrasporto si impara entro poche ore, e in questa versione per l'occidente è possibile
02:22tenere premuto un tasto per correre a perdifiato. Tra le cavalcature i cavalli sono le più diffuse,
02:27e i giocatori possono richiamarli suonando le apposite campane. Ci sono però anche alcuni
02:32nemici, che una volta sconfitti, conferiscono capacità aggiuntive, come la possibilità di
02:37volare sull'acqua e saltare più in alto, raggiungendo così piattaforme altrimenti inaccessibili.
02:47Si sente però forse la mancanza di un sistema di esplorazione più elaborato, e anche la
02:52difficoltà è piuttosto bassa, finché non si incontra qualche boss o un nemico duro
02:56da sconfiggere.
03:06Negli scontri contro i boss occorre impiegare con intelligenza gli incantesimi e le tecniche
03:11dei vari personaggi, incluse le abilità che possono potenziare il party o depotenziare
03:16i nemici. Il giocatore ha poi un certo controllo sulla crescita degli eroi. Ciascuno è legato
03:21a una sorta di scacchiera, che permette di consumare i punti abilità guadagnati ai level
03:25up, per progredire in direzioni diverse che rappresentano le varie competenze.
03:29Ogni nuova casella sbloccata consente di accedere a quelle circostanti in una specie di catena
03:35che richiede un minimo di pianificazione. È tuttavia possibile resettare i punti spesi
03:39in qualunque momento, pur rinunciando a una piccola quantità di denaro.
03:43Inoltre, è possibile spuntare una serie di voci all'inizio di una nuova partita,
03:48per personalizzare la difficoltà dell'esperienza rimuovendo la possibilità di fuggire dagli
03:52scontri o di acquistare nuovi oggetti presso i mercanti. In Dragon Quest XI non esiste un vero
03:58e proprio game over, ma Square Enix ha comunque implementato la cosiddetta zona sicura. Questa
04:02è presente in ogni mappa e permette di rigenerare gratuitamente la salute e il mana, di salvare
04:08e di conversare con il gruppo per scoprire nuovi dettagli sulla storia. Presso l'accampamento
04:13è possibile usare anche la forgia celestiale per fabbricare oggetti attraverso un simpatico
04:17minigioco. La ricerca dei materiali più rari e delle formule nascoste spinge a raggiungere
04:22ogni angolo del mondo. La presenza dei nemici a schermo rende facile aggirarli e attaccarli
04:27preventivamente, rendendo l'esplorazione sempre piacevole. Il combattimento si svolge a turni,
04:32ordinati secondo i livelli di agilità dei personaggi e dei mostri. La novità principale
04:37sono i poteri pimpanti, che si attivano quando i personaggi subiscono una certa quantità
04:42di danni e sbloccano una serie di attacchi speciali cinematici. La possibilità di scegliere
04:47un sistema di controllo alternativo, che permette di orientare la telecamera e di spostare i
04:51personaggi sul campo di battaglia, desta invece qualche perplessità, poiché non ha alcun
04:56effetto pratico sullo scontro. La longevità è elevata. La sola campagna principale dura tra le
05:0240 e le 50 ore, alle quali bisogna aggiungere un nutrito post-game, che conduce a un finale
05:07alternativo che chiude completamente il cerchio. Ci sono poi alcuni incarichi secondari che
05:12possono essere completati in qualsiasi momento e che offrono ricompense specifiche. Sul fronte
05:18tecnico, Dragon Quest XI è un vero spettacolo, grazie alla pulizia dell'immagine, alla scelta
05:23dei colori e all'ottima modellazione tridimensionale di personaggi, scenari e creature.
05:35Dragon Quest XI è divertente e appassionante, intuitivo e complesso nelle meccaniche al tempo
05:40stesso. Certo, la difficoltà è un po' bassa e i menu sarebbero potuti essere più moderni,
05:45ma siamo di fronte a quello che è probabilmente il miglior capitolo della serie.
05:49nella serie.
05:59WONDERFUL!
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