00:02Como parte de su cobertura de un evento especial de Nintendo en Nueva York,
00:07Charus Pixi tuvo la oportunidad de probar Pragmata en Nintendo Switch 2,
00:11convirtiéndose así en una de las primeras en jugarlo en esta consola.
00:15¿Qué le pareció? Bueno, Charus nos compartió su experiencia y de inmediato nos dijo que se
00:19trata de un juego de acción y aventura en tercera persona que no solo apuesta por el
00:23combate y los puzzles, sino también por construir una relación entre sus protagonistas que,
00:28desde este primer contacto, dejan huella. El juego está siendo desarrollado por Capcom.
00:33Pragmata se presenta como un juego de ciencia ficción que mezcla acción,
00:36estrategia y exploración funcional dentro de un entorno hostil, tecnológico y lleno de misterio.
00:42Agárrate fuerte porque estas son nuestras primeras impresiones de Pragmata.
00:46Desde el inicio queda claro que Pragmata no se juega solo con un personaje.
00:50Hugh, el astronauta, y Diana, una niña androide, funcionan como un dúo constante.
00:55Hugh es quien se mueve, dispara y enfrenta directamente a los enemigos, mientras que Diana
01:00interviene desde otro plano, permitiendo hackear, controlar amenazas y abrir el camino.
01:05Esta división no se siente forzada, al contrario, obliga al jugador a pensar cada combate y cada
01:10avance como un trabajo en conjunto. A lo largo de la experiencia aparecen pequeños momentos que
01:15dejan entrever que su relación no es meramente funcional. Un ejemplo claro es el gesto final donde
01:20Hugh le enseña a Diana a celebrar chocando las manos y ella lo imita con evidente desconcierto.
01:26No se explica nada más allá de eso, pero esos detalles sugieren que el juego busca que el jugador
01:30empatice con su vínculo. Son escenas sutiles que abren la puerta a una conexión emocional con el
01:36potencial de convertir a ambos en personajes memorables. En jugabilidad Pragmata deja claro
01:42que no es un shooter simple. El combate gira alrededor del hackeo, una mecánica central que define
01:47cuándo y cómo puedes hacer daño real a los enemigos. Cada enfrentamiento te obliga a decidir,
01:52abrir enemigos uno por uno, controlar grupos, moverte bajo presión o aprovechar ventanas cortas
01:58para atacar. A esto se suman opciones para ralentizar, paralizar o inmovilizar enemigos,
02:03lo que convierte los combates en situaciones dinámicas y estratégicas. No se siente fácil,
02:08pero tampoco injusto. Es un juego que exige tensión constante y que no permite avanzar en automático.
02:13Ahora, de acuerdo con Charus, los pozos están integrados de forma natural al avance,
02:17no interrumpen el ritmo, sino que lo complementan. La exploración cumple una función clara,
02:22activar terminales, desbloquear rutas y conectar mecánicas aprendidas con el progreso. El movimiento
02:27es otro de sus puntos fuertes. Los propulsores, los saltos largos y la libertad vertical permiten
02:32desplazarse con fluidez, incluso en zonas de riesgo, reforzando la sensación de acción constante y
02:38control del espacio. Charus también nos dijo que jugar Pragmata en Nintendo Switch 2 fue una
02:43experiencia muy positiva. El juego se sintió estable y cómodo. A título personal, es un título que se
02:49disfruta especialmente con el Pro Controller, ya que el tipo de control y precisión que exige el
02:54combate se benefician de un mando tradicional. A nivel visual, el trabajo es evidente. La
02:59ambientación, la iluminación y el diseño tecnológico construyen una atmósfera de ciencia ficción muy
03:04marcada, donde todo parece tener un propósito dentro del mundo del juego. La importancia de
03:09Diana no se queda únicamente dentro de la historia o la jugabilidad. Durante la presentación también se
03:14confirmó que contará con su propio amiibo, un detalle que no pasa desapercibido dentro del
03:20ecosistema de Nintendo. Que un personaje nuevo reciba este tratamiento habla de la confianza que
03:24existe en su identidad y en el impacto que puede tener en los jugadores. Dentro del universo de
03:29Nintendo, los amiibo no se asignan al azar. Suelen reservarse para personajes con peso,
03:35carisma y potencial de permanencia. En ese sentido, Diana no se presenta solo como una
03:40acompañante funcional, sino como una figura con identidad propia, pensado para trascender la
03:45pantalla y convertirse en parte del imaginario de Nintendo. Con lo que Charus pudo jugar,
03:50Pragmata se perfila como un proyecto ambicioso y bien dirigido. No solo apuesta por la acción y el
03:54reto, sino por una experiencia que busca involucrar al jugador a través de la jugabilidad y de la
03:59relación entre sus protagonistas. Este primer contacto le dejó claro a Charus y a nosotros que
04:04Capcom está intentando algo distinto con Pragmata. Algo con más carne, algo más reflexivo y sin
04:10abandonar la intensidad del combate. Ya nos tocará jugar la versión completa de Pragmata el próximo 24
04:16de abril, cuando el juego esté disponible en Xbox Series, PlayStation 5, PC y Nintendo Switch 2. Y
04:22abusados, porque por lo que estuvimos viendo, todo apunta a que será uno de los títulos de
04:26ciencia ficción más interesantes del 2026 y un proyecto que vale la pena seguir muy de cerca.
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