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Un clásico del JRPG regresa en 2026 con mejoras visuales, cambios de ritmo y una localización que ha dado mucho de qué hablar. Analizamos Dragon Quest VII Reimagined para responder la gran pregunta: ¿es el mejor remake posible o un juego demasiado fiel a su pasado?
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VideojuegosTranscripción
00:11Hay pocos JRPGs que representen tan bien al género como la franquicia de Dragon Quest.
00:17Cada entrega de Square Enix es una aventura larga y profunda, con horas de combates por
00:23turnos y emocionantes historias, pero la séptima entrega numerada de la saga es especial, pues
00:29contiene una de las tramas más legendarias de los videojuegos, que incluso ha tenido
00:33más de un remake desde su lanzamiento original en el 2000. Este 2026 ha recibido una nueva
00:39versión pensada no solo para cumplir los estándares de la generación actual de consolas,
00:45sino también para llevar la aventura del elegido de Starda a un nuevo público. Su desarrolladora
00:51se ha tomado el trabajo en serio y más que bonitos gráficos, ha hecho ajustes importantes
00:56que nos hace preguntar. ¿Vale la pena Dragon Quest VII Reimagined? Quédate aquí que te contamos.
01:05Dragon Quest VII Reimagined es un punto aparte dentro de la continuidad de la saga, así como
01:10la mayoría de las entregas. Esto significa que no necesitas jugar ningún juego de Dragon
01:15Quest para entender de qué va el remake. De hecho, sus bases narrativas son sencillas.
01:21Aquí seguiremos la historia del elegido, un adolescente de la isla remota de Starda que
01:26se presume que es la única en todo el mundo. Sin embargo, el elegido, a quien cada jugador
01:32le pone nombre, siempre ha tenido el presentimiento de que no son los únicos humanos de todo el
01:37mundo. Así que se embarca en un viaje para demostrarlo junto con sus inseparables amigos,
01:42Maribel, quien es la hija del alcalde del pueblo, y Kiefer, el príncipe de Starda.
01:46Un templo escondido en la isla los llevará a vivir aventuras por el tiempo, descubriendo
01:51cuál es la razón por la que su hogar es el único en pie. Ese es el pretexto perfecto
01:56para adentrarse dentro de peligrosas mazmorras, llenas de monstruos y desafiar a deidades de
02:01su mundo. Como buena historia de fantasía medieval, en sus viajes conocerás a guerreros,
02:05magos, dioses y todo tipo de magia clásica del género. Y si bien es una gran leyenda la
02:11que cuenta el juego, la trama principal está compuesta casi en su totalidad de pequeñas historias
02:15contenidas en cada una de las islas que visitan los protagonistas. Es un estilo que recuerda
02:20a One Piece, con una gran misión como motor principal de los personajes, pero con pequeñas
02:26historias autoconclusivas divididas en arcos, que cuentan con un principio y un fin. En Dragon
02:32Quest VII, la mayoría no baja del nivel de olvidable, pasando por grandes personajes que
02:37se quedarán en la memoria de cualquiera pese a su poco tiempo en pantalla. En resumidas
02:42cuentas, una de las razones principales para jugar este remake se encuentra en su historia,
02:47que los veteranos de la franquicia han apreciado a lo largo de los años y que se ha mantenido
02:52casi intacta y vigente hasta nuestros días. No obstante, también es cierto que Square Enix
02:58no se ha limitado a contar la misma historia de hace 26 años. Hay algunos cambios con respecto
03:03al ritmo, duración y profundidad de los personajes. Por ejemplo, el número de islas a visitar se ha
03:08reducido en buena medida, dejando la duración de la historia principal de 80 horas, que duraban
03:13las versiones anteriores del juego, a entre 40 y 50 horas. Otro de los ajustes para Reimagine
03:20It es la adición de escenas y momentos dedicados en desarrollar a los personajes. Hay varios cambios
03:26importantes en la trama que si bien no revolucionan por completo la historia original, sí le dan
03:31un giro inesperado para quienes ya la conocían con anterioridad. Maribel y Kiefer son los únicos
03:36héroes con un arco claro de crecimiento, que por cierto, cada uno nos dejó maravillados
03:42cuando los terminamos. Sin embargo, tu tiempo dentro del videojuego
03:46se irá principalmente en los pilares del gameplay, la exploración y los combates por
03:51turnos. Como buen JRPG y fiel a las raíces de la saga, Reimagine It tiene su combate basado
03:57en el sistema más tradicional y simple de combates por turnos, lo que significa que hay habilidades
04:02de elementos, golpes físicos, boost de defensa, daño, etc. y efectos nocivos como envenenamiento
04:09o mareo. Si has jugado algún otro juego del género, entonces encontrarás más que familiar
04:13este sistema. Incluso sentimos que le hizo falta atención por parte de la desarrolladora.
04:18No obstante, sí hay un par de mecánicas nuevas y rescatadas de las versiones anteriores que
04:23le dan capas de complejidad. Durante las peleas, tu equipo podrá entrar en un modo especial
04:28que otorga poderes adicionales o potencia sus estadísticas. Este modo se llama frenesí
04:34y se activa dependiendo de varios factores, como el daño recibido y ocasionado o el tiempo
04:39que has peleado sin él. Cada personaje puede tener dos frenesí dentro de un set de habilidades
04:43y van de la mano de otra mecánica importante, las vocaciones. Las vocaciones son el sistema
04:49principal de personalización de personajes y permiten ajustar las estadísticas, set de
04:54poderes, afinidades y más utilizando una lógica de oficios. Por ejemplo, la vocación
05:00de guerrero tiene una gran fuerza física y resistencia, con habilidades que giran alrededor
05:05de esa base, pero a cambio de sacrificar poder mágico. Son más de 20 vocaciones las que puedes
05:11elegir para cualquiera de los miembros del equipo y conforme avances en la historia, podrás
05:17tener hasta dos de ellos activados simultáneamente en cada personaje. Esta mecánica le aporta rejugabilidad
05:22a Dragon Quest VII, pues es necesario farmear experiencia para desbloquear el potencial que
05:27las vocaciones pueden ofrecer. Además de que para tener todas a tu disposición, deberás
05:33mejorar las vocaciones iniciales hasta el grado de maestría. Eso sin mencionar la gama
05:38de posibilidades estratégicas que ofrece, pues cualquier personaje puede fungir el rol
05:42que necesites dentro del equipo, como el mago o el responsable de la curación. Por más emocionante
05:47que esto suene, en realidad el conjunto de mecánicas no es tan divertido como aparenta.
05:53El problema está en el ritmo de progresión, el cual requiere demasiadas horas en ofrecerle
05:58todo el jugo del remake al jugador. De menos necesitarás avanzar las primeras 20 horas de
06:03la historia principal para desbloquear las vocaciones. Mientras, te esperan combates
06:08repetitivos con un sistema de combate tan básico como anticuado y nulas motivaciones para
06:13farmear más allá de la trama del elegido. Square Enix respetó demasiado el ritmo y
06:18progresión de Dragon Quest VII original, pese a disminuir las horas necesarias para
06:22terminarlo. Aún así, existen varios ajustes que pueden ayudar a sopesar la monotonía.
06:27Uno de ellos es la dificultad, que en su nivel normal no nos causó grandes problemas, viendo
06:32la pantalla de Game Over apenas unas tres veces. Sin embargo, el remake ofrece capas de
06:37personalización en la experiencia que lo vuelven interesante, como que los combates tengan
06:42efecto de cámara rápida o que no regeneres magia al terminar las peleas, etc.
06:48En un dilema similar se encuentra la exploración de islas y mazmorras. Cada una de las historias
06:53que cuenta el juego prácticamente tiene las mismas fases. Llegas a una isla del pasado,
06:58las exploras para hablar con el líder, te encomienda acabar con el villano en turno y
07:02vas a derrotarlo en su guarida. En todas ellas tienes que ir de aquí para allá, haciendo
07:07recados, recolectando tesoros y matando monstruos.
07:10La buena noticia es que el remake ha implementado unas cuantas ameneidades para agilizar el proceso.
07:16Por ejemplo, puedes derrotar a los enemigos más débiles que tu equipo de manera rápida
07:20con atacarlos en la fase de exploración, sin la necesidad de entrar en combate. También
07:25hay vehículos que te permiten desplazarte entre islas con facilidad, como una alfombra
07:29mágica o hasta un orbe gigantesco que sobrepasa montañas, permitiendo entrar en zonas nunca
07:35antes vistas en la saga. La situación se torna tediosa al momento de entrar a las mazmorras.
07:40En su mayoría, sus diseños simples se presentan para la pesadez, con habitaciones sin mayor
07:46chiste más que estar plagado de enemigos. Claramente hay excepciones a la regla, en
07:51donde algunos escondites de villanos cuentan con puzzles, que ciertamente son divertidos
07:55y desafiantes, rebosando ingenio en sus diseños. Lo malo es que no aparecen con la frecuencia
08:01que nos hubiera gustado, convirtiéndolos en verdaderas reliquias dentro del juego. Tal
08:06vez una mayor versatilidad visual y de actividades dentro de las mazmorras nos hubieran ayudado
08:11a que esas horas iniciales no se nos hicieran tan largas.
08:14Y pese a que la exploración también tiene sus propios ajustes para no hacerla repetitiva
08:19en exceso, el remake quedó a deber en cuanto a variedad de contenido. Los fans que ya jugaron
08:24Dragon Quest VII saben que este era el mayor de los problemas en versiones anteriores, y
08:29aunque ha mejorado, Reimagined no lo corrige en su totalidad.
08:33No mentimos cuando decimos que no fue tan gratificante explorar las islas en las primeras
08:37horas, pero si algo nos motivó a continuar fue indudablemente su apartado visual. Traer
08:42de vuelta un juego con 26 años a cuestas para consolas de actual generación exigió
08:47una apuesta fuerte en este rubro, y Dragon Quest VII sale bien librado. Los diseños originales
08:53de Akira Toriyama, el también creador de Dragon Ball por si no sabías si estuviste viviendo
08:57en una cueva los últimos 40 años, reciben un segundo aire, que rebosa carisma sin perder
09:02ni un gramo de identidad. Todo se siente fiel, respetuoso y al mismo tiempo lo suficientemente
09:08fresco como para justificar su regreso. El estilo cartoony le queda como anillo al dedo
09:13a la historia. Los personajes lucen renovados pero sin cambios radicales, los enemigos presumen
09:19diseños ingeniosos y memorables, y los pueblos y castillos transmiten una familiaridad reconfortante.
09:26Cada escenario está lleno de color sin obsesiones por los detalles. Puede que el ritmo tarde
09:30en despegar, pero visualmente el juego nunca deja de recompensar al jugador, recordándonos
09:36por qué este mundo sigue siendo tan especial décadas después.
09:39Sin embargo, hay cambios en los diseños que debemos mencionar, como el ajuste al vestuario
09:44principal de Aisha, o el color de algunos jefes finales. Como mencionamos, no son ajustes brutales
09:49que rompan con la esencia de Dragon Quest 7. No busca deslumbrar con realismo ni con músculo
09:54técnico, sino con personalidad y coherencia artística.
09:58Reimagine It entiende perfectamente de dónde viene y hacia quién va. Un homenaje visual
10:04a un clásico que sabe envejecer con dignidad, y que demuestra que el buen arte no necesita
10:09reinventarse por completo para seguir siendo relevante. Además, la banda sonora original
10:13recibió una nueva interpretación, que prácticamente es la misma que escuchamos en PlayStation 1,
10:18con las mismas canciones épicas para las secuencias importantes y para las peleas. Eran
10:23clásicos que no necesitaban de ajustes, por lo que mantenerlos fue un completo acierto.
10:28Para los fans nostálgicos, los efectos de sonido clásicos, como al ganar un encuentro
10:34o al recibir un objeto, fueron implementados al remake sin modificaciones, con un estilo
10:39retro que es sencillamente encantador.
10:43Es hermoso Dragon Quest 7 Reimagine It, pero hay un aspecto que está causando polémica en
10:48Latinoamérica, la localización de los diálogos. Desde la demo, Square Enix adelantó que los
10:53textos tendrían una importante presencia de modismos, con personajes diciendo frases como
10:57chamaco, huerco, chamba y más expresiones mexicanas. No todos comparten el gusto por
11:03ellos, y déjanos contarte que su presencia es importante, aunque bien justificada.
11:08Para empezar, los protagonistas tienen cierta tendencia a los modismos mexicanos, que de
11:13inmediato saltan a la vista. Pero con el paso de la aventura, su frecuencia va disminuyendo
11:18paulatinamente, siendo muy escasos en torno al final del juego, mientras cada isla cuenta
11:23con una temática cultural diferente en los textos, que no se limita a expresiones mexicanas.
11:28Hay otros acentos como el de Argentina, italiano, combinado con español, francés, etc., que
11:34dan distintivos a cada historia. Nosotros aplaudimos lo arriesgado de la propuesta, siendo la localización
11:40con más modismos de los videojuegos, y que, entendiendo su propósito, para nada mermará
11:45tu experiencia.
11:46En cuanto al apartado técnico, el bello estilo artístico no limita la resolución ni el rendimiento.
11:51En la versión de PlayStation 5, que es la que utilizamos para esta reseña, los cuadros
11:56por segundo se mantuvieron en 60 FPS, tanto en la exploración, peleas y cinemáticas.
12:02De igual manera, la resolución se mantuvo en 4K, sin caídas notables o recortes necesarios
12:07para lograrlo.
12:08Otras amenidades que ofrece el remake son los ajustes de dificultad avanzados que, como
12:13mencionamos anteriormente, permiten moldear levemente la experiencia para hacerla accesible
12:18o más complicada.
12:19Puedes bajar o subir la agresividad de los monstruos en la exploración, recuperar la
12:23vida después de los combates, obtener más o menos oro, y mucho más. Esto lo diferencia
12:29de cualquier versión pasada del juego, sin una razón extra por la cual deberías darle
12:34una oportunidad.
12:35Entonces, ¿vale la pena Dragon Quest VII Reimagine It?
12:38Dragon Quest VII Reimagine It es, ante todo, una carta de amor a un JRPG clásico que decidió
12:44mantenerse fiel a sí mismo, para bien y para mal. Square Enix entendió que la esencia
12:49del juego no debía tocarse de forma agresiva. Su historia sigue siendo el mayor motor de la
12:54aventura, con relatos que, aunque regulares, logran quedarse contigo por sus personajes y
13:00momentos clave. Los ajustes al ritmo, la reducción de duración y el mayor desarrollo de Maribel
13:04y Kiefer hacen que esta versión sea, sin duda, la más accesible y redonda que ha tenido el
13:10juego hasta ahora. Eso sí, no es un remake que busque conquistar a todos. Su combate por
13:15turnos sigue siendo conservador, la progresión tarda demasiado en mostrar todo su potencial
13:20y la exploración puede sentirse repetitiva durante varias horas. Reimagine It mejora mucho
13:26de los problemas del original, pero no los elimina por completo. Aquí hay una experiencia
13:30que exige paciencia, tolerancia a la monotonía y gusto por los JRPGs de la vieja escuela.
13:36Si no conectas con ese ritmo, difícilmente el juego logrará atraparte, por más bonito
13:41que se vea.
13:41Pero para quienes valoran la narrativa, el encanto artístico y el legado de Dragon Quest,
13:46este remake cumple con creces. Su apartado visual es precioso, la música sigue siendo inolvidable
13:52y las opciones modernas de accesibilidad lo convierten en la mejor forma de vivir esta
13:57aventura en 2026. Dragon Quest VII Reimagine It no pretende reinventar el género ni corregir
14:03todos sus vicios, pero sí preservar uno de los relatos más emblemáticos con el respeto
14:08que merece. Y solo por eso, sigue siendo un viaje que vale la pena emprender.
14:29¡Gracias!
14:34¡Gracias!
14:41¡Gracias!
14:42¡Gracias!
14:43¡Gracias!
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