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  • hace 12 horas
Después de una tortousa espera, METROID Prime 4 Beyond llegó a Nintendo Switch y Switch 2, prometiendo ser uno de los lanzamientos más codiciados en esta recta final de 2025. Ahora, la aventura de Samus está repleta de misterios, nuevas habilidades y un sin fin de hilos narrativos que hacen que la aventura sea entretenida. ¿Pero valió tanto la pena esperar para esta cuarta parte o Nintendo solo cumplió por mero compromiso? Aquí te lo decimos
Transcripción
00:00Con el final de 2025 ante nosotros y tras un año repleto de grandes lanzamientos,
00:11nos queda una última joya por reseñar. Un título que a nuestro parecer representa el
00:17broche de oro perfecto para este año. Tras casi 18 años de espera y un reinicio en 2017,
00:23la aclamada saga Metroid Prime finalmente nos entrega su cuarta entrega, Metroid Prime 4 Beyond.
00:28Este juego se hizo esperar tanto tiempo que muchos fans llegaron hasta a dudar de su existencia.
00:33Finalmente, Nintendo se decidió a lanzarlo. Dada la magnitud de la franquicia y el tiempo
00:38que ha pasado, la pregunta es obligada. ¿Tanta espera realmente valió la pena? Aquí lo averiguaremos.
00:51No resulta sorprendente que el género Metroidvania, gracias a Metroid y Castlevania, se haya consolidado
00:57como uno de los favoritos en la industria de los videojuegos. Tal es su influencia que ha
01:02servido de referencia e inspiración para grandes títulos, como es el caso de la saga Hollow Knight,
01:06por mencionar algún ejemplo. Este es un género que, aunque simple y divertido,
01:11y con cierta repetición en sus entregas, siempre demanda la inclusión de novedades o sorpresas
01:17que logren hacer que cada juego se sienta único y especial. Es aquí donde Prime 4 Beyond asume una
01:23gran responsabilidad, ser un título lo suficientemente adictivo para satisfacer a los jugadores que han
01:29estado esperando por tanto tiempo y a la vez lo bastante atractivo para despertar el interés de
01:34aquellos ajenos a la saga. A lo que nos interesa, esta entrega nos coloca una vez más en la piel de
01:39Samus Aran, la casa recompensas de élite de la Federación Galáctica. Tras responder a una llamada de
01:45socorro proveniente del planeta de Solan, específicamente en Tanamar, nuestra heroína
01:50se topa nuevamente con su archienemigo Xilux, el poderoso cazarrecompensas que no veíamos desde
01:56Prime Hunters. Dicho enemigo no solo comanda una inmensa flota de piratas espaciales, sino que
02:02también ha logrado fusionarse con Metroides. Durante un enfrentamiento, un artefacto de origen
02:07desconocido se activa accidentalmente, absorbiendo todo lo que se encuentra a su paso. Como resultado,
02:13Samus es transportada al planeta Veroes, un mundo desolado que alguna vez fue el hogar de la raza
02:19Lamort. Esta antigua civilización le ruega a Samus que lo salve de la tragedia que asoló su especie.
02:24De esta forma, Samus se ve en la obligación de encontrar el modo de regresar a su dimensión
02:29original, al mismo tiempo que intenta salvar a los Lamortianos. Afortunadamente para Samus,
02:34su exploración no será del todo solitaria ni tortuosa. Contará con la ayuda de diversos NPC,
02:39miembros de la Federación Galáctica que también quedaron varados en el planeta. Entre ellos destaca
02:44Miles Mackenzie, un ingeniero de clase 4, quien ofrece su apoyo a Samus tanto para el análisis
02:50de los artefactos que encuentre como para su exploración. Al igual que en otras entregas,
02:54tendremos un personaje que nos asiste directamente. Sin embargo, en esta cuarta parte, la relación se
02:59siente mucho más personal. Aunque Mackenzie no es un mal personaje, su presencia se siente algo
03:04discordante con el tono general de la historia, ya que opera más como un alivio cómico con momentos
03:10de humor y risas. Si bien no descartamos la validez de estas variaciones narrativas, en este
03:15contexto particular la inclusión de Mackenzie resulta extraña, pero bastante extraña. Durante
03:21aproximadamente 22 horas, el jugador se sumerge en la laberíntica aventura de Samus. Fiel a la
03:27tradición de la saga, la jugabilidad se basa en la constante exploración y el ir y venir por el mapa
03:32para obtener objetos tanto clásicos como novedosos. El avance se desbloquea al recordar y utilizar una
03:39habilidad recién adquirida que convenientemente permite acceder a una nueva sección del entorno.
03:44En cuanto a la experiencia, Prime 4 Beyond no busca revolucionar la franquicia, sino que más bien se
03:49apoya de una fórmula probada. Retoma recursos, retoma numerosos elementos de sus predecesores,
03:55en particular el esquema de la trilogía de Wii, mismo sistema de combate, idéntica exploración,
04:00los biomantes tan diversos y sus respectivas características, y el método de escaneo para
04:05obtener información ahora presentado con gráficos en una resolución 4K superior, cosa que abordaremos
04:11más adelante. Sin embargo, este escaneo conlleva el riesgo de inherente de revelar spoilers
04:15significativos sobre futuras habilidades, pero bueno, todo esto genera una sensación un poco
04:21agridulce. Si bien es un título competente, este conglomerado de elementos reciclados representa un
04:27riesgo para la franquicia. Después de casi 15 años de ausencia en consolas, algunos jugadores
04:32podrían sentirse decepcionados al no encontrar una innovación o característica realmente impactante
04:39que justifique la larga espera. Aunque Metroid es conocido por su misticismo, la enorme losa de
04:44ausencia exigía un juego trascendental, lo cual este título lamentablemente no logra ser.
04:50La diversión inherente a coleccionar misiles, tanques de energía y descubrir secretos está presente,
04:55sí, pero persiste la sensación de que falta un elemento de mayor envergadura o ambición.
05:02Afortunadamente, al encontrarse en un lugar desamparado y gigantesco, la exploración esta
05:07vez es más amable y fácil de llevar gracias al vehículo de motor neuronal Lamordiana de clase
05:127, mejor conocida como Viola. Esta motocicleta funciona gracias a los nuevos poderes psíquicos
05:18que adquiere Samus en dicho planeta, transportándose fácilmente de punto a punto de manera rápida.
05:23Sin embargo, también esta moto puede funcionar como un buen recurso jugable para abrirte paso
05:28en diferentes secciones y hasta para sortear enfrentamientos. Ir viajando en la Viola es
05:33sumamente satisfactorio, salvo por un pequeño detalle, o más bien un gran problema. El mundo
05:38abierto está totalmente plano y sin alma, salvo por algunos elementos regados por todo
05:44el terreno, la sensación de exploración fuera de los biomas es totalmente aburrida y
05:49escasa. Narrativamente existe una justificación de por qué no hay vegetación o vida dentro
05:54del mundo abierto. Sin embargo, sí se puede notar una falta de interés por hacer algo
05:58más grande y abismal. Claro, el enfoque de esta aventura siempre será la acción en
06:02primera persona. Sin embargo, creemos que pudimos habernos ahorrado la Viola por algo más.
06:07Lo dejamos en el debate.
06:09Desde su revelación oficial, la resolución de Metroid Prime 4 Beyond capturó nuestro interés.
06:14Y para nuestra sorpresa, el juego luce absolutamente espectacular en un monitor 4K. Esta calidad
06:20visual eleva la exploración de los diversos biomas a un nivel de realismo impresionante.
06:25El detalle de la lava incandescente que fluye, la nieve gélida con ráfagas de viento golpeando
06:30el casco de Samus, o la jungla húmeda y exuberante hogar de insectos y amenazas, todo está representado
06:36con una belleza asombrosa. La espera por un Metroid en 4K ha valido totalmente la pena. El juego
06:43ofrece dos modos para satisfacer las preferencias de los jugadores. El modo rendimiento, que
06:47corre a 1080p y a 120 cuadros por segundo, y el modo calidad, que alcanza los 4K con 60
06:53cuadros estables, ambos con soporte HDR. Incluso en modo portátil, la resolución se mantiene
06:58entre 1080 y 720p con 60 y 120 cuadros por segundo respectivamente. La jugabilidad mantiene la
07:06fidelidad de los títulos anteriores de Metroid, con una novedad distintiva, la posibilidad de
07:10utilizar un Joy-Con en modo mouse para una alternativa de puntería.
07:14Si bien esta característica es completamente funcional, el pequeño tamaño del Joy-Con puede
07:19hacerla un poquito incómoda. Aunque el modo portátil resulta cómodo, nuestra preferencia
07:24se inclina por la experiencia en pantalla grande. Sin embargo, es importante resaltar que ambas
07:29formas de jugar el juego son totalmente viables, ya que el título está libre de errores notables
07:33o caídas en la tasa de cuadros.
07:35En el aspecto sonoro, el juego presenta hermosas melodías que ambientan las aventuras de Samus
07:40a través de los diversos biomas. No obstante, se echa de menos temas clásicos icónicos
07:45de la trilogía, como el de Pendrana. Por otro lado, los efectos de sonido tradicionales
07:49como la obtención de un ítem o la apertura de una puerta bloqueada se mantienen sin cambios,
07:54por lo que la familiaridad está garantizada.
07:57La mayor preocupación se centra en la localización. Sorprendentemente, Metroid Prime 4 no incluye doblaje
08:03al español latino. Tras una reciente y positiva racha de videojuegos de Nintendo doblados
08:08para nuestra región, que Metroid solo cuente con traducción, o sea subtítulos al español,
08:12resulta un poquito atípico. Si bien esto no habría sido normal en 2007, se siente como
08:17un paso atrás después del reciente esfuerzo de la compañía por acercarse a la región.
08:22Nos habíamos ilusionado con el primer Metroid de 3D con voces en español latino, pero parece
08:27que tendríamos que esperar otro poco.
08:32Y así, Metroid Prime 4 Beyond finalmente arriba a finales de 2025, tras un desarrollo plagado
08:53de complicaciones y una espera interminable. Esta dilatada anticipación puede resultar
08:59en un título totalmente satisfactorio para los fans acérrimos y pacientes, pero a su
09:03vez podría dejarnos un sabor agridulce en los jugadores que esperen ese extra después
09:08de tanto tiempo de desarrollo.
09:10A nuestra opinión creemos que el juego es valioso, principalmente por su sólido argumento
09:14y la forma en la que logra sumergirse nuevamente en la historia, impulsándote a explorar cada
09:19rincón del mapa, por más que ya sepas qué objetos vas a encontrar la verdad. La inclusión
09:23de los nuevos artefactos psíquicos añade un giro ingenioso a la jugabilidad y el recurso
09:28de la viola, aunque con sus fallos, resulta curioso. Vale la pena, siempre y cuando con
09:32un par de recomendaciones por parte de nosotros.
09:35Si eres un fan incondicional de la franquicia y has esperado pacientemente por años, puedes
09:39estar seguro de que disfrutarás esta entrega. Pero si tus expectativas eran que fuera el primer
09:44contendiente a GOTY 2026, es probable que sientas que queda un poco corto. Que tus viajes
09:49por la galaxia estén repletos de victorias y sean tan satisfactorios como se merecen.
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