Saltar al reproductorSaltar al contenido principal
Jugamos Sonic Racing: CrossWorlds, un juego que nos invita a una carrera sin límites donde la velocidad, el caos y la diversión se unen. Te contamos cómo este título busca ser el crossover sobre ruedas más grande, con personajes inesperados como Hatsune Miku, Joker y Bob Esponja. ¿Será Sonic Racing: CrossWorlds el nuevo rey de la velocidad?

¡Las playeras clásicas de LEVEL UP regresan por tiempo limitado! https://levelupgear.mercadoshops.com.mx/

⁃ LINKS IMPORTANTES:
🤑 LEVELUPFERTAS: / levelupfertas
🔥 Tik-Tok: / levelupcom
💙 Telegram: https://t.me/levelupcom
🟢 https://whatsapp.com/channel/0029VaG5...
📷 Instagram: / levelupcom
📘 Facebook: / levelupcom
✖️X: / levelupcom
🎙️ Spotify: https://spoti.fi/2y1sCDy

#gaming #videojuegos
Transcripción
00:00Sonic Racing Cross Worlds aspira a convertirse en el crossover sobre ruedas más grande de los
00:05videojuegos, donde prácticamente cualquier personaje que imagines puede unirse a la
00:10competencia. Hatsune Miku, Joker, Ichiban, Steve, Bob Esponja y Pac-Man son los primeros invitados
00:17a esta carrera de ensueño, pero el plantel de corredores puede expandirse mucho más.
00:22Después de una sesión de juego cortesía de SEGA, podemos asegurar que Sonic Racing
00:26Cross Worlds es más que un multiverso de personajes invitados. En esta entrega hay cambios y mejoras
00:32que hacen la diferencia antes de entrar en la pista y otras que verás en plena carrera.
00:37Las nuevas opciones te permiten personalizar a tu corredor a tu antojo y prometen una experiencia
00:42diferente en cada carrera. Estas son nuestras primeras impresiones de Sonic Racing Cross Worlds.
00:48Corre con estilo. Sabemos que la velocidad corre en las venas de Sonic y por eso quiere demostrar
00:54que nadie le gana cuando se trata de correr, ni siquiera a bordo de un vehículo motorizado.
00:59El erizo azul y compañía harán todo por ganar y para lograrlo habrá que usar los objetos de las
01:05cajas y personalizar gadgets o artilugios que sirven como habilidades, algo similar a lo que
01:10pasa en los RPG. Aquí podremos elegir gadgets de una larga lista, cada uno con diferentes efectos.
01:16Por ejemplo, la habilidad para girar al derrapar y golpear enemigos cercanos. Comenzar con un nivel
01:22de derrape y ganar más velocidad en poco tiempo o almacenar tres ítems en lugar de dos. Hay tantos
01:28gadgets que podemos experimentar hasta encontrar una combinación óptima para nuestro estilo de
01:34juego. Además, tenemos la opción de aumentar la velocidad, la aceleración o hacer modificaciones
01:39que nos dan un empujoncito en las carreras. Claro que hay que agregar estas mejoras con sabiduría,
01:44porque cada gadget ocupa una de tres casillas según su poder, para que haya balance. Lo mejor es que
01:50podemos armar sets y elegir antes de cada carrera para ajustar la estrategia. En general,
01:56las opciones de personalización afectan el desempeño en la carrera, pero también hay ajustes
02:01estéticos, como el color de los autos, hacer combinaciones de algunas autopartes, incluidas
02:06las llantas, y agregar stickers. Algunas de estas modificaciones tienen impacto leve en el rendimiento
02:12del vehículo y su variedad aumenta porque pueden desbloquearse con boletos que se obtienen al ganar
02:18algunas carreras. Mundos paralelos Una de las novedades más importantes es que
02:23podremos viajar a otros mundos a través de los cross worlds. Estos anillos dimensionales permiten
02:30que las pistas se transformen en otro circuito al atravesar los portales que aparecen en las
02:35carreras. Una de las ventajas de ir en primer lugar durante la segunda vuelta es tener la
02:39oportunidad de elegir uno de dos caminos disponibles, lo que define el resto de la carrera. Es decir,
02:45si la carrera continúa sobre asfalto o se traslada al aire o al mar. Cada carrera tiene tres etapas.
02:52En la primera vuelta recorremos la pista normal, en la segunda etapa entramos en el cross world,
02:57y en la tercera regresamos a la pista original pero con cambios durante la vuelta final. Esto
03:03agrega frescura a las pistas y variables a cada carrera. Creemos que la decisión de mantener las
03:08transformaciones van bien con el concepto de las pistas que cambian ante nuestros ojos. Además,
03:13los escenarios son muy coloridos y están llenos de vida, con objetos que pueden saturar la pantalla
03:19al punto de hacer las carreras realmente caóticas. Aquí queremos destacar que, aunque haya muchos
03:25elementos en pantalla como dinosaurios, un calamar gigante y más elementos que interactúan con los
03:31corredores, el desempeño del juego fue estable y no tuvimos problemas al jugar el demo en PlayStation 5.
03:38Como es lógico, las pistas nos dan un recorrido por el legado de Sonic y es fácil reconocer el
03:44origen de cada nivel. Además, la entrega toma prestadas algunas canciones de los juegos y otros
03:49elementos que interactúan con los corredores en plena carrera. Esto ayuda a que cada pista tenga
03:54identidad, aunque pueden transformarse más adelante. Como dijimos, la sensación de velocidad es buena y eso
04:01tiene que ver con el control, el diseño de pistas y algunas mejoras en la interfaz. Lo primero tiene
04:07que ver con el derrape, que sigue funcionando por niveles, pero ahora podemos ver claramente el nivel
04:13en el que estamos. Derrapar es una de las mecánicas más importantes porque sirve para aumentar la velocidad
04:19y tomar mejor las curvas. También hay rampas donde podemos hacer piruetas y ganar un impulso extra,
04:25según la dificultad de la acrobacia. A esto se suman los Turbo Path, algunos ítems como los Wisp,
04:31que aumentan de golpe la aceleración y la recolección de anillos para aumentar la velocidad.
04:37En cuanto a la selección de personajes, se espera que Sonic Racing Cross Worlds sea el
04:42Super Smash Bros. de los juegos de carreras, pero la importancia de los personajes principales se
04:47mantiene en primer plano. Decimos esto porque en el modo Grand Prix se nos asignarán uno o dos rivales
04:54del universo de Sonic para competir en las cuatro pistas. La intención es darle un toque extra a la
05:00narrativa donde estos rivales nos retan en el principio de cada carrera o nos presumen su triunfo
05:06después de pasarnos por encima. Estas rivalidades tienen un objetivo. Si logramos superarlos,
05:12recibiremos boletos extra para desbloquear objetos en la tienda. Los personajes invitados están bien
05:18diseñados y conservan su identidad. Por ejemplo, dicen frases características durante la
05:24competencia y tienen su propio vehículo o tabla. Nos dijeron que los corredores incluidos en el
05:29Season Pass tendrán pistas temáticas como Bob Esponja y Fondo de Bikini. Sabemos que más adelante
05:35habrá personajes de otros universos, pero es un misterio de quién se trata.
05:40¿Sonic Racing Cross Worlds es un digno rival?
05:44Por supuesto, el demo no incluyó los modos en línea ni el resto de opciones, pero este primer
05:50acercamiento a Sonic Racing Cross Worlds nos dejó un buen sabor de boca. Se nota una clara evolución
05:56de la franquicia y que su apuesta por nuevos agregados añade en peso a su identidad. La
06:01velocidad que experimentamos es buena y lo mismo ocurre con el factor competitivo, gracias al uso
06:07de los artilugios. Sin embargo, por momentos sentimos que estábamos en un party game por la
06:12cantidad de recursos que convierten las carreras en una batalla campal. No lo decimos como queja,
06:18pues esto asegura que el factor diversión siempre esté presente. Podremos jugar completo
06:24Sonic Racing Cross Worlds a partir del 25 de septiembre de 2025, pero si mueres de ganas
06:31por jugarlo, no te preocupes, podrás darle una probadita durante la prueba de red abierta
06:36este 29 de agosto. No olvides decirnos en los comentarios si crees que Sonic Racing Cross
06:42Worlds es un rival digno o le falta mucho para estar al nivel de otros juegos de carreras.
06:48¡Suscríbete al canal!
06:54¡Suscríbete al canal!
Comentarios

Recomendada