00:00Świat cyberpunka pochłonął mnie bez reszty.
00:08Setki godzin w grze i jeszcze więcej czytając komiksy czy grając sesje RPG.
00:15Naturalnie zatem, gdy zapowiedziano, że powstaje serial animowany i to jeszcze tworzony przez Studio Trigger, zwyczajnie byłem... podjarany.
00:24Dziś jestem po obejrzeniu 10 dostępnych odcinków, bo tyle trwa serial, porozmawiałem z producentem scenarzystą Bartoszem Sztyborem i mam dla Was sporo wieści z Night City, które ucieszą nie tylko fanów anime, fanów dobrych historii, ale i osoby, które z grą od CD Projekt Red spędziły trochę czasu.
00:45Night City czeka, więc ruszajmy moi drodzy.
00:54To miasto ma do opowiedzenia setki historii na minutę.
01:08Każdy aspekt wizji rozpoczętej przez Mike'a Ponsmitha i ciągnięty dalej przez CD Projekt Red może zostać przedstawiony w ciekawy sposób.
01:16Tu jednak postawiono na historię pewnej, powiedzmy, podróży, a całość oblano smarem w postaci anime.
01:25I choć zapewne wiele osób odrzuci taka estetyka, to warto pamiętać jak azjocentryczna jest stylistyka i poetyka tego spojrzenia na przyszłość.
01:36Dla mnie to była naturalna decyzja od samego początku.
01:41W sensie, jeżeli nie robimy czegoś live action, myślimy o animacji, to to zawsze było w pierwszym pomyśle anime.
01:49Pierwsza rzecz, powiedzmy, animacyjna, która miałaby powstać, to powinno być anime.
01:54Po pierwsze, bo jak sam mówisz, azjocentryczne.
01:59Po drugie, bo myślę, że wielu z nas wychowało się na Blade Runnerze, Neuromancerze, no i właśnie Akirze i Ghost in the Shell, czyli manga i anime.
02:11Więc dla mnie najbardziej naturalny wybór z możliwych.
02:13Trzeba dodać, że sam nie jestem największym fanem anime, ale przy Edgerunners ani razu nie miałem momentu zwątpienia czy chęci porzucenia historii krawędziarzy z uwagi na infantylność, dziwne naleciałości kulturowe lub, co ważniejsze, ze względu na historię.
02:31Według mnie w ogóle świat cyberpunka 2077 jest ogromnym światem, który ma, tam jest po prostu bardzo dużo historii już w samym Night City.
02:42To jest, jak grałem, to miałem ton inspiracji na każdym kroku i to jest niesamowite, więc ja nie czułem żadnych ograniczeń.
02:53Trochę ograniczeniem było to, że tego jest aż tak dużo, że po prostu jest tyle historii do opowiedzenia, więc która powinna być tą pierwszą opowiedzianą w anime.
03:04Poznajemy niejakiego Davida Martineza, którego nazwisko dociekliwi gracze widzieli już w pewnej lokacji z gry.
03:11Młody chłopak, którego matka jest sanitariuszką, a on sam ma duszę buntownika, no idealny materiał na rebelianta, prawda?
03:19Do całości należy dodać problemy finansowe rodziny, kasę pompowaną w naukę w placówce korporacyjnej i próby przechytrzenia systemu lewymi sprzętami,
03:29które w gruncie rzeczy robią tylko więcej problemów niż pożytku.
03:33To jednak tylko najmniejszy możliwy skrót, a co za tym idzie historia szybko zacznie wchodzić na bardzo wysokie obroty.
03:46Gdy w ręce Davida trafi wojskowy w szczep Sandewistan, gdy uformuje się grupa składająca się z mięśniaków, hakerów i specjalistów od broni.
03:54Najbardziej rezonuje ze mną taka możliwość bycia lepszym, którą daje ten świat, czyli mamy wszczepy, mamy technologie,
04:06które mogą uczynić ze zwykłego człowieka kogoś w rodzaju półboga i pytanie, czy to jest dar, czy przekleństwo.
04:14To jest chyba jedna z takich głównych rzeczy, którą się kierowałem.
04:20Natomiast druga, która raczej już nie jest związana z high conceptem cyberpunka, to żal po stracie,
04:29czyli o tym jakby opowiada główny bohater i to jest wątek, który się rozwija dalej.
04:37To opowieść o stawaniu się legendą, ale jak każda dobra historia niesie za sobą pewien ważny, zwłaszcza w kontekście uniwersum, morał.
04:49Wizualnie całość nie dość, że prezentuje się spójnie, to brak tutaj efektu takiego dodawania czegoś na szybko albo odniechcenia.
05:00Efekty odpalanych wszczepów są czytelne, dają namiastkę tego silnego bodźca albo nawet przebodźcowania,
05:07które zapewne czują postacie z nich korzystające.
05:10Jest dynamicznie i jest krzykliwie, cały czas w myśl zasady, styl ponad materię.
05:17Osoby, które spędziły trochę więcej czasu w growym Night City rozpoznają lokacje bez problemu,
05:23a jak dowiedziałem się z rozmowy po pokazie, animatorzy i scenarzyści potrafili nawet zmieniać miejsca, gdzie sceny się rozgrywają,
05:31bo po pograniu wiedzieli, że ta konkretna autostrada będzie szybszą drogą.
05:35Szanuję i sam poznałem trasę, jaką Martinez pokonywał z megabloku H4 do szkoły,
05:41a mieszkanie Lucy już po widoczku klatki schodowej udało się przypiąć na mapie.
05:46Tutaj właśnie przewrotnie odpowiem, że większym problemem jest nadmiar historii niż jakieś ograniczenia świata,
05:54bo po to jest trochę cyberpunk jest, mam wrażenie, tak skonstruowany jako świat,
05:59że czujesz się w nim jak w tej rzeczywistości, w której się poruszamy.
06:05No i aspekt muzyczny.
06:08Choć kilka scen możemy śmiało nazwać takimi teledyskowymi,
06:12to dopasowanie do nich utworów udało się na tysiąc procent.
06:15Akira Yamaoka, jak zwykle, top i bez zgrzytów.
06:19Nawet motyw główny Franza Ferdinanda, który początkowo mi nie pasował,
06:24to po dodaniu ruchomych obrazków nagle nabrał sensu.
06:28No i udało się przemycić trochę polskiej muzyki.
06:32Niektóre bardziej, a niektóre mniej trafiają do mnie, tak patrzę na ciebie, polskie reggae.
06:37Natomiast cudnie wypada, Dawid podsiadło i tutaj uspokajam,
06:41wiem, że się stresowałeś, jak to wyjdzie,
06:43ale wyszło super i bardzo pasuje.
06:49Brutalność potrafi ukazać prawdziwą siłę tak strzelb czy karabinów,
06:54ale i kruchość ciała niewzmocnionego wszczepami.
06:58Oglądając, zwróćcie uwagę proszę na scenę z gangiem Tiger Clothes,
07:02bo mielenie przez koła ciężarówki jest 10 na 10.
07:05Poza tym w świecie, gdzie ciało jest tak bardzo wymiennym elementem,
07:10musieliśmy dostać choć odrobinę nagości i treści seksualnych.
07:14Ta część jednak nie trafiła tutaj tak na siłę
07:17i tylko dlatego, że studio Trigger lubi takie wątki.
07:20No nie wytrąca to nas z fabuły,
07:21nie denerwuje i wydaje się naturalne w takim świecie.
07:25Pokusiłbym się nawet o stwierdzenie, że spodziewałem się tego więcej.
07:29Nie skupiamy się na tym, żeby czy seks, czy przemoc
07:33były istotne same w sobie,
07:36więc raczej skupiamy się na ludzkich dramatach,
07:40dylematach, miłostkach,
07:41ale jest tego sporo.
07:43Ja jestem miłośnikiem takiej naturalistycznej,
07:48ale i przerysowanej przemocy,
07:50a studio Trigger uwielbia seks.
07:52Więc tutaj po prostu się spotkaliśmy
07:55i tych scen jest trochę.
07:57Natomiast one fajnie współgrają,
07:58bo one też pokazują,
08:01jak może nawet nie nisko upadł ten świat,
08:04ale w jak dziwne,
08:06takie przyzwyczajone już do fizyczności rejony
08:10poszła rzeczywistość po prostu.
08:15Jednocześnie mimo tego,
08:16iż mamy do czynienia z anime
08:18i to od ludzi odpowiedzialnych za Kill la Kill
08:20czy Little Witch Akademia,
08:22to jest bardzo przystępne anime.
08:26Nie chcę wyrokować,
08:27czy jest to chęć trafienia do wszystkich,
08:29czy naturalne przedłużenie tematyki,
08:32ale to zwyczajnie działa.
08:34To, co chcę przez to powiedzieć,
08:36to to, że warto dać tej animacji szansę.
08:41Całość jest wykonana,
08:43no, co by tu nie mówić, świetnie.
08:45Historia, choć nie jest najbardziej odkrywcza,
08:48to zawiera postacie,
08:49które da się polubić
08:50i na pewno zapamiętać,
08:52czy to przez design,
08:53czy przez ich charaktery.
08:54To świetne przedłużenie uniwersum
08:56i wpisuje się w nie bez jakiejkolwiek trudności
09:00i wszystko jest spójne,
09:02od designu broni,
09:04przez cybernetykę,
09:05dźwięki, pojazdy,
09:07aż po kilka znajomych twarzy,
09:08które tu się przewiną.
09:09Bohater rozwija się,
09:12dosłownie dorasta i psychicznie,
09:14i fizycznie,
09:15co jest chyba moim ulubionym aspektem.
09:17A 10 odcinków to całkiem dobra ilość
09:20na opowiedzenie takiego wycinka z życia Night City,
09:23zwłaszcza, że nie uświadczymy tutaj dłużyzn
09:25albo filerów tak totalnie bez celu.
09:28Scenariusze, które oddawałem,
09:30które miały powiedzmy po 30-36 stron,
09:32czyli wydawałoby się,
09:35że będzie to trwało 36 do 40 minut,
09:37natomiast okazywało się,
09:40że i Maisi, i Studio Trigger
09:42potrafili to zmieścić w formacie dwudziestu paru minut,
09:45czyli że to jest trochę inny rodzaj opowiadania,
09:48w sensie inne tempo, inna narracja.
09:53No i to była rzeczywiście dla mnie ogromna szkoła
09:58i jakby punkt wyjścia do jakichś kolejnych inspiracji.
10:01Mam nadzieję, że to nie ostatnia taka współpraca,
10:04wręcz bardzo bym chciał,
10:06żeby nie była ostatnia
10:07i szczerze na tle zmory wilka
10:10Edgerunners wypada jak taka swoista perła.
10:14Bawiłem się świetnie,
10:15a więc polecam
10:16i życzę miło spędzonego czasu w Night City.
10:20Lucy, ja.
10:23David.
Comments