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Después de luchar contra muchísimas adversidades, STALKER 2: Heart of Chornobyl está disponible en Xbox Series y PC. Lo que parecía como un mero mito para sus desarrolladores, hoy es una realidad y es motivo suficiente para celebración. ¿Qué tal está? ¿Vale la pena? Aquí te decimos
Transcripción
00:00Cuando hablamos de videojuegos, siempre queremos escuchar historias sobresalientes que nos
00:17hablen sobre la forma en la que el título se desarrolló, en cómo la franquicia anunció
00:21su regreso, o mejor aún, el éxito y los palmarés obtenidos posterior al lanzamiento.
00:26Hoy tenemos un caso extraordinario que está llegando a consolas Xbox Series y PC y que
00:31sin duda dará de qué hablar durante los próximos años, Stalker 2 Heart of Chernobyl.
00:35Sí, por fin vio la luz después de mil y un acontecimientos involucrados en su desarrollo.
00:40Pudimos explorar durante varios días lo que nos ofrece este mundo distópico y sobre todo,
00:45probar con nuestras propias manos el inmenso trabajo por el que la gente de GSC Game World
00:50luchó y defendió todo este tiempo.
00:52A continuación te invitamos a conocer nuestras impresiones finales sobre Stalker 2.
01:04Para los que no conozcan Stalker, basta con decir que es un juego de acción y disparos
01:09en primera persona aderezado con toques de suspenso y hasta de RPG, en donde los jugadores
01:14buscan sobrevivir a las mil y un atrocidades que alberga la planta nuclear de Chernobyl
01:19y sus alrededores. Por supuesto que la inspiración de este título viene de los catastróficos
01:23sucesos de la planta nuclear ubicada en la ciudad de Pripyat, Ucrania, por el año de
01:271986. Sin embargo, esta franquicia también toma como referencia diferentes obras como
01:32la película soviética con su mismo homónimo de 1979, considerada como un clásico de culto
01:38ruso y la novela soviética de ciencia ficción La Zona, publicada en 1972.
01:43El título estrenado en 2007 plasmó en aquel entonces y de una manera brillante la crudeza
01:47y lo desesperante que es vivir en una zona de alto riesgo, en donde despertar un día
01:51más, librarse de las facciones enemigas o salir sorteados de los riesgos latentes en
01:56cada esquina, son motivos de victoria. Todo esto conjugado significó que los jugadores
02:00consideraran este título como uno de los mejores de su género, al grado de nombrarlo
02:04casi juego de culto. Con esto en mente, en pleno 2024, casi 17 años después, su secuela
02:10trata de mantener esa emoción y rudeza que tanto lo caracterizaba, ahora en consolas
02:15de Xbox Series y PC. ¿Lo consiguió?
02:17La historia de S.T.A.L.K.E.R. 2 se desarrolla en los mismos alrededores que en su precuela,
02:21o sea, La Zona, una ciudad ficticia parecida a… adivinaste, Chernobyl. El protagonista
02:26es un stalker, quienes son considerados como exploradores sin rumbo, quienes se enfrentan
02:30a las amenazas más peligrosas, así como a situaciones anómalas que pueden haber en
02:35los alrededores de las ciudades. Nuestro protagonista se entera que cerca de La Zona están sucediendo
02:39sucesos fuera del entendimiento humano, denominados anomalías. Estos acontecimientos no son más
02:44que eventos extraordinarios que transforman ciertas áreas en peligrosas zonas que pueden
02:48reaccionar de diferentes maneras. ¿A qué nos referimos? Simple, una anomalía concentrada
02:53en un lugar específico es capaz de generar diferentes reacciones químicas o físicas
02:57con tal de exterminar a quienes pasen cerca. Existen muchos ejemplos, como campos gravitacionales
03:02inestables que quienes crucen por ellos pueden explotar en mil pedazos, pozos de lava ardiente
03:06que se activan cuando se pasa cerca, orbes eléctricos tan peligrosos que al mínimo
03:10contacto chamuscan al instante, y muchas, pero muchas reacciones más. Sin embargo,
03:15estos lugares albergan un secreto. Quienes cuenten con un detector de anomalías y sepan
03:19moverse por el aire sin morir, encontrarán los valiosos artefactos, que no son otra cosa
03:24que piedras preciosas impregnadas de radiación que otorgan a su poseedor habilidades especiales
03:29durante cierto tiempo. Por esta razón, las diferentes facciones buscan hacerse de estos
03:33valiosos artefactos. Sin embargo, no existen muchas personas quienes tengan el entendimiento
03:38y la experiencia suficiente para sobrevivir en estas zonas más que los Stalkers. Aquí
03:42no hay un camino el cual tomar o una línea trazada que determina la historia, tú haces
03:47tu propio camino, ya sea en solitario o acompañado, tú decides quienes necesitan la ayuda de
03:52un Stalker, siempre y cuando la recompensa sea igual de valiosa, claro. Es así como
03:55la historia de nuestro personaje se va escribiendo conforme pasan las misiones.
03:59Seamos sinceros, mientras jugábamos Stalker 2 nos fuimos dando cuenta que este juego tiene
04:04un alma propia que te abraza y te sumerge poco a poco hasta el punto de que sin darte
04:08cuenta crees estar respirando la mismísima radiación. Nunca lo identificamos como un
04:13intento de copia de los grandes monstruos de disparos y acción cinematográfica como
04:17Call of Duty o Battlefield. Tampoco lo vimos con ojos de querer ser una calca de algún
04:21juego de supervivencia como Dead Island o Dying Light, no, mucho menos querer ser el
04:25sucesor espiritual de otras franquicias distópicas como The Last of Us, Half-Life u otras más.
04:30En Stalker el sufrimiento por estar aislado y en constante caos se palpita conforme el
04:34jugador se adentra en zonas peligrosas en donde los encuentros espontáneos con otros
04:38Stalkers de la zona son como una bocanada de alivio, ideales para sentirse refugiado
04:42y a salvo aunque sea por algunos segundos. No hay momento en donde no estés poniendo
04:47un ojo al medidor de radiación para ver si no te está matando y otro al número de vendas
04:51para curar tus hemorragias. Siempre estás contando cuántas balas puedes gastar en cada
04:55arma o revisando si el hambre que sufre tu personaje puede ser saciada al instante o
04:59esperar hasta encontrar alimento enlatado. Y es que este sentimiento de soledad, desesperación
05:03o frustración tal vez lo sentimos de manera recurrente dentro del juego como un pequeño
05:06ejemplo de las diferentes adversidades que GSC Game World, estudio a cargo de Stalker 2,
05:11sufrió durante el desarrollo. Estrenar este título en 2024 después de una cancelación en
05:15años pasados luego de sobrevivir a la disolución del estudio y lo más trágico, enfrentar el
05:19desarrollo durante la invasión rusa a Ucrania, debía quedar marcada de alguna manera, sí o sí.
05:24Puede que todo esto sea una mera coincidencia, pero sabemos que en GSC Game World las adversidades
05:28siempre estuvieron presentes, pero nunca fueron sinónimo de alto total para su desarrollo. Así
05:33es como te sientes al explorar la zona y sus alrededores. Cada jugador tendrá sus
05:37conclusiones al final del día, pero cada que reinicias tu partida es inevitable pensar en
05:41las complicaciones y la melancólica historia que podrían contarnos cada uno de los miembros del
05:46estudio. Pasando del lado del gameplay, Stalker 2 trata de mantener un estilo rústico y clásico
05:51que le beneficia un poco con el tono de la historia narrada, pero que a más de uno puede
05:55que no termine de convencer. Stalker 2 se basa en el 50% de la exploración en mundo abierto,
06:00en este caso en los rincones de la zona, pero el otro 50% también se rige bajo un sistema de
06:04conversaciones que marcan la pauta de las misiones y el destino de nuestro protagonista.
06:09¿Necesitas dinero para comprar un equipo más resistente a la radiación? ¿Siempre están los
06:13mercenarios dispuestos a regatear un precio razonable? ¿No tienes armas potentes para tu
06:17exploración? El maestro de armas siempre está atento a tus peticiones, siempre y cuando recolectes
06:22materiales y dinero. ¿Quieres librarte de alguna facción? Muestra la altada líder en curso y verás
06:26los resultados en poco tiempo. La mayor parte de Stalker 2 te encontrarás discutiendo y entablando
06:31conversaciones para sacar mejores beneficios en tu exploración o de lo contrario, empeorando las
06:35cosas si la respuesta no es del agrado de alguien. El sistema de diálogos muestra al jugador
06:39diferentes opciones de respuesta, en las que van de ser un tipo tranquilo y hasta cierto punto sumiso,
06:44mantenerse neutro, mostrar desinterés, o bien ser despiadado y rebelarte para que nadie te
06:49pueda doblegar. Esta mecánica en diferentes puntos nos hizo sentir todavía más dentro de
06:54este mundo, ya que en las primeras respuestas vimos que se aprovechaban de nuestra amabilidad,
06:57teniendo que optar por el camino de la rudeza para imponer respeto. Estas respuestas y decisiones
07:02alterarán algunos eventos dentro del juego, así que los jugadores deberán ser lo más precavidos
07:06en este apartado. Por otro lado, contamos con un gunplay un poco soso y nada amigable,
07:11pero que de nueva cuenta va de la mano con los acontecimientos narrados. Las armas que el
07:15jugador puede encontrarse se desgastan rápidamente, se llegan a atascar e incluso,
07:19tienen que usar munición de diferente calibre, pero con poca efectividad si no se sabe administrar
07:23bien. Traducido a la hora de jugar, los combates suelen ser muy acartonados, en donde eliminar a
07:28los enemigos de cierta área puede convertirse en un caos, analizando y pensando detenidamente si
07:33conviene entrar al estilo Rambo o tener la suficiente paciencia, entrar silenciosamente
07:37y eliminar uno por uno así te tardes 2 horas. Los menús tampoco son muy pulcros y novedosos,
07:42aunque cumplen con la función principal. El jugador tiene a su disposición una cierta
07:46cantidad de slots en donde puede guardar armas, munición, recursos de salud y hasta equipos de
07:51combate como chalecos y máscaras, artefactos y todo esto limitado a un cierto porcentaje de peso
07:56para poder moverse. La parte que más cautiva, sin duda alguna, son las zonas anómalas que se
08:01pueden encontrar en cada rincón. Literalmente cualquier cosa que se vea flotando o brillante
08:06es sinónimo de peligro absoluto. Para salir sorteados de estas peculiares zonas, el jugador
08:10tendrá a su disposición un diminuto tornillo, que al momento de lanzar en un lugar que se vea
08:15sospechoso, lo activará y revelará su verdadera forma. No es sorpresa que esto sea lo más divertido
08:19en Stalker 2, ya que encontrar estructuras sospechosas o raras puede resultar ser un lugar
08:24para encontrar anomalías y artefactos valiosos. Todo esto nos lleva a decir que las jornadas de
08:28juego son salvajes y sorpresivas. Muy sorpresivas. Un día puedes estar rodeado de criaturas extrañas
08:34y monstruosas, pero otros días puedes estar encontrando artefactos tan valiosos como raros,
08:38generando una satisfacción enorme o una sensación de cansancio. Las sensaciones son diversas y esto
08:43nos reconfortó tanto al grado de pasarnos horas dentro de este mundo. No podemos dejar de lado
08:48las adversidades climáticas que hay en el mundo de Stalker 2. En diferentes momentos, la pantalla
08:52se tornará roja o verde azul, señal de que empezará una tormenta radioactiva que matará
08:57a cualquier individuo que no esté en un refugio. Es sin duda un espectáculo presenciar estos
09:01fenómenos atmosféricos, aunque bastante peligroso. El sistema de clima dinámico está perfectamente
09:06representado, regalando postales tan monstruosas como impresionantes.
09:10Esto nos lleva a abordar el tema de las especificaciones técnicas. Durante nuestras
09:14horas de juego pudimos probar dos versiones, la de Xbox Game Pass en una Xbox Series X y una de PC.
09:19En ordenador contábamos con una tarjeta gráfica RTX 4070 con 16 GB de RAM, procesador Core i7 de
09:2612A generación y aunque no son malas especificaciones, sentimos que necesitábamos más poder gráfico para
09:31hacerle justicia al juego. Y no es para menos, ya que estamos ante un juego que utiliza Unreal
09:35Engine 5, uno de los motores más impresionantes pero demandantes. Por algunos ratos las texturas
09:40o el terreno no se generaban correctamente. Si tienes los componentes recomendados para jugar,
09:43tranquilo, te correrás sin problemas. Pero si no, empieza por ese apartado para disfrutar tus
09:48sesiones de juego. Caso contrario fue la versión de Xbox Series X. Podemos decir que es una versión
09:52estable que corre decentemente y no se queda a medias. Probamos los dos modos, rendimiento,
09:58priorizando la tasa de cuadros por segundo corriendo a 60, y definición, bajando a 30
10:02pero mostrando todo en máxima calidad y contrastado de rayos. Nosotros siempre
10:06preferimos el modo rendimiento, pero ya será decisión de cada jugador.
10:09¿Y qué tan pulido está el juego? ¿Encontramos bugs molestos?
10:12La respuesta es un sí. S.T.A.L.K.E.R. 2 está lejos de rayar a la perfección y lo notamos
10:17varias veces. Por ejemplo, la inteligencia de los enemigos era deplorable, al grado de
10:21podernos mover enfrente de ellos sin detectarnos. Algunos NPCs aparecían de la nada y comenzaban
10:27a disparar. La inteligencia artificial impedía avanzar en las misiones. La iluminación a veces
10:31se rompía. El modelado de algunos elementos como las casas fallaba. En fin. Afortunadamente,
10:36algunos de estos errores desaparecieron con las actualizaciones posteriores al lanzamiento. Sin
10:41embargo, estuvieron presentes y algunos nos dieron mucha risa o mucha frustración.
10:45Para finalizar tenemos el apartado de las voces y el texto, donde podemos encontrar
10:48subtítulos al español latino con doblaje al inglés y ucraniano. Dada la ambientación del
10:53juego y las enormes referencias a la historia ucraniana, preferimos escuchar las voces de
10:57aquel país con subtítulos al español latino. Lo disfrutamos mucho en todo momento, así que
11:01lo recomendamos ampliamente. S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chernobyl está aterrizando en PC y
11:05consolas Xbox Series, llegando directamente a muchísimos jugadores gracias a Xbox Game Pass
11:10Ultimate, una noticia que después de tantos acontecimientos que involucraron al estudio
11:14ucraniano, es motivo de celebración y orgullo para los desarrolladores. Lo que pudo quedarse
11:18como un mito, como una simple leyenda contada con el paso de los años, hoy es una realidad.
11:23Por supuesto que el juego no pretende ser una obra maestra nunca antes vista. Tiene varios
11:27defectos, pero el gran valor de este juego es la perseverancia ante las situaciones difíciles,
11:33tanto dentro como fuera del universo del juego. Prepara tu mejor equipo anti-irradiación y
11:38mucha suerte durante tu exploración por los alrededores de Chernobyl.

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