00:00La vida es bastante dura, pandilla, y es más duro vivir herido. Seguro muchos de ustedes
00:16saben de lo que estoy hablando. Un día eres muy feliz y luego ¡pum! Algo pasa que termina
00:21siendo un ser en eterno sufrimiento. Es difícil de explicar si nunca has tenido algo que te
00:26marque a tal grado que necesites años y ayuda para sanar. Aunque si lo logras, regresarás
00:31con una versión mejor de ti mismo. Justo esa es la temática de South of Midnight,
00:36un título de acción y aventura en tercera persona ambientado en el sur profundo de los
00:40Estados Unidos y que busca ser la redención de Compulsion Games. Estudio cuyo trabajo anterior
00:45fue el decepcionante We Happy Few. ¿Tiene sus buenos hongos cubiertos de lodo? ¿Su misticismo
00:50es suficientemente bueno como para volver a confiar en el estudio? ¿Vale la pena? ¿Será
00:54mejor que prepares tus mejores hilos? Porque aquí te contamos.
01:07Manteniendo la fórmula clásica, vámonos por el principio. ¿De qué trata South of Midnight?
01:12La trama sigue los pasos de Hazel Fluff, una joven cuyo pueblo natal, próspero, ha sido
01:17devastado por un huracán. El ciclón no solo dejó estragos a diestra y siniestra, sino
01:21que también arrastró la casa de Hazel con su madre adentro. La misión de nuestra protagonista
01:26será encontrar a su madre y de paso descubrir sus habilidades como hilomante, una persona
01:31con habilidades mágicas que es capaz de deshacer los nudos del alma. ¿Cuándo se hacen estos
01:36nudos? Cuando una persona sufre un evento canónico que rasga su interior. Con eso tienen para
01:41darse una buena idea de qué va el juego. Ya sabes, no queremos hacerte spoilers. Sin embargo,
01:45lo que sí podemos hacer es decirte que la trama de South of Midnight es llamativa y
01:51tiene una buena estructura. A diferencia de otros juegos, lo nuevo de los amigos de Compulsion
01:55Games sí es una invitación a reflexionar más sobre la vida y a revisar tus propias
01:59heridas, algo que a nosotros siempre nos parece fascinante.
02:03El juego se lleva una estrellita en los temas que aborda y la forma en la que los presenta.
02:07Aquí podrás encontrar temáticas profundas como el duelo, la pérdida y la esperanza entrelazadas
02:13con realidades sociales como la injusticia y la buena vecindad, por ejemplo.
02:17¿Entonces estamos frente a una obra maestra? La verdad es que le faltó.
02:21Como te decíamos, la trama está bien estructurada, pero una cosa es un taco que cumpla con las
02:26normas culinarias para hacer un taco, y otra muy diferente es que ese taco esté bueno.
02:31Te explicamos. Aunque la narrativa de South of Midnight plantea situaciones bastante duras
02:35y que te mantendrán pegado al control para saber cómo se resuelven, muchas veces las soluciones
02:40son predecibles y te harán decir algo como, ¿neta? ¿Así se resolvió? ¿Y luego?
02:44Además, cada personaje que Hazel se encuentra en su aventura tiene un breve desarrollo, lo
02:49que deja preguntas al aire y se siente como buenos recursos desperdiciados.
02:53En conjunto, vemos difícil que alguien quede completamente satisfecho con la trama,
02:58especialmente con el final que es bastante decepcionante y hasta nos puso a pensar que
03:02fue hecho a las prisas. En general la narrativa del juego es interesante, pero le faltó consistencia,
03:08empieza bien con historias bien profundas, pero como que se va desinflando hacia el final.
03:12Es como un taco de costilla que sabe muy bien y que en la última mordida te encuentras con
03:16un pedazo horrible de hueso que te lastima la muela.
03:20Pasemos pues a la siguiente sección. ¿Cómo se juega South of Midnight?
03:25Como te decíamos al principio, estamos frente a un juego de acción y aventura en tercera
03:29persona que se maneja bien. Tu objetivo será avanzar en cada escenario para encontrar pistas
03:34sobre el paradero de tu madre. Como una hilomante novata, podrás ir descubriendo junto con Hazel
03:38sus habilidades que son bastante variadas, desde correr por las paredes hasta invocar
03:43a su pequeño amigo Cruton, un peluche bastante rústico que puede entrar en espacios pequeños
03:48o bien controlar a un espectro al momento de entrar en combate. Manejar a Hazel no es para
03:52nada complejo, de hecho está bien y quizá justo ese es el problema, que está bien a secas.
03:58En nuestra prueba de hace unos meses, nosotros pensamos que conforme avanzáramos en el juego,
04:02los movimientos de Hazel serían mucho más ágiles para ayudar a mejorar el desplazamiento
04:06por los escenarios, pero no fue como esperábamos. El gameplay va mejorando con nuevas habilidades
04:11y herramientas, pero rápidamente llega a un tope que te hace sentir limitado y cae en
04:16la repetición. Una vez más, todo iba muy bien y de pronto nos pararon en seco.
04:21Un buen ejemplo de esto son los combates que están en zonas específicas de estigma, esa
04:25baba negra que encontrarás a lo largo de tu aventura, es decir, no encontrarás pelea de
04:29forma libre, sino en zonas específicas. Después de un tiempo, la fórmula resulta
04:34repetitiva y abona que el juego sea predecible. Llegas a un nuevo escenario, conoces a un nuevo
04:39personaje, buscas los estigmas para sanarlo y luego pasas a otro escenario para hacer exactamente
04:44lo mismo. Y aprovechando, los enemigos son muy poco variados. Cuando entres en combate en estas
04:49zonas de estigma, notarás que con el paso de las horas, los enemigos dejan de presentarse como
04:54un reto. De hecho, dejarán de aparecer nuevos, por lo que los combates estarán más que dominados.
05:00Quizá la parte más difícil es el último capítulo, en donde aparecen una mayor cantidad
05:04de ellos. Lo que sí está un poco más variado son los jefes, que tienen sus propias mecánicas
05:09de combate, aunque nada que reinvente la rueda. El juego es entonces bastante lineal. Sin embargo,
05:14hay oportunidad de explorar un poco cada escenario para encontrar notas y pelusas, la moneda del juego
05:19que te servirá para desbloquear mejoras para tus ganchos. El arma principal de un hilomante,
05:24que sirve para interactuar con las hebras del gran entramado y con el estigma. A lo largo
05:28de su viaje, Hazel conocerá a varios personajes heridos que necesitan su ayuda mágica y a varias
05:34criaturas míticas inspiradas en el folclore sureño, como Tuttoe Tom y Hugging Molly. Estas
05:39entidades representan desafíos que Hazel deberá superar en combate, resolviendo acertijos y explorando
05:45los entornos. Esto quiere decir que después del capítulo 6, llegar a la pantalla de Kratos llega
05:50a ser tedioso, porque estarás haciendo lo mismo una y otra y otra vez, pero en escenarios diferentes
05:56y, debo admitir, bastante hermosos. Quizá esto es lo único que salva el apartado del gameplay,
06:01la belleza de cada escenario. Continuando con la antología culinaria, como es costumbre por acá,
06:07lo único que hace que los tacos de South of Midnight sean realmente diferentes es la salsa,
06:12la cual se presenta en forma de escenarios asombrosos. Si no valoras las alzas, es muy
06:16probable que después de 2 o 3 tacos dejes de sentirte sorprendido y motivado a jugar por
06:22largos periodos de tiempo. Como dato, el juego dura entre unas 10 y 12 horas. Algo corto,
06:27pero ideal para alguien que tiene poco tiempo para jugar y más si tomamos en cuenta que no
06:31tiene mucho valor de rejugabilidad. Lo terminas y listo. Podrías iniciar una partida con otra
06:36dificultad, pero nada más. Pasemos pues al valor más alto de South of Midnight, su diseño de arte.
06:45La ambientación gótica sureña del juego es bastante única y nos recuerda a grandes títulos
06:49como Alice Madras Returns y, claro, al stop motion de Tim Burton. Nosotros estuvimos jugando en un
06:54Xbox Series X y el juego se veía muy bien en una pantalla 4K y a 60 cuadros por segundo un tanto
07:00inestables. Una experiencia rara derivada del efecto de stop motion que incluye el juego.
07:05Pero para que no pegues el grito en el cielo, la gente de Compulsion Games colocó la posibilidad
07:09de desactivar este efecto. La recomendación es que lo juegues con la opción activada,
07:14porque es parte de lo que hace único a South of Midnight. El juego está desarrollado en Unreal
07:18Engine 5, por lo que el juego de luces y sombras es hermoso. Este motor le dio la oportunidad a
07:24Compulsion Games de explorar un diseño de arte único. Obviamente, la magia del sur profundo
07:30de los Estados Unidos mejora muchísimo gracias a la música del juego, que es una mezcla entre
07:35blues, country y gospel, compuesta por Oliver Derivier. Una auténtica chulada que les recomiendo
07:42que descarguen para escuchar en el camión, la casa o la oficina.
08:00¿Es perfecto? No, claro que no. El juego tiene algunos errores con la posición de la cámara y aunque
08:16el diseño de arte principal es de alto octanaje, no hay mucha atención al detalle, por lo que podrás
08:21encontrarte con objetos a los que parece que no les cayó su paquete de texturas. En cuestión de errores
08:26de programación no encontramos algo que nos hiciera pegar el grito en el cielo, pero sí nos topamos
08:31con caídas de cuadros por segundo y en una ocasión sí tuvimos que resolver cómo pasar una zona de
08:36plataformas porque lo que tenía que pasar en el juego nomás no se activó. South of Midnight ya
08:42nos tenía más que atrapados con su diseño de arte desde que fue denunciado y en este sentido vaya
08:47que no nos decepcionó. Entonces, ¿vale la pena? Con un apartado narrativo cumplidor, un gameplay repetitivo
08:53y con falta de sabor y un diseño de arte extraordinario, creemos que sí, South of Midnight vale la pena
09:00siempre y cuando lo encuentres en descuento o lo juegues en tu Xbox Game Pass. Recuerda que el título
09:06ya está disponible en Xbox Series y PC.
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