00:00Le plus grand événement dédié aux jeux vidéo en France attire les passionnés et
00:04les curieux jusqu'à dimanche, cette édition vise à toucher un public élargi malgré
00:09les difficultés significatives rencontrées par le secteur.
00:12Une rencontre au cœur des défis, la Paris Games Week espère attirer de nombreux visiteurs
00:17malgré un contexte morose, ce salon qui se déroule jusqu'au 27 octobre au parc des
00:22expositions de la Porte de Versailles à Paris rassemble des créateurs et des éditeurs
00:27de renoms tels que Sony, Microsoft, Nintendo et Ubisoft, cependant de plus petits studios
00:33notamment les indépendants français tentent de se faire remarquer en espérant bénéficier
00:38des aides publiques malgré les incertitudes budgétaires, une innovation scientifique
00:42dans le jeu vidéo.
00:43Au salon, environ 30 exposants présentent leurs créations, parmi eux se trouve Raphaël
00:47Granier de Casagnac, chercheur au CMRS et développeur du jeu exographé, ce jeu de
00:52plateforme en 2D inspiré par Mario, propose une aventure pleine d'énigmes sur une planète
00:58désertée, l'idée est de rendre la science accessible à travers le jeu vidéo, en intégrant
01:03des concepts de physique des particules dans le gameplay, déclare-t-il, le projet a obtenu
01:07une aide considérable d'Ubisoft et de l'école Polytechnique, cherchant à établir un lien
01:12entre le jeu vidéo et la science, une approche qui séduit les studios français indépendants
01:17loin du style bloc busté du salon.
01:19Attirer l'attention des visiteurs, Titouan, 22 ans, Fast Symphonia, un jeu de plateforme
01:24conçu par des étudiants, il exprime son enthousiasme pour son ambiance sonore immersive
01:29et sa direction artistique, j'avais l'habitude de jouer à des titres populaires, mais aujourd'hui
01:34je découvre une autre facette des jeux vidéo qui m'a beaucoup plu, confie-t-il, des ambitions
01:39au-delà de la compétition, pour ces studios, le défi n'est pas forcément de rivaliser
01:43avec les géants, mais de rester connecté à leur public, Lynn Lacoste, chef de projet
01:48sur Machinica, Atlas, témoigne que l'objectif est de créer des jeux qui plaisent tant aux
01:52développeurs qu'aux joueurs, concevoir un jeu avec un petit but et nécessite de la
01:56créativité et souvent le soutien d'aide.
01:59Régional, une crise mondiale du secteur, le secteur du jeu vidéo fait face à une
02:03crise mondiale depuis un an, les conséquences de la pandémie de Covid-19 qui ont entraîné
02:09une explosion de la production, se ressentent désormais avec une surabondance d'offres,
02:13les financements se raréfient et de nombreux studios font face à des licenciements massifs,
02:18alerte sur les aides publiques, dans ce contexte, les acteurs présents au salon souhaitent
02:22attirer l'attention sur l'importance de maintenir un soutien public à la création
02:26française, Pierre Faucheux, administrateur de Capital Games, estime que les aides permettent
02:32à des créateurs de prendre des risques, la ministre de la Culture, Rachida Dati, a également
02:37réaffirmé son soutien au crédit d'impôt lors de sa visite à la Paris Games Week,
02:42expérant une augmentation de la fréquentation pour cette édition 20-0-0, qui entend faire
02:46mieux que les 180 visiteurs de l'année précédente.
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