00:00Est-ce que c'est mauvais pour le marché des jeux vidéo, ça, d'avoir deux gros acteurs et un
00:04qui est loin derrière ?
00:05Dans tous les business, Julien, quand on est dans une situation qui est monopolistique ou quasi monopolistique, on appelle ça,
00:12c'est jamais bien.
00:13Il faut des concurrents forts, il faut des concurrents crédibles pour entraîner la performance des autres acteurs.
00:23Quand ton adversaire, prenons une analogie très simple, quand ton adversaire est faible, au tennis par exemple, tu ne joues
00:30pas bien.
00:30Tu ne joues pas bien, oui, c'est vrai.
00:32Quand ton adversaire est fort, même s'il est plus fort que toi, tu vas souvent jouer mieux.
00:37Tu te concentres plus, tu t'appelais plus, c'est valable dans le business aussi.
00:40Avoir un Microsoft très fort qui tapote sur l'épaule de PlayStation, ça a donné naissance sûrement à la meilleure
00:48génération de consoles,
00:49à la meilleure génération de jeux qui était celle de PS3, Xbox 360, de mon point de vue.
00:56Totalement.
00:57De jeux, j'entends.
00:59Oui, oui, de jeux.
01:00Il y a une créativité plus importante.
01:00Parce qu'une émulation incroyable, et on n'oublie pas Nintendo qui était à côté sur une proposition très différente,
01:05qui a délivré des jeux aussi qui font date aujourd'hui.
01:08D'ailleurs, quand tu penses à Mario Galaxy, on en fait un film pendant quelques semaines.
01:12C'est vrai, oui.
01:13Qui va aussi être exceptionnel.
01:14Donc, ce n'est pas une bonne nouvelle que de voir Microsoft avoir choisi une autre voie,
01:22une proposition disruptive aujourd'hui.
01:25Alors, eux te diront qu'ils l'ont choisi, cette voie.
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