00:00Chi di noi non ha mai sognato di essere un personaggio non giocabile in Gran Turismo?
00:05Probabilmente nessuno, ma peccato perché PlayStation ha annunciato che sarà possibile realizzare proprio questo sogno con il programma The Player
00:15Base.
00:15In pratica gli utenti possono candidarsi facendo un provino e poi tra di loro sarà scelto un ristretto numero di
00:22finalisti.
00:23Questi finalisti verranno scansionati in uno studio a Los Angeles, gli si fa fare un video in cui raccontano perché
00:30gli piace PlayStation e poi vengono inseriti all'interno dei giochi sotto forma di avatar per un certo periodo di
00:38tempo.
00:38In pratica si tratta di una campagna pubblicitaria, però invece di avere Sinner o Christian Vieri hai Pasquale da Villa
00:47Literno.
00:47Il primo gioco scelto sarà proprio Gran Turismo 7. Tu dici come ce lo metti il personaggio in Gran Turismo
00:547?
00:54Ce lo metti con una foto, un logo e una livrea personalizzata.
01:00Purtroppo attenzione perché al programma The Player Base possono partecipare gli utenti provenienti da diversi paesi del mondo, ma non
01:08dall'Italia.
01:08Un peccato vorrà dire che al posto di Pasquale da Villa Literno ci ritroveremo nel gioco Hans da Dusseldorf.
01:16Chissà poi quali saranno i prossimi giochi, magari ci sarà François come personaggio di God of War, oppure Avviate the
01:22Last of Us e c'è Carmen tra gli zombie.
01:25Oltretutto questa cosa mi fa tornare in mente di quando andai in visita da Quantic Dream in Francia e mi
01:31fecero vedere come facevano le scansioni dei personaggi.
01:36Mi misero anche nella gabbia per fare body capture, si chiama gabbia della fotogrammetria, e però ne uscì fuori una
01:43roba abbastanza spaventosa.
01:44L'esperienza fu interessante, però qualcosa deve essersi inceppato nella macchina perché da allora Quantic Dream ha avuto grossi problemi.
01:53Dopo Beyond Detroit, infatti, il prossimo grande progetto del team francese doveva essere Star Wars Eclipse, però sembra che lo
02:01sviluppo sia ancora molto indietro.
02:03Almeno questo è quello che è stato riportato da Insider Gaming.
02:08Secondo una fonte del sito, il gioco che, insomma, vi ricordo, venne annunciato nel 2021, starebbe facendo pochi progressi e
02:16ci vorranno anni prima che venga pubblicato.
02:19Sempre a patto che tutto andrà bene e riusciranno a finirlo, perché la stessa fonte dice che Quantic Dream, nel
02:25frattempo, confidava di fare cassa con Spellcasters.
02:29Gioco free to play che è attualmente in accesso anticipato, ma che almeno su Steam non sta facendo benissimo, con
02:36pochi utenti attivi e recensioni nella media.
02:40Molto diversa l'accoglienza che ha avuto Pokémon Champions, il nuovo gioco di Pokémon tutto focalizzato sull'esperienza competitiva.
02:48Per ora è uscito come gioco free to play su Switch e Switch 2, e poi, più in là nel
02:54corso dell'anno, arriverà anche su mobile.
02:57Come era prevedibile per un gioco di Pokémon, in molti lo stanno scaricando e lo stanno già giocando.
03:02Il lancio, però, non è andato come forse speravano Nintendo e The Pokémon Company.
03:08Stando alle segnalazioni dei giocatori, Champions è infatti uscito in una forma un po' grezza, con tanti bug, tanti problemi
03:16tecnici.
03:16Alcuni sono strani, ma abbastanza innocui.
03:19Ad esempio c'è un bug, o c'era un bug che mostrava il gioco a una risoluzione più bassa,
03:25e però l'unico modo per correggerlo era togliere Switch dal dock e reinserirlo,
03:31che è un po' un'evoluzione del classico accendi e spegno, stacca e attacca la corrente.
03:37Altri difetti erano invece più preoccupanti.
03:40Uno di questi non permetteva ai giocatori di trasferire correttamente i propri Pokémon da Pokémon Home a Pokémon Champions,
03:48e addirittura qualcuno ha segnalato che non poteva neanche riportarlo indietro dopo il messaggio di errore,
03:54quindi i loro Pokémon rimanevano bloccati in una specie di limbo tra le due piattaforme.
04:01Gli sviluppatori stanno già lavorando per correggere i problemi,
04:04alcuni di questi sono anche stati già corretti, ed essendo un gioco pensato per essere un live service,
04:12nel corso dei mesi verrà poi arricchito e modificato.
04:16Al di là dei bug, le opinioni per ora sono abbastanza divise,
04:19c'è chi si lamenta del fatto che è un'esperienza un po' troppo casual, poco profonda,
04:25chi invece non ama la formula free to play, oppure chi invece si sta divertendo.
04:30Su Whatsapp ho chiesto a Luca Forte di Multiplayer.it le sue prime impressioni,
04:35visto che lo sta giocando per la recensione, e mi ha risposto con questo vocale.
04:40Con Pokémon Champions, The Pokémon Company ha provato a prendere tutta la parte di combattimenti classica
04:47dei videogiochi della serie principale di Pokémon, quelli a turni, con i vari tipi, le ogie, con le varie mosse
04:53e altro,
04:54e le ha portate in una forma free to play, senza un sistema economico particolarmente predatorio,
05:02pensato appunto per durare nel tempo, per assumere la forma appunto del live service,
05:08in modo tale da scorporarla da quella che è la serie principale,
05:12in modo tale da dare alla serie principale più tempo per essere sviluppata correttamente,
05:16e dall'altra parte per dare maggiore vitalità e maggiore frequenza di aggiornamenti invece alla parte competitiva.
05:24È un approccio molto interessante, però è molto asciutto.
05:28Nell'app appunto si può combattere e poco altro,
05:31quindi per coloro che chiamano questo genere di lotte e altro potrebbe essere veramente la mano dal cielo.
05:37Sarà interessante invece vedere se con questa mossa The Pokémon Company
05:41sarà in grado di raccogliere nuovi adepti come assolutamente spera.
05:46Mancano ancora due mesi alla Summer Game Fest di Los Angeles,
05:50ma come sappiamo ormai gli editori e gli sviluppatori fanno annunci e presentazioni un po' tutto l'anno.
05:57Stando ad alcune indiscrezioni online,
05:59pare che PlayStation potrebbe tenere un nuovo State of Play la settimana prossima,
06:04e più precisamente attorno al 16 di aprile.
06:08Non si sa se è vero, però questa settimana c'è stato invece il Triple Eye Initiative,
06:13che in teoria è uno showcase di giochi indipendenti.
06:18Dico in teoria perché in realtà il nome Triple Eye all'inizio voleva scimmiottare un po' il concetto di Triple
06:24Eye,
06:25però gli organizzatori hanno ammesso che in realtà non ha molto senso come nome,
06:30e oggi nello showcase c'è un po' di tutto.
06:32Nome infelice a parte, l'edizione di quest'anno aveva alcuni giochi abbastanza interessanti.
06:39Si è visto parecchio di Castlevania, Belmont's Course,
06:42c'è stata anche un'intervista con gli sviluppatori che hanno parlato un po' del gameplay e delle ispirazioni.
06:49Ci sono state poi un po' di date d'uscita,
06:51tra queste segnatevi assolutamente quella di Alabaster Dawn,
06:55che è il nuovo gioco fighissimo fatto dagli stessi di CrossCode,
07:00e che uscirà in accesso anticipato il 7 maggio.
07:04Ma uno dei più particolari è stato sicuramente Prove You Are Human,
07:09che è questa avventura dove c'è un'intelligenza artificiale che sembra tipo GLaDOS,
07:14GLaDOS di Portal, però con una faccia umana,
07:17e l'obiettivo è convincere questa intelligenza artificiale che è un robot e non è un essere umano.
07:22L'idea è molto interessante, il trailer è pieno di scene strane,
07:27però è anche pieno di captcha, di tantissimi, tantissimi captcha.
07:32Torniamo a parlare di PlayStation 5, visto che ci sono delle novità,
07:36e tranquilli perché per fortuna non è un altro aumento di prezzo.
07:41Sembra infatti che sia in arrivo un importante aggiornamento per la dashboard della console.
07:47Diversi utenti iscritti al programma beta di PlayStation 5
07:50hanno infatti condiviso online delle foto di quella che sembra la nuova interfaccia.
07:55La modifica più importante sembra essere nella parte alta della dashboard,
08:00visto che le varie pagine e applicazioni sono ora divise in maniera più ordinata in tab.
08:07C'è quella del PlayStation Store, c'è l'icona del Plus, la libreria di giochi,
08:11gli elementi multimediali,
08:13e un po' come succede con Xbox, si naviga da una pagina all'altra usando i tasti dorsali.
08:20Secondo me è molto meglio così, alla fine non si è mai capito perché le icone del negozio
08:25o delle app di sistema fossero sulla stessa riga dei giochi,
08:30anziché in una riga separata.
08:32Il problema è che ogni volta che spostano qualcosa dalla dashboard,
08:35poi io impazzisco e ci vogliono tipo settimane per abituarmi.
08:40È come quando a gennaio ti viene ancora di scrivere la data con l'anno prima,
08:47è una cosa insopportabile.
08:48Comunque al momento non si sa se è quando questa dashboard sarà resa ufficiale per tutti quanti,
08:53ma nel frattempo in molti sperano che con questa nuova interfaccia
08:58Sony decida di reintrodurre anche i temi personalizzati,
09:03che è una cosa che c'era su PlayStation 4, ma poi è sempre mancata su PS5.
09:07Come PlayStation anche Microsoft sta testando delle novità per il sistema operativo di Xbox.
09:13Nello specifico si parla di modifiche agli obiettivi.
09:17Le funzioni attualmente in beta permettono di personalizzare i colori delle notifiche,
09:22quindi che ne so, se avete l'interfaccia rossa vi appariranno le notifiche rosse
09:27e potranno avere delle animazioni diverse.
09:30Inoltre si potranno mettere in evidenza nel proprio profilo i giochi completati al 100%,
09:35oppure nascondere quelli che non si vogliono mostrare.
09:40Quest'ultima è un'ottima notizia chiaramente per due tipi di utenti.
09:43Uno, per i cacciatori di achievement che si giocano le peggio schifezze
09:49solo perché gli permettono di farmare obiettivi facili.
09:52E poi due, chi in Yakuza 0 ha sbloccato l'achievement dopo aver visto un filmato piccantello.
09:59E oltretutto l'obiettivo, se ricordo bene, si chiamava proprio
10:03L'ho fatto per l'achievement.
10:06Sì sì, per l'achievement.
10:07Restiamo in casa Xbox perché questa settimana sono uscite le anteprime di Forza Horizon 6,
10:13la nostra, la linko in descrizione.
10:15E soprattutto è stata pubblicata la mappa del gioco.
10:18Sui social non tutti i feedback sono stati positivi.
10:21C'è chi dice che sperava in una mappa più grande,
10:24chi dice che c'è solo una città, che Tokyo sembra piccola,
10:28che la morfologia del territorio non è esattamente uguale alla realtà.
10:33Ora, è ovvio che Playground è dovuta scendere a compromessi
10:37e condensare quella regione di Tokyo,
10:40però il risultato è una mappa che sembra avere una varietà fuori di testa.
10:46Da Tokyo a Odaiba si va per la campagna giapponese,
10:50le montagne innevate, ci sono circuiti
10:53e c'è anche il percorso nei boschi che è esattamente il monte Achina di Initial D
10:59per chi ha visto o letto Initial D.
11:01Le dimensioni reali della mappa sono difficili da capire solo guardando l'immagine.
11:06Mentre sto registrando, gli sviluppatori non hanno detto in che scala è,
11:11ma soprattutto non hanno fatto confronti con i giochi precedenti,
11:14cosa che fa venire un po' il sospetto che sia simile
11:17o comunque poco più grande della mappa di Forza Horizon 5,
11:21perché di solito quando la mappa è tanto più grande,
11:25gli sviluppatori se ne vantano sempre.
11:28Non c'è da aspettare molto comunque,
11:30perché il gioco uscirà il 19 maggio su Xbox e PC.
11:34Non so voi, ma io onestamente non vedo l'ora,
11:38anche se sono sicuro che sarà un po' un casino guidare col senso di marcia a sinistra.
11:44Queste erano alcune delle notizie di questi giorni,
11:46il livello bonus torna la settimana prossima
11:49e vi ricordo ovviamente che potete seguirlo su YouTube in versione video
11:54oppure, se preferite, sulle piattaforme di podcasting in formato audio.
11:58Io vi auguro buon weekend e noi ci vediamo alla prossima,
12:02sempre qui su Multiplayer.it.
12:03Ciao!