00:00Che bello, per una volta possiamo dirlo, Mouse P.I. for Air non è nient'altro che quello che speravamo
00:07che fosse.
00:09Per chi si fosse perso le puntate precedenti, descrivere questo gioco in realtà è semplicissimo.
00:14Non si tratta altro che di un boomer shooter in tre dimensioni, che tuttavia utilizza uno stile grafico estremamente caratteristico
00:22in bianco e nero
00:23e che ricorda la cosiddetta Rubberos Animation, ovvero quello stile visivo utilizzato dai primissimi cartoni animati negli anni 30.
00:31Ci avete presente Steambot Willy, cortometraggio diretto dallo stesso Walt Disney del 1928,
00:38quindi probabilmente alcuni di voi non erano ancora nati, con protagonista Topolino a bordo di questo battello a vapore?
00:44Ecco, quello stile lì è proprio la Rubberos Animation.
00:47Dopo averlo giocato e completato, detto tra noi, effettivamente è solo l'aspetto estetico
00:54che più di ogni altra cosa permette alla creatura di Fumi Games di distinguersi, di emergere rispetto alla massa
01:01e non è un caso, visto che il gioco, nato come un vero e proprio passatempo degli sviluppatori,
01:08iniziò ad attirare l'attenzione degli appassionati proprio dopo che gli sviluppatori pubblicarono un video del prototipo su TikTok.
01:15Da lì, visto l'interesse che si era creato intorno a questo video,
01:20gli sviluppatori decisero poi di trasformare questo esperimento in un gioco a tutto tondo.
01:24Ma sulle origini di Mouse P.I. for Air abbiamo già dedicato un video qualche settimana fa
01:30e ve lo linko... vabbè, da qualche parte ve lo linko.
01:34Protagonista dell'avventura Jack Pepper, investigatore privato che vedrà progressivamente complicarsi
01:41il piccolo caso che gli è stato inizialmente affidato.
01:44Un caso che a mano a mano coinvolgerà delitti, sparizioni, sette sataniche, partiti politici
01:52e ovviamente anche scienziati pazzi.
01:55A dire la verità, la trama mi è un pizzichino deluso.
01:58Perché è vero, è piena di citazioni e rimandi, giochi di parole apprezzabili sia in inglese,
02:03perché il gioco è doppiato solo in inglese,
02:04ma anche in italiano, perché la localizzazione di tutti i testi a schermo è comunque ottima.
02:09Ma mi aspettavo delle tematiche un pochino più smalizziate, più mature, anche più controverse.
02:16Invece il tutto resta abbastanza superficiale, con un intreccio piuttosto prevedibile a dirla tutta
02:22e sulla quale sul lungo periodo si perde anche un pochino di interesse,
02:25nonostante dei personaggi davvero ben scritti.
02:28Ma poco male perché siamo venuti qui per sparare, sparare e sparare.
02:34E da questo punto di vista, MousePI for Air è assolutamente un'esperienza appagante.
02:40Come detto, è un boomer shooter, quindi dimenticatevi le coperture,
02:43dimenticatevi assolutamente dell'autogenerazione e della salute.
02:47Questo è un FPS vecchio stampo, immediato, diretto e anche per questo molto adrenalinico.
02:54In questo senso la progressione di MousePI for Air è molto interessante,
02:57perché sulle prime il gioco propone dei livelli estremamente lineari.
03:02Si esplora, si giunge nell'arena di turno, si eliminano i nemici e così via, fino alla fine del livello.
03:09Poi le cose cominciano un po' a complicarsi e anche a diventare estremamente più interessanti.
03:14Jack naturalmente ottiene nuove armi, si passa dal mitra a una sorta di fucile che cancella i disegni dei nemici,
03:22ma anche ottiene tutta una serie di nuove abilità atletiche che gli consentono di esplorare meglio e di più ogni
03:30scenario.
03:31Per esempio si otterrà il doppio salto, la possibilità di restare sospesi a mezz'aria
03:35o la capacità di utilizzare la coda come fosse un vero e proprio rampino per slanciarsi da una piattaforma all
03:42'altra.
03:43Queste doti atletiche non sono unicamente utili per superare le varie sezioni platform
03:48che caratterizzano la progressione dell'ambientazione di turno.
03:52Da una parte infatti sono imprescindibili in combinazione anche con le armi
03:56per scovare le tante aree segrete che sono sparse in ogni scenario.
04:03Esattamente come accadeva in Doom, che è poi il modello di ispirazione di Mouse PI for Air,
04:08in queste zone potrete quindi recuperare denaro extra collezionabili di vario tipo
04:13o dei progetti con cui potenziare ogni arma del nostro.
04:17Ma non è finita qui perché esattamente come in Doom Eternal o Doom Dark Ages,
04:23volendo fare un esempio ancora più recente, anche le fasi di combattimento
04:27beneficiano di questo progressivo miglioramento delle doti atletiche di Jack.
04:32Le arene pianeggianti più o meno ampie infatti vengono presto affiancate da altre zone
04:37molto più intricate e generose di piattaforme, trampolini e appigli che sono utili al nostro Jack
04:43per darsi lo slancio utilizzando la sua coda. Ne viene fuori un gameplay caratterizzato quindi
04:48da fasi esplorative, platform e tanti tantissimi combattimenti che se sul fronte ludico non hanno
04:55nulla di innovativo hanno il grande pregio di essere funzionali, cioè estremamente divertenti
05:01e dotate di un ottimo ritmo. Soprattutto selezionando il livello di difficoltà maggiore
05:06tra i tre presenti dovrete sviluppare un'ottima capacità con il pad e dovrete anche imparare
05:13a risparmiare le munizioni che tendono sempre a consumarsi molto molto velocemente.
05:18Tra uno sparatore e l'altra il nostro Jack potrà e dovrà tornare al suo ufficio e in queste sezioni
05:25c'è un'altra piccola cosa che non ci ha completamente convinti di Mouse P.I.4 Air.
05:30In questa piccola ambientazione che funge davvero e proprio hub Jack può mettersi alla prova con un
05:36gioco di carte basato sul baseball, acquistare munizioni, potenziare le armi ma soprattutto
05:43fare un resoconto delle sue indagini. Parlando con i personaggi e raccogliendo oggetti all'interno
05:49dei livelli veri e propri il nostro collezionerà tutta una serie di indizi che una volta nel suo
05:55ufficio sostanzialmente gli consentiranno di sbloccare il livello successivo. Ecco nei miei sogni
06:02queste fasi avrebbero potuto essere molto più interattive. Sarebbe stato bello se il
06:07giocatore avesse avuto la possibilità in prima persona di mettere in relazione un indizio
06:13con quell'altro e di ipotizzare e indovinare eventualmente il successivo passo dell'indagine
06:19di Jack. Invece il tutto avviene in maniera estremamente automatica. Semplicemente si selezionano
06:24le prove, si appiccicano letteralmente sulla lavagna di Jack e si sblocca il livello successivo.
06:30Poco male tuttavia perché l'esperienza resta ampiamente divertente e godibile e tra l'altro
06:37a livello tecnico c'è ben poco di cui lamentarsi. Naturalmente lo stile grafico adottato è venuto
06:42incontro agli ovvi limiti di budget della creatura di Fumi Games. Ma cosa non scontata siamo comunque
06:48di fronte ad un titolo solidissimo caratterizzato da un frame rate granitico, da ambientazioni e
06:55personaggi bellissimi da vedere interamente disegnati a mano, tra l'altro personaggi mossi
07:01da animazioni fluidissime e soprattutto è un gioco che è privo di bug. Con la sua quindicina di ore
07:08circa di intrattenimento che è in grado di fornire mouse pi for air è certamente un titolo che abbiamo
07:16fatto bene ad attendere. È naturalmente un gioco che vive soprattutto grazie al suo stile artistico,
07:22ma non solo, rifacendosi a grandi classici come Doom si propone come un boomer shooter
07:28assolutamente divertente e adrenalinico. Non si inventa niente, la trama avrebbe potuto anche
07:33essere un pochino più interessante, le fasi investigative non sono per niente interattive,
07:39ma ciononostante sparare è goduriosissimo e soprattutto il level design si complica
07:45progressivamente a mano a mano che il buon Jack diventa sempre più abile e atletico.
07:50Se non amate i boomer shooter non inizierete a farlo, chiaramente grazie a mouse pi for air,
07:56ma se li amate, beh, è arrivato il momento di prenderlo in considerazione e farlo vostro.
08:02Termina qui questa video recensione dedicata al gioco di Fumi Games che si ispira come stile
08:08visivo alla Rabberose Animation. Io come al solito vi ringrazio per l'attenzione,
08:13se vi piace quello che facciamo, se volete restare aggiornati sul mondo dei videogiochi,
08:17seguite il nostro canale. Noi ci vediamo sempre qui su YouTube,
08:22sullo YouTube di Multiplayer.it. Io sono Coby, al prossimo video. Ciao!