Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 2 giorni fa
Trascrizione
00:00È da un po' di settimane che volevo mettere in piedi questo video, un video di pure considerazioni, forse anche
00:06un po' personali, sullo stato del mercato degli handheld PC, i PC tascabili, portatili, non so come li volete chiamare,
00:14da Steam Deck in avanti, per intenderci.
00:17Ecco, questo video mi è venuto in mente perché in tutti questi mesi, a forza di leggere i vostri commenti
00:24sotto alle varie recensioni di Lee Jong-ho, del Clodi MSI, ovviamente le tantissime notizie sull'ormai imminente ROG Xbox
00:32Ally, si capisce che ormai di fondo ci sono due fazioni che hanno due punti di vista sull'andamento di
00:41questo mercato, due punti di vista che sono necessariamente contrapposti tra loro.
00:45E io voglio un pochino prendere una posizione in merito a questo stato degli handheld PC e soprattutto al rischio
00:55che il futuro possa essere meno rosio di quanto ci immaginiamo.
01:00Ora, che il mercato degli handheld PC sia una nicchia florida è un dato di fatto. Non ci sono delle
01:08vere e proprie numeriche che riguardano l'intero mercato, anche perché è fortemente spezzettato su molteplici aziende, molte delle quali
01:17tra l'altro non distribuiscono in alcun modo dei dati ufficiali.
01:21Basta pensare che una fetta di questo mercato è rappresentato da produttori cinesi che spesso sono anche difficili da conteggiare.
01:28Si vocifera comunque che più o meno gli handheld PC abbiano distribuito 7, 8, 9, massimo 10 milioni di macchine
01:37in totale, di cui un 50% abbondante, diciamo al di sopra delle 5 milioni di macchine,
01:43siano relative allo Steam Deck, quindi al prodotto di Valve che non ha inventato questo genere ma sicuramente lo ha
01:51definito o comunque lo ha fatto esplodere all'interno della sua nicchia.
01:55Tutto quello che rimane è un condensato di tantissimi altri produttori, ce ne sono alcuni molto grandi che in realtà
02:02sono aziende che fanno soprattutto hardware PC e che quindi hanno già un certo tipo di competenza, di manodopera, di
02:09catena, di montaggio e assemblaggio
02:11e anche di collaborazioni fra i vari partner hardware che possono mettere in pratica.
02:16Mi viene da pensare ovviamente ad Asus che è sicuramente la più nota, quella di Ally e quella che tra
02:22pochissimo arriverà appunto sul mercato con ROG Xbox Ally grazie alla partnership con Microsoft.
02:27Mi viene da pensare a MSI che fa laptop, che fa schede video, che fa alimentatori, che fa monitor, che
02:34fa tutto con la sua claw.
02:36Mi viene da pensare ovviamente a Lenovo che fa Lee Jong-Go, oltre alla versione piccolina Lee Jong-Go S,
02:42ma chiaramente Lenovo è un mastodonte che fa anche lui laptop, un sacco di altra roba e ha pure il
02:50brand di Motorola, fa anche cellulari.
02:52Ma ci sono anche questi piccoli produttori cinesi che un po' il mercato lo hanno effettivamente inventato, il form factor,
03:00però rimangono all'interno di microscopiche nicchie super verticali che riguardano specifiche esigenze di utenti.
03:08Penso ovviamente a GPD, ma penso anche a Daianeo, insomma.
03:12C'è ormai un sacco di roba, però i numeri grandi li fa solo Valve con Steam Deck, un pochino
03:17Asus e tutto il resto è super polverizzato.
03:19Ora qual è il problema? Beh, il problema è che ormai sono diversi anni che questo mercato esiste, che ha
03:26già avuto il suo picco di crescita e che oggi è nella fase probabilmente plateau, la fase della parabola, la
03:33fase di questa curva, quella un po' piatta, quella verso l'alto dove da un momento all'altro può iniziare
03:40il crollo oppure può proseguire, magari in qualche strano contesto di mercato può addirittura tornare a crescere.
03:47Non ci sono più grandi reali innovazioni, non ci sono più nuovi concorrenti che entrano nel mercato, non ci sono
03:54cambiamenti imponenti di form factor.
03:57Insomma, siamo più o meno tutti aspettando che Valve prima o poi faccia questo Steam Deck 2, chissà quando.
04:02E contemporaneamente continuiamo a vedere migliorie, modifiche, nuove edizioni, bump hardware, revisioni di tutto quello che ormai abbiamo imparato a
04:11conoscere da diversi anni.
04:13Mi riferisco ovviamente alle varie edizioni di MSI Clow, penso ovviamente all'Ijonggo 2, praticamente freschissimo di annuncio e lancio,
04:22penso ai tentativi di GPD e così via.
04:25E qui arrivo al nocciolo della questione.
04:27Queste due direttrici su cui il mercato si sta muovendo.
04:31Perché?
04:31Da un lato abbiamo l'aumento di prestazioni, di potenza, di forza bruta.
04:37Quello che è peculiare del mercato PC, la scheda video sempre più potente, il processore sempre migliore, la scheda madre
04:44sempre più grande, con sempre più roba, l'alimentatore con sempre più watt, il monitor con risoluzione sempre maggiore.
04:51La classica direttrice su cui si basa il mercato PC, non solo quello da gaming, da sempre.
04:57E quindi l'Ijonggo 2 è tipo l'Ijonggo 1 ma più potente.
05:02Ovviamente ROG Allie, già abbiamo visto la versione Allie X con la batteria migliore, il processore un po' meglio, la
05:08RAM un po' meglio e adesso appunto arriverà ROG Xbox Allie e Allie X che sono nettamente più potenti della
05:15vecchia Allie.
05:15Abbiamo le 100.000 edizioni di MSI CLO, la CLO 8, la 9, la 8, AI+, quella senza più,
05:23l'edizione speciale da collezione e così via.
05:27Ogni volta anche qui c'è un cambio di SOC, un cambio di RAM e chi più ne ha più
05:32ne metta.
05:33E questa situazione di costante rincorsa delle prestazioni sempre migliori, della batteria sempre più capente, della RAM con sempre più
05:42megatransfer al secondo di velocità,
05:45porta poi a questi paradossi folli, tipo l'ultimissimo GPD, il Win 5, che costa meno 1800 euro e addirittura
05:55richiede una batteria esterna.
05:56Sì, un PC handheld, una roba che teoricamente ti dovresti portare a presso, in giro, sull'autobus o sul treno,
06:03ma anche forse sul water e che funziona solo se collegata con il suo alimentatore alla presa di corrente,
06:09oppure se collegata ad una batteria esterna gigantesca che è grossa tipo i trasformatori dei laptop.
06:16Una roba folle che costa tantissimo.
06:18Ma anche prendendo in considerazione l'Igion Go 2, che ho appena citato, anche quella dimostra con forza questa schizofrenia
06:25dell'idea di fondo,
06:26cioè la volontà di inseguire il mercato PC del costante miglioramento prestazionale che però comporta aumenti di prezzo spesso inconcepibili
06:37e anche dei compromessi di ergonomia o di efficienza che non si sposano bene con quello che è alla base
06:43del concetto di macchina con cui devi giocare mobilità.
06:46L'Igion Go 2, la versione top, quella con lo Z2 Extreme, con due tera di disco, costa 1500 euro.
06:53Una follia se consideriamo che la prima versione neanche arrivava a 1000 euro.
06:56Ma la stessa ultima Claw, la 8 AI+, è arrivata a toccare i 1000 euro.
07:01Qui diciamo l'unica mosca bianca rappresentata proprio da Asus con la ROG Xbox all'AI,
07:07che probabilmente per scelte di mercato particolari su cui può fare leva Microsoft,
07:12alla fine la versione top alla X comunque ha un prezzo ancora sensato, 900 euro,
07:19mentre invece non è ben chiaro il posizionamento di quella liscia, di ROG Xbox all'AI,
07:25che tra l'altro poi sarà da vedere a livello prestazionale perché rischia veramente grosso,
07:29ma che costa 600 euro.
07:32Veramente un prezzo non molto chiaro per il posizionamento.
07:35Però ecco, è molto chiaro, c'è quella strada.
07:37Ed è la strada che tutti stanno seguendo, ovvero la strada in cui ogni anno devi uscire con una roba
07:43più potente, più grande, più capiente, con più autonomia, se tutto va bene,
07:48e necessariamente che costa di più.
07:51Ed è proprio quello che ha portato a un certo tipo di noia,
07:55di situazione stantia nel mercato dei laptop, per esempio,
07:59o nel mercato dell'hardware PC,
08:01che è vero che ogni tanto salta fuori la serie 5000 di NVIDIA
08:05o il Super Ryzen X3D DMD,
08:08ma a grandi linee è sempre la stessa roba
08:10e ogni anno ci aspettiamo che costi di più.
08:13Ed è quello il mercato che ci eccita,
08:15è quello che ci fa esaltare quando pensiamo al futuro degli ended PC.
08:20Cioè, da qui a 3-4 anni avremo Lee Jong-Go,
08:244 con uno schermo da 11 pollici,
08:27OLED, 4K,
08:29K, chissà che Z4 Extreme DMD,
08:32che costa 2000 euro?
08:34Cioè, è quella la direttrice che speriamo di avere da qui a 5 anni?
08:38Ecco, per me no.
08:40Per me quello è il grande fallimento di questo mercato.
08:43Cioè, se si continuerà ad andare avanti su quella direzione,
08:47miglioriamo sempre le prestazioni,
08:48a discapito del prezzo,
08:50secondo me a un certo punto si sbatterà contro
08:52un muro molto violento.
08:54E credo che già si noti questa cosa,
08:56perché secondo me Lee Jong-Go 2
08:58ha un po' meno rilevanza
08:59della prima,
09:00che comunque aveva un'idea differente.
09:03Aveva un'idea disruptive,
09:05come dicono gli americani,
09:06che altera il mercato,
09:08un po' lo modifica,
09:09lo distrugge,
09:09in modo anche abbastanza violento.
09:11e staccava con forza da Steam Deck o da Ally.
09:15E lo stesso, secondo me,
09:15si può dire anche dei vari GPD
09:17o dei vari Ayanio.
09:19Da quant'è che non si parla più di un design
09:21o di un'idea figa che arriva da Ayanio?
09:24Parecchio tempo.
09:25Vabbè, quel mercato si sta già contraendo
09:27almeno a livello di idea,
09:29almeno per quello che si intende
09:30con una visione che di anno in anno
09:33mostra qualcosa di nuovo.
09:35Perché l'unica direttrice è
09:36quella nuova è più potente di quella vecchia.
09:38E ovviamente costa anche di più.
09:40Il mio dispiacere, quindi,
09:42che però si unisce ovviamente
09:43sempre a una speranza ottimista per il futuro,
09:45è la seconda via.
09:47Una via che forse oggi
09:49soltanto Valve potrà inseguire
09:52o potrà tentare di battere ancora.
09:55Che in qualche modo
09:56è anche un po' la strada battuta da Switch 2
09:59rispetto alla prima Switch.
10:01Io l'ho sempre detto,
10:01alla fine Switch 2 si posiziona con un prezzo
10:04che è sensato per quello che offre.
10:06Il problema di Nintendo
10:07non è il prezzo di Switch 2,
10:09è la monetizzazione iper-aggressiva
10:12dell'intero ecosistema
10:13che ha applicato
10:15approfittando del lancio di Switch 2.
10:17Ma quello è un altro discorso
10:18che ho già affrontato
10:19diverse volte in passato.
10:21La mia speranza è che
10:22Valve dimostri,
10:24ancora una volta,
10:25con una Steam Deck 2
10:26che non serve fare
10:28un processore
10:298 volte più potente del precedente,
10:31uno schermo 2 volte più grande
10:34e una batteria 6 volte più capiente.
10:37Serve mettere nelle mani dei giocatori
10:39che vogliono giocare in mobilità,
10:41non stanno cercando un qualcosa
10:43che rimpiazzi il desktop
10:44o un qualcosa che sostituisca
10:46il laptop da gaming
10:48da 4.000 euro gigantesco
10:50che ha poco da laptop.
10:52Vogliono una roba
10:53per giocare
10:54con i titoli PC
10:56in movimento
10:57come se fosse Switch
10:58o per l'appunto
10:59come se fosse Steam Deck.
11:01E quindi
11:01una direttrice
11:03che punta
11:03a un miglioramento
11:05sensibile
11:05dell'autonomia
11:06dobbiamo arrivare a giocare
11:085 ore di seguito
11:09senza preoccuparci
11:10della batteria
11:108 ore
11:11ai giochi indie.
11:13Non mi interessa fare
11:1460 fps
11:16ad Alan Wake 2
11:17con un PC handled.
11:20Mi interessa giocare
11:219 ore a AIDS 2
11:2212 ore a Silksong
11:24quello è il mio obiettivo
11:25e giocare in modo
11:26accettabile
11:27ad Assassin's Creed
11:28Shadows
11:29se proprio voglio
11:30avere la lente
11:31di ingradimento
11:32per leggere i testi.
11:33Ecco, la mia speranza
11:34è che Valve
11:34dia un bello schiaffone
11:36al mercato
11:36e prima o poi
11:37faccia capire
11:38che non è
11:39proprio
11:40la cosa migliore
11:41in seguire la performance
11:42a tutti i costi
11:43facendo sborsare
11:44sempre più soldi
11:45ai consumatori
11:45ma magari puoi
11:46continuare a tenere
11:47i prezzi bassi
11:48perché non lavori
11:49in modo estremo
11:50sulle caratteristiche
11:52tecniche
11:53sulle componenti
11:54che sono dentro
11:55a quella scocca
11:56ma cerchi di lavorare
11:57il più possibile
11:58sull'efficienza
11:59sull'ottimizzazione
12:00sull'unione
12:01hardware e software
12:02e al limite
12:03davvero solo
12:04sulla capienza
12:04e la forza
12:06della batteria
12:07che alimenta il tutto
12:08con l'obiettivo
12:09di raggiungere
12:09la massima
12:11autonomia possibile
12:12io tra tre anni
12:13voglio poter giocare
12:15in autobus
12:15per otto ore
12:17non so che viaggio
12:18devo fare
12:19senza preoccuparmi
12:20della batteria
12:21ai giochi del momento
12:22e agli indie
12:23con gli inevitabili
12:24compromessi
12:25rispetto a giocare
12:26per 70 minuti
12:28per l'appunto
12:29a
12:30non lo so
12:30Elden Ring
12:32a 90 fps
12:33in 4k
12:35su uno schermino
12:36piccolino
12:37e voi invece
12:37da che parte
12:38siete schierati
12:39sono proprio curioso
12:40quindi fatemelo sapere
12:41qui sotto
12:41tra i commenti
12:43un po'
12:43Grazie a tutti.

Consigliato